Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Aplikasi Pengenalan Perangkat Komputer Untuk Tingkat SMK Dengan Menerapkan Augmented Reality Berbasis Android Rahmadani, Isna; Andrian Syahputra
Jurnal Informatika Vol 2 No 1 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : LPPM Universitas Nias Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57094/ji.v2i1.797

Abstract

Pendidikan merupakan gerbang utama dalam memajukan suatu negara. UU SPN No. 20 Tahun 2003 Pasal 1, pendidikan adalah usaha sadar dan terencana untuk mewujudkan suasana belajar dan proses pembelajaran agar peserta didik secara aktif mengembangkan potensi dirinya khususnya pada SMK 12 Saentis. Permasalahan yang ada saat ini adalah masyarakat khususnya pelajar tingkat SMK khususnya pada SMK 12 Saentis yang telah menggunakan teknologi komputer ini tidak mengetahui atau mengenal Hardware atau komponen penyusun dari komputer tersebut yang menyebabkan mereka tidak dapat melakukan troubleshooting jika terjadi kerusakan pada hardware komputer, untuk mempelajari Hardware komputer dapat dengan menggunakan media-media seperti buku, tetapi cara ini dianggap kurang efektif, karena untuk mempelajari Hardware komputer diperlukan suatu alat peraga. Seperti halnya yang dilakukan di SMK 12 Saentis, mereka menggunakan Hardware komputer secara langsung sebagai alat peraga dalam pembelajaran mereka. Tetapi untuk melakukan hal itu tidak mudah, kita harus memiliki komputer atau laptop sendiri yang harus siap untuk menjadi bahan praktek yang sudah pasti memerlukan biaya yang tidak sedikit.
Analysis of Financial Literacy, Financial Capability and Financial Ease on the Interest of Digital Financial System Users in Paying for Mangrove Forest Tourism Entrance Tickets in Pantai Cermin Maya Syaula; Geby Citra Ananda; Fachrid Wadly; Andrian Syahputra
International Journal of Management, Economic and Accounting Vol. 2 No. 2 (2024): December 2024
Publisher : Yayasan Multidimensi Kreatif

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61306/ijmea.v2i2.342

Abstract

Digitalization in the payment system has become an important need in the modern era, especially in supporting the tourism sector. This study aims to analyze the influence of knowledge, ability, and convenience on the interest in using digital finance on the entrance ticket payment system in the Pantai Cermin Mangrove Forest tourism. A quantitative approach was used in this study by involving 40 respondents as a sample, which was selected using the purposive sampling technique. Data were collected through a Likert scale questionnaire and analyzed using the multiple linear regression method with the help of SPSS. The results showed that partially, the knowledge variable had a significant positive influence on interest in using digital finance (p-value = 0.002, β = 0.320). Ability variables also had a significant positive effect (p-value = 0.005, β = 0.289). The convenience variable was the dominant factor with the largest significant positive influence (p-value = 0.001, β = 0.395). Simultaneously, these three variables have a significant effect on interest in the use of digital finance with a value of F-count = 19,763 and p-value = 0.000. The determination coefficient (R2) value of 0.625 shows that 62.5% of the variation in interest in use can be explained by knowledge, ability, and convenience, while the rest is influenced by other factors outside the research model.
Sistem Informasi Penjadwalan Kegiatan Mengajar Guru Pada SMP Negeri 1 Hamparan Perak Berbasis Online Ade Poppy Sry Wardani; Andrian Syahputra
Journal of Computers and Digital Business Vol. 2 No. 1 (2023)
Publisher : PT. Delitekno Media Madiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56427/jcbd.v2i1.33

Abstract

Perkembangan teknologi kini mulai merambah dunia pendidikan. Teknologi tidak hanya digunakan sebagai sarana untuk memperluas wawasan, tetapi juga digunakan untuk mendukung proses pembelajaran di sekolah. Seperti yang dilakukan oleh SMP Negeri 1 Hamparan Perak. Sekolah tersebut mulai memanfaatkan teknologi untuk menunjang kegiatan akademik.. Saat ini, bagian akademik dalam penjadwalan belum memiliki sistem dan masih menggunakan microsoft excel dalam pembuatan jadwal kegiatan mengajar Guru di SMP Negeri 1 Hamparan Perak. Akibatnya, proses pembuatan jadwal membutuhkan waktu yang lama sehingga memungkinkan terjadinya tabrakan antar jadwal kegiatan mengajar. Berdasarkan permasalahan tersebut, dibuatlah suatu Sistem Informasi Penjadwalan Kegiatan Mengajar Guru pada SMP Negeri 1 Hamparan Perak. Sistem tersebut nantinya diharapkan dapat menghasilkan jadwal kegiatan mengajar yang mampu mencegah terjadinya tabrakan antar jadwal dan mampu mengalokasikan waktu kegiatan pembelajaran sesuai dengan rencana Pelaksanaan Pembelajaran yang efektif dan efesien.