Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PENGEMBANGAN APP PERMAINAN EDUKASI PADA ANAK USIA DINI: EVOLUTION OF EDUCATIVE GAMES APP FOR OLD CHILDREN AT THIS AGE Patni, Patni; Zannah, Fathul; Amisyah, Siti
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 5 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengembangan aplikasi permainan edukasi untuk anak usia dini telah menjadi fokus utama dalam upaya memperluas akses terhadap pembelajaran yang menyenangkan dan bermanfaat. Penelitian ini mengeksplorasi proses pengembangan aplikasi permainan edukasi yang dirancang khusus untuk anak usia dini. Metode pengembangan aplikasi ini melibatkan tahap analisis kebutuhan, perancangan konsep, implementasi, dan evaluasi. Analisis kebutuhan melibatkan penelitian mendalam tentang karakteristik perkembangan anak usia dini dan materi pembelajaran yang sesuai. Konsep permainan yang menarik dan relevan kemudian dirancang untuk memastikan keterlibatan dan pembelajaran yang efektif. Selama tahap implementasi, aplikasi diperkaya dengan fitur interaktif dan visual yang menarik, sesuai dengan prinsip desain yang ramah anak. Evaluasi dilakukan melalui uji coba lapangan dan pemantauan respons pengguna untuk memastikan kualitas dan efektivitas aplikasi. Hasilnya menunjukkan bahwa aplikasi ini dapat memfasilitasi pembelajaran yang menyenangkan sambil mengembangkan berbagai keterampilan kognitif, sosial, dan motorik pada anak usia dini. Dengan demikian, pengembangan aplikasi permainan edukasi ini memiliki potensi besar untuk meningkatkan pengalaman pembelajaran anak usia dini secara menyenangkan dan interaktif.
Pelatihan Berbasis Praktik untuk Meningkatkan Layanan Hospitality Pedagang SWK Griyaku Pacet Mojokerto Widagdo, Andika Kuncoro; Tri Pangethi, Lucia; Gita Miranti, Mauren; Farikhatir Rizkiyah, Nurul; Nur'aini, Annisa; Patni, Patni; Titis Santoso, Minar
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara Vol. 6 No. 4 (2025): Edisi Oktober - Desember
Publisher : Lembaga Dongan Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55338/jpkmn.v6i4.7863

Abstract

Studi telah menunjukkan bahwa kualitas layanan sangat penting untuk mempertahankan loyalitas pelanggan dan meningkatkan daya saing UMKM kuliner. Namun demikian, hasil analisis kebutuhan menunjukkan bahwa sebagian besar pedagang masih memiliki keterbatasan dalam pengetahuan tentang standar pelayanan, komunikasi dengan pelanggan, tata saji, kebersihan, dan standar pelayanan di industri perhotelan. Program ini berhasil meningkatkan keterampilan dan sikap pelayanan para pedagang melalui pelatihan berbasis praktik, yang mencakup pendampingan berkelanjutan, simulasi pelayanan, sosialisasi, dan demonstrasi. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa pemahaman konsep layanan prima, kemampuan berkomunikasi, kebersihan stan, dan tata saji makanan meningkat secara signifikan. Pembentukan Kelompok Pedagang Peduli Layanan (KPPL) di lingkungan SWK membantu mempertahankan program dengan menciptakan budaya layanan kolektif. Secara keseluruhan, program ini memiliki efek sosial dan ekonomi yang baik, seperti meningkatkan kepercayaan diri pedagang, menciptakan lingkungan yang lebih bersih dan ramah, dan meningkatkan pendapatan beberapa pedagang hingga 15 persen. Pelatihan ini berhasil mendorong transformasi layanan yang mendukung pertumbuhan SWK Griyaku Pacet sebagai destinasi kuliner yang kompetitif dan berdaya saing tinggi. Ini dicapai melalui pendekatan terstruktur dan partisipatif