Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

IMPLEMENTASI HAND GESTURE MEDIAPIPE PADA GAME INTERAKTIF UNTUK STIMULASI MOTORIK ANAK DOWN SYNDROME PADA SEKOLAH LUAR BIASA AUTIS KALIMANTAN BARAT Saputra, Windi; Hariyanto, Susanto
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 5 (2024): JATI Vol. 8 No. 5
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i5.11127

Abstract

Down syndrome adalah kelainan genetik yang sering menyebabkan tantangan dalam perkembangan motorik anak-anak yang terkena. Bermain game merupakan aspek penting dalam perkembangan anak-anak, yang dapat memengaruhi interaksi sosial dan keterampilan motorik mereka. SLB Autis Kalimantan Barat masih menggunakan metode konvensional dalam mengajar dan bermain yang dimana tidak memiliki variasi dalam bermain sekaligus belajar untuk merangsang stimulasi motorik anak dengan down syndrome. Penelitian ini berfokus pada pengembangan game interaktif berbasis hand gesture dengan menggunakan MediaPipe untuk stimulasi motorik anak-anak down syndrome di SLB Autis Kalimantan Barat. Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang dan mengembangkan sebuah game interaktif yang dapat membantu meningkatkan kemampuan motorik anak-anak down syndrome, serta menguji dan menganalisis efektivitasnya. Metode penelitian yang digunakan meliputi studi literatur, observasi, perancangan sistem, implementasi menggunakan bahasa pemrograman Python dan framework MediaPipe, pengujian sistem, serta evaluasi dengan melibatkan anak-anak down syndrome dan terapis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game interaktif yang dikembangkan efektif dalam meningkatkan kemampuan motorik anak down syndrome, terutama dalam aspek koordinasi tangan. Game ini juga memberikan dampak positif terhadap antusiasme dan interaksi anak dalam proses terapi. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam pengembangan metode terapi yang inovatif dan menyenangkan bagi anak-anak down syndrome, serta dapat menjadi referensi bagi penelitian selanjutnya di bidang terkait.
TARI SRIMPI BLONYO MALELA: WUJUD DEKONSTRUKSI SRIMPI BLONYO Saputra, Windi
Greget : Jurnal Kreativitas dan Studi Tari Vol. 22 No. 2 (2023)
Publisher : Institut Seni Indonesia Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33153/grt.v22i2.5594

Abstract

This research examines the Srimpi Blonyo Malela’s dance work as a result of the deconstruction of the Srimpi Blonyo dance. The Srimpi Blonyo Malela’s dance work is the result of a deconstruction of the Srimpi Blonyo dance. The meaning of deconstruction itself is to dismantle the establishment through various texts and cultural contexts. This is research uses qualitative research and the explanation is analytical descriptive. The literature review and literature study for this research were taken from oral and written references. The results of the research on Srimpi Blonyo Malela's dance work found a form of overall renewal of the Srimpi Blonyo dance except for make-up and clothing. Deconstruction or dismantling is carried out on elements such as the content of the story line, movement arrangement, floor pattern structure, number of dancers, props used and musical accompaniment. These elements were created through the creativity, imagination and exploration of deconstructors. The Srimpi Blonyo Malela dance is based on the mythical belief of Dewi Sri and Raden Sadana, which makes people aware of the ecology of the universe which is worked out symbolically through the medium of movement, clothing and sound. Both are central figures in agricultural and fertility mythology, often associated with the balance of the universe. Apart from that, giving values regarding belief in Dewi Sri and Raden Sadana in some Javanese communities is a way of expressing gratitude to God Almighty.
Prototipe Tempat Sampah Pintar dengan Menggunakan MP3 dan Sensor Ultrasonik untuk Menjaga Kebersihan Lingkungan Hidup Wydiastuty Kusuma, Lianny; William Setiawan, Charles; Saputra, Windi; Natalya, Margaretha
RUBINSTEIN Vol. 1 No. 2 (2023): RUBINSTEIN (juRnal mUltidisiplin BIsNis Sains TEknologI & humaNiora)
Publisher : LP3kM Buddhi Dharma University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31253/rubin.v1i2.2092

Abstract

Perkembangan teknologi saat ini semakin pesat karena segala aktivitas yang kita lakukan menjadi dimudahkan dengan menggunakan teknologi. Perkembangan teknologi informasi saat ini sudah tidak dapat terelakkan lagi dengan ditemukannya teknologi-teknologi baru yang sejatinya dimaksudkan untuk membantu manusia dalam hidup kesehariannya sehingga waktu dan tenaga dapat dialihkan pada pekerjaan lainnya. Teknologi ialah pengetahuan yang berhubungan dengan menciptakan serta penggunaan alat-alat secara teknis yang memiliki kaitan secara langsung dengan kehidupan masyarakat serta lingkungan. Secara lazim teknologi memiliki tujuan untuk mempermudah segala suatu kegiatan bagi pihak yang menggunakan teknologi tersebut. Seiring perkembangan jaman, teknologi semakin maju sehingga dapat menimbulkan begitu banyak pengaruh yang positif terhadap masyarakat luas. Permasalahan lingkungan hidup saat ini memang menjadi problem yang paling sering terjadi di lingkungan Indonesia. Penelitian ini melakukan pembuatan tempat sampah pintar menggunakan sensor ultrasonik telah dilakukan dengan tujuan untuk mengembangkan sistem yang dapat mempermudah pengelolaan sampah di masyarakat dan memberikan kontribusi positif terhadap lingkungan.
TARI SRIMPI BLONYO MALELA: WUJUD DEKONSTRUKSI SRIMPI BLONYO Saputra, Windi
Greget: Jurnal Kreativitas dan Studi Tari Vol. 22 No. 2 (2023)
Publisher : Institut Seni Indonesia Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33153/grt.v22i2.5594

Abstract

This research examines the Srimpi Blonyo Malela’s dance work as a result of the deconstruction of the Srimpi Blonyo dance. The Srimpi Blonyo Malela’s dance work is the result of a deconstruction of the Srimpi Blonyo dance. The meaning of deconstruction itself is to dismantle the establishment through various texts and cultural contexts. This is research uses qualitative research and the explanation is analytical descriptive. The literature review and literature study for this research were taken from oral and written references. The results of the research on Srimpi Blonyo Malela's dance work found a form of overall renewal of the Srimpi Blonyo dance except for make-up and clothing. Deconstruction or dismantling is carried out on elements such as the content of the story line, movement arrangement, floor pattern structure, number of dancers, props used and musical accompaniment. These elements were created through the creativity, imagination and exploration of deconstructors. The Srimpi Blonyo Malela dance is based on the mythical belief of Dewi Sri and Raden Sadana, which makes people aware of the ecology of the universe which is worked out symbolically through the medium of movement, clothing and sound. Both are central figures in agricultural and fertility mythology, often associated with the balance of the universe. Apart from that, giving values regarding belief in Dewi Sri and Raden Sadana in some Javanese communities is a way of expressing gratitude to God Almighty.
PENGEMBANGAN VIDEO LATIHAN FOREHAND PADA PERMAINAN PICKLEBALL UNIVERSITAS JAMBI Saputra, Windi; Widowati, Atri; Oktadinata, Alek; Mardian, Roli
Jurnal Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Rekreasi (Penjaskesrek) Vol 13 No 1 (2026)
Publisher : STKIP Melawi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46368/jpjkr.v13i1.4847

Abstract

Abstract: This study aims to develop a forehand training video for pickleball. This type of research is research and development (R&D) with a 4D development model consisting of four levels of development, namely define, design, develop, and disseminate. The subjects of this study were lecturers from the Sports and Health Education Study Program as a team of experts and pickleball athletes. The research instruments used were a material and media validity questionnaire and a response questionnaire. The results showed that the developed video was deemed feasible, with a validity score of 94.66% for the material aspect and 94.66% for the media aspect, both of which met the “Highly Valid” criteria. For the effectiveness aspect, a score percentage of 89.77% was obtained with the criteria “Very Effective” from the response questionnaire results, so that the video was declared feasible for use as a forehand training medium in pickleball. Keywords: Development, Video, Forehand Practice, Pickleball Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan video latihan forehand pada permainan pickleball. Jenis penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan model pengembangan 4D terdiri dari empat level pengembangan., yaitu define, design, develop dan, disseminate. Subjek penelitian ini adalah dosen Program Studi Pendidikan Olahraga dan Kesehatan sebagai tim ahli, dan para atlet pickleball. Instrumen penelitian yang digunakan adalah angket validitas materi dan media, dan angket respon. Hasil penelitian menunjukkan bahwa video yang dikembangkan dinyatakan layak di mana untuk aspek kevalidan diperoleh persentase skor penilaian sebesar 94,66% dengan kriteria “Sangat Valid” pada segi materi dan skor 94,66% dengan kriteria “Sangat Valid pada segi media. Untuk aspek keefektifan, diperoleh persentase skor 89,77% dengan kriteria “Sangat Efektif” dari hasil angket respon sehingga video dinyatakan layak digunakan sebagai media latihan forehand pada permainan pickleball. Kata Kunci: Pengembangan, Video, Latihan Forehand, Pickleball