Utami, Wulan
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAME TOURNAMENT PADA PROGRAM KAMPUS MENGAJAR 6 DALAM UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN NUMERASI KELAS V SD NEGERI KEDUNGWUNGU 03 GROBOGAN Utami, Wulan; Panca Dewi Purwati
Elementeris : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar Islam Vol 6 No 1 (2024): Elementeris: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar Islam
Publisher : Universitas Islam Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33474/elementeris.v6i1.21595

Abstract

This study's motivation stems from the idea that students' numeracy skills are always in the spotlight so that they require special treatment. This research aimed to describe the application of Teams Game Tournament type Cooperative Learning model Tournament in order to enhance the numeracy abilities of fifth grade at Kedungwungu 03 Grobogan elementary school. The method used in this research is classroom action research method. The subjects of this research were fifth grade students at Kedungwungu 03 Grobogan elementary school, totaling 21 students. The results of this study indicate that the implementation of the Teams Game Tournament type Cooperative model can improve students' numeracy skills which can be seen from the comparison of pretest and posttest scores with an increase of 1.44%, namely from 27.3% to 39.5%. Keywords: Teams Game Tournament, Numeracy, Elementary School.
Pengembangan Media Zig-Zag Book Berbasis Kearifan Lokal untuk Meningkatkan Keterampilan Menulis Narasi Siswa Kelas IV Sekolah Dasar Utami, Wulan; Irvan, Moh. Farizqo
Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan Vol. 10 No. 3 (2025): Agustus
Publisher : Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jipp.v10i3.3532

Abstract

Terbatasnya pemahaman siswa dan belum tersedianya media pembelajaran yang efektif menyebabkan keterampilan menulis narasi siswa kurang optimal. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran zig-zag book berbasis kearifan lokal untuk meningkatkan keterampilan menulis narasi siswa berdasarkan kriteria kelayakan menurut ahli dan keefekifan produk. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah Research and Development dengan model ADDIE yang mencakup lima tahap, yaitu analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Penelitian ini melibatkan 28 siswa kelas IV SDN Pakintelan 01 Kota Semarang tahun pelajaran 2024/2025 yang terbagi menjadi kelompok kecil sebanyak 6 siswa dan kelompok besar sebanyak 22 siswa. Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara, angket, dan tes berupa pretest dan posttest. Data dianalisis dengan analisis deskriptif, uji kelayakan, uji prasyarat normalitas, uji paired sampel t-test dan uji n-gain. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa media zig-zag book berbasis kearifan lokal mendapatkan kategori sangat layak dari para ahli dengan perolehan skor kelayakan dari ahli materi dan ahli media secara berturut-turut 94% dan 92%. Media zig-zag book berbasis kearifan lokal juga efektif dalam meningkatkan keterampilan menulis narasi siswa dilihat dari hasil peningkatan rata-rata pretest dan posttest sebesar 23,9 dan uji n-gain sebesar 0,58 dengan kategori peningkatan sedang pada uji coba kelompok besar. Disimpulkan bahwa media zig-zag book berbasis kearifan lokal layak dan efektif dalam meningkatkan keterampilan menulis narasi siswa kelas IV Sekolah Dasar.