Suastika , I Ketut
Unknown Affiliation

Published : 5 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

PENGARUH PENERAPAN MODEL DISCOVERY LEARNING BERBANTUAN MEDIA KARTU BILANGAN TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS V SD Hidayah, Annisa Zulfa Alfina; Suastika , I Ketut; Sesanti , Nyamik Rahayu
Cendikia: Jurnal Pendidikan dan Pengajaran Vol. 2 No. 11 (2024): Cendikia: Jurnal Pendidikan dan Pengajaran
Publisher : Cendikia: Jurnal Pendidikan dan Pengajaran

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Discovery Learning merupakan model pembelajaran yang melibatkan berbagai proses psikologis siswa, dan menemukan konsep dengan menyerap berbagai pengetahuan yang dimiliki siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengaruh penerapan model discovery learning berbantuan media kartu bilangan terhadap hasil belajar matematika siswa kelas V SD. Jenis penelitian ini adalah Quasi Eksperimental Designdengan pendekatan kuantitatif. Adapun populasi di dalam penelitian ini yaitu seluruh siswa kelas V yang berjumlah 56 siswa. sampel pada penelitian ini merupakan seluruh siswa kelas V, Kelas V A sebagai kelas eksperimen dan kelas V B sebagai kelas kontrol yang masing-masing berjumlah 28 siswa . Data dari hasil Pasca-Test kemudian dianalisis dengan uji-T. Pada hasil uji-T didapatkan nilai signifikasi (Sig.-2 tailed) sebesar 0,00 < 0,05, maka dihasilkan bahwa ada pengaruh model discovery learning, rata-rata hasil belajar siswa pada kelas V A menggunakan model pembelajaran discovery learning berbantuan media kartu bilangan diperoleh rata-rata nilai (92,96) dengan rata-rata hasil belajar siswa pada kelas V B menggunakan model konvensional diperoleh rata-rata nilai (51,07). Maka dapat di simpulkan bahwa terdapat perbedaan yang signifikan hasil belajar Matematika siswa yang mengikuti pembelajaran dengan model pembelajaran discovery learning berbantuan media kartu bilangan.
Pengembangan Media PUZZLE SOGAM (Soal dan Gambar) Pada Materi Penjumlahan dan Pengurangan Pecahan Siswa Kelas IV Sekolah Dasar Ardini, Nelsy; Suastika , I Ketut; Sesanti , Nyamik Rahayu
Cendikia: Jurnal Pendidikan dan Pengajaran Vol. 2 No. 12 (2024): Cendikia: Jurnal Pendidikan dan Pengajaran
Publisher : Cendikia: Jurnal Pendidikan dan Pengajaran

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Peneliti mengembangkan media puzzle SOGAM, yang berisi latihan soal siswa diberikan potongan puzzle untuk disusun menjadi gambar atau bentuk agar menambah motivasi belajar siswa serta menjadikan media pembalajaran yang menarik. Tujuan penelitian ini untuk menghasilkan Media Puzzle Pecahan yang layak, praktis, dan efektif. Jenis penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan model pengembangan model ADDIE yaitu analysis (analisis), design (desain), development (pengembangan), implementation (implementasi), dan evaluation (evaluasi). Instrument penelitian meliputi angket validasi, ahli media, ahli materi, guru dan angket respon siswa. Analisis data yang digunakan pada penelitian pengembangan ini meliputi teknik analisis data kualitatif dan kuantitatif. Subjek penelitian ini yaitu guru dan siswa kelas IV Sekolah Dasar. Produk Puzzle SOGAM melalui uji kelayakan Media 92,5% dan Materi 84,37%. Uji kepraktisan guru 97,5%, uji kepraktisan siswa 15 siswa 91,25%. Hasil Uji keefektifan mendapatkan 86,93% kategori “Sangat efektif”. Dengan demikian media pembelajaran puzzle SOGAM pecahan ini layak digunakan di Sekolah Dasar dan praktis untuk digunakan dalam media pembelajaran.
ELECTRONIC LEARNER WORKSHEET BASED ON ARTICULATE STORYLINE 3 PLACE VALUE MATERIAL FOR GRADE II ELEMENTARY SCHOOL LEARNERS Ni’mah, Khilyatu; Triwahyuningtyas , Dyah; Suastika , I Ketut
Cendikia: Jurnal Pendidikan dan Pengajaran Vol. 2 No. 8 (2024): Cendikia: Jurnal Pendidikan dan Pengajaran
Publisher : Cendikia: Jurnal Pendidikan dan Pengajaran

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Student Worksheets in Elementary Schools still rarely apply technology in learning. The Student Worksheets currently circulating in schools are still general in nature and there are no specific instructions for using Student Worksheets for teachers and students. The aim of this research is to develop mathematics teaching materials, especially place value material in Grade II Elementary Schools and measure the feasibility, effectiveness and practicality of the Electronic Student Worksheets developed. This research uses the ADDIE model. The instruments used for data collection are questionnaires and documentation. The questionnaire consists of a material expert, media expert, practitioner (teacher) questionnaire and a student response questionnaire. Data analysis techniques use quantitative and qualitative descriptive. The research results obtained from the feasibility test mean the average percentage of media experts and material experts is 83.35%. The practicality test obtained an average of 88.3% from teacher and student response questionnaires. The effectiveness test obtained an average of 0.79. Based on the data obtained, the Electronic Student Worksheet Based on Articulate Storyline 3 was declared feasible, practical and effective for use at the elementary school level. Researchers hope that this research can add new experiences in learning and can be used as a reference for other similar research.
PENGEMBANGAN ASSESMENT PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN WEBSITE WORDWALL PADA MATERI GEOMETRI DI SEKOLAH DASAR Wahidah, Nurtalita; Suastika , I Ketut; Sesanti, Nyamik Rahayu
Cendikia: Jurnal Pendidikan dan Pengajaran Vol. 2 No. 8 (2024): Cendikia: Jurnal Pendidikan dan Pengajaran
Publisher : Cendikia: Jurnal Pendidikan dan Pengajaran

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Ketika melaksanakan assessment pembelajaran seorang guru terbiasa menggunakan cara konvensioanal atau yang biasa disebut dengan Paper Based Test (PBT), dimana pada model PBT ini guru hanya memberikan soal yang berupa lembar kertas dan melaksanakan penilaian secara manual. Tujuan dari penelitian ini yaitu menghasilkan produk berbasis teknogi yang dapat membantu proses penilaian pebelajaran yaitu Website Wordwall pada materi geometri di sekolah dasar. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian pengembangan dengan model ADDIE. Data yang akan di ambil adalah data kelayakan, kepraktisan, dan keefektifan dari assessment pembelajaran menggunakan website wordwall. Teknik pengambilan data menggunakan teknik analisis data kuantitatif dan kualitatif. Subjek penelitian ini siswa kelas IV di SD Negeri 01 Sawahan dan instrument yang digunkan berupa angket ahli materi, ahli bahasa, dan ahli media. Media assessment pembelajaran menggunakan Website Wordwall ini memenuhi kriteria: a) Uji kelayakan memperoleh kategori “Sangat Layak” dengan perolehan presentase oleh ahli media 93,05%, ahli bahasa 75%, ahli materi 92,5%; b) Uji kepraktisan memperoleh hasil “Sangat Praktis” dengan hasil penilaian angket guru 97,5%, dan hasil penilaian angket siswa 88,63%; c) Uji keefektifan memperoleh hasil 85% dengan kategori “Sangat Efektif”. Peneliti berharap dari hasil penelitian ini dapat bermanfaat dalam memberikan sarana pembelajaran baru bagi guru. Bagi peneliti lain dapat dijadikan sebagai acuan untuk penelitian selanjutnya.Ketika melaksanakan assessment pembelajaran seorang guru terbiasa menggunakan cara konvensioanal atau yang biasa disebut dengan Paper Based Test (PBT), dimana pada model PBT ini guru hanya memberikan soal yang berupa lembar kertas dan melaksanakan penilaian secara manual. Tujuan dari penelitian ini yaitu menghasilkan produk berbasis teknogi yang dapat membantu proses penilaian pebelajaran yaitu Website Wordwall pada materi geometri di sekolah dasar. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian pengembangan dengan model ADDIE. Data yang akan di ambil adalah data kelayakan, kepraktisan, dan keefektifan dari assessment pembelajaran menggunakan website wordwall. Teknik pengambilan data menggunakan teknik analisis data kuantitatif dan kualitatif. Subjek penelitian ini siswa kelas IV di SD Negeri 01 Sawahan dan instrument yang digunkan berupa angket ahli materi, ahli bahasa, dan ahli media. Media assessment pembelajaran menggunakan Website Wordwall ini memenuhi kriteria: a) Uji kelayakan memperoleh kategori “Sangat Layak” dengan perolehan presentase oleh ahli media 93,05%, ahli bahasa 75%, ahli materi 92,5%; b) Uji kepraktisan memperoleh hasil “Sangat Praktis” dengan hasil penilaian angket guru 97,5%, dan hasil penilaian angket siswa 88,63%; c) Uji keefektifan memperoleh hasil 85% dengan kategori “Sangat Efektif”. Peneliti berharap dari hasil penelitian ini dapat bermanfaat dalam memberikan sarana pembelajaran baru bagi guru. Bagi peneliti lain dapat dijadikan sebagai acuan untuk penelitian selanjutnya.
E-Modul Pecahan Dengan Pendekatan Kontekstual Berbasis Aplikasi Flipbook Maker Untuk Siswa Kelas 3 Sekolah Dasar Zuhro, Luita Aminatuz; Suastika , I Ketut; Triwahyuningtyas , Dyah
Cendikia: Jurnal Pendidikan dan Pengajaran Vol. 2 No. 10 (2024): Cendikia: Jurnal Pendidikan dan Pengajaran
Publisher : Cendikia: Jurnal Pendidikan dan Pengajaran

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh perlunya bahan ajar e-modul berbasis aplikasi yang dipadukan dengan pendekatan kontekstual guna menarik minat belajar siswa terhadap pembelajaran pecahan. Penelitian ini bertujuan mengembangkan e-modul pecahan dengan pendekatan kontekstual berbasis aplikasi flipbook maker untuk siswa kelas 3 sekolah dasar. Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan (research and development) dengan menggunakan model ADDIE. Pengembangan dilakukan melalui lima tahapan yaitu analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Teknik analisis data pada penelitian ini yaitu data kualitatif dan data kuantitatif, dengan instrument penelitian lembar validasi ahli (materi, bahasa dan media), angket respon (guru dan siswa), dan tes hasil belajar. Data hasil validasi ahli menunjukan kelayakan produk, data hasil angket respon guru dan siswa terhadap produk menunjukan kepraktisan produk dan untuk menunjukan keefektifan produk melalui pretest dan posttest. E-modul dinyatakan layak berdasarkan hasil dari tiga validator memperoleh rata-rata nilai keseluruhan sebesar 87% dengan kategori “sangat layak”. Uji coba dilakukan pada kelas 3 dengan hasil angket respon siswa dan guru memperoleh rata-rata nilai sebesar 93,95% dengan kategori “sangat praktis”. Hasil pretest dan posttest peserta didik mengalami peningkatan yang signifikan dengan hasil N-gain sebesar 0,93 dengan kategori “terjadi peningkatan tinggi”. Maka dapat disimpulkan bahwa e-modul pecahan layak, praktis dan efektif untuk digunakan siswa kelas 3 di sekolah dasar.