Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Desain Sistem Pembangkit Listrik Optimal On-Grid Tenaga Surya, Bayu dan PLTMH Menggunakan Software Homer Di Desa Sesela prasetyo, Ridho Budi; Rahman, Fadhillah Umar; Muljono, Agung Budi
Jurnal Energi Baru dan Terbarukan Vol 5, No 3 (2024): Oktober 2024
Publisher : Program Studi Magister Energi, Sekolah Pascasarjana, Universitas Diponegoro, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.14710/jebt.2024.24665

Abstract

Dengan tingginya permintaan bahan bakar fosil seperti minyak bumi dan batu bara, Indonesia saat ini menghadapi energi yang kompleks. Hal ini dapat mempengaruhi ketahanan energi, kesehatan masyarakat dan keberlanjutan lingkungan. Kabupaten Lombok Barat memiliki potensi yang sangat besar untuk mengembangkan energi terbarukan, khususnya energi surya, mikrohidro dan angin. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana radiasi matahari, debit air dan kecepatan angin dapat mempengaruhi produksi listrik pada PLTMH, PLTB dan PLTS di Desa Sesela. Penelitian ini juga akan merancang sistem pembangkit listrik on-grid yang optimal menggunakan perangkat lunak yaitu HOMER. Diharapkan pemanfaatan energi terbarukan yang dirancang dapat digunakan sebagai penyediaan energi untuk event-event besar berskala internasional yang diselenggarakan di Pulau Lombok seperti event MXGP yang sudah mulai rutin diselenggarakan di Pulau Lombok tepatnya di Desa Sesela, Hasil simulasi ini menjelaskan bahwa perencanaan pengembangan sistem yang tepat dengan total beban tahunan sebesar 11,26 kWh/tahun yaitu dengan nilai NPC diperoleh biaya sistem sebesar Rp81.180.600,00 mampu menghasilkan energi listrik yang dapat dijual dengan harga Rp768,64/kWh dengan biaya operasional sebesar Rp2.959.201,00. Energi yang dihasilkan oleh Panel PV sebesar 2.426 kWh/tahun, mikro hidro sebesar 1.788 kWh/tahun dan Turbin Angin sebesar 2.069 kWh/tahun serta excess energy yang dapat dimanfaatkan untuk kebutuhan tersier dan event sebesar 1.260 kWh/tahun. 
Sosialisasi Mitigasi Bencana Menggunakan Pengembangan Game Edukasi Kebakaran Di SDN Serengat Praya Prasetyo, Ridho Budi; Rahman, Fadhillah Umar; Wiriasto, Giri Wahyu; Muljono, Agung Budi; Zairina, Zora; Fanani, Rezaldy
Jurnal Pengabdian Magister Pendidikan IPA Vol 7 No 4 (2024): Oktober-Desember 2024
Publisher : Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jpmpi.v7i4.9598

Abstract

Fire is one of the significant disasters, causing great losses to the environment and humans. Based on BNPB data, in 2019 there were 757 cases of fire in Indonesia, with electrical short circuits as the main cause. Fire prevention education is important, especially for young children. There are many ways to provide education to children, one of which is games. Android-based educational games can increase children's awareness of the dangers of fire and fire mitigation through a fun and interactive approach. The main objective of this socialization is to provide education to children regarding fires to increase awareness of young children about the risks and dangers of fire through an interesting and interactive game-based approach. The results of the implementation of this socialization are that it can help children understand the risks of fire and encourage safer behavior in the future.