Sufah, Feila
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

DESAIN UI/UX APLIKASI SHOLIST UNTUK MENINGKATKAN EFISIENSI TRANSAKSI BELANJA DENGAN FITUR SELF-SERVICE DAN NOMOR ANTREAN MENGGUNAKAN METODE HUMAN CENTERED DESIGN Sufah, Feila; Susilo Yuda Irawan, Agung
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 6 (2024): JATI Vol. 8 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i6.12000

Abstract

Di era modern, teknologi banyak dimanfaatkan untuk mengefisiensikan waktu dan mempermudah aktivitas sehari-hari. Namun, sebagian besar aplikasi belanja saat ini masih memerlukan interaksi langsung dengan kasir, yang sering kali menyebabkan keterlambatan pembayaran, terutama jika jumlah kasir aktif terbatas. Selain itu, antrean panjang menjadi masalah yang menurunkan kenyamanan pelanggan. Untuk mengatasi kendala ini, aplikasi Sholist dirancang dengan fitur pengambilan nomor antrean dan pembayaran mandiri yang bertujuan meningkatkan efisiensi belanja. Aplikasi ini memanfaatkan pendekatan Human-Centered Design (HCD) untuk memahami kebutuhan pengguna secara optimal. Berdasarkan hasil pengujian, aplikasi Sholist terbukti mampu meningkatkan efisiensi belanja dengan memperpendek waktu tunggu dan mempermudah proses pembayaran, sehingga memberikan solusi efektif yang dapat meningkatkan pengalaman belanja pengguna secara keseluruhan.
PERANCANGAN UI/UX DESIGN UNTUK SISTEM ABSENSI REAL-TIME ASISTEN LABORATORIUM DENGAN OPTIMALISASI UNTUK MEMPERKUAT TRANSPARANSI DAN PENGAWASAN KEHADIRAN Sufah, Feila; Susilo Yuda Irawan, Agung; Prihandani, Kamal; Yusup, Dadang; Garno, Garno
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 2 (2025): JATI Vol. 9 No. 2
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i2.13130

Abstract

Perkembangan teknologi informasi yang pesat di Indonesia menyebabkan peningkatan penggunaan internet, dengan jumlah pengguna mencapai 221 juta pada tahun 2024. Hal ini mempengaruhi kebutuhan terhadap aplikasi yang responsif dan mudah digunakan, termasuk dalam sistem absensi laboratorium. Di Fakultas Ilmu Komputer Universitas Singaperbangsa Karawang, sistem absensi yang ada saat ini masih memiliki masalah dalam hal navigasi, tampilan visual, dan pengalaman pengguna yang belum optimal. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menguji user interface (UI) dan user experience (UX) pada sistem absensi laboratorium untuk meningkatkan kenyamanan dan kemudahan navigasi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan design thinking yang diikuti dengan pengujian menggunakan task-based usability testing dan System Usability Scale (SUS). Hasil penelitian menunjukkan bahwa rancangan UI/UX yang dihasilkan telah memenuhi kebutuhan pengguna dengan skor usability yang sangat baik, yaitu 92, dengan area-area yang perlu pengoptimalan seperti akses data kehadiran dan konfirmasi absensi. Penelitian ini memberikan kontribusi pada pengembangan sistem absensi yang lebih efektif dan sesuai dengan kebutuhan pengguna di lingkungan akademik.