Claim Missing Document
Check
Articles

Found 16 Documents
Search

Integrasi Microlecture pada Kelas Virtual Berbasis 3D Virtual Learning Environment Rizal, Adhi; Yusup, Dadang
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 6, No 1 (2020): Volume 6 No 1
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jp.v6i1.37588

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengintegrasikan dan mengimplementasikan konsep microlecture ke dalam lingkungan virtual 3 dimensi. Micro-video yang dikembangkan terdiri dari tiga bagian utama, yaitu bagian pendahuluan, inti, dan penutup dengan durasi masing-masing sekitar 30 detik, 12 menit, dan 11 detik. Micro-video dibuat dengan menggunakan bantuan kamera, microphone, dan beberapa video editor tools. Sedangkan lingkungan pembelajaran virtual (Virtual Learning  Environment-VLE) dikembangkan berdasarkan framework ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Setelah lingkungan virtual berhasil dikembangkan, maka micro-video diintegrasikan ke dalamnya dan disajikan melalui objek presenter sehingga dapat dipelajari oleh peserta didik. Hasil implementasi menunjukan bahwa integrasi konsep yang diusulkan dapat meningkatkan hasil belajar peserta didik dibandingkan dengan konsep konvensional. Selain itu, hasil penerimaan pengguna berdasdarkan HMSAM (Hedonic Motivation System Adoption Model) menunjukan bahwa sistem yang dikembangkan dapat diterima untuk digunakan dalam proses pembelajaran.
Perancangan Desain UI/UX Aplikasi Konsultasi Kesehatan Online Dengan Menggunakan Metode Design Thinking (Studi Kasus : Puskesmas Adiarsa) Ibrahim, Nur; Yusup, Dadang; Carudin, Carudin
JURNAL LENTERA : Kajian Keagamaan, Keilmuan dan Teknologi Vol 23 No 2 (2024): Juni 2024 (Edisi Teknologi Informasi dan Komunikasi)
Publisher : LP2M STAI Miftahul 'Ula (STAIM) Nganjuk

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Adiarsa Health Center is one of the health centers located in West Java, precisely on wirasaba street, East Karawang Regency. Treatment at the Adiarsa Community Health Center can be said to still have several issues, among which is the absence of media or information for teenage patients, where for teenage patients the media is a very important source of information. Based on this, media is needed to facilitate consultation needs. When designing an application, the main factor that is most considered is the user interface design. In designing the user interface using the approach of design thinking, and in testing using the system usability scale (SUS). The design thinking methodology, which comprises five stages empathize, define, ideate, prototype, and test is applied in this study. The results of this research produced a prototype user interface design for an online health consultation application and in the testing stage obtained a SUS score of 75,5. These findings suggest that creating the user interface and user experience of the online health consultation application using the design thingking method can meet user needs and is easy to use.
PENERAPAN SINGLE PAGE APPLICATION PADA PENGEMBANGAN APLIKASI E-LEARNING NUSABOT Atifah, Salwa Nur; Primajaya, Aji; Yusup, Dadang
Jurnal informasi dan komputer Vol 12 No 01 (2024): Jurnal Informasi dan Komputer yang terbit pada tahun 2024 pada bulan 4 (April)
Publisher : LPPM Institut Teknologi Bisnis Dan Bahasa Dian Cipta Cendikia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35959/jik.v12i01.500

Abstract

Nusabot merupakan aplikasi e-learning yang menyediakan berbagai program kelas online berbayar dengan fokus di bidang Internet of Things (IoT). Instruktur dapat membuat kelas yang diinginkan dengan mengikuti proses yang ada termasuk pemeriksaan yang dilakukan oleh admin. Saat ini interaksi antara admin dan instruktur masih manual dimulai dari penambahan kelas dan kurikulum, pengajuan kelas, dan persetujuan atau penolakan kelas. Hanya admin yang diberikan hak akses untuk pengelolaan kelas terutama penambahan dan pemublikasian kelas. Proses penambahan kelas dan kurikulum juga masih belum efisien dikarenakan form penambahan kurikulum berada di halaman yang berbeda-beda sehingga browser akan memuat ulang halaman setiap terjadi penambahan data. Untuk itu, sistem dikembangkan dengan menerapkan Single Page Application terutama pada pembuatan akses instruktur dalam penyusunan kurikulum kelas. Metode yang digunakan dalam pengembangan yaitu model Prototype yang memfokuskan pengguna dalam pengembangan. Sistem ini dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework Laravel sebagai back-end dan API services, React JS sebagai front-end, Inertia JS sebagai penghubung antara Laravel dengan React JS, dan MySQL sebagai database. Hasil dari pengembangan sistem ini membuat interaksi antara admin dan instruktur menjadi lebih efektif dan efisien.
PERANCANGAN MEDIA INFORMASI PAKET WEDDING ORGANIZER MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE DAN DESIGN THINKING PADA MAHARAJA WEDDING PLANNER BERBASIS WEB Fauji, Ahmad; Yusup, Dadang; Susilawati, Susilawati
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 6 (2023): JATI Vol. 7 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i6.7983

Abstract

Kemajuan teknologi pada zaman sekarang ini, teknologi informasi menjadi faktor pendukung yang sangat efektif yang memungkinkan masyarakat untuk menggunakan berbagai layanan. Peran internet dalam memberikan sebuah informasi yang cepat dan terkini itu sangat penting. Berdasarkan data Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJIII), terdapat 210,03 juta pengguna internet di Indonesia dalam rentang waktu 2021-2022. Pemanfaatan penggunaan internet salah satunya pada sektor website. Perkembangan teknologi juga telah merambah ke beberapa sektor jasa seperti WO. Salah satu jasa WO di Kabupaten Karawang adalah Maharaja Wedding Planner. Berdasarkan data Maharaja Wedding Planner mengalami penurunan jumlah penggunaan jasa pada tahun 2021 memiliki total 98 pengguna sedangkan pada tahun 2022 memiliki total 87 pengguna. Terjadinya penurunan penggunaan jasa disebabkan oleh persaingan terhadap munculnya WO baru dan terjadinya permasalahan komunikasi terhadap konsumen dimana setiap bertanya soal harga paket WO dan lainnya. Maka dari itu dibutuhkan website untuk media informasi paket WO menggunakan metode SDLC prototype dan design thinking. Hasil penelitian ini pengujian UI/UX design menggunakan SEQ mendapatkan nilai 6 (mudah). Kemudian pengujian menggunakan SUS mendapatkan skor 93 dengan kategori Acceptable, Best Imaginable. Sedangkan pengujian pada website menggunakan blackbox testing mendapatkan hasil secara keseluruhan skenario pengujian dapat diterima atau valid.
PERANCANGAN SISTEM LAYANAN RESTORAN DENGAN METODE DESIGN THINKING DAN PROTOTYPING BERBASIS WEB: STUDI KASUS : SOTO KUDUS PAK WAHYU Satrio, Adi; Yusup, Dadang; Carudin, Carudin
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 6 (2023): JATI Vol. 7 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i6.7988

Abstract

Dalam era Industri 4.0, perdagangan telah melalui transformasi besar karena kemajuan teknologi dan digitalisasi. Perubahan ini memiliki dampak yang signifikan pada berbagai aspek bisnis, membawa efisiensi dan integrasi yang lebih besar dengan teknologi. Penelitian ini menerapkan metodologi Design Thinking pada pemahaman mendalam terhadap kebutuhan pengguna dalam pengembangan antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) sistem.Proses dimulai dengan tahap Empathize, memahami kebutuhan pengguna. Define merumuskan kebutuhan, Ideate menghasilkan ide kreatif, Prototype mengubah desain ke prototipe, dan Test memvalidasi dengan pengguna akhir.Pengembangan sistem mengikuti metodologi SDLC dengan model Prototype, termasuk Analisis Kebutuhan Pengguna, Pembuatan Prototype, Evaluasi Prototype, Pengkodean Sistem, Pengujian Sistem, Evaluasi Sistem, dan Penggunaan Sistem. Design Thinking memahami kebutuhan pengguna melalui Empathize, Define, dan Ideate. Selama proses, seperti desain prototipe, pembuatan alur pengguna, dan pengujian ketergunaan, metrik SEQ (System Usability Scale) dan SUS (System Usability Scale) digunakan untuk mengukur kepuasan pengguna. Evaluasi menunjukkan nilai SUS 85 dengan kategori "Acceptable & Excellent" dan SEQ di atas 6, menunjukkan sistem sesuai dengan harapan pengguna. Pengujian sistem juga melibatkan Blackbox Testing untuk mengevaluasi fungsionalitas dan perilaku sistem, memastikan sistem sesuai dengan kriteria yang ditetapkan. Penelitian ini berfokus pada memahami dan memenuhi kebutuhan pengguna dalam pengembangan website, dengan hasil menunjukkan bahwa sistem siap digunakan.
ANALISIS USER EXPERIENCE PADA WEBSITE HIMTIKA MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC EVALUATION Ana Tasya, Chintya; Yusup, Dadang; Rizal, Adhi
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 2 (2024): JATI Vol. 8 No. 2
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i2.9404

Abstract

Teknologi telah menjadi alat yang sangat berperan dalam mempermudah berbagai tugas manusia di berbagai bidang. Banyak tugas manusia yang terbantu secara signifikan oleh kemajuan teknologi. Perkembangan teknologi menjadi alasan mendasar mengapa teknologi yang canggih sangat penting dalam penyelesaian masalah di instansi dan organisasi, seperti sebuah organisasi yang ada pada universitas bernama himpunan mahasiswa. Himpunan Mahasiswa Teknik Informatika (HIMTIKA) adalah organisasi yang menggunakan sebuah situs web sebagai sarana untuk mengelola berbagai data dan informasi. Pengguna website memiliki peran penting untuk mengetahui fungsional website, seperti tampilan user interface dan user experience dalam menggunakan website menjadi faktor untuk mengetahui persepsi pengguna dalam hal kenyamanan dan kemudahan ketika menggunakan website. Pendekatan usability digunakan untuk mengetahui penilaian dan kepuasan pengguna terhadap website, metode yang dapat digunakan yaitu Heuristic Evaluation dengan pertimbangan Standar ISO 13407. Heuristic evaluation merupakan metode usability inspection yang bertujuan untuk mengidentifikasi masalah-masalah usability. 10 aspek yang terdapat pada metode heuristic evaluation dan 5 aspek standar ISO 13407 digunakan pada penelitian ini, Pengujian user experience pada website Himtika menunjukan bahwa terdapat 5 aspek heuristic dengan nilai rata- rata severity rating yang memerlukan perbaikan, dan 1 aspek standar ISO 13407 dengan nilai persentase kurang menarik, sehingga dibuatkan rancangan usulan perbaikan desain dalam bentuk prototype
PERBANDINGAN METODE LINEAR REGRESSION, RANDOM FOREST & K-NEAREST NEIGHBOR UNTUK PREDIKSI PRODUKSI HASIL PANEN PADI DI PROVINSI JAWA BARAT Hutahaean, Jonatan; Yusup, Dadang; Purwantoro, Purwantoro
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 3 (2024): JATI Vol. 8 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i3.9821

Abstract

Padi merupakan bahan utama beras yang termasuk salah satu bahan pokok terbesar di dunia. Indonesia berada di peringkat ketiga sebagai produsen beras terbesar di dunia, setelah Tiongkok dan India. Provinsi Jawa Barat secara konsisten berada dalam tiga besar penghasil padi nasional. Meskipun selalu berada dalam tiga besar, produksi padi di Jawa Barat mengalami penurunan setiap tahun. Produksi padi sangat berpengaruh terhadap pemenuhan kebutuhan pangan pokok berupa beras, karena permintaan beras meningkat setiap tahun. Produksi padi dapat meningkat atau menurun karena beberapa faktor, seperti luas areal tanam, luas panen, dan produktivitas padi. Pada penelitian ini, digunakan teknik regresi untuk memprediksi produksi hasil panen padi di Provinsi Jawa Barat menggunakan metode linear regression, random forest, dan k-nearest neighbor. Perbandingan yang dihasilkan dilihat dari R2-score, mean absolute error, dan mean squared error. Pada perbandingan metode, digunakan skenario yang sama, yaitu cross-validation 10-fold. Hasil uji coba dengan menggunakan skenario yang sama menunjukkan bahwa ketiga metode dapat digunakan untuk memprediksi produksi hasil panen padi di Provinsi Jawa Barat. Kesimpulan dari penelitian ini menujukkan bahwa metode linear regression memiliki performa lebih baik daripada metode random forest dan k-nearest neighbor dengan R2-score 98,33, MAE 27746,46, dan MSE 1688264771,87.
RANCANG BANGUN DIGITAL REPORT MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER: STUDI KASUS : PT CENTURY BATTERIES INDONESIA Luthfi Khairullah, Muhammad; Yusup, Dadang; Purwantoro, Purwantoro
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 3 (2024): JATI Vol. 8 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i3.9871

Abstract

Perkembangan era digital yang semakin pesat membawa dampak signifikan terhadap akses dan perolehan informasi. Laporan yang dibuat saat ini terdapat kesulitan dalam mengakses data, seperti kesulitan dalam pencarian data, kesulitan dalam mendapatkan resume pencapaian harian, kesulitan dalam mengintegrasikan data dengan data lain, dan memerlukan waktu dalam menampilkan data secara grafik. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sebuah digital report management system berbasis web. Metodologi penelitian ini menggunakan metodologi SDLC (System Development Life Cycle) dengan model waterfall, dengan tahap analisis sistem, desain sistem, implementaasi sistem, pengujian sistem, dan pemeliharaan sistem. Studi kasus dilakukan pada perusahaan PT Century Batteries Indonesia untuk memfasilitasi pengelolaan laporan secara efisien dan efektif. Digital report management system berbasis web diimplementasikan menggunakan framework Codeigniter dengan bahasa pemrograman PHP, JavaScript, dan library pendukung lainnya. Metode pengujian yang digunakan yaitu black box testing dan user acceptance testing. Dengan hasil pengujian yang berjalan dengan baik dan sesuai dengan fungsionalitas yang diharapkan dalam pengelolaan laporan. Hasil pengujian sistem yang dilakukan menggunakan User Acceptance Testing (UAT) diperoleh rata-rata persentase pengguna sebesar 89%.
RANCANG BANGUN WEBSITE PENJUALAN PRODUK DAN PEMESANAN JASA SERVICE MANUFAKTUR MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL: STUDI KASUS: PT.EMAP TECHNOLOGY Nur Sallamah, Afifah; Yusup, Dadang; Carudin, Carudin
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 4 (2024): JATI Vol. 8 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i4.10269

Abstract

Dengan kemajuan teknologi saat ini, setiap aspek kehidupan manusia mengalami perubahan. Banyak industri, termasuk bisnis, terkena dampak kemajuan dari teknologi. Bisnis dapat didefinisikan sebagai sekumpulan usaha atau kegiatan yang dapat dilakukan oleh kelompok maupun individu yang menghasilkan suatu produk atau layanan berupa jasa untuk memenuhi kebutuhan dan menghasilkan keuntungan melalui sebuah transaksi, seperti PT.Emap Technology yang bergerak dibidang bisnis manufaktur. Dalam upaya menjalankan bisnis manufaktur PT.Emap Technology masih menggunakan cara yang konvesional. Maka dari itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah website yang dapat membantu dalam penjualan dan pemesanan jasa. Tujuannya adalah untuk meningkatkan angka penjualan, memperluas pasar produk dan pemesanan jasanya sehingga pelanggan yang tinggal di luar daerah dapat mengaksesnya. Penelitian ini menggunakan metode prototype dalam mengumpulkan kebutuhan pengguna dan menciptakan prototype untuk evaluasi dari pengguna. Selain itu, pengujian dilakukan menggunakan alpha testing dengan hasil yang sesuai dan beta testing melalui kuesioner yang diberikan kepada pengguna. Hasil beta testing menunjukkan bahwa tingkat kepuasan yaitu 93,33%. Dengan demikian, website ini dapat digunakan dengan baik dan dapat dijadikan solusi untuk memenuhi kebutuhan pengguna.
RANCANG BANGUN SMART MAINTENANCE MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL: STUDI KASUS: PT INTI GANDA PERDANA KARAWANG Yuniar, Alvi; Yusup, Dadang; Purwantoro, Purwantoro
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 4 (2024): JATI Vol. 8 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i4.10434

Abstract

PT Inti Ganda Perdana Karawang, sebagai produsen kendaraan otonom, dihadapkan pada tantangan dalam proses entri dan pemrosesan data pemeliharaan secara manual. Hal ini berakibat pada kesalahan entri data, rendahnya akurasi dan ketidaklengkapan data, serta potensi redundansi dan inkonsistensi data. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi pemeliharaan berbasis website untuk mengatasi tantangan tersebut dan meningkatkan efisiensi proses pemeliharaan di PT Inti Ganda Perdana Karawang. Sistem Smart Maintenance dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan framework Laravel untuk pemrograman berbasis web. Sistem ini memungkinkan pengumpulan data secara real-time dari komputer di jalur produksi dan mengotomatiskan proses dokumentasi. Selain itu, sistem ini juga dilengkapi dengan fitur untuk memantau indikator utama tenaga kerja, melakukan analisis prediktif, dan memberikan rekomendasi aktivitas pemeliharaan yang paling efisien. Pengujian blackbox dilakukan pada sistem yang telah dikembangkan. Metode Blackbox Testing digunakan untuk menguji berbagai fitur dan modul aplikasi, termasuk Login, Membuat Laporan Pekerjaan, Mengakses Breakdown Rate, Mengakses Power & Utility, Mengakses E-Learning, Mengelola User, View Profile, dan Logout. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem berhasil memenuhi spesifikasi fungsional yang dirancang, meliputi fungsi login dengan pembatasan akses, penyimpanan dan penampilan data pemeliharaan yang akurat, generasi laporan sesuai parameter input, pengiriman notifikasi berdasarkan trigger, serta penerapan hak akses pengguna sesuai level. Semua skenario pengujian menunjukkan hasil "Sesuai" dan kesimpulan "Diterima", yang berarti aplikasi berfungsi sesuai harapan. Analisa keseluruhan pengujian menunjukkan bahwa semua modul utama berhasil dijalankan, termasuk sistem keamanan, modul login, modul input data, modul unduhan, dan pengelolaan data (CRUD operations). Tidak ada masalah atau kegagalan yang dilaporkan dalam hasil pengujian. Kesimpulannya, penelitian ini menghasilkan sistem informasi pemeliharaan berbasis website yang berhasil diterapkan dengan kualitas baik, memenuhi kebutuhan fungsional perusahaan, dan siap untuk diimplementasikan di PT Inti Ganda Perdana Karawang.