salsabila, yuna
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Penggunaan Alat Peraga Untuk Meningkatkan Kreativitas Siswa Kelas V Materi Sistem Pernapasan Manusia Di SD Negeri 5 Banda Aceh salsabila, yuna; Ahadin, Ahadin; Mislinawati, Mislinawati
Elementary Education Research Vol 8, No 3 (2023): AGUSTUS 2023
Publisher : Universitas Syiah Kuala

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24815/primary.v8i3.24538

Abstract

Everything that is used as a tool to help students reinforce new information or skills acquired is called teaching aids. These props can help the learning process. The formulation of the problem in this research is how is the use of visual aids that can increase the creativity of students in class V discussing the human respiratory system at SD Negeri 5 Banda Aceh? The aim of the research is to find out the use of visual aids to increase the creativity of fifth grade students, especially the material on the human respiratory system at SD Negeri 5 Banda Aceh. The approach chosen as the research approach is a qualitative descriptive type. The research was conducted in class V SD Negeri 5 Banda Aceh. The research subjects were 20 students of class V with details of 7 boys and 13 girls. The techniques in collecting data are by means of observation, interviews and documentation. Furthermore, the data was analyzed by data reduction, data presentation and conclusions. The data collected was in the form of student creativity in making teaching aids and their use in the human respiratory system material. As a result of the research, it shows that the use of visual aids to increase students' creativity on the human respiratory system material has improved well. this is evidenced by the value of student creativity, that is, at a very good level, 8 students are obtained, at a good level, 3 students are obtained, at a sufficient level, 7 students, and 2 students need guidance. Therefore, it was concluded that the use of teaching aids was proven to be able to increase the creativity of fifth grade students on the human respiratory system material at SD Negeri 5 Banda Aceh in the good category.Keywords : Props, Creativity, Human Respiratory System.
Pertarungan Hukum Hak Cipta di Era Digital : Studi Kasus dalam Konteks Indonesia Rahmayanti, Selvia Dinda; Rismana, Varisha; Salsabila, Yuna; Syechnas, Nur Zaera Zein
Jurnal Dunia Ilmu Hukum (JURDIKUM) Vol. 2 No. 1 (2024): JURDIKUM - JUNI
Publisher : PT. Padang Tekno Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59435/jurdikum.v2i1.372

Abstract

Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi telah membawa tantangan baru bagi perlindungan hak cipta, dengan penyebaran dan reproduksi karya-karya intelektual secara digital yang semakin mudah. Banyaknya kasus pelanggaran hak cipta di era digital ini yang dapat mengakibatkan kerugian bagi pencipta, pelanggaran hak cipta ini telah meresahkan para pencipta dan menjadi masalah yang harus ditangani. Hal ini menimbulkan pertanyaan besar tentang perlindungan hukum pencipta karena tindakan yang melanggar Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta. Tujuan Penelitian ini adalah Menganalisis Regulasi Penegakan Hukum yang Efektif dalam Pelanggaran Hak Cipta, Mempelajari Konflik antara Pemilik Hak Cipta dan Konsumen dalam Konteks Indonesia, dan Mendefinisikan serta Menerapkan Batasan Penggunaan Sah dan Ilegal dari Karya-karya Digital. Penelitian ini menggunakan metode yuridis normatif yang, metode itu digunakan dalam berbagai ilmu pengetahuan untuk mencari data bahan pustaka yang dimana terdapat berbagai macam bahan diantaranya data sekunder, bahan hukum primer, dan hukum tersier. Hasil penelitian ini adalah bahwa untuk mengurangi pelanggaran terhadap hak cipta dapat dilakukan dengan menentukan regulasi yang efektif dalam pelanggaran hak cipta dari undang-undang yang berlaku, ada beberapa Konflik antara pemilik hak cipta dan konsumen yang sering muncul di negara indonesia, dan terdapat Batasan penggunaan yang sah dan ilegal dari karya - karya digital berdasarkan undang-undang yang berlaku di indonesia.