Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

EFEKTIVITAS PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE SCRAMBLE BERBANTUAN FLASH CARD DALAM MELATIH KEMAMPUAN KOLABORATIF Putri, Zahra Nabilah; Warsono, Warsono; Ilmiyati, Nur
J-KIP (Jurnal Keguruan dan Ilmu Pendidikan) Vol 6, No 2 (2025): JUNI
Publisher : Faculty of Teacher Training and Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25157/j-kip.v6i2.14814

Abstract

Penelitian ini dilatar belakangi oleh rendahnya partisipasi aktif peserta didik dalam proses pembelajaran dan kurangnyaevaluasi mengenai kemampuan kolaboratif peserta didik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitaspenerapan model pembelajaran kooperatif tipe scramble berbantuan flash card dalam melatih kemampuan kolaboratif.Waktu penelitian pada bulan Februari sampai Mei 2024. Populasi penelitian ini adalah seluruh kelas X IPA SMA Negeri 1Kawali. Sampel yang digunakan yaitu kelas X IPA 1 dengan jumlah 36 peserta didik. Teknik pengambilan sampelmenggunakan teknik purposive sampling. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode penelitian deskriptifmelalui pendekatan kuantitatif. Desain penelitian ini menggunakan one-shot case study design. Instrumen yangdigunakan dalam penelitian ini berupa lembar observasi berdasarkan indikator yang telah ditentukan. Data yangdiperoleh dengan hasil persentase menunjukkan bahwa penerapan model pembelajaran kooperatif tipe scrambleberbantuan flash card efektif dalam melatih kemampuan kolaboratif peserta didik. Hal ini ditunjukkan pada hasilpersentase rata-rata yang mendapatkan nilai dengan kriteria baik yaitu 30,6%, dan yang mendapat nilai dengan kriteriasangat baik yaitu 69,4%.Kata Kunci: Kemampuan Kolaboratif, Media Flash Card, Model Pembelajaran Kooperatif, Scramble.
MODEL DESAIN KEMASAN REUSABLE UNTUK PRODUK MAKANAN RINGAN (SNACK) STIK KEJU Pramesti, Rachmadita Dwi; Anggarini, Anggi; Ramadita, Fadilla; Putri, Zahra Nabilah; Syafa, Ghyfahri Dylan Ma'aliki; Ramadanti, Mutiara Dewi
Tanra: Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Dan Desain Universitas Negeri Makassar Vol 12, No 2 (2025): Mei - Agustus
Publisher : Universitas Negeri makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/tanra.v12i2.67294

Abstract

Permasalahan sampah di Indonesia masih menjadi tantangan yang signifikan, dipicu oleh lemahnya manajemen sampah dan tingginya konsumsi makanan ringan sehingga menimbulkan sampah kemasan. Kebiasaan masyarakat yang mencampurkan semua jenis sampah termasuk kemasan tanpa memilah menghambat proses daur ulang, sehingga volume sampah di Tempat Pembuangan Akhir (TPA) terus meningkat. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan solusi pengelolaan sampah dengan penggunaan kembali (reuse) kemasan dengan pendekatan design thinking. Proses penelitian dimulai dengan analisis tren kemasan dan survey kebutuhan pengguna untuk menghasilkan konsep desain visual yang menggabungkan estetika minimalis dan identitas merek Risiris. Prototipe kemasan diuji untuk memastikan ketahanan dan fungsionalitasnya, dengan hasil evaluasi menunjukkan penerimaan positif dari konsumen terkait kemudahan penggunaan. Meskipun terdapat masukan dari hasil testing pengguna mengenai kemasan Risiris, peneliti berhasil mengevaluasi kemasan Risiris menjadi user-friendly bagi pengguna. Dari hasil evaluasi desain struktur kemasan ini dilengkapi fitur perforasi yang lebih mudah untuk di robek serta memungkinkan penggunaan ulang sebagai wadah. Penelitian ini berhasil menciptakan desain kemasan yang estetis dan ramah lingkungan, dengan penggunaan material yang dapat di daur ulang serta fitur perforasi yang dapat di reusable dalam mengurangi limbah kemasan.