Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pengembangan Game Edukasi Warisan Budaya Nusantara Menggunakan Kombinasi Forward Chaining dan Linier Congruent Method Pratama, Dion; Harpad, Bartolomius; Harianto, Kusno
RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business Vol. 4 No. 2 (2025): Mei - Juli
Publisher : Prodi Bisnis Digital Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/riggs.v4i2.693

Abstract

Studi ini bertujuan menciptakan sebuah permainan edukatif yang memperkenalkan warisan budaya Nusantara kepada generasi muda dengan cara yang interaktif dan menarik. Dengan memanfaatkan teknologi, permainan ini diharapkan menjadi sarana pembelajaran yang efisien untuk memperkenalkan kekayaan budaya Indonesia, seperti rumah tradisional, busana khas, tarian lokal, dan instrumen musik unik dari berbagai wilayah. Dengan cara ini, permainan ini tidak hanya menawarkan kesenangan, tetapi juga berperan dalam menjaga warisan budaya bangsa. Metode yang diterapkan dalam pengembangan permainan ini adalah model pengembangan multimedia dengan mengintegrasikan dua pendekatan utama, yaitu Forward Chaining dan Metode Kongruen Linear (LCM). Forward Chaining diterapkan sebagai mekanisme penalaran dalam pengambilan keputusan yang berbasis pada aturan untuk menentukan arah permainan dankonten edukasi yang disesuaikan dengan respons pengguna. Sementara itu, LCM digunakan untuk menghasilkan angka acak semu dalam sistem kuis, dengan tujuan meningkatkan variasi soal dan pilihan jawaban, sehingga menciptakan pengalaman bermain yang dinamis dan bukan monoton. Hasil penerapan menunjukkan bahwa permainan edukasi ini dapat meningkatkan ketertarikan belajar pengguna terhadap materi budaya lokal, berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan terhadap sekelompok responden siswa sekolah dasar. Permainan ini juga menunjukkan kinerja yang bagus dari segi teknis, dengan tampilan antarmuka yang ramah pengguna dan mekanisme permainan yang mudah dimengerti. Sebagai kesimpulan, dapat diketahui bahwa perpaduan antara metode Forward Chaining dan Linear Congruent Method efektif dalam mendukung pengembangan permainan edukatif yang berlandaskan budaya Nusantara.
Karakterisasi Jamur Patogen Penyebab Penyakit Pada Tanaman Srikaya (Annona Squamosa) di UD. Sabila Farm: Karakterisasi Jamur Patogen Penyebab Penyakit Pada Tanaman Srikaya (Annona Squamosa) di UD. Sabila Farm Purnomo, Azis; Pratama, Dion; Bintang Pamungkas, Puguh; Kandito, Argawi
JURNAL ILMIAH AGRINECA Vol 25 No 2 (2025): JURNAL ILMIAH AGRINECA
Publisher : Fakultas Pertanian, Universitas Tunas Pembangunan Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36728/afp.v25i2.4998

Abstract

Soursop (Annona squamosa) is a horticultural crop with high economic value. However, this plant is susceptible to diseases caused by pathogenic fungal infections, which can reduce yield and fruit quality. This study aims to identify pathogenic fungi affecting soursop plants at UD. Sabila Farm and understand their role in disease development. The research was conducted at UD. Sabila Farm, located in Kapanewon Pakem, Sleman Regency, Special Region of Yogyakarta. Further laboratory analyses were carried out at the Biology Laboratory, Faculty of Agriculture, Universitas PGRI Yogyakarta. The study employed field exploration and laboratory identification using Potato Dextrose Agar (PDA), samples were collected from leaves, stems, and fruits showing signs of infection. The findings revealed several fungal pathogens contributing to plant diseases, such as Colletotrichum sp., Fusarium solani sp., and Curvularia sp.. Morphological characterization and pathogenicity analysis provide a foundation for developing effective disease management strategies. This research is expected to support farmers in maintaining plant health and improving soursop production sustainably.