Claim Missing Document
Check
Articles

Found 11 Documents
Search

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN CATERING HARIAN: (STUDI KASUS : RANTANGAN CIBUBUR) maulidiah, susi
Journal of Informatics and Advanced Computing (JIAC) Vol 6 No 1 (2025): Journal of Informatics and Advanced Computing
Publisher : Universitas Pancasila

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35814/brb0zb33

Abstract

still done through a spreadsheet application. The process of compiling shopping lists, compiling menus, recapitulation of expenses and income, recapitulation of customer data become less accurate and takes a long time to compile. In this study, the data collection techniques used were observation, interviews and literature studies. The information system designed uses the prototyping method as a software development method using object-oriented design Unified Modeling Language (UML). The process in this study includes the process of recording orders, customer data, cooking menu data, weekly menu data, package data, recapitulation of expenses and income including bills for each customer. The results of the research that have been designed in the design of the daily catering management information system are a system that can compile shopping lists, compile menus, recapitulate expenses and income, recapitulate customer data and periodic reports so that they can be used as evaluation subject to improve daily catering management in the future
Rancang Bangun Basis Data Untuk Sistem Informasi Terintegrasi Tata Usaha dan Laboratorium Maulidiah, Susi; encep, muhammad; Susanti, Aisah Rini; Reva Yulian Satria; Muhamad Elgar; Gheryan Washesya Syagara
Jurnal Nasional Teknologi Komputer Vol 5 No 4 (2025): Oktober 2025
Publisher : CV. Hawari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61306/jnastek.v5i4.325

Abstract

Pengelolaan administrasi tata usaha dan laboratorium di institusi pendidikan sering menghadapi permasalahan berupa duplikasi data, proses manual yang tidak efisien, serta kurangnya integrasi antar unit kerja. Penelitian ini berfokus pada rancang bangun database untuk Sistem Informasi Terintegrasi tata usaha dan laboratorium berbasis cloud computing yang akan mendukung aplikasi mobile dan web. Metode penelitian yang digunakan adalah waterfall yang mencakup Analisis kebutuhan, Desain sistem menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD), dan Implementasi (pengkodean) pada database management system software. Hasil penelitian berupa rancangan dan implementasi database yang terdiri dari struktur tabel terintegrasi untuk pengelolaan administrasi, data inventaris laboratorium, peminjaman peralatan, penjadwalan, serta pelaporan. Desain database ini mengutamakan integritas data, keamanan, skalabilitas, dan kemudahan integrasi lintas aplikasi melalui pendekatan modular dan standar relasional. Perancangan dan implementasi database yang dihasilkan menjadi bagian penting bagi pengembangan sistem informasi terintegrasi pada tahap selanjutnya, sekaligus mendukung efisiensi layanan dan pengambilan keputusan di lingkungan tata usaha dan laboratorium.
Analisis Kebutuhan Pengguna dan Sistem dalam Pengembangan Website Company Profile Biro Perjalanan Wisata Berbasis Web Muhammad Encep; Syarif Hidayatulloh; Susi Maulidiah
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 5 No. 1 (2026): Januari 2026
Publisher : LKP Unity Academy

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70340/jirsi.v5i1.316

Abstract

The development of information technology has driven digital transformation in various sectors, including tourism, which requires fast, accurate, and easily accessible information services. A company profile website serves as a strategic solution for delivering information and enhancing corporate image. However, system development without proper requirement analysis may result in systems that do not meet user needs. This study aims to analyze user and system requirements in developing a web-based company profile website for a travel agency. The method used is requirement engineering, consisting of requirement elicitation, requirement analysis, requirement specification, and requirement validation. Data were collected through observation, interviews, and questionnaires using a Likert scale. The results indicate that user requirements include access to tourism service information, booking features, and communication media with administrators. Meanwhile, system requirements consist of functional and non-functional aspects, emphasizing usability, performance, and interface design. The validation results show a high level of requirement suitability, indicating that the identified requirements can serve as a foundation for further system development.
PERANCANGAN PROTOTYPE UI/UX APLIKASI MOBILE UNTUK DIGITALISASI PENCATATAN KEUANGAN MAHASISWA MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN (UCD) Arief Selay; Susi Maulidiah; La Ode Amril
IKRA-ITH Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika Vol. 10 No. 1 (2026): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 10 No 1 Maret 2026
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengelolaan keuangan mahasiswa masih menghadapi kendala rendahnya kebiasaan pencatatan yang terstruktur serta keterbatasan aplikasi yang kurang sesuai dengan kebutuhan pengguna. Penelitian ini bertujuan merancang prototype UI/UX aplikasi mobile pencatatan keuangan mahasiswa yang mudah digunakan dengan pendekatan User Centered Design (UCD). Metode penelitian menggunakan pendekatan kualitatif melalui wawancara dan kuesioner, serta pendekatan kuantitatif untuk evaluasi usability menggunakan System Usability Scale (SUS). Hasil penelitian menunjukkan bahwa prototype yang dikembangkan memperoleh skor SUS sebesar 74,75 yang termasuk kategori acceptable dengan gradeB. Hal ini menunjukkan bahwa desain yang dihasilkan memiliki tingkat usability yang baik dan dapat diterima oleh pengguna. Penelitian ini berkontribusi dalam pengembangan desain aplikasi berbasis pengguna yang relevan dengan kebutuhan mahasiswa serta memberikan pendekatan terintegrasi antara proses desain dan evaluasi usability
Implementasi Progressive Web App (PWA) untuk Monitoring Kualitas Nutrisi Hidroponik Berbasis IoT M Rizki Rianto; La Ode Amril; Susi Maulidiah
Jurnal Rekayasa Sistem Informasi dan Teknologi Vol. 3 No. 4 (2026): Mei
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jrsit.v3i4.3715

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan Progressive Web App (PWA) pada sistem monitoring kualitas nutrisi hidroponik berbasis Internet of Things (IoT) guna meningkatkan efisiensi pemantauan kondisi tanaman secara real-time dan mendukung pengambilan keputusan yang cepat berdasarkan data aktual. Metode penelitian yang digunakan adalah metode Waterfall yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan arsitektur sistem, implementasi, dan pengujian. Sistem dikembangkan menggunakan mikrokontroler ESP32 sebagai perangkat IoT, Node.js dengan framework HAPI sebagai backend, MongoDB sebagai basis data, serta teknologi Progressive Web App yang memanfaatkan service worker dan web app manifest. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem berhasil menampilkan data pH, suhu, dan Total Dissolved Solids (TDS) secara real-time melalui dashboard yang responsif dan dapat diinstal pada perangkat pengguna melalui fitur Add to Home Screen (A2HS). Sistem juga mampu mengelola data historis dalam jumlah besar melalui mekanisme paginasi yang ringan, menyediakan fitur ekspor laporan PDF, serta mengirimkan notifikasi peringatan dini melalui email ketika nilai nutrisi berada di luar batas toleransi yang telah ditentukan. Berdasarkan hasil pengujian menggunakan metode Black Box Testing, seluruh fitur utama sistem yang meliputi autentikasi pengguna, monitoring real-time, riwayat data, unduh laporan PDF, dan notifikasi peringatan dini memperoleh status valid. Simpulan penelitian ini adalah implementasi PWA pada sistem monitoring kualitas nutrisi hidroponik berbasis IoT berhasil menghasilkan aplikasi yang efektif, responsif, andal, dan mudah diakses, sehingga layak digunakan untuk mendukung pengelolaan nutrisi hidroponik secara berkelanjutan.  
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGADUAN KERUSAKAN BARANG BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE WATERFALL Rifki Arif Rahman; Gugun Gunaedi; Susi Maulidiah
Jurnal Rekayasa Sistem Informasi dan Teknologi Vol. 3 No. 4 (2026): Mei
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jrsit.v3i4.3746

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi pengaduan kerusakan barang berbasis web yang dapat memfasilitasi proses pelaporan, pengelolaan, dan pemantauan status perbaikan secara terintegrasi, terdigitalisasi, dan transparan pada lingkungan asrama. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model pengembangan perangkat lunak Waterfall yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Sistem dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP, basis data MySQL, serta menerapkan arsitektur three-tier yang terdiri atas presentation layer, application layer, dan data layer. Pengujian sistem dilakukan menggunakan Black Box Testing untuk menguji fungsionalitas sistem dan User Acceptance Testing (UAT) yang melibatkan 26 responden terdiri atas 6 petugas/admin dan 20 penghuni asrama. Hasil penelitian menunjukkan bahwa seluruh fitur sistem berjalan sesuai dengan spesifikasi yang ditetapkan tanpa ditemukan kesalahan fungsional yang signifikan. Hasil UAT memperoleh nilai rata-rata sebesar 4,61 dengan kategori sangat baik, yang menunjukkan bahwa sistem mudah digunakan, memiliki fitur yang sesuai kebutuhan pengguna, serta mampu meningkatkan efektivitas, transparansi, dan efisiensi proses pengaduan kerusakan barang. Simpulan, bahwa sistem informasi pengaduan kerusakan barang berbasis web yang dikembangkan layak diterapkan sebagai solusi digital dalam pengelolaan pengaduan kerusakan barang pada institusi pengelola fasilitas hunian karena mampu mendukung proses pelaporan, pemantauan, dan penanganan kerusakan secara lebih terstruktur, transparan, dan efisien.  
The Use of Gamification in E-Learning to Enhance TOEIC Learning Motivation Feri Nugroho; Susi Maulidiah; Indra Satriadi; Aisah Rini Susanti; Desta Ria Erika; Maivi Kusnandar; Yulia Hapsari
Jurnal Sistem Informasi (JASISFO) Vol. 6 No. 2 (2025): September
Publisher : Politeknik Negeri Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Gamifikasi telah muncul sebagai strategi ampuh untuk meningkatkan motivasi, keterlibatan, dan kinerja pelajar dalam lingkungan pembelajaran digital. Studi ini menerapkan kerangka kerja Gamifikasi Marczewski, yang menekankan tipe pengguna Achiever, untuk mengembangkan dan mengevaluasi platform persiapan TOEIC berbasis gamifikasi. Sistem ini menggabungkan poin pengalaman (XP), level, dan papan peringkat untuk mendorong kemajuan, menggunakan desain penelitian dan pengembangan. Sebanyak 120 responden berpartisipasi dalam implementasi percontohan, dan persepsi mereka diukur menggunakan kuesioner skala Likert yang menilai motivasi intrinsik dan ekstrinsik, keterlibatan pengguna, dan kepuasan. Statistik deskriptif menunjukkan tingkat motivasi intrinsik (M = 4,42, SD = 0,63) dan ekstrinsik (M = 4,47, SD = 0,49) yang tinggi, serta kepuasan pengguna (M = 4,80, SD = 0,46) dan keterlibatan (M = 4,15, SD = 0,71). Analisis statistik mengonfirmasi peningkatan signifikan pada semua indikator (p<0,05). Analisis data log menunjukkan bahwa 95% pengguna mencapai Level 11 atau lebih tinggi, dengan 90% menyelesaikan semua 12 level. Pembaruan pada papan peringkat menunjukkan lonjakan aktivitas, yang menunjukkan bahwa penambahan elemen kompetitif mempertahankan keterlibatan pengguna. Temuan ini menggarisbawahi potensi gamifikasi yang disesuaikan untuk mengoptimalkan persiapan TOEIC.
Rancang Bangun Antarmuka Pengguna (Front-End) Sistem Informasi Pendaftaran Murid Baru PAUD Ta'am Insan Taqwa Cibinong Berbasis Web Muhamad Noufal Falah; Susi Maulidiah; La Ode Amril
IKRA-ITH Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika Vol. 10 No. 1 (2026): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 10 No 1 Maret 2026
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Ketergantungan pada prosedur pendaftaran manual di lembaga pendidikan anak usia dini menciptakan hambatan nyata, termasuk antrean, inefisiensi operasional, dan risiko kehilangan dokumen fisik. Studi ini menghasilkan antarmuka pengguna (UI) berbasis web untuk sistem informasi penerimaan siswa baru di PAUD Ta'am Insan Taqwa, Cibinong. Pengembangan mengikuti metodologi Desain Berpusat pada Pengguna (User-Centered Design/UCD) yang menempatkan orang tua dan staf administrasi sebagai aktor utama di setiap iterasi desain. Secara teknis, antarmuka dibangun dengan HTML, JavaScript, dan Tailwind CSS untuk memastikan responsivitas lintas perangkat. Kelayakan sistem diverifikasi melalui dua metode: Pengujian Kotak Hitam (Black Box Testing)—yang mengkonfirmasi bahwa semua fitur beroperasi sesuai spesifikasi—dan Pengujian Penerimaan Pengguna (User Acceptance Testing/UAT) menggunakan instrumen skala Likert yang diberikan kepada 25 pengguna nyata. Skor UAT sebesar 83,84% menempatkan sistem dalam kategori "Sangat Layak". Temuan ini menunjukkan bahwa menggabungkan UCD dengan Tailwind CSS secara efektif menghasilkan antarmuka yang intuitif dan mudah diakses untuk populasi pengguna dengan tingkat literasi digital yang heterogen.
ARSITEKTUR BASIS DATA RELASIONAL TERINTEGRASI PADA SISTEM PENDAFTARAN PAUD TA’AM INSAN TAQWA BERBASIS FRAMEWORK LARAVEL Muhammad Jiddan Kalam; Laode Amril; Susi Maulidiah
IKRA-ITH Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika Vol. 10 No. 1 (2026): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 10 No 1 Maret 2026
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengelolaan pendaftaran di PAUD Ta'am Insan Taqwa sebelumnya bersifat semi-manual sehingga berisiko terjadi duplikasi data dan kesalahan input. Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan arsitektur basis data relasional terintegrasi menggunakan framework Laravel 12 dan MySQL dengan model pengembangan Waterfall. Fitur utama sistem meliputi formulir berbasis Fetch API, autentikasi admin Laravel Breeze, dan rekapitulasi data format PDF. Hasil pengujian Black Box menunjukkan fungsionalitas berjalan 100% sukses, sementara uji User Acceptance Testing (UAT) menghasilkan nilai 83,84% (Sangat Tinggi). Sistem ini berhasil meningkatkan akurasi pengelolaan data pendaftar dan mempercepat administrasi sekolah secara signifikan
Perancangan Desain UI/UX Website Profil Perumahan Ambar Bogor Regency 2 Kabupaten Bogor Menggunakan Design Thinking M. Andra Alfarizi; Ali Alamsyah Kusumadinata; Susi Maulidiah
IKRA-ITH Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika Vol. 10 No. 2 (2026): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 10 No 2 Juli 2026
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi digital mendorong penggunaan website sebagai media informasi yangefektif dan mudah diakses, termasuk pada lingkungan perumahan. Perumahan Ambar BogorRegency 2 saat ini belum memiliki media informasi digital yang terpusat sehingga informasimengenai profil perumahan, fasilitas, kegiatan warga, dan informasi lainnya masih sulit diaksesoleh masyarakat maupun warga sekitar. Penelitian ini bertujuan untuk merancang desain UI/UXprototype website Perumahan Ambar Bogor Regency 2 sebagai media informasi dan brandingperumahan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Design Thinking yang terdiri daritahapan empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Pengumpulan data dilakukan melaluiobservasi, wawancara, dan penyebaran kuesioner. Hasil penelitian berupa prototype websitedengan beberapa menu utama seperti beranda, tentang kami, properti, galeri, lokasi, dan kontak.Pengujian usability dilakukan menggunakan metode System Usability Scale (SUS) denganmelibatkan 32 responden. Hasil pengujian memperoleh nilai rata-rata sebesar 82,11 yang termasukkategori Excellent, grade scale A, dan berada pada tingkat Acceptable. Hasil tersebut menunjukkanbahwa prototype website yang dirancang telah sesuai dengan kebutuhan pengguna serta mampumenjadi media informasi dan branding yang lebih efektif bagi Perumahan Ambar Bogor Regency2.