Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pemanfaatan AI Untuk Desain Grafis Yuliana; Jerry Valetino; Nuril Fadhillah; Zulfikar israf Syaefullah; Syahrul Fadhilah; Firman Nugraha; Riyan Permana; Muhammad Rafi Nugraha; Nanda Setiawan
APPA : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 3 No 2 (2025): APPA : Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat (INPRESS)
Publisher : Shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penguasaan alat digital kreatif penting bagi siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Pondok Petir untuk menunjang kompetensi di bidang teknologi dan desain. Kegiatan pengabdian ini bertujuan mengenalkan dasar pemanfaatan alat berbasis kecerdasan buatan (AI) untuk desain grafis dalam pelatihan singkat selama satu hari. Kegiatan dilaksanakan di SMK Pondok Petir dengan metode ceramah, demonstrasi, dan praktik langsung. Hasil pelatihan menunjukkan bahwa siswa antusias dan mampu memahami struktur utama penggunaan tools AI melalui website atau aplikasi. Kegiatan ini menjadi langkah awal dalam meningkatkan kreativitas digital dan memperkuat keterampilan siswa di bidang desain grafis.
Rancang Bangun Aplikasi Prototype Booking Dan Penjadwalan Ruang Rapat, Laboratorium, Dan Ruang Musik Berbasis Web Nuril Fadhillah; Muhammad Dava Raihan; Wasis Haryono
Riau Jurnal Teknik Informatika Vol. 5 No. 1 (2026): Maret 2026
Publisher : Prodi Teknik Informatika Universitas Pasir Pengaraian

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30606/rjti.v5i1.4137

Abstract

Pengelolaan pemesanan dan penjadwalan ruang rapat, laboratorium, dan ruang kelas di lembaga pendidikan umumnya dilakukan secara manual, seperti menggunakan catatan berbasis kertas dan komunikasi verbal langsung. Praktik-praktik ini dapat menyebabkan konflik jadwal, kesalahan pencatatan data, keterlambatan dalam mengakses informasi ketersediaan ruang, dan pemantauan terbatas terhadap penggunaan fasilitas. Untuk mendukung kegiatan administratif terkait penggunaan ruang, dikembangkan aplikasi pemesanan dan penjadwalan berbasis web. Proses pengembangan sistem terdiri dari tahap pengumpulan data, analisis, desain sistem, implementasi, dan pengujian. Pengumpulan data dilakukan melalui studi literatur, pengamatan langsung terhadap prosedur pemesanan ruang yang ada, dan wawancara dengan staf manajemen fasilitas. Tahap analisis mengidentifikasi persyaratan fungsional dan non-fungsional, termasuk autentikasi pengguna, pemesanan ruang, validasi konflik jadwal, alur kerja persetujuan, dan pelaporan penggunaan ruang. Desain sistem dilakukan menggunakan Unified Modeling Language (UML), termasuk Diagram Kasus Penggunaan, diagram aktivitas, diagram urutan, dan desain basis data yang melibatkan entitas seperti pengguna, ruangan, dan pemesanan. Aplikasi diimplementasikan menggunakan PHP sebagai bahasa pemrograman sisi server, didukung oleh HTML, CSS, dan JavaScript, dengan MySQL sebagai sistem manajemen basis data. Kontrol akses berbasis peran diterapkan untuk mengelola izin pengguna yang berbeda, termasuk administrator, guru, dan siswa. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode Black Box Testing untuk memverifikasi fungsi login, proses pemesanan, validasi jadwal, mekanisme persetujuan, pengelolaan data, dan tampilan antarmuka. Hasil pengujian menunjukkan bahwa 95% skenario fungsional berjalan dengan sukses sesuai spesifikasi sistem, dan implementasi sistem mampu mengurangi waktu pemrosesan pemesanan sekitar 60% dibandingkan metode manual sebelumnya.