Gerard Sean Dwayne
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Perancangan Antarmuka Pengguna Interaktif untuk Aplikasi UTBKing dengan Pengembangan Model Florentina Yuni Arini; Gerard Sean Dwayne; Aisyah Nathania Araminta; Inoru Nian Alfita; Ahmad Zidhan Ilmana; Nathania Adristina
Indonesian Journal of Mathematics and Natural Sciences Vol. 47 No. 2 (2024): Volume 47 Nomor 2 Tahun 2024
Publisher : Universitas Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/04t8sj08

Abstract

Higher education is crucial for personal development, yet its accessibility often poses a challenge, especially for economically disadvantaged students. Apps like UTBKing aim to provide easily accessible learning resources, aiding students in preparing for college entrance. The development process involves three main stages: data collection, system development, and system design. The discussion will delve into the detailed flow of the UTBKing app, its UI/UX design, and implemented interactive features. Continuous efforts are required to develop and enhance the quality of learning applications in order to provide optimal benefits for students in facing future academic challenges.
Analisis Faktor Pengaruh Sistem Pembayaran QRIS Terhadap Kepuasan Penjual UMKM Kuliner dengan Model Customer Satisfaction Index Gerard Sean Dwayne; Puput Agustin; Jevva Edya saputra; Zaenal Abidin
Indonesian Journal of Mathematics and Natural Sciences Vol. 48 No. 1 (2025): Volume 48 Nomor 1 Tahun 2025
Publisher : Universitas Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/3ndrtx80

Abstract

Penggunaan teknologi dalam sistem pembayaran telah menjadi kebutuhan penting bagi pelaku Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) kuliner di era digital. Salah satu inovasi yang banyak digunakan adalah Quick Response Code Indonesian Standard (QRIS), yang menawarkan kemudahan dan efisiensi dalam transaksi. Namun, tingkat kepuasan penjual terhadap penggunaan QRIS masih menjadi pertanyaan yang perlu dijawab melalui kajian mendalam. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi kepuasan penjual UMKM kuliner terhadap penggunaan QRIS. Pendekatan yang digunakan adalah metode kuantitatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner yang dibagikan kepada penjual UMKM kuliner. Variabel penelitian terfokus pada kepuasan pengguna QRIS yang dianalisis menggunakan model statistik deskriptif dan inferensial. Hasil penelitian menunjukkan bahwa faktor-faktor seperti kemudahan penggunaan, kecepatan transaksi, dan keamanan data memiliki pengaruh signifikan terhadap tingkat kepuasan penjual. Secara keseluruhan, mayoritas responden merasa puas dengan penggunaan QRIS, dengan nilai kepuasan berada pada kategori tinggi. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam memahami kebutuhan penjual UMKM terhadap sistem pembayaran digital dan memberikan masukan bagi pengembang teknologi pembayaran untuk terus meningkatkan fitur dan pelayanan QRIS.