Surya, Hana Faza
Unknown Affiliation

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

PERANCANGAN NEW DESIGN KANTOR PDAM KABUPATEN SUBANG DENGAN PENDEKATAN TEKNOLOGI Terinza, Terinza; Anwar, Hendi; Surya, Hana Faza
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kenaikan populasi di Kabupaten Subang memicu meningkatnya kebutuhanpasokan air bersih, mendorong PDAM Kabupaten Subang untuk meningkatkan performadan layanan seiring dengan pertumbuhan tersebut. Tuntutan ini juga mendorongpemerintah pusat untuk mendorong adaptasi teknologi di kantor-kantor pemerintahanguna memenuhi kebutuhan masyarakat akan air bersih serta meningkatkan mutulayanan. Fokus utama di seluruh kantor pemerintahan, termasuk PDAM Subang, adalahefisiensi dan adaptasi teknologi. PDAM Subang secara aktif beradaptasi denganteknologi dan meningkatkan efisiensi demi memberikan pelayanan terbaik bagimasyarakat dan kenyamanan karyawan. Langkah ini berpotensi meningkatkanproduktivitas karyawan dalam memberikan pelayanan kepada masyarakat setempat.Pentingnya perhatian terhadap adaptasi teknologi dan desain yang mendukungkenyamanan karyawan tercermin dalam pemenuhan tuntutan pemerintah pusat sertaVisi-Misi Kantor PDAM Subang untuk menjadi kantor terbaik dan contoh dalampelayanan. Pendekatan ini diharapkan menciptakan lingkungan kerja yang nyaman bagikaryawan guna meningkatkan efektivitas kinerja karyawan yang berdampak positif bagiperusahaan.Kata kunci : teknologi, kantor pemerintahan, lingkungan kerja nyaman,
PERANCANGAN INTERIOR BARU FASILITAS BERLATIH ESPORT ARENA DI BANDUNG DENGAN PENDEKATAN TEKNOLOGI Sumantri, Ghina Fatimah; Surya, Hana Faza; Siregar, Fernando Septony
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan dunia permainan terus meningkat. Game sudah tidak lagi hanya sekedar hiburan, melainkan sudah menjadi suatu mata pencaharian, karir, serta olahraga yang dapat disebut E-sport. Pendekatan teknologi diterapkan untuk menciptakan ruang yang dapat mewadahi kegiatan berlatih esports. Kegiatan tersebut menjadi dasar penerapan teknologi sebagai media penyelesaian masalah dari akustik ruangan, penghawaan buatan berupa AC dan pengamanan kebakaran. Teknologi pada akustik ruangan meliputi plafon akustik, material akustik, treatment dinding akustik. Teknologi pada penghawaan buatan berupa AC split duct inverter. Setiap kegiatan akan mempengaruhi kebutuhan dan pengkondisian ruang yang secara langsung akan berpengaruh pada perancangan interior fasilitas berlatih esport arena di Bandung.Kata kunci: Esports, Esport Arena, Akustik Ruang, Tata Suara, Fasilitas Berlatih, Teknologi
PERANCANGAN INTERIOR ESPORT AND GAMING CENTER DI BANDUNG DENGAN PENDEKATAN TEKNOLOGI Sibuea, Marzuki Mahardika; Surya, Hana Faza; Anwar, Hendi
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Fenomena perkembangan teknologi dan esport di Indonesia saat ini menjadisangat signifikan. Masyarakat Indonesia kini menjadi salah satu konsumen yang palingbersemangat dalam mengadopsi teknologi baru. Beberapa fasilitas yang menyediakandan mendukung kegiatan Esports diantaranya yaitu Garena Esports Center sebagaifasilitas berlatih dan kantor tim Garena, RevivalTV sebagai arena bertanding dan mediaEsports, Serta Gamers Paradise sebagai fasilitas hiburan Esports. Contoh fasilitas tersebutbelum tersedia dengan baik di Bandung seperti untuk kebutuhan media, tempatberkumpul komunitas, arena, tempat berlatih dan kegiatan lainnya. Maka dari ituperancangan ini bertujuan untuk dapat memberikan fasilitas yang mendukung komunitasEsports seperti tempat berlatih, fasilitas hiburan, turnamen berskala kecil atau sedang,broadcast, komersial dan memperkenalkan tim Esports Lokal serta dapatmengembangkan Esports di kota Bandung. Hal ini juga bertujuan untuk memberikankemudahan, kenyamanan, dan pengalaman dalam mempelajari dunia Esport bagikomunitasnya. Tema yang digunakan pada Esports Center ini adalah Interactive andFuturistic untuk menciptakan semangat yang terjadi antara pengguna dengan ruang yangdigunakannya dengan menerapkan teknologi pada ruang.Kata kunci: esports, teknologi, desain interior, fasilitas, ruang