Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

APLIKASI NAVIGATION DAN 3D MAPPING OBJEK WISATA CURUG CIANJUR SELATAN MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY GEOLOCATION BERBASIS ANDROID Legiawan, Mohamad Kany; Apandi, Suterlan
IKRA-ITH INFORMATIKA : Jurnal Komputer dan Informatika Vol 3 No 1 (2019): IKRA-ITH INFORMATIKA Vol 3 No 1 Bulan Maret 2019
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1309.496 KB)

Abstract

Potensi objek wisata di daerah Cianjur Selatan saat ini sudah banyak yang diminati oleh masyarakat dan ini berjalan lurus dengan tujuan dari pemerintah daerah Kabupaten Cianjur dalam hal ini melalui Dinas Kebudayaan dan Pariwisata yang terus fokus dalam menggali potensi objek wisata salah satu diantaranya adalah dengan memperbaiki infrastruktur jalan menuju Cianjur Selatan khususnya jalan menuju objek wisata curug (Air Terjun). Diantara objek wisata yang telah di sebarkan tersebut merupakan objek wisata yang masih baru dimana pengelolaannya masih dilakukan oleh masyarakat setempat sehingga berpengaruh terhadap peghasilan Pendapatan Asli Daerah. Dengan adanya potensi yang dimiliki tersebut maka diperlukan sistem aplikasi yang digunakan sebagai sarana informasi letak objek wisata yang ada di daerah Cianjur Selatan serta informasi rute dan akses jalan menuju tempat objek wisata. Dengan adanya sistem seperti itu akan memudahkan wisatawan untuk mendapatkan informasi mengenai objek wisata yang ada di daerah Cianjur Selatan sekaligus informasi rute dan akses jalan yang harus dilalui untuk menuju tempat wisata tersebut terlebih dengan memanfaatkan teknologi yang sudah ada saat ini yaitu penggunaan Augmented Reality Geolocation berbasis android. Dalam pembuatan aplikasi ini memanfaatkan teknologi Augmented Reality Geolocation yang mampu menampilkan peta 3D menuju objek wisata curug dengan mengarahkan gadget yang bersistem operasi android pada bidang datar disekitarnya. Untuk memudahkan pengguna menuju objek wisata tersebut, dalam aplikasi ini menggunakan geolocation dimana fungsi ini dapat mengarahkan pengguna menuju objek wisata yang dituju.
Analisa dan Perancangan GIS (Geographic Information System) Bidang Kepariwisatan di Kabupaten Cianjur Legiawan, Mohamad Kany
Media Jurnal Informatika Vol 8, No 2 (2016): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v8i2.348

Abstract

GIS (Geographic Information System) atau Sistem Informasi Geografis merupakan suatu sistem yang mengelola keadaan geografis bumi, dengan adanya tools yang bisa memudahkan dalam proses digitasi suatu peta kita dapat menganalisis dan mengelola dalam bentuk database. Keadaan pariwisata Kabupaten Cianjur tentunya membutuhkan suatu sistem dalam pengelolaannya selain banyak daerah wisata yang bisa dikunjungi, juga bisa dianalisis yang kegunaannya untuk pengembangan daerah wisata baik dari segi infrastruktur maupun lokasi geografis daerah wisata tersebut. Selain daripada itu dengan adanya sistem ini sebagai output, masyarakat bisa melihat data pariwisata melalui brosur maupun pamflet yang telah dirancang oleh Dinas Pariwisata.Dalam penelitian Tugas Akhir ini menggunakan metode analisis-deskriptif sedangkan paradigma yang digunakan adalah paradigma waterfall yang di dalamnya terdapat aktivitas-aktivitas seperti rekayasa sistem, analisa, perancangan, pemrograman, pengujian, operasi, dan pemeliharaan.Keterlibatan tools yang mendukung pada sistem ini baik dari segi input, proses maupun outputnya tentu menggunakan beberapa program yaitu arcView versi 3.3 untuk proses digitasi dan database sistem, dan Borland Delphi untuk pengolahan data. Dengan adanya kedua program ini tentunya akan memberikan kemudahan dalam hal pengolahan data dan menganalisis suatu daerah wisata yang ada di Kabupaten Cianjur sehingga dapat efektif dalam pengerjaannya dan efisien dari segi waktu.Tentunya dengan ketersediaan data yang disediakan oleh Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Kabupaten Cianjur dapat memberikan kemudahan dalam pembangunan Sistem serta klasifikasi data berdasarkan kebutuhan, dan pada sistem ini dibagi atas 3 (tiga) kategori utama yaitu data mengenai Objek Wisata, Prasarana yang mendukung pariwisata seperti trayek angkutan umum untuk transportasi, rumah makan, dan hotel-hotel yang ada di Kabupaten Cianjur. Selain prasarana, data pendukung lainnya adalah lokasi organisasi kesenian yang ada. Kata Kunci : Geographic Information System, Pariwisata Kabupaten Cianjur, arcView 3.3
Sistem Informasi Geografis Pemetaan Lokasi Toko Pupuk dengan Kartu Tani di Kabupaten Cianjur Legiawan, Mohamad Kany; Dewi, Mia Amalia
Media Jurnal Informatika Vol 11, No 2 (2019): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v11i2.1032

Abstract

Kebutuhan penggunaan sistem informasi terus berkembang, terlebih pada pengolahan data spasial yang digunakan dalam hal ini yaitu pemanfaatan Sistem Informasi Geografis (SIG) yang merupakan suatu sistem informasi khusus mengolah data spasial. Pemanfaatan teknologi ini yaitu dengan melakukan Pemetaan Lokasi Toko Pupuk Dengan Kartu Tani Di Kabupaten Cianjur Menggunakan Arcgis ini merupakan sistem informasi yang menyajikan lokasi toko pupuk yang ada di Kabupaten Cianjur, ada dua jenis toko pupuk yang ada yaitu Toko Pupuk Kartu Tani dan Non Kartu Tani. Pembuatan Sistem Informasi Geografis Pemetaan Lokasi Toko Pupuk Dengan Kartu Tani menggunakan ArcGIS 10.3 sebagai alat untuk visualisasi peta secara digital juga membangun database spasial, MySQL yang berfungsi sebagai SQL (Structured Query Language) yang digunakan bersamaan dengan bahasa pemograman PHP untuk menyimpan database, Sublime Text beserta CodeIgniter sebagai editor tools yang digunakan untuk menyunting source code untuk sistem. Sistem yang dibangun memiliki kelebihan yaitu mempermudah dalam menyajikan informasi data spasial lokasi toko pupuk pada setiap daerah yang ada di Kabupaten Cianjur, terutama untuk jenis toko pupuk kartu tani dan non kartu tani yang nantinya dapat memudahkan dalam menyampaikan informasi lokasi toko pupuk kepada masyarakat juga pemilik toko di Kabupaten Cianjur.
Penerapan Model Choo-Sense Making Pada Rancangan Knowledge Management System (KMS) Untuk Meningkatkan Mutu Kinerja Karyawan Di Universitas Suryakancana Legiawan, Mohamad Kany
Media Jurnal Informatika Vol 7, No 2 (2015): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v7i2.136

Abstract

Peranan Teknologi Informasi kaitannya dengan organisasi sangat berperan penting untuk ketercapaian visi dan misi yang dimiliki organisasitersebut. Universitas Suryakancana (UNSUR) merupakan Perguruan Tinggi yang berlokasi di Kabupaten Cianjur memiliki komitmen kuat dalam menjalankan dan menerapkanteknologi dalam organisasi. Penerapan pengelolaan pengetahuan (knowledge management) khususnya di bagian kepegawaian perlu dilakukan dengan dukunganteknologi (infrastruktur IT) yang  ada. Banyak perusahaan berkembang  menerapkan model knowledge management sebagai sarana untuk mengelola pengetahuantacit dan pengetahuan explicit. Pada sistem yang berjalan di organisasiterkadang karyawantidak menyadari bahwa di dalam sumber daya manusia yang ada memiliki pengetahuan yang harus dikembangkan sepertiterjadinya proses knowledge sharing yang dilakukan berupa diskusi para CoP (Community of Practice) maupun karyawan yangtengah melakukan diskusi.Penelitian knowledge management systemini memiliki tujuan untuk meningkatkan mutu kinerja karyawan yang berada di lingkungan UNSUR. Perancangan model KM menggunakan model Choo Sense Making karena dalam model ini memilikitiga bagian dalam proses pembentukan pengetahuan yaitu Sense Making, Knowledge Creating, dan, Decision Making. Dari ketiga prosestersebut akan membentuk pengetahuan baru (new knowledge). Proses Decision Making merupakan output pada modelini karena para pengambil kebijakan akan melakukan pengambilan keputusanterhadap jalannya organisasi yang mana didalamnyaterjadi proses Sense Making dan Knowledge Creating yangterbentuk ketika terjadinya knowledge sharingpada masing-masingindividuterhadapisu-isu yang berkembang mempengaruhi organisasi.Hasil dari penelitianini merupakan penerapan Model Choo Sense-Making untuk merancangKnowledge Management (KM) Tool. Perancangan sistem yang dilakukan yaitu proses penerapan modelterhadap rancangan sistem berbasis web dengan menggunakan UML (Unified Modelling Language). Penggunaan dari KM Toolini melibatkan beberapa user yaitu KMTeam, Karyawan, dan Pengambil Keputusan (Decision Maker) sehingga ketika proses penciptaan pengetahuan baru bisa dengan mudah, cepat, dan efisien dengan mereduksi beberapa kegiatan KnowledgeCapturing pada saatterjadinya Knowledge Sharing seperti pada saat kegiatan rapat, diskusi, dan seminar.Kata Kunci: Knowledge Management,Choo Sense Making, Web Based, UML
PERANCANGAN APLIKASI LAYANAN PRAKTEK KERJA LAPANGAN MAHASISWA DI BALAI PENELITIAN TANAMAN HIAS CIHERANG BERBASIS WEBSITE Legiawan, Mohamad Kany; Ibnu Zamil, Dhicky Muhammad
Media Jurnal Informatika Vol 9, No 2 (2017): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v9i2.452

Abstract

Aplikasi layanan praktek kerja lapangan mahasiswa di Balai Penelitian Tanaman Hias Ciherang berbasis website merupakan sebuah aplikasi website yang dibuat untuk mempermudah pihak perguruan tinggi mendaftarkan diri untuk melaksanakan praktek kerja lapangan secara online. Untuk Saat ini, pihak perguruan tinggi yang akan mendaftar praktek kerja lapangan harus datang langsung ke Balai Penelitian Tanaman Hias Ciherang serta tidak adanya status pendaftaran bagi perguruan tinggi yang telah mendaftar. Melihat kondisi tersebut perlu adanya aplikasi layanan praktek kerja lapangan mahasiswa berbasis website dimana pihak perguruan tinggi bisa mendaftarkan diri secara online melalui website. Hal ini untuk meningkatkan keunggulan dalam hal kecepatan dan kemudahan proses pendaftaran perguruan tinggi terhadap Balai Penelitian Tanaman Hias Ciherang.Aplikasi Layanan Praktek Kerja Lapangan Mahasiswa di Balai Penelitian Tanaman Hias Ciherang berbasis website yang digunakan adalah menggunakan paradigma model waterfall dengan UML (unified modeling language) dengan alat yang digunakan untuk merancang yaitu usecase, diagram, activity diagram, class diagram dan sequence diagram. Sedangkan alat pembangunan aplikasi database menggunakan MySQL.Sistem yang dirancang mempunyai kelebihan dalam mempermudah pendaftaran mahasiswa yang akan melaksanakan praktek kerja lapangan di Balai Penelitian Tanaman Hias Ciherang
PENGUATAN KEMAMPUAN KERJA APARAT DESA MELALUI UJI KOMPETENSI TIK KEPADA CALON APARAT DESA Musrifah, Ai; Abdulgani, Tarmin; Legiawan, Mohamad Kany
Jurnal IMPACT: Implementation and Action Vol. 3 No. 2 (2021): Jurnal Impact
Publisher : Politeknik Negeri Banjarmasin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31961/impact.v3i2.1131

Abstract

Information and communication technology (ICT) is currently an important part for supporting the process of an agency's activities. The Village Office is an agency that carries out service administration activities to the community, such as the process of making a letter of incapacity, management of resident cards, management of family cards and others related to community service administration. This process certainly does not escape the role of ICT. Therefore, the working capacity of village officials in using ICT tools must be improved. Increasing work ability through this competency test is one of the community service activities. This activity aims to improve the ability of prospective village officials to knowledge and use computers. The village partners who work together are Kademangan Village and Bobojong Village, Mande District, Cianjur Regency. The problem faced by the two partners is wanting prospective village officials who have the ability in the field of Information and Communication Technology (ICT). The method of implementing activities is by conducting a direct testing process to prospective officers which is carried out at the Basic Computer Laboratory, Informatics Engineering Study Program, Faculty of Engineering, Universitas Suryakancana. Activities carried out for three days. The results obtained from this activity were to select candidates for village officials who had competency assessments of at least 85 points as many as 5 candidates for village officials. This value is used as one of the components of the assessment of the village apparatus candidate selection committee.
Application of Augmented Reality Technology for Human Excretion System as Android-Based Learning Media Mohamad Kany Legiawan; Dina Agustina
Media Jurnal Informatika Vol 13, No 1 (2021): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v13i1.1488

Abstract

The excretion system is a process of removing metabolic waste that is no longer used by the body. These remnants of metabolism in the form of compounds that are toxic (poison) so that if not removed can cause disruption of the function of organs in the body. Organs that play a role in the excretion system are the kidneys, lungs, skin and liver. Kidney is the main component making up the human excretion system, namely urine. The lungs produce residual respiratory processes in the form of gas CO2 (carbon dioxide) and H2O (water vapor). The skin is able to produce residual substances in the form of sweat. The liver produces waste products in the form of bile sap from an overhaul of red blood cells that have been damaged and destroyed in the spleen. Augmented Reality Human Excretion System is an application that can facilitate teachers and class XI MA Tanwiriyyah students in learning about the human excretion system. This application is made based on Android by applying augmented reality technology in its implementation. In this application the teacher and students can see 3D objects and know the process of removing residual substances in the excretory system organs. The design of this application uses the MDLC method and also uses UML diagrams, navigation structures and application interface design.
Pembangunan Aplikasi E-Commerce untuk Penjualan Paket Pendakian Agency Gunung Berbasis Web Mobile di Pulau Jawa Mohamad Kany Legiawan; Muhamad Rijan Alpalah
Media Jurnal Informatika Vol 14, No 1 (2022): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v14i1.2064

Abstract

Persaingan bisnis dalam perkembangan dunia teknologi informasi yang semakin maju dan pesat dari waktu ke waktu sudah terasa dampaknya oleh sebagian besar masyarakat dari yang sederhana menjadi modern dan serba cepat sehingga berdampak pada perilaku informasi dalam segala bidang, baik bidang pendidikan, kesehatan, hiburan, tenaga kerja, dunia bisnis dan lain-lain. Hal tersebut juga berlaku pada dunia perdagangan. Pada penjualan paket pendakian gunung di pulau jawa Agency atau Guide gunung masih menggunakan platform media sosial untuk menjual paket pendakian yang disediakan dan belum mempunyai sebuah platform khusus yang bisa digunakan untuk mempermudah penjualan paket pendakian, Menagement data paket pendakian dan Menagement data peserta paket pendakian. Dilihat dari permasalahan yang terjadi pada penjualan paket pendakian Agency gunung Di Pulau Jawa  peneliti membangun sebuah Aplikasi E-commece dengan kosep E-commerce Cutomer to Cutomer(C2C) sehingga Agency atau Guide gunung bisa membuka lapak atau toko untuk menjual paket pendakian yang disediakan,  menggunakan UML(Unified Modelling Language) pada perancangan perangkat lunak dan Tools Framework Codeigniter 3 dengan MYSQL sebagai database management system pada implementasi aplikasi.
Designing a Network Using Network Intrusion Detection System (NIDS) for Detecting Attacks on the Server in the Computers Laboratory at Suryakancana University Mohamad Kany Legiawan; Muhamad Rifki Arisagas
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 13, No 2 (2023): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/sisfotek.v13i2.9624

Abstract

The escalating reliance on technology and network systems has given rise to mounting concerns regarding digital asset security. This journal presents the design and implementation of a Network Intrusion Detection System (NIDS) intended to detect potential attacks on servers within the Computers Laboratory at Suryakancana University. The research follows the Network Development Life Cycle (NDLC) methodology, encompassing phases from analysis to simulation prototyping. Despite successful implementation challenges were encountered due to server maintenance issues and continuous updates, leading to a partial implementation of NIDS using the Snort tool. The journal provides insights into the significance of cybersecurity in educational environments and underscores the importance of vigilant network security measures
PENGUATAN KEMAMPUAN KERJA APARAT DESA MELALUI UJI KOMPETENSI TIK KEPADA CALON APARAT DESA Musrifah, Ai; Abdulgani, Tarmin; Legiawan, Mohamad Kany
Jurnal IMPACT: Implementation and Action Vol. 3 No. 2 (2021): Jurnal Impact
Publisher : Politeknik Negeri Banjarmasin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31961/impact.v3i2.1131

Abstract

Information and communication technology (ICT) is currently an important part for supporting the process of an agency's activities. The Village Office is an agency that carries out service administration activities to the community, such as the process of making a letter of incapacity, management of resident cards, management of family cards and others related to community service administration. This process certainly does not escape the role of ICT. Therefore, the working capacity of village officials in using ICT tools must be improved. Increasing work ability through this competency test is one of the community service activities. This activity aims to improve the ability of prospective village officials to knowledge and use computers. The village partners who work together are Kademangan Village and Bobojong Village, Mande District, Cianjur Regency. The problem faced by the two partners is wanting prospective village officials who have the ability in the field of Information and Communication Technology (ICT). The method of implementing activities is by conducting a direct testing process to prospective officers which is carried out at the Basic Computer Laboratory, Informatics Engineering Study Program, Faculty of Engineering, Universitas Suryakancana. Activities carried out for three days. The results obtained from this activity were to select candidates for village officials who had competency assessments of at least 85 points as many as 5 candidates for village officials. This value is used as one of the components of the assessment of the village apparatus candidate selection committee.