Muhammad Abel Abdullah
Institut Teknologi Kalimantan

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Perbandingan user experience (UX) pada platform media Steam dan Epic games store Muhammad Abel Abdullah; Muhammad Rafi Jaseli; Pria Rafif Daffa Arya Putra; Anggis Rizky Wiyaringtyas
Deskomvis: Jurnal Ilmiah Desain Komunikasi Visual, Seni Rupa dan Media Vol. 5 No. 2 (2024): Deskomvis: Jurnal Ilmiah Desain Komunikasi Visual, Seni Rupa dan Media
Publisher : Asosiasi Program Studi Desain Komunikasi Visual Indonesia (Asprodi DKV)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38010/deskomvis.v5i2.81

Abstract

Steam dan Epic Games Stores merupakan penyedia distribusi game digital yang terkenal di dunia. Kedua platform ini sering menjadi bahan perdebatan di forum diskusi dikarenakan fitur antarmuka pengguna dan pengalaman pengguna yang diberikan oleh kedua platform distribusi game digital sangat berbeda. Beberapa pengguna menyebutkan jika fitur UI/UX yang diberikan oleh platform Steam lebih nyaman dan desain yang simpel bagi penggunanya, berbeda dengan Steam pengguna platform Epic Games lebih menyukai platform tersebut dikarenakan game gratis yang diberikan oleh penggunanya. Sehingga, perdebatan ini membuat perbandingan akan UI/UX dari kedua platform tersebut untuk mencari data. UI/UX manakah yang lebih diminati oleh para penggunanya. Hal ini dapat menjadi rekomendasi bagi para pengguna barunya dan dapat memberikan rekomendasi untuk pengembangan UI/UX terhadap para pengguna kedua platform distribusi game digital tersebut.
PENGEMBANGAN WISATA JEMBATAN ULIN KARIANGAU Rahmat Aris Pratomo; Dwiana Novianti Tufail Putra; Ariyaningsih; Muhammad Rizky Dais; Maygita Verent Cantika; Rahmadani Rizky Prasetyo; Rifland Dwitama Putra; Ahmad Fery Syamriansyah; Aurelia Evelyn Tiara; Naila; Muhammad Abel Abdullah
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat ITK (PIKAT) Vol. 7 No. 1 (2026): PIKAT : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM Institut Teknologi Kalimantan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35718/pikat.v7i1.8481867

Abstract

Jembatan Ulin Kariangau merupakan salah satu destinasi wisata yang ada pada Kota Balikpapan, Kalimantan Timur. Wisata ini menawarkan jenis ekowisata dengan sensasi berjalan di jembatan dengan hamparan mangrove sekaligus berhadapan langsung dengan kawasan pesisir laut. Namun, kawasan ini menghadapi suatu masalah yaitu lemahnya identitas wisata tersebut, hal itu terjadi akibat ketiadaan penanda akses serta minimnya media informasi edukatif, kondisi tersebut mengakibatkan penurunan pengunjung serta menurunkan partisipasi masyarakat dalam mengelola wisata ini. Dengan hal ini sebagai bentuk respons terhadap permasalahan tersebut Institut Teknologi Kalimantan mengadakan program KKN Kuliah Kerja Nyata melalui pendekatan pemberdayaan masyarakat yang mencakup 3 tahap : persiapan (Observasi, sosialisasi Pre test), pelaksanaan (pembangunan gapura wisata dan papan informasi), serta tahap akhir ( monitoring, Post test dan serah terima hasil).