Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Desain Sistem Informasi Kolaboratif Untuk Pengelolaan Penelitian Dosen Menggunakan Arsitektur Microservices Andryadi, Aan Ansen; Zulkifli, Ridwan; Mufida, Luthfiah; Putri, Neng Pita Lestia; Rohmana, Randi Pajar; Septiani, Rohmawati; Hanifah, Syahda Lidini
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 8, No 6 (2025): Desember 2025
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v8i6.10115

Abstract

Abstrak - Pengelolaan penelitian dosen menghadapi tantangan yang bersifat multidimensional, mulai dari beban kerja dosen yang tinggi hingga ketimpangan pendanaan dan minimnya dukungan sistem informasi yang terintegrasi. Kondisi ini menghambat produktivitas riset dan kolaborasi akademik yang efektif antar dosen. Penelitian ini mengangkat pentingnya desain sistem informasi kolaboratif berbasis arsitektur microservices yang dapat menyediakan platform fleksibel, dan skalabel untuk mendukung pengelolaan penelitian dosen secara kolaboratif dan berkelanjutan. Tujuan penelitian adalah merancang dan mengembangkan sebuah sistem informasi kolaboratif yang mampu meningkatkan efisiensi pengelolaan penelitian dosen dengan mengaplikasikan arsitektur microservices sebagai fondasi teknologi untuk mendukung modularitas dan layanan mandiri. Metode penelitian yang digunakan adalah metode RD (Research and Development) dengan pendekatan iterative prototyping dan validasi fungsionalitas sistem melalui uji coba pada pengguna dosen di lingkungan kampus. Tools utama yang digunakan meliputi platform pengembangan berbasis microservices, bahasa pemrograman dan database terdistribusi yang mendukung interoperabilitas antarmodul. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan berhasil menyediakan fitur kolaborasi, pengelolaan data riset, dan pelaporan yang responsif, serta mampu diakses secara simultan oleh banyak pengguna tanpa mengurangi performa. Dari hasil penelitian ditemukan bahwa arsitektur microservices sangat efektif untuk membangun sistem informasi kolaboratif di konteks pengelolaan penelitian dosen, memungkinkan peningkatan produktivitas dan kolaborasi antar dosen.Kata Kunci : Arsitektur microservices; Pengelolaan penelitian dosen; Research and development (RD); Sistem informasi kolaboratif; Abstract - Lecturer research management faces multidimensional challenges, ranging from high workloads to funding inequities and a lack of integrated information systems. These conditions hamper research productivity and effective academic collaboration among lecturers. This research highlights the importance of designing a collaborative information system based on a microservices architecture that can provide a flexible and scalable platform to support collaborative and sustainable lecturer research management. The objective of this research is to design and develop a collaborative information system capable of improving the efficiency of lecturer research management by applying a microservices architecture as a technological foundation to support modularity and self-service. The research method used is RD (Research and Development) with an iterative prototyping approach and validation of system functionality through trials with lecturer users on campus. The main tools used include a microservices-based development platform, a programming language, and a distributed database that supports interoperability between modules. The results show that the developed system successfully provides collaboration features, research data management, and responsive reporting, and can be accessed simultaneously by multiple users without compromising performance. From the research results, it was found that the microservices architecture is very effective for building collaborative information systems in the context of managing lecturer research, enabling increased productivity and collaboration between lecturers.Keywords: Collaborative information systems; Lecturer research management; Microservices architecture; Research and development (RD);
Akselerasi Smart Environment Melalui Pengembangan Web-App Pelaporan Sampah Berbasis Rapid Prototyping Andryadi, Aan Ansen; Zulkifli, Ridwan; Jamil, Ihsan Surya; Mansur, Ahmad Gojali; Mufida, Luthfiah; Putri, Neng Pita Lestia; Rohmana, Randi Pajar; Andriansyah, Rendi; Ginanjar, Rega
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 9, No 1 (2026): Februari 2026
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v9i1.10591

Abstract

Abstrak - Permasalahan akumulasi sampah di wilayah perkotaan seringkali disebabkan oleh kendala logistik dan minimnya akses masyarakat terhadap fasilitas daur ulang. Konsep Smart Environment menawarkan solusi melalui integrasi teknologi untuk efisiensi pengelolaan lingkungan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang bangun web-app "Saku Sampah", sebuah platform layanan penjemputan sampah anorganik berbasis reward, guna menjembatani kesenjangan antara rumah tangga dan industri daur ulang. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Rapid Prototyping, yang memungkinkan iterasi desain yang cepat berdasarkan umpan balik pengguna. Tahapan penelitian meliputi analisis kebutuhan melalui validasi pasar, perancangan antarmuka, dan evaluasi fitur. Berdasarkan survei terhadap 19 responden (Gen Z), ditemukan bahwa 63,2% responden memiliki kesadaran lingkungan yang tinggi namun kesulitan mengakses tempat penyaluran sampah (skor kesulitan 3,8/5). Validasi solusi menunjukkan tingkat ketertarikan yang tinggi (skor 4,3/5) terhadap layanan berbasis web ini, terutama pada fitur insentif poin dan fleksibilitas jadwal penjemputan. Hasil perancangan prototype menghasilkan antarmuka sistem yang mencakup fitur pemesanan penjemputan, daftar harga sampah real-time, dan dasbor dampak lingkungan. Penelitian ini menyimpulkan bahwa pendekatan Rapid Prototyping efektif dalam memvalidasi fitur kunci "Saku Sampah" sebagai solusi akselerasi lingkungan cerdas yang partisipatif.Kata kunci : Smart Environment; Rapid Prototyping; Pengelolaan Sampah; Web-App; Saku Sampah; Abstract - The problem of waste accumulation in urban areas is often caused by logistical constraints and lack of public access to recycling facilities. The Smart Environment concept offers a solution through the integration of technology for environmental management efficiency. This study aims to design the "Saku Sampah" web-app, a reward-based inorganic waste collection service platform, to bridge the gap between households and the recycling industry. The system development method used is Rapid Prototyping, which allows for rapid design iteration based on user feedback. Research stages include needs analysis through market validation, interface design, and feature evaluation. Based on a survey of 19 respondents (Gen Z), it was found that 63.2% of respondents had high environmental awareness but had difficulty accessing waste distribution points (difficulty score 3.8/5). Solution validation showed a high level of interest (score 4.3/5) in this web-based service, especially in the point incentive feature and pickup schedule flexibility. The prototype design results produced a system interface that includes pickup booking features, real-time waste price lists, and environmental impact dashboards. This study concludes that the Rapid Prototyping approach is effective in validating the key features of "Saku Sampah" as a participatory smart environment acceleration solution.Keywords:Smart Environment; Rapid Prototyping; Waste Management; Web-App; Saku Sampah;