Januar Tito Bagaskoro
Universitas Sains dan Teknologi Komputer

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Analisis Perbandingan Efektivitas Sistem Pembayaran Quick Response Code Indonesian Standard (QRIS) dengan E-Wallet Konvensional Januar Tito Bagaskoro
Jurnal Mahasiswa: Jurnal Ilmiah Penalaran dan Penelitian Mahasiswa Vol. 7 No. 3 (2025): Jurnal Mahasiswa September 2025
Publisher : Universitas Sains dan Teknologi Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/jurnalmahasiswa.v7i3.1242

Abstract

Perkembangan teknologi finansial di Indonesia telah melahirkan dua model pembayaran digital dominan: sistem e-wallet tertutup (conventional e-wallet) dan Quick Response Code Indonesian Standard (QRIS) sebagai sistem terbuka. Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan efektivitas kedua sistem pembayaran tersebut berdasarkan tiga dimensi utama: kecepatan transaksi, struktur biaya, dan tingkat kepercayaan pengguna. Metode penelitian menggunakan kuantitatif melalui penyebaran kuesioner online kepada 250 responden pengguna aktif pembayaran digital di wilayah Jabodetabek. Data dianalisis menggunakan uji-T dan analisis deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa meskipun e-wallet konvensional dinilai lebih unggul dalam hal kecepatan transaksi (mean = 4.32), QRIS secara signifikan lebih unggul dalam aspek biaya (kepuasan mean = 4.45) dan kepercayaan pengguna (mean = 4.28). Keunggulan QRIS terletak pada interoperabilitasnya yang menghilangkan kebutuhan untuk memiliki banyak aplikasi dan saldo terpisah. Simpulan dari penelitian ini adalah QRIS merupakan sistem yang lebih efektif secara holistik dalam mendorong inklusi keuangan dan menciptakan ekosistem pembayaran digital yang terintegrasi dan terjangkau di Indonesia.
Perancangan Iklan Video Promosi Toploker.com Berbasis AI dengan Pendekatan MDLC Januar Tito Bagaskoro; Muhammad Sholikhan; Nuris Dwi Setiawan
Pixel :Jurnal Ilmiah Komputer Grafis Vol. 18 No. 2 (2025): Pixel :Jurnal Ilmiah Komputer Grafis dan Ilmu Komputer
Publisher : UNIVERSITAS STEKOM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/pixel.v18i2.3197

Abstract

Industri portal lowongan kerja daring mengalami persaingan ketat, menuntut platform seperti Toploker.com untuk membangun brand awareness yang kuat, di mana iklan video menjadi strategi promosi yang sangat efektif. Namun, produksi video konvensional menghadapi kendala biaya tinggi dan waktu pengerjaan yang lama. Kecerdasan Buatan (AI) menawarkan solusi dengan mengotomasi produksi konten, mulai dari penyusunan naskah hingga personalisasi audio-visual. Penelitian empiris menunjukkan bahwa iklan video berbasis AI dapat meningkatkan tingkat engagement hingga 6–9 persen poin lebih tinggi dibandingkan iklan baseline dan meningkatkan efektivitas persuasi hingga 12,5% lebih tinggi dalam hal ekspektasi pendapatan. Untuk memastikan proses pengembangan konten video promosi yang menarik, efisien, dan relevan bagi audiens digital Generasi Z, penelitian ini mengadopsi kerangka kerja Multimedia Development Life Cycle (MDLC), yang mencakup tahap Konsep, Perancangan, Pengumpulan Bahan, Produksi, Pengujian, dan Distribusi. Tujuannya adalah merancang panduan teknis yang terstruktur untuk mengintegrasikan alat AI modern (seperti CapCut, Suno AI, dan Freepik AI) demi mengoptimalkan kualitas dan efisiensi produksi konten.