Dinamika : Jurnal Ilmiah Ilmu Administrasi Negara
Vol 11, No 3 (2024): Dinamika

DESAIN LANDMARK WISATA BUDAYA SITUS KARANG KAMULYAN KABUPATEN CIAMIS BERBASIS AUGMENTED REALITY

Mulyana, Dadan (Unknown)
Putra, Rifki Agung Kusuma (Unknown)
Aulia, Zein Diti (Unknown)
Rahma, Wafa Fathiyia (Unknown)



Article Info

Publish Date
28 Dec 2024

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah menciptakan peluang baru dalam industri pariwisata, khususnya melalui pemanfaatan augmented reality (AR) sebagai media inovatif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang konsep landmark wisata berbasis AR guna menunjang pengembangan objek wisata budaya Karangkamulyan, Kabupaten Ciamis. Dengan menggunakan pendekatan waterfall yang terdiri dari analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian, serta operasional dan pemeliharaan, penelitian ini mengembangkan aplikasi AR untuk memberikan informasi interaktif terkait situs peninggalan budaya di Karangkamulyan. Aplikasi yang dirancang mampu menyajikan visualisasi digital landmark wisata, termasuk rekonstruksi artefak dan bangunan yang tidak utuh, sehingga pengunjung dapat memahami sejarah masa lalu melalui pengalaman visual dan audio. Landmark berbasis AR ini tidak hanya berfungsi sebagai penunjuk arah, tetapi juga menjadi media promosi yang efektif dalam meningkatkan daya tarik wisata budaya Karangkamulyan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi AR mampu memberikan pengalaman mendalam bagi wisatawan dan memperkuat citra budaya lokal. Kata Kunci : Augmented Reality, Landmark Wisata, Teknologi Informasi, Karangkamulyan, Pariwisata Budaya.

Copyrights © 2024






Journal Info

Abbrev

dinamika

Publisher

Subject

Social Sciences

Description

Jurnal Ilmiah Dinamika merupakan media publikasi Karya Tulis Ilmiah di bidang Ilmu Administrasi Negara yang berada di lingkungan Program Studi Ilmu Administrasi Negara Universitas Galuh dengan ISSN: 2356-2269 (Print) dan eISSN: 2614-2945 (Online) yang mempublikasikan hasil penelitian mahasiswa dan ...