Journal of Information Engineering and Technology
Vol. 1 No. 2 (2023): September 2023

Pengembangan Game “Marko” Dengan Konsep Game-Based Learning untuk Siswa VII SMP

Prasetyo, Ramadhani Eko (Unknown)
Dewanto, Adi (Unknown)



Article Info

Publish Date
12 Feb 2024

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk Game "Marko" dengan konsep game-based learning dan membuat media pembelajaran interaktif dengan menggunakan pembelajaran berbasis game. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan menggunakan model pengembangan ADDIE, dengan 90 siswa kelas VII SMP Muhammadiyah 4 Yogyakarta. Game ini dikembangkan menggunakan mesin game Construct 3 dan menerima peringkat tinggi dari para ahli, dengan 96% pakar media dan 88% pakar materi menilainya sebagai media yang layak. Permainan ini juga menerima skala berkualitas berdasarkan standar ISO 25010, dengan keberhasilan 100% dalam fungsionalitas, kompatibilitas, dan kegunaan. Permainan ini mendapat perhatian dan mempertahankan interaktivitas media di antara siswa, dengan skala puas yang menunjukkan keberhasilannya dalam mempertahankan perhatian mereka. Aspek kemudahan belajar juga turut andil dalam kesuksesan permainan.

Copyrights © 2023






Journal Info

Abbrev

jiety

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

The aim of this journal publication is to disseminate the conceptual thoughts or ideas and research results that have been achieved in the area of information technology. JIETY, particularly focuses on the main problems in the information technology areas as follows: Computer System Computer Network ...