JPEG
Vol 4, No 2 (2025): Jurnal Pengabdian Global (JPEG)

Pengenalan Edukasi Bahasa Inggris dengan Karakter Pancasila Berbasiskan Game di SMP Al-Ijtihad 2 Kutabaru

Br Bangun, Eka Uliyanti Putri (Unknown)
Satrio, Rizky Wahyu (Unknown)
M.F., Muhammad Fathan (Unknown)
Alfarizi, Muhammad (Unknown)
Perdana, Akmal (Unknown)



Article Info

Publish Date
30 Aug 2025

Abstract

Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) ini bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan dan keterampilan siswa SMP AL-Ijtihad 2 Kutabaru dalam pembelajaran Bahasa Inggris melalui pengenalan dan pembuatan game edukasi berbasis karakter Pancasila. Program dilaksanakan pada tanggal 25, 28, dan 29 Maret 2024 dengan metode presentasi, demonstrasi, praktik, serta sesi tanya jawab. Materi yang diberikan meliputi pengenalan game edukasi, narrative text, dan penggunaan perangkat lunak RPG Maker. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan antusiasme dan partisipasi siswa, meskipun masih ditemukan kendala seperti kurangnya pemahaman pada materi narrative text dan keterbatasan fasilitas pembelajaran. Kegiatan ini berhasil memberikan pengalaman belajar yang interaktif dan menyenangkan, serta memotivasi siswa untuk mengembangkan kreativitas melalui media teknologi. Ke depan, diperlukan peningkatan sarana pendukung dan strategi penyampaian materi yang lebih variatif untuk mengoptimalkan hasil pembelajaran.

Copyrights © 2025






Journal Info

Abbrev

JPEG

Publisher

Subject

Computer Science & IT Economics, Econometrics & Finance Education Languange, Linguistic, Communication & Media Social Sciences

Description

Jurnal Pengabdian Global (JPEG) adalah jurnal akses terbuka peer-review yang diterbitkan dua kali setahun (Februari dan Agustus), jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh LPPM Institut Teknologi Dan Bisnis Bina Sarana Global. Jurnal JPEG bertujuan untuk menyediakan forum nasional bagi para peneliti dan ...