Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi
Vol. 4 No. 2 (2024): Desember

Rancangan Pembuatan Puzzle 2D "Perfect Match" untuk Perangkat Android

Asoka Dhananjaya (Universitas Tarumanagara)
Jeanny Pragantha (Universitas Tarumanagara)
Darius Haris (Universitas Tarumanagara)



Article Info

Publish Date
25 Nov 2024

Abstract

“Perfect Match” adalah game puzzle match-3 dengan tampilan 2D yang dirancang untuk perangkat Android. Unity serta C# sebagai bahasa pemrograman digunakan dalam pengembangan game ini. Game ini dirancang dengan tujuan sebagai sarana hiburan dengan mengajak pemain untuk mencocokkan objek serta menggunakan strategi untuk menyelesaikan level. Uji yang dilakukan oleh dosen pembimbing menggunakan metode blackbox testing dan alpha testing, pengujian yang dilakukan terhadap responden yang berjumlah 30 dilakukan menggunakan beta testing yang melalui survei. Pengujian yang dilakukan menunjukkan hasil yakni mayoritas responden merasa tampilan dan gameplay menarik, meskipun terdapat kekurangan dalam variasi power-ups pada level lanjut.

Copyrights © 2024






Journal Info

Abbrev

KOMITEK

Publisher

Subject

Computer Science & IT Education Languange, Linguistic, Communication & Media

Description

Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi aims to provide a highly readable and valuable addition to the literature that will serve as an indispensable reference tool for years to come. The scope of the journal includes all new theoretical and experimental findings in the field of Computers, ...