Eksponen
Vol. 16 No. 1 (2026): Eksponen: Volume 16 Nomor 1 April 2026

Eksplorasi Literasi Digital Calon Guru Sekolah Dasar melalui Gamifikasi: Analisis Literasi Informasi dan Self-Regulated Learning

Rohmani Rohmani (Universitas Muhammadiyah Kotabumi)
Dwi Sari Ida Aflaha (Universitas Kahuripan Kediri)



Article Info

Publish Date
13 May 2026

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran gamifikasi sebagai katalisator Self-Regulated Learning (SRL) dan mengeksplorasi dinamika literasi informasi pada mahasiswa calon guru sekolah dasar. Menggunakan desain deskriptif eksploratif, studi rintisan ini melibatkan 56 partisipan melalui voluntary response sampling. Data dikumpulkan menggunakan kuesioner daring (Cronbach's Alpha = 0.808) dan dianalisis melalui statistik deskriptif serta korelasi Pearson menggunakan IBM SPSS 26. Hasil penelitian menunjukkan korelasi positif yang sangat kuat (r = 0.749, p < 0.01) antara persepsi tantangan dalam gim dengan dorongan mencari informasi lanjutan, yang berhasil memicu 82,1% mahasiswa menerapkan strategi SRL. Disimpulkan bahwa integrasi pembelajaran berbasis gim secara efektif menstimulasi aktivasi kognitif mahasiswa dari konsumen teknologi pasif menjadi pencari pengetahuan aktif. Studi ini merekomendasikan penerapan pedagogi digital berbasis inkuiri tergamifikasi, di mana dosen secara spesifik merancang elemen tantangan bertingkat (leveling challenge) yang memaksa mahasiswa melakukan validasi sumber eksternal untuk memecahkan masalah dalam gim.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

eksponen

Publisher

Subject

Mathematics

Description

Eksponen (E-ISSN:2657-1552 and E-ISSN: 2085-966X) has been published since 2009 by the Department of Mathematics Education in collaboration with LPPM, Muhammadiyah University, Kotabumi. The journal has regularly published two times a year in April and September. This journal publishes original ...