Barik
Vol. 8 No. 1 (2026)

PERANCANGAN BUSY BOOK SEBAGAI MEDIA MENGENAL WARNA DAN BENTUK UNTUK ANAK USIA 3-5 TAHUN

Aula Febrianti Masruro (Universitas Negeri Surabaya)



Article Info

Publish Date
15 Jul 2026

Abstract

Media pembelajaran untuk mengenalkan warna dan bentuk pada anak usia dini masih terbatas dan kurang interaktif sehingga stimulasi perkembangan kognitif dan motorik halus anak belum optimal selama proses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan merancang busy book sebagai media pembelajaran interaktif untuk mengenalkan warna dan bentuk pada anak usia 3–5 tahun sekaligus membantu menstimulasi perkembangan kognitif dan kemampuan motorik halus anak. Metode yang digunakan adalah Design Thinking yang terdiri atas tahapan Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi di PAUD Mentari Terpadu dan RA Baitul Muttaqien, kemudian dianalisis menggunakan model Miles dan Huberman. Hasil perancangan berupa busy book berjudul “Ayo Bermain Warna dan Bentuk!” yang memuat aktivitas mencocokkan warna, mengenal bentuk geometri, menempel, mengelompokkan, dan menjahit sederhana. Aktivitas tersebut dirancang untuk membantu anak mengenali warna dan bentuk melalui pengalaman belajar langsung sekaligus melatih koordinasi mata dan tangan. Hasil pengujian menunjukkan persentase kelayakan sebesar 95,71% pada validasi ahli materi, 96,67% pada validasi ahli media, dan 96% pada uji kelayakan audiens yang seluruhnya termasuk kategori sangat baik. Dengan demikian, busy book yang dirancang dinyatakan sangat layak digunakan sebagai media pembelajaran pengenalan warna dan bentuk bagi anak usia 3–5 tahun.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

JDKV

Publisher

Subject

Arts Humanities Education Social Sciences

Description

About the Journal Jurnal Barik is a scientific journal focused on Visual Communication Design. Managed by an experienced editorial team, this journal accepts articles related to various aspects of design, ranging from theory, practice, to the latest technologies in the field of visual design. ...