Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
Vol 10 No 6 (2026): Juni 2026

Analisis Efisiensi Gamifikasi dalam Pembelajaran Berpikir Komputasional dan Algoritma Pemrograman Siswa SMP

Adrian, Dani (Unknown)
Fanani, Lutfi (Unknown)
Al Huda, Fais (Unknown)



Article Info

Publish Date
20 Aug 2026

Abstract

Berpikir komputasional dan algoritma pemrograman merupakan kompetensi fundamental abad ke-21 yang diintegrasikan dalam mata pelajaran Informatika pada Kurikulum Merdeka jenjang SMP. Gamifikasi banyak dilaporkan meningkatkan efektivitas pembelajaran, tetapi penelitian yang mengukur efisiensi, yaitu rasio capaian belajar terhadap sumber daya waktu dan kognitif yang digunakan, masih terbatas. Penelitian ini menganalisis efisiensi gamifikasi pada aplikasi mobile AlgoPlay dalam pembelajaran berpikir komputasional dan algoritma pemrograman terhadap tiga indikator efisiensi, yaitu efisiensi hasil belajar, waktu, dan motivasional, melalui desain quasi-experimental crossover terhadap 24 siswa ekstrakurikuler Informatika SMP Negeri 12 Batam. Hasil Mixed Design ANOVA menunjukkan tidak terdapat perbedaan signifikan pada efisiensi hasil belajar antara kondisi gamifikasi dan non-gamifikasi (F(1,22) = 2,446; p = 0,132), meskipun ukuran efek tergolong sedang (η2 p = 0,1001). Uji paired t-test pada efisiensi waktu (t = -0,457; p = 0,652) dan motivasional (t = -0,540; p = 0,594) juga tidak signifikan dengan ukuran efek sangat kecil. Analisis lanjutan mengungkap confounding materi yang signifikan pada efisiensi waktu akibat perbedaan karakteristik materi antarfase. Temuan ini mengindikasikan efisiensi gamifikasi sangat bergantung pada konteks, motivasi awal peserta didik, dan durasi intervensi, sehingga memerlukan kajian lanjutan dengan kontrol metodologis yang lebih ketat.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

j-ptiik

Publisher

Subject

Computer Science & IT Control & Systems Engineering Education Electrical & Electronics Engineering Engineering

Description

Jurnal Pengembangan Teknlogi Informasi dan Ilmu Komputer (J-PTIIK) Universitas Brawijaya merupakan jurnal keilmuan dibidang komputer yang memuat tulisan ilmiah hasil dari penelitian mahasiswa-mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya. Jurnal ini diharapkan dapat mengembangkan penelitian ...