Jurnal Penelitian Pembelajaran Matematika Sekolah
Vol 10 No 2 (2026): Agustus

INOVASI MODEL PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN MEDIA GAME INTERAKTIF WORDWALL UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIS SISWA KELAS II SD NEGERI 4 SADANG

Nailatul Mukaromah (Universitas Muria Kudus)
Sabilatun Naja Alfantika (Universitas Muria Kudus)
Amelia Dwitaningtyas (Universitas Muria Kudus)
Dea Firella Prayitno Putri (Universitas Muria Kudus)
Fitriyah Amaliyah (Universitas Muria Kudus)



Article Info

Publish Date
30 Aug 2026

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk melihat seberapa besar dampak dari metode Problem Based Learning atau PBL yang digabungkan dengan permainan interaktif Wordwall terhadap pemahaman konsep matematika siswa kelas II di SD Negeri 4 Sadang tentang perkalian. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuantitatif dengan desain Pretest-Potest Satu Kelompok. Sampel dalam penelitian ini adalah semua siswa kelas II yang berjumlah 10 orang, jadi teknik pengambilan sampel yang dipakai adalah total sampling. Data dikumpulkan melalui tes, pengamatan, dan dokumentasi, lalu dianalisis dengan uji normalitas, Paired Sample t-test, dan uji N-Gain. Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa rata-rata nilai siswa meningkat, dari 73,10 pada tahap pretest menjadi 87,80 saat posttest. Hasil dari uji Paired Sample t-test menunjukkan angka signifikansi sebesar 0,000 yang berarti p lebih kecil dari 0,05. Sementara nilai N-Gain tercatat 0,546 yang masuk dalam kategori sedang. Dari hasil tersebut, bisa disimpulkan bahwa penerapan model Problem Based Learning yang didampingi dengan permainan interaktif Wordwall sangat berpengaruh dalam meningkatkan pemahaman konsep matematika siswa di materi perkalian.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

JPPMS

Publisher

Subject

Mathematics

Description

Jurnal Penelitian Pembelajaran Matematika Sekolah (JP2MS) memuat hasil-hasil penelitian ilmiah terkait upaya peningkatan mutu pembelajaran matematika di tingkat sekolah dasar dan ...