Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji hubungan antara Kontrol Diri dan Fear of Missing Out pada remaja pengguna game roblox di smp negeri x kota lubuklinggau. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif. Populasi penelitian berjumlah 547 orang, menggunakan teknik pengambilan sampel non-probability, khususnya purposive sampling berdasarkan kriteria tertentu, sehingga diperoleh 312 calon partisipan. Penentuan jumlah sampel utama dilakukan menggunakan rumus Isaac dan Michael dengan tingkat kesalahan 5%, menghasilkan 161 partisipan sebagai sampel utama, sedangkan 147 partisipan lainnya digunakan untuk uji coba (tryout) instrumen skala. Pengumpulan data dilakukan melalui skala Likert menggunakan dua alat ukur, yaitu skala Kontrol Diri dan skala Fear of Missing Out. Analisis data dilakukan dengan teknik Regresi Sederhana menggunakan perangkat lunak SPSS versi 20.0 for Windows. Hasil analisis data menunjukkan nilai koefisien korelasi (R) sebesar 0,407, koefisien determinasi (R Square) sebesar 0,166, dan nilai signifikansi sebesar 0,000 (p < 0,01). Hasil tersebut menunjukkan bahwa terdapat hubungan yang signifikan antara kontrol diri dan Fear of Missing Out (FOMO) pada remaja pengguna game Roblox di SMP Negeri X Kota Lubuklinggau. Selain itu, kontrol diri memberikan kontribusi sebesar 16,6% terhadap Fear of Missing Out (FOMO), sedangkan sisanya sebesar 83,4% dipengaruhi oleh faktor-faktor lain yang tidak diteliti dalam penelitian ini.
Copyrights © 2026