cover
Contact Name
Tuti Alawiyah
Contact Email
tuti.tah@bsi.ac.id
Phone
+6285223284943
Journal Mail Official
jurnal.ijcit@bsi.ac.id
Editorial Address
Jl. Kramat Raya No.98, Kwitang, Kec. Senen, Kota Jakarta Pusat, DKI Jakarta, 10450
Location
Kota adm. jakarta barat,
Dki jakarta
INDONESIA
IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology)
ISSN : 2527449X     EISSN : 25497421     DOI : 10.31294/ijcit
Core Subject : Science,
Jurnal IJCIT Terbit pertama kali pada Bulan Mei Tahun 2016. Jurnal ini dimaksudkan sebagai media publikasi hasil penelitian, pemikiran dan kajian analisis-kritis mengenai penelitian pada bidang Teknik Informatika, Manajemen Informatika dan Sistem Informasi. Terbit secara berkala 2 (dua) kali setahun, yaitu pada Bulan Mei dan Bulan November. Jurnal IJCIT sebagai bagian dari semangat menyebarluaskan ilmu pengetahuan hasil dari penelitian dan pemikiran untuk pengabdian pada Masyarakat luas. Pada situs Jurnal IJCIT menyediakan artikel-artikel jurnal untuk diunduh secara gratis. Jurnal kami adalah jurnal ilmiah nasional yang merupakan sumber referensi akademisi di bidang Teknologi dan Informasi. Jurnal IJCIT menerima artikel ilmiah dengan lingkup penelitian pada Sistem Pakar, Sistem Penunjang Keputusan, Data Mining, Sistem Kecerdasan Buatan, Jaringan Komputer, Teknik Komputer, Pengolahan Citra, Algoritma Genetik, Business Intelligence and Knowledge Management, Database System, Big Data, Enterprise Computing, ICT, Technology Management, penelitian lain yang berhubungan dengan penelitian di bidang informatika dan komputer. Dengan artikel yang memiliki sitasi primer dan tidak pernah dipublikasikan secara online atau versi cetak sebelumnya. Setiap artikel yang masuk sebelum diterbitkan akan melalui proses Cek Plagiat melalui alat bantu plagiarisma.net Jika diindikasi mayor plagiarisme maka Naskah ditolak untuk terbit.
Articles 211 Documents
Fuzzy Multi Atribute Decision Making Dengan Metode Simple Additive Weighted Untuk Penilaian Siswa Terbaik di TK Harapan Mulia Bekasi Miwan Kurniawan Hidayat; Silvia Natalia
IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology) Vol 3, No 1 (2018): IJCIT Mei 2018
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (435.278 KB) | DOI: 10.31294/ijcit.v3i1.3758

Abstract

Abstrak Dalam rangka meningkatkan kualitas pendidikan, maka sekolah-sekolah yang ada harus lebih meningkatkan kualitas baik dalam bidang kurikulum pendidikan maupun sarana dan prasarana yang ada di sekolah. TK Harapan Mulia selalu terus berupaya meningkatkan kualitas, namun dalam penilaian siswa TK Harapan Mulia masih berdasarkan perkiraan dari guru kelas sehingga masih membingungkan saat penentuan siswa terbaik. Penilaian pada TK Harapan Mulia memiliki sembilan kriteria yaitu yaitu Kemampuan Linguistik, Logika Matematika, Visual Spasial, Musik, Body Kinestetik, Naturalis, Interpersonal, Intrapersonal dan Spiritual. Penilaian siswa taman kanak-kanak berdasarkan kriteria tersebut memiliki pembobotan tersendiri dalam mempengaruhi perangkingan siswa. Berdasarkan hal itu diperlukan sistem pendukung keputusan untuk proses pemilihan siswa terbaik tersebut. Sistem pendukung keputusan ini, dapat menentukan nilai perhitungan terhadap semua kriteria. Sistem ini menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Metode ini merupakan suatu metode yang mencari penjumlahan terbobot. Hasil yang didapatkan adalah perubahan peringkat nilai yang dihitung dari penjumlahan rapot biasa dengan penjumlahan dengan metode SAW. Selain itu membuktikan bahwa sikap siswa ada keterkaitan dengan peringkat yang akan didapat oleh siswa. Kata Kunci: penilaian, perangkingan, simple additive weighting. Abstract In order to improve the quality of education, the existing schools should further improve the quality of both in the field of educational curriculum and facilities that exist in schools. Kindergarten Harapan Mulia always keep improving the quality, but in the age of Harapan Mulia kindergarten students are still based on the results of the best class teachers today. Assessment on Kindergarten Harapan Mulia has nine criteria: Linguistic Ability, Mathematical Logic, Visual Spatial, Music, Kinesthetic Body, Naturalist, Interpersonal, Intrapersonal and Spiritual. The assessment of kindergarten students based on these criteria has its own weighting in influencing the ranking of students. Therefore it is necessary to support the system for the best process. The results support system, can determine the value for all criteria. This system uses Simple Additive Weighting (SAW) method. This method is a method that seeks weighted sums. The results given rank were calculated from the usual sums of plotters by addition by the SAW method. Besides proving that the attitude of students is related to the rank to be obtained by students. Keywords: simple additive weighting, system assessment, the ranking
Acceptance Test pada ES-AHASS 02300 Menggunakan TAM Wildan Wiguna
IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology) Vol 3, No 1 (2018): IJCIT Mei 2018
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (283.981 KB) | DOI: 10.31294/ijcit.v3i1.3764

Abstract

Abstrak Sistem pakar telah banyak digunakan oleh berbagai organisasi komersial untuk menunjang kinerja dan pelayanannya terhadap kebutuhan pelanggan. Suatu sistem pakar berisi basis pengetahuan dari para ahli yang dapat digunakan untuk layanan konsultasi. Expert System - Astra Honda Authorized Service Station (ES-AHASS) 02300 merupakan suatu sistem pakar untuk mendiagnosa kendaraan bermotor yang diimplementasikan pada salah satu bengkel resmi sepeda motor Honda di Bandung. Pada sistem pakar tersebut masih belum cukup indikasi maupun faktor-faktor penilaian terhadap penggunaannya oleh pelanggan. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengukur dan menguji penggunaan sistem pakar diagnosa kendaraan bernotor yang sebenarnya menggunakan Technology Acceptance Model (TAM). Hasil kajian penelitian menunjukkan bahwa penilaian pelanggan mengenai antarmuka sistem pakar ternyata dapat mendukung terhadap niat penggunaan. Kemudian hasil evaluasi pelanggan dari fungsionalitas sistem pakar memberikan pengaruh yang signifikan terhadap niat penggunaan. Penelitian ini memberikan implikasi penting mengenai perilaku objektif pelanggan untuk terlibat langsung pada interaksi aktual dengan sistem pakar dalam mendiagnosa kendaraan bernotor yang telah diimplementasikan pada AHASS Barokah Motor 02300. Kata kunci: AHASS, human-centered, sistem pakar, technology acceptance model Abstract Expert systems have been widely used by various commercial organizations to support their performance and service for customer needs. An expert system contains a knowledge base of experts who can be used for consulting services. Expert System - Astra Honda Authorized Service Station (ES-AHASS) 02300 is an expert system for diagnose motor vehicles that are implemented in one of Honda's authorized motorcycle machine shop in Bandung. In that expert system is still not enough indication and assessment factors to its use by customers. The purpose of this research is to measure and test the use of actual vehicle diagnostic expert system using the Technology Acceptance Model (TAM). The results of the research show that customer ratings of expert system interfaces can support the behavioral intention. Then the customer evaluation results from expert system functionality gives a significant effect on the behavioral intention. This study provides important implications regarding objective behavior of customers to be directly involved in the actual interaction with expert systems in diagnosing motor vehicles that have been implemented in AHASS Barokah Motor 02300. Keywords: AHASS, expert system, human-centered, technology acceptance model
Web Sistem Informasi Pencarian Info Kostan Menggunakan Google Maps API 3 Anggi Sagita; Bambang Kelana Simpony
IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology) Vol 3, No 1 (2018): IJCIT Mei 2018
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (880.22 KB) | DOI: 10.31294/ijcit.v3i1.3752

Abstract

Abstrak Kost merupakan salah satu tempat penyedia jasa penginapan atau tempat tinggal sementara yang memiliki beberapa fasilitas yang tersedia, dan juga mempunyai harga yang telah ditentukan oleh pemilik kost, sedangkan lama waktu penyewaan ditentukan sendiri oleh penyewa kamar. Untuk mendapatkan informasi kostan biasanya dilakukan dengan datang ke tempat tujuan secara langsung untuk mencari tempat kostan. Dengan semakin berkembangnya fungsi dari sebuah website, website bisa di integrasikan dengan Google Maps API untuk mendapatkan lokasi info kostan yang sesuai sehingga dapat memberikan kemudahkan terhadap konsumen yang akan mencari kostan. Selain bisa mengakses website, pemilik kost juga dapat mempromosikan tempat kost dengan mudah dan efektif tanpa harus mencetak brosur atau flyer serta dapat mempermudah penyebaran informasi. Metode yang digunakan dalam pembuatan rancangan sistem ini adalah metode waterfall. Metode waterfall adalah model SDLC yang paling sederhana, model ini hanya cocok untuk pengembangan perangkat lunak dengan spesifikasi yang tidak berubah-ubah. Hasil dari pembuatan website ini adalah untuk memberikan kemudahan terhadap konsumen dan pemilik kost dalam setiap aktivitas. Kata Kunci: google maps API, pencarian info kostan, sistem informasi Abstract Kost is one of the providers of accommodation services or temporary accommodation that has several facilities, and also has a price determined by the owner of the boarding house, while the length of time the rental is determined by the tenant of the room. To get the information kostan usually coming to the destination directly to find a place kostan. With the growing functionality of a website, the website can be integrated with the Google Maps API (Application Programming Interface). to get the location of the appropriate kostan info so as to provide convenience to consumers who will find kostan. In addition to accessing the website, the board owner can also promote the boarding place easily and effectively without having to print brochures or flyers and can facilitate the dissemination of information. The method used in making the design of this system is the waterfall method. The waterfall method is the simplest SDLC model, this model is only suitable for software development with unchanged specifications. The result of making this website is to provide convenience to consumers and owners of kost in every activity. Keywords: google maps API, information systems, search for info kostan
Penerapan Jaringan Syaraf Tiruan Backpropagation Untuk Prediksi Nilai UN Siswa SMPN 2 Cihaurbeuti Yanti Apriyani
IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology) Vol 3, No 1 (2018): IJCIT Mei 2018
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (538.837 KB) | DOI: 10.31294/ijcit.v3i1.3760

Abstract

Abstrak Ujian Nasional merupakan alat evaluasi yang dikeluarkan pemerintah untuk mengukur tingkat pencapaian tujuan pendidikan yang telah ditetapkan. Saat ini nilai ujian nasioanal dijadikan sebagai salah satu tolak ukur keberhasilan dan kualitas seorang siswa. Setiap sekolah menginginkan menjadi sekolah unggul dan berbagai upaya dilakukan untuk mencapai posisi tersebut. Salah satunya adalah menstabilkan nilai raport yang didapat siswa selama pembelajaran mulai dari semester awal hingga semester akhir agar mendapatkan nilai yang cukup memuaskan untuk nilai ujian nasional. Penelitian ini berbentuk studi kasus pada SMPN 2 Cihaurbeuti dengan variable penelitian adalah nilai raport dan nilai UN 2015/2016 dan 2016/2017 untuk prediksi nilai UN 2017/2018. Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai Mean Square Error (MSE) terkecil pada mata pelajaran B. Indonesia sebesar 0.011279, B.Inggris sebesar -0.019804, Matematika diperoleh sebesar -0.06416 dan IPA sebesar -0.0075304 dengan kombinasi parameter pelatihan berupa 2.000 epoch dan learning rate sebesar 0,1. Jaringan saraf tiruan backpropagation yang dihasilkan dapat melakukan prediksi nilai ujian nasional dengan ketepatan lebih tinggi dibanding dari perhitungan nilai rata-rata. Kata Kunci: backpropogation, jaringan syaraf tiruan, ujian nasional Abstract National Exam is a government issued an evaluation tool to measure the level of achievement of educational goals that have been set. Currently nasioanal exam scores be used as one measure of the success and quality of a student or school with only the value of some of the subjects examination. Every school wants to be superior schools and efforts were made to reach that position. One is to stabilize the value of students' report cards obtained during the semester learning from the beginning to the end of the semester in order to obtain a satisfactory value for the national exam .This research case studies form the SMP 2 Cihaurbeuti the study variables is the value of report cards and the value of the 2015/2016 and 2016/2017 UN predictive value for UN 2017/2018. The results showed that the Mean Square Error (MSE), the smallest on the subjects B. Indonesia amounted to 0.011279, -0.019804 by B. English , Mathematics obtained at -0.06416 and IPA for -0.0075304 with a combination of parameters such as 2,000 epochs of training and learning rate of 0,1. backpropagation neural network produced reliable enough to predict national exam scores with accuracy higher than from the calculation of the average value. Key Word: artificial neural network, backpropogation, national exam
Perancangan Aplikasi Penjualan Mainan Anak Secara Online Apriyanto Apriyanto; Yeni Christiana
IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology) Vol 3, No 1 (2018): IJCIT Mei 2018
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1101.823 KB) | DOI: 10.31294/ijcit.v3i1.3765

Abstract

Abstrak Pesatnya teknologi internet merupakan sebuah peluang untuk mengembangkan usaha untuk membuat website sebagai media promosi suatu produk, yang menggantikan media sebelumnya yaitu brosur, pamphlet dan sebagainya. Para pelanggan biasanya dalam melakukan transaksi harus datang langsung ke toko mainan anak, memilih-milih mainan anak, kemudian tawar menawar dengan penjual, lalu ke kasir untuk melakukan pembayaran. Dalam pencatatan transaksi penjualan mainan anak yang masih secara manual, sering ditemukan terjadinya kesalahan dalam pembuatan laporan. Solusi yang diajukan untuk mengatasi masalah-masalah tersebut diatas dan untuk mengembangkan bisnis penjualannya yaitu dengan menggunakan E-Commerce. E-Commerce merupakan suatu kontak transaksi perdagangan antara penjual dan pembeli dengan menggunakan media internet. Keuntungan yang diperoleh dengan menggunakan transaksi melalui E-Commerce adalah untuk meningkatkan pendapatan dengan menggunakan penjualan yang biayanya lebih murah dan juga sekaligus biaya-biaya operasional lainnya. Banyak keuntungan bagi penjual maupun pembeli. Keuntungan bagi pembeli tidak perlu lagi pergi keluar rumah untuk mencari informasi barang yang diinginkan, mereka cukup melihat katalog-katalog produk yang telah disediakan di website. Bagi para penjual tidak memerlukan biaya yang besar untuk melakukan promosi produk serta dengan mudah mengupdate informasi penjualan produk. Dengan menggunakan teknologi internet, pembeli atau pelanggan dapat menikmati layanan ini dan akan mendapatkan informasi dengan cepat dan akurat karena data yang di akses melalui jaringan internet Kata Kunci: penjualan, perancangan, sistem informasi, website Abstract The rapid internet technology is an opportunity to develop the business to create a website as a media promotion of a product, which replaces the previous media namely brochures, pamphlets and others. Customers are usually in transactions must come directly to the toy store, picking out toys, then bargain with the seller, and then go to the cashier to make payment. In recording transactions of toys that are still manually, often found the error in making the report. Solutions are proposed to overcome the problems mentioned above and to develop sales business that is by using E-Commerce. E-Commerce is a contact of trade transactions between seller and buyer by using internet media. The advantage gained by using transactions through E-Commerce is to increase revenue by using sales that are cheaper as well as other operational costs as well. Many advantages for both sellers and buyers. Advantages for buyers that they are no longer need to go outdoors to find information of the desired goods, they simply see the catalog of products that have been provided on the website. For sellers it does not cost a lot to do product promotion and easily update product sales information. By using internet technology, buyers or customers can enjoy this service and will get information quickly and accurately because of the data that is accessed through the internet network Keywords: design, information systems, sales, website
Penerapan Multimedia Development Life Cycle Pada Aplikasi Pengenalan Abjad Dan Angka Hari Sugiarto
IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology) Vol 3, No 1 (2018): IJCIT Mei 2018
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (380.285 KB) | DOI: 10.31294/ijcit.v3i1.3753

Abstract

Abstrak Penerapan multimedia dalam hal pembelajaran digunakan untuk memperlancar komunikasi dalam proses belajar mengajar, diusahakan diterapkan secara optimal sehingga dapat menumbuhkan kreativitas, motivasi, dan efektifitas dalam kegiatan pembelajaran guna meningkatkan kualitas pendidikan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi pembelajaran interaktif berbasis multimedia yang akan bermanfaat untuk meningkatkan motivasi belajar peserta didik tentang pengenalan abjad dan angka. Metode penelitian menggunakan model pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) melalui 6 (enam) tahapan yakni Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Penelitian ini menyimpulkan bahwa multimedia pembelajaran interaktif berbasis multimedia yang dirancang secara menarik akan membangkitkan motivasi dan rangsangan kegiatan belajar peserta didik, membantu peserta didik meningkatkan pemahaman materi pembelajaran serta menumbuhkan kreativitas belajar sehingga akan berdampak pada peningkatan kualitas pembelajaran. Media Pembelajaran interaktif berbasis multimedia ini juga membantu para guru dalam proses mengajar peserta didiknya. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi pengenalan abjad dan angka dan dilengkapi dengan game dan quis untuk melatih kemampuan berpikir peserta didik. Kata Kunci: interaktif, pembelajaran, peserta didik, multimedia Abstract Application of multimedia in terms of learning is used to facilitate communication inteaching and learning process, cultivated optimally so as to foster creativity, motivation, and effectiveness in learning activities to improve the quality of education. This study is intended to develop interactive multimedia-based learning applications that will be useful for improving learners motivation about the introduction of letters and numbers. Multimedia Development Model Development Method (MDLC) through 6 (six) stages of Concept, Design, Material Collection, Assembly, Testing, and Distribution. This study is an interactive multimedia learning will attract the motivation and stimulation of learning activities of learners, helping learners improve understanding of learning materials to grow learning creativity will have an impact on improving the quality of learning. Multimedia-based interactive learning media also helps teachers in the process of teaching students. The results of this study is an application with a title and equipped with games and quis to train students' thinking skills. Keywords: interactive, learning, learners, multimedia
Komparasi Algoritma Kriptografi Elgamal Dan Caesar Cipher Untuk Enkripsi Dan Dekripsi Pesan Ai Ilah Warnilah; Siti Nurhasanah Nugraha
IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology) Vol 3, No 2 (2018): IJCIT Nov 2018
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (388.469 KB) | DOI: 10.31294/ijcit.v3i2.4671

Abstract

AbstrakPesatnya perkembangan teknologi informasi telah menjadikan informasi sebagai kebutuhan pokok bagi setiap orang. Seiring berkembangnya teknologi, keamanan terhadap kerahasiaan akan data dan informasi yang dipertukarkan akan semakin meningkat. Saat ini keamanan dalam pertukaran informasi masih kurang terjaga. Permasalahan yang terjadi pada proses pertukaran informasi yang bersifat rahasia, seringkali infromasi tersebut tersebar luas karena adanya penyadapan, pencurian, dan pemalsuan informasi, yang akan menyebabkan kerugian bagi pemilik informasi. Penerapan algoritma kriptografi ElGamal dan caesar cipher adalah salah satu cara efektif dalam pertukaran informasi agar tetap terjaga kerahasiaannya. Keamanan algoritma ini terletak pada sulitnya menghitung logaritma diskrit. Algoritma caesar cipper merupakan sistem persandian klasik berbasis subtitusi yang sederhana pada enkripsi dan dekripsi sebuah sistem persandian caesar menggunakan operasi shift. Adapun hasil dari penelitian ini adalah terciptanya sebuah aplikasi untuk proses enkripsi pesan asli menjadi pesan yang tidak dapat terbaca agar pesan yang akan dikirim tetap terjaga kerahasiaannya dan mengembalikannya dengan proses dekripsi untuk proses penerimaan atau pembacaan pesan oleh penerima.Kata Kunci: caesar cipher, dekripsi, elgamal, enkripsi, kriptografi AbstractThe rapid development of information technology has made information as a basic need for everyone. As technology develops, security for confidentiality of data and information exchanged will increase. At present security in information exchange is still not maintained. The problems that occur in the process of exchanging information that are confidential, often the information is widespread because of wiretapping, theft, and falsification of information, which will cause harm to the information owner. The application of ElGamal cryptographic algorithm and caesarean cipher is one of the effective ways to exchange information to maintain its confidentiality. The security of this algorithm lies in the difficulty of calculating discrete logarithms. The cipper caesar algorithm is a simple substitution based coding system for encryption and decryption of a cesarean coding system using shift operations. The results of this study are the creation of an application for the encryption process of the original message into an unreadable message so that the message to be sent is kept confidential and returns it with the decryption process for receiving or reading the message by the recipient.Keywords: caesar cipher, cryptographic, decryption, elgamal, encryption
Sistem Aplikasi Peminjaman Dokumen Customer Berbasis Web Pada PT. Lippo Karawaci, Tbk Faridi Faridi; Maryanah Safitri; Pradiko Roliwinsyah Matusin
IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology) Vol 3, No 2 (2018): IJCIT Nov 2018
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (363.065 KB) | DOI: 10.31294/ijcit.v3i2.4662

Abstract

AbstrakPT. Lippo Karawaci, Tbk. bergerak diberbagai bidang, salah satunya bidang property. Proses peminjaman dan pengembalian dokumen customer masih bersifat manual, tingginya intensitas peminjaman dokumen customer, serta terdapat peminjam yang tidak bersedia menandatangani log book peminjam menyebabkan resiko kehilangan dokumen juga lebih tinggi, selain itu data peminjaman hanya ditulis dalam satu buku sehingga memungkinkan data peminjaman tidak tercatat, terjadinya kerusakan berkas, serta pencarian dokumen sangat sulit. Untuk itu, diperlukan sebuah aplikasi berbasis web  yang dapat membantu mengatur proses mulai dari  peminjaman sampai dengan pengembalian dokumen customer. Perancangan sitem aplikasi berbasis web ini menggunakan prototype model dan Unified Modeling Language dengan pengujian menggunakan Blackbox Testing, teknik pengumpulan data menggunakan observasi, studi pustaka serta wawancara, serta menggunakan SWOT sebagai metode analisa. Dengan  sistem aplikasi berbasis web  ini diharapkan dapat mengatasi permasalahan yang terjadi dalam proses peminjaman dan pengembalian dokumen customer.Kata Kunci: sistem aplikasi, peminjaman dokumen, web AbstractPT. Lippo Karawaci, Tbk. moving in various fields, one of them is the property sector. Customer document borrowing and returning is still manual, the high intensity of borrowing customer documents and there are borrowers who do not want to sign the borrower's log book causes the risk of losing documents too, other than that the borrowing data is only written in one book so that the borrower's data is not recorded, damage, and document search is very difficult, For this reason, a application system is needed that can help regulate the process from borrowing to returning documents. Aplication System design uses prototype models and Unified Modeling Language by testing using Blackbox Testing, data collection techniques using observation, literature study and interview and using SWOT as an analytical method. With the design of this system, it is expected to overcome the problems that occur in the process of borrowing and returning customer documents. Keywords: application system, borrowing documents, web
Email Spam Filtering Dengan Algoritma Random Forest Muhamad Abdul Ghani; Agus Subekti
IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology) Vol 3, No 2 (2018): IJCIT Nov 2018
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (271.061 KB) | DOI: 10.31294/ijcit.v3i2.4667

Abstract

AbstrakTeknologi berbasis internet sudah menjadi kebutuhan primer. Berdasarkan hasil survey Badan Pusat Statistik bekerjasam dengan APJII, kegiatan pengiriman dan penerimaan email sudah mengalahkan posisi media sosial dengan mencapai 95.75%. Penggunaan email yang sangat intens dapat menimbulkan dampak positif dan negatif. Karena selain selain sebagai alat komunikasi, pada kenyataannya tidak semua orang menggunakan email  dengan baik dan bahkan ada banyak sekali penyalahgunaan email sehingga berpotensi untuk merugikan orang lain. Email yang disalahgunakan ini biasa dikenal sebagai spam atau junkmail (email sampah) yang mana email tersebut berisikan iklan, penipuan dan bahkan virus. Dalam penelitian ini dilakukan perbandingan beberapa metode klasifikasi data mining diantaranya yaitu Algoritma Naïve Bayes, SVM, J48, dan Random Forest dalam memprediksi spam email dengan tujuan agar algoritma terpilih merupakan yang paling akurat. Dari hasil pengujian menggunakan dengan mengukur kinerja dari keempat algoritma tersebut menggunakan Confusion Matrix dan ROC , diketahui bahwa algoritma Random Forest memiliki nilai accuracy paling tinggi, yaitu 94,22 % dan AUC 0,98 diikuti oleh  algoritma J48 dengan accuracy sebesar 92,70% dan AUC 0,95, SVM dengan nilai accuracy 86,48% dan AUC 0,84 dan terendah yaitu metode naive bayes dengan nilai accuracy sebesar 78,87% dan AUC 0,79.Kata kunci: algoritma naive bayes, email spam, J48, random forest, support vector machine AbstractInternet-based technology has become a primary need. Based on the results of a survey by the Central Bureau of Statistics in cooperation with APJII, email sending and receiving activities have outperformed the position of social media by reaching 95.75%. The use of e-mail that is very intense can have positive and negative impacts. Because other than as a means of communication, in reality not everyone uses email well and there is even a lot of email abuse that has the potential to harm others. This misused email is commonly known as spam or junkmail (junk e-mail) which contains e-mail, fraud and even viruses. In this study a comparison of several data mining classification methods including the Naïve Bayes, SVM, J48, and Random Forest algorithms in predicting spam e-mail with the aim that the selected algorithm is the most accurate. From the test results using measuring the performance of the four algorithms using Confusion Matrix and ROC, it is known that the Random Forest algorithm has the highest accuracy value, which is 94.22% and AUC 0.98 followed by the J48 algorithm with accuracy of 92.70% and AUC 0.95, SVM with 86.48% accuracy value and 0.84 AUC and the lowest is the naive bayes method with accuracy value of 78.87% and AUC 0.79.Keyword: J48, naive bayes algorithm, random forest, spam email, support vector machine
Sistem Informasi Ketidakhadiran Izin Dan Cuti Berbasis Web Pada BPSDM KEMENDAGRI Ainun Fazriati Ningsih; Firstianty Wahyuhening Fibriany
IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology) Vol 3, No 2 (2018): IJCIT Nov 2018
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (924.517 KB) | DOI: 10.31294/ijcit.v3i2.4658

Abstract

AbstrakBPSDM Kemendagri merupakan instansi milik negara yang berlokasi di Jakarta Selatan. BPSDM kemendagri bertugas untuk mengembangkan sumber daya manusia, dimana instansi ini juga banyak melakukan kegiatan untuk mendidik dan melatih aparatur pemerintahan dalam negeri yang sesuai dengan peraturan perundang-undangan. Saat ini, BPSDM Kemendagri telah melakukan absensi kehadiran dengan menggunakan mesin finger print dan sudah terkomputerisasi. Akan tetapi, pegawai yang ingin melalukan cuti tahunan, cuti melahirkan, izin dinas, dan izin sakit masih menggunakan sistem manual, yaitu dengan cara pegawai mendatangi staff absensi dengan membawa surat dokumen ketidakhadiran yang nanti akan diinput data absensi ketidakhadiran oleh staff absensi. Dengan permasalahan ini, penulis membuat web absensi ketidakhadiran untuk pegawai agar lebih efektif dalam menginput ketidakhadirannya dan dapat membantu meringankan kinerja staff absensi agar lebih fleksibel dan efisien dan mengurangi kesalahan absensi ketidakhadiran pegawai. Metode yang digunakan untuk penelitian ini adalah dengan menggunakan perangkat lunak Waterfalldengan menggunakan bahasa pemrogrman PHP dan MySQL. Pengujian web dilakukan dengan menggunakan blackbox.Kata Kunci: sistem informasi, absensi ketidakhadiran, web, pegawai, waterfall AbstractBPSDM Kemendagri is a State-owned agency located in South Jakarta. BPSDM kemendagri served to develop human resources, where these agencies also many activities to educate and train government apparatus in accordance with domestic legislation. Currently, the BPSDM Kemendagri have been doing attendance attendance using finger print machine and already computerized. However, employees who want to affect annual leave, maternity leave, permission, and permissions service of the sick are still using manual systems, that is by the way an employee came up to staff absences by bringing the document letter of absence soon to the inputted data attendance absenteeism by staff absences. With this issue, the author makes the web attendance absence for employees to be more effective in filling his absence and can help alleviate performance staff absences to make it more flexible and efficient and to reduce absences errors the absence of employees. The methods used for this research is to use the software Without using PHP and MySQL pemrogrman. Web testing is done using blackbox.Keyword: information systems, absence of attendance, web, employees, waterfall

Page 6 of 22 | Total Record : 211