cover
Contact Name
Nanang Durahman
Contact Email
nanang@stmik-dci.ac.id
Phone
+6285659754991
Journal Mail Official
nanang@stmik-dci.ac.id
Editorial Address
Jl. Sutisna Senjaya No.158 A Kota Tasikmalaya
Location
Kota tasikmalaya,
Jawa barat
INDONESIA
JUTEKIN (Jurnal Manajemen Informatika)
ISSN : 23381477     EISSN : 25416375     DOI : https://doi.org/10.51530/jutekin.v8i1.463
Jurnal JUTEKIN ISSN : 2541-6375 (Online) PSSN : 2338-1477 (Cetak) di http://jurnal.stmik-dci.ac.id/index.php/jutekin) adalah peer-reviewed journal yang mempublikasikan artikel-artikel ilmiah dari berbagai disiplin ilmu Teknik Informatika. Artikel-artikel yang dipublikasikan di Jurnal JUTEKIN meliputi hasil-hasil penelitian ilmiah asli (prioritas utama). Tujuan jurnal ini adalah untuk menerbitkan artikel berkualitas yang didedikasikan untuk semua aspek perkembangan terkini di bidang teknik informatika. Cakupannya mencakup serperti : 1. ICT 2. Rekayasa Perangkat Lunak 3. Sistem Informasi Geografis 4. Data mining and Big Data 5. Komunikasi Data 6. Mobile Computing 7. Kesercasan Buatan 8. E-Learning 9. Multimedia and Pengolahan Gambar 10. Sistem Keamanan dan Basisdata 11. IOT 12. Jaringan Komputer
Articles 6 Documents
Search results for , issue "Vol 10, No 1 (2022): JUTEKIN" : 6 Documents clear
MODEL CLUSTERING MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEAN DALAM MENENTUKAN KRITERIA KONDISI GIZI BALITA DAN ANAK Khairul Zannah; Sumarno Sumarno; Zulaini Masruro Nasution; Iin Parlina; Ika Purnama Sari
JUTEKIN (Jurnal Teknik Informatika) Vol 10, No 1 (2022): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51530/jutekin.v10i1.568

Abstract

Tingkat kesehatan pada balita dan anak pada saat ini masih menjadi sebuah tantang di setia daerah. Gizi sangatlah penting bagi balita dan anak, nilai gizi yang seimbang sangat baik dalam proses tumbuh kembang balita dan anak terutama dalam mempengaruhi pertumbuhan tinggi dan berat, perkembangan motorik, dan aktivitas keseharian. Permasalahan yang saat ini dialami di Nagori Sitalasari masih banyaknya orang tua yang tidak mengetahui nilai gizi yang seimbang bagi balita dan anak, masih ditemukan balita dan anak yang masih kurang gizi atau stunting berdasarkan usia dan berat badan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah studi literature dan observasi. Penelitian ini akan di kelompokan atau klasterisasi nilai gizi balita dengan acuan parameter usia balita, tinggi badan balita dan berat badan balita menggunakan algoritma K-Means Clustering menjadi 3 (tiga) kategori yaitu gizi buruk, gizi baik dan obesitas. Hasil dari penelitian yang dilakukan dapat mengklasifikasi nilai gizi balita secara umum agar dapat digunakan sebagai landasan pencegahan dini bagi para kader posyandu menanggulangi gizi buruk serta obesitas.Kata Kunci: Algoritma K-Means, Balita, Clustering dan Gizi.
PERANCANGAN DESAIN ANTARMUKA APLIKASI PEMBELAJARAN ONLINE BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING Akik Hidayat; Hana Meilina Fauziyyah
JUTEKIN (Jurnal Teknik Informatika) Vol 10, No 1 (2022): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51530/jutekin.v10i1.647

Abstract

Aplikasi pembelajaran online sangat dibutuhkan oleh masyarakat yang ingin belajar. Banyak aplikasi pembelajaran online yang tidak memperhatikan tampilan, sehingga banyak yang tidak tertarik dengan aplikasinya. Salah satu metode untuk membuat tampilan adalah menggunakan Design Thinking. Design thinking juga merupakan sebuah framework atau model cara berpikir kreatif untuk memecahkan permasalahan yang dihadapi dan berfokus pada pengguna. Terdapat 5 tahap yang memungkinkan untuk memperoleh keluaran yang inovatif. Kata Kunci— Pembelajaran online, desain antarmuka, user experience
RANCANG BANGUN HANDSANITAIZER OTOMATIS BERBASIS MICRO CONTROLER PADA BENGKEL DI BANDUNG Adib Lahiansyah; Amir Sarifudin; Rini Suwartika
JUTEKIN (Jurnal Teknik Informatika) Vol 10, No 1 (2022): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51530/jutekin.v10i1.542

Abstract

Hand Sanitizer yang sekarang beredar masih manual, dan apabila dipergunakan oleh banyak orang memugkinkan untuk perbaran suata virus atau kuman yang berbahaya. Sehingga deperlukan suatu hand sanitizer otomatis yang dapat mengurangi potensi untuk persebaran virus dan lebih terjaga kebersihannya. Metode penelitian ini yaitu: potensi masalah, pengumpulan informasi, desain produk, pembuatan produk, uji coba produk, revisis produk, dan uji coba akhir. Alat yang dibuat bernama Hand Sanitizer Otomatis. Alat ini dibuat untuk mengubah sistem kerja hand sanitizer yang tadinya manual menjadi otomatis, dan lebih terjaga kebersihannya. Alat ini bekerja saat sensor mendeteksi tangan kurang dari 10 cm, kemudian servo akan menarik tuas dan mengeluarkan cairan hand sanitizer tersebut.Kata kunci: Handsanitizer; Sensor Infrared; Virus Corona
SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA MATRIKS SKILL OPERATOR DEPARTEMENT PRODUKSI SECTION AUTOCUTTING DALAM PENINGKATAN KUALITAS KERJA BERBASIS ANDROID Aneu Yulianeu
JUTEKIN (Jurnal Teknik Informatika) Vol 10, No 1 (2022): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51530/jutekin.v10i1.648

Abstract

Dalam Persaingan Dunia kerja khususnya industri Otomotif yang kian kompetitif mengharuskan perusahaan untuk mampu menjawab tantangan kemajuan zaman dengan terus meningkatkan kualitas kerja individu yang terlibat dalam berjalannya bisnis perusahaan. Kemampuan atau Kompetensi Matrix merupakan rujukan atau acuan yang harus dibuat oleh sebuah organisasi, perusahaan, guna menjamin kelancaran individu dalam  menjalankan perannya .                Tujuan dari penelitian ini untuk merancang sistem informasi pengolahan data Matrix Skill yang berguna sebagai sistem pendukung keputusan.                Berdasarkan Hasil akhir dengan AHP tingkat kepentingan nomor.1 (sama pentingnya) juga sistem yang sudah dirancang akan didapatkan  grade,  nilai rata-rata dari tiap individu, dan  agenda remedial bagi yang dinyatakan tidak lulus.Kata kunci : Kompetensi, Matrix Skill,  Analytic hierarchy process (AHP).
PERANCANGAN SISTEM PENDETEKSI PH AIR HUJAN BERBASIS IOT (STUDI KASUS: DESA GEDEPANGRANGO KABUPATEN SUKABUMI) Rizal Ardiyansyah; Syahid Abdullah
JUTEKIN (Jurnal Teknik Informatika) Vol 10, No 1 (2022): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51530/jutekin.v10i1.562

Abstract

Air hujan memiliki PH yang berbeda-beda sesuai dengan kondisi lingkungannya, untuk menentukan nilai keasaman air hujan di perlukan sebuah alat pendeteksi pH seperti pH meter. Air hujan yang memiliki tingkat keasaman sangat rendah dapat menimbulkan dampak negatif bagi makhluk hidup. Indonesia merupakan negara yang memiliki curah hujan yang cukup tinggi selain itu juga Indonesia memiliki kawasan industri di daerah-daerah tertentu dan merupakan negara yang memiliki tingkat kepadatan lalulintas yang cukup tinggi, aktivitas industri dan pembakaran bahan bakar fosil di kendaraan dapat menghasikan polutan di udara dan pencemaran di perairan yang dapat manjadi faktor utama terjadinya hujan asam. Internet of Things (IoT) yaitu ketika kita menyambungkan sesuatu (things) yang tidak dioperasikan oleh manusia ke internet, IoT bisa membantu masalah tersebut dengan memberikan informasi nilai pH air hujan ke pengguna dengan menggunakan jaringan internet. Arduino Uno adalah board mikrokontroler berbasis ATmega328 (datasheet). Dalam peneletian ini menggunakan sebuah mikrokontroler. Metode R&D (research and development) ini memiliki tahapan-tahapan yang akan menjadi acuan dalam penelitian. Tahapan ini mencakup pembuatan Monitoring pH air hujan serta pembuatan sistem pendeteksi ph air hujan.Kata Kunci : Arduino Uno, IoT (Internet Of Things), PH air hujan, R&D (Research and Development).
PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 BAGI KELAS 6 SDN WARUNG KAWUNG CISARUA-CIBADAK Fitri Febrianti; Anggun Fergina
JUTEKIN (Jurnal Teknik Informatika) Vol 10, No 1 (2022): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51530/jutekin.v10i1.566

Abstract

Media pembelajaran interaktif adalah media yang menggunakan teknologi berbasis komputer. Penggunaan media interaktif dalam proses belajar pembelajaran dapat memotivasi siswa, meningkatkan pengetahuan dan keterampilan. Dengan banyaknya konsep yang harus diserap serta proses pembelajaran yang digunakan masih bersifat konvensional yang dimana metode konvensional inipara  pendidik lebih ke ceramah yang diiringi dengan penjelasan materi.  Sehingga menyebabkan para siswa merasa bosan dengan pembelajaran dikelas serta guru harus seringkali mengulangi materi pembelajaran. Ini memicu para siswa menjadi tidak aktif.Penelitian ini bertujuan untuk membuat suatu media pembelajaran interaktif berbasis multimedia, agar dapat membantu para pendidik untuk bisa lebih mudah dan efektif dalam melakukan proses belajar mengajar, selain itu dapat digunakan sebagai sarana belajar sendiri.Kata kunci :Media interaktif, Multimedia, Adobe Flash CS3. 

Page 1 of 1 | Total Record : 6