cover
Contact Name
Fido Rizki
Contact Email
lppm@univbinainsan.ac.id
Phone
+6282216897066
Journal Mail Official
fidorizki@gmail.com
Editorial Address
Jalan Jendral Besar H.M Soeharto Kelurahan Lubuk Kupang Kecamatan Lubuklinggau Barat I Kota Lubuklinggau Provinsi Sumatera Selatan
Location
Kota lubuk linggau,
Sumatera selatan
INDONESIA
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas)
ISSN : 2541190X     EISSN : 26148706     DOI : https://doi.org/10.32767/jusim.v6i2
Core Subject : Science,
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) diterbitkan oleh LPPM Universitas Bina Insan dalam dua kali setahun dengan No ISSN Online : 2614-8706 dan ISSN Print : 2541-190X Terakreditasi SINTA 4 DIKTI Nomor 36/E/KPT/2019 . JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) terbit 2 (dua) nomor dalam setahun, yaitu bulan Juni dan Desember. Artikel yang telah dinyatakan diterima akan diterbitkan dalam nomor In-Press sebelum nomor regular terbit. JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) telah terindeks Sinta Ristekbrin, Google Scholar, Garuda Ristekbrin, OneSearch.id Perpusnas, Crosreef, PKP Index, Dimensions, ROAD dan terus akan diupdate mengikuti perkembangan. JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) merupakan jurnal ilmiah dalam bidang Sistem Informasi dan Komputer yang berfokus pada Perancangan, Evaluasi dan Tata Kelola Sistem Informasi. Sistem Informasi merupakan kombinasi antara aktivitas manusia dan penggunaan teknologi untuk mendukung manajemen dan kegiatan operasional untuk mencapai tujuan dalam sebuah perusahaan atau organisasi.
Articles 221 Documents
PERBANDINGAN ALGORITMA NAÏVE BAYES, SVM, DAN DECISION TREE UNTUK KLASIFIKASI SMS SPAM Niken Ayu Setifani; Devinta Nurul Fitriana; Ahmad Yusuf
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) Vol 5 No 2 (2020): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (433.899 KB) | DOI: 10.32767/jusim.v5i02.956

Abstract

Abstrak Perkembangan teknologi semakin memudahkan kegiatan manusia dan hampir semua kalangan memiliki ponsel. Sehingga ponsel menjadi alat yang penting dalam berkomunikasi bagi kebanyakan orang terutama SMS. Banyaknya pesan yang masuk bisa tidak memungkinkan untuk mengklasifikasikan SMS spam secara manual. Untuk itu dilakukan pengklasifikasian SMS spam menggunakan teknik klasifikasi dalam data mining. Banyaknya algoritma yang tersedia memungkinkan kita untuk menggunakan salah satunya sebagai algoritma terbaik untuk klasifikasi SMS spam. Untuk itu dilakukan pengujian beberapa algoritma klasifikasi dengan dataset SMS yaitu algoritma Naïve Bayes, Decision Tree dan SVM. Dari hasil Analisa pengujian didapatkan bahwa algoritma Naïve Bayes memiliki kemampuan yang lebih baik dibandingkan algoritma SVM dan Decision Tree. Karena nilai recall algoritma Naïve Bayes sebesar 0.93 pada kelas SMS fraud dan 0.92 pada kelas SMS promo, sedangkan f1-score algoritma Naïve Bayes lebih tinggi dibanding algoritma lainnya dan nilai accuracy Naïve Bayes sebesar 0.94.
EVOLUTIONARY PROTOTYPE DALAM PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GUNA MENINGKATKAN PENJUALAN Oky Irnawati; Ida Darwati
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) Vol 6 No 1 (2021): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) JUNI 2021
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (364.705 KB) | DOI: 10.32767/jusim.v6i1.959

Abstract

Wawan toys merupakan toko yang menjual aneka mainan dengan spesifikasi mobil-mobilan modifikasi yang saat ini belum memiliki web e-commerce sebagai media promosi serta penunjang transaksi penjualannya. Tidak dapat dipungkiri bahwa e-commerce banyak memberikan manfaat dalam hal pemasaran suatu produk yang tidak mengenal jarak dan waktu. Oleh sebab itu penulis tertarik untuk membuat rancangan sistem informasi bagi Wawan toys, menggunakan teknik pengembangan Evolutionary Prototype. Penulis menggambarkan rancangan dimulai dari menggambarkan use case diagram, activity diagram, class model sebagai rancangan untuk pembuatan database. Dari hasil penelitian penulis menyimpulkan bahwa perancangan sistem informasi penjualan ini memberi kemudahan bagi pemilik Wawan toys serta pembelinya dalam melakukan transaksi.
SISTEM PENDUKUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN JURUSAN PADA SMA BINA SATRIA Deni Apriadi; Rakhmad Kuswandhie
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) Vol 5 No 2 (2020): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (748.432 KB) | DOI: 10.32767/jusim.v5i02.970

Abstract

Sekolah Menengah Atas adalah jenjang pendidikan menengah pada pendidikan formal di Indonesia. Proses penjurusan bagi siswa SMA selama ini biasanya berpedoman pada nilai akademik siswa,. Faktor penentu penjurusan pada SMA Bina Satria Kota Lubuklinggau adalah nilai matematika SMP, nilai IPA SMP, nilai IPS SMP, nilai Ujian Nasional matematika, nilai Ujian Nasional IPA, nilai tes akademik matematika, nilai tes akademik IPA, nilai tes akdemik IPS,minat siswa dan saran orang tua siswa. Karena penjurusan dilakukan pada kelas X, Terlebihnya penjurusan dilakukan secara manual dan memerlukan banyak waktu, tidak efisien dan sering terjadi kesalahan dalam proses penjurusan yang dilakukan. Proses penjurusan harusnya dilakukan dengan didasarkan pada data yang akurat berbasis komputer sebagai dasar pemberian keputusan dalam proses penjurusan. Sistem Pendukung Keputusan (SPK) atau Decision Support System (DSS) adalah sebuah sistem yang mampu memberikan kemampuan pemecahan masalah maupun kemampuan pengkomunikasian untuk masalah dengan kondisi semi terstruktur dan tak terstruktur. Salah satu metode yang dipakai dalam proses pengambilan keputusan adalah Simple Additive Weighting (SAW). Metode SAW (Simple Additive Weighting) adalah suatu metode yang digunakan untuk mencari alternatif optimal dari sejumlah alternatif dengan kriteria tertentu. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi pendukung keputusan serta cara penggunaan metode Simple Additive Weigthing(SAW)pada proses penjurusan siswa SMA Bina Satria
ANALISA PENERIMAAN SISWA TERHADAP G-CLASS ROOM PADA MASA PSBB COVID-19 MENGUNAKAN PENDEKATAN PLS-SEM Andi Arfian
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) Vol 5 No 2 (2020): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (623.427 KB) | DOI: 10.32767/jusim.v5i02.979

Abstract

Currently, Large-Scale Social Restrictions (PSBB) are still being implemented to reduce the spread of COVID-19 in Indonesia. As a result of these restrictions the conventional education system has turned online and many students have had to adapt to this pandemic situation. The challenge of learning online is that a good internet connection will create good concentration and value for students. This study is an attempt to examine the factors that influence student acceptance of the Google Class Room in the learning process during the PSBB period at Smkn 5 Bekasi city. The Technology Acceptance Model (TAM) was adopted to formulate the current research hypothesis. Data were collected through an online questionnaire with 100 respondents. The Partial Least Square-Structural Equation Model (PLS-SEM) approach is used to assess measurements and structural models. The results prove that both perceived ease of use (PEOU) and perceived usefulness (PU) have a positive effect on intentional behavior and affect the actual use of the Google Class Room. From the positive results, this study concludes that the use of e learning technology using the method above has a very big influence on students in the learning process during the PSBB period. Keywords: Psbb, Tam, Sem-Pls
RANCANGAN APLIKASI DASHBOARD HASIL ANALISA KEPUASAN MENGGUNAKAN METODE SERVQUAL UNTUK PENGGUNA WEBSITE UNIVERSITAS BINA INSAN Alfiarini alfiarini; Ahmadi Ahmadi
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) Vol 5 No 2 (2020): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (541.185 KB) | DOI: 10.32767/jusim.v5i02.982

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini telah berkembang sangat pesat, kebutuhan manusia pun untuk mendapatkan informasi dengan cepat menuntut kita untuk memanfaatkan teknologi yang telah tersedia saat ini. Website merupakan salah satu sumber daya dalam internet yang banyak digunakan. Untuk mengidentifikasi kepuasan pengguna Website terhadap layanan yang diberikan Website maka diperlukannya analisis apakah website yang ada sudah memberikan tingkat kepuasan terhadap pengguna atau sebaliknya. Dengan metode analisis SERVQUAL diharapkan bisa menjawab apa yang diinginkan oleh pengguna Dan bisa memberikan manfaat untuk pengembangan selanjutnya. Website Universitas Bina Insan selama ini belum pernah dianalisis sehingga belum diketahui apakah website yang telah ada sudah memberikan kepuasan pada penggunanya atau sebaliknya, Untuk itu diperlukan analisis dengan menggunakan metode SERVQUAL dari segi Tangibles (bukti terukur), Reliability (keandalan), Responsiveness (daya tanggap), Assurance (jaminan), Empathy (empati). Dengan berkembangnya Teknologi Informasi dan Komunikasi itu sendiri dan membuat tampilan output lebih mudah dibaca dan di lihat hasilnya maka, penelitian ini akan mengkombinasikan dengan penggunaan dashboard untuk menyajikan informasi secara singkat dan jelas berkaitan dengan keadaan yang terjadi. Tujuan yang akan dicapai oleh peneliti yaitu mengukur kualitas website Universitas Bina Insan Lubuklinggau khususnya pada kriteria Tangibles (bukti terukur), Reliability (keandalan), Responsiveness (daya tanggap), Assurance (jaminan), Empathy (empati) dan hasilnya ditampilkan dalam bentuk aplikasi dashboard, luaran dan hasil yang ditargetkan ialah didapatnya hasil penilaian dari website Universitas Bina Insan Lubuklinggau menurut pengguna website dengan menggunnakan metode Servqual dan hasil penilaian akan disajikan dalam bentuk dashboard yang akan digunakan dalam peningkatan kualitas layanan website Universitas Bina Insan Lubuklinggau.
ENSURE RESOURCE OPTIMIZATION TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN COBIT 5 Sarmini - Sarmini
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) Vol 6 No 1 (2021): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) JUNI 2021
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (310.464 KB) | DOI: 10.32767/jusim.v6i1.1000

Abstract

Departemen TI menghadapi beberapa kendala antara lain kurangnya alokasi anggaran bagi organisasi / lembaga dalam memenuhi infrastruktur TI, dan infrastruktur yang ada tidak sesuai dengan strategi bisnis organisasi. Dapat disimpulkan bahwa infrastruktur TI merupakan salah satu sumber permasalahan dalam pengelolaan TI. Mengelola sumber daya TI sesuai dengan standar yang berlaku untuk pemanfaatan TI di organisasi / lembaga merupakan salah satu poin penting agar pemanfaatan TI mencapai tujuan perusahaan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menilai sejauhmana proses optimasi sumber daya TI di Universitas Amikom Purwokerto. Kerangka COBIT digunakan untuk proses penilaian; Kerangka ini memiliki beberapa manfaat. TI dapat diciptakan dan dioptimalkan serta terwujudnya keseimbangan manfaat dan tingkat risiko serta penggunaan sumber daya TI. Dari hasil evaluasi tersebut, saat ini tingkat kapabilitas proses Ensure Resource Optimization di Universitas Amikom Purwokerto berada pada level 2 (Managed Process). Hal ini menunjukkan bahwa Universitas Amikom Purwokerto telah melaksanakan, merencanakan, memantau dan menyesuaikan proses optimalisasi sumber daya TI dan produk yang dihasilkan telah terdefinisi, dikendalikan, dan dipelihara dengan baik. Proses optimalisasi sumber daya TI di Universitas Amikom Purwokerto dipastikan sesuai dengan target level yang diharapkan, sehingga perlu dibuat SOP untuk mencapai persyaratan level 3 sesuai dengan rekomendasi yang diberikan.
PENGEMBANGAN APLIKASI LOCATION BASED SERVICE FASILITAS KESEHATAN MENGGUNAKAN MODEL SCRUM Firamon Syakti; Nia Oktaviani
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) Vol 5 No 2 (2020): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (555.985 KB) | DOI: 10.32767/jusim.v5i02.1005

Abstract

Banyaknya fasilitas kesehatan terutama yang bekerjasama dengan layanan Badan Penyelenggara Jaminan Sosial (BPJS) Kesehatan membuat masyarakat terbantukan terutama dalam melakukan pengeobatan. Namun tidak semua masyarakat tau secara pasti lokasi dan informasi keberadaan fasililitas kesehatan tersebut berada. Hanya fasilias kesehatan yang memiliki nama besar saja yang masyarakat ketahui. Untuk itu di dalam penelitian ini dilakukan pengembangan aplikasi yang khusus menyediakan informasi fasilitas kesehatan terutama rumah sakit dengan layanan BPJS. Untuk memudahkan dalam pencarian informasi maka dalam proses pengembangan digunakan teknologi location-based service sebagai alat bantu pencarian. Sedangkan proses pengembangan aplikasi digunakan model SCRUM. Model SCRUM sendiri merupakan model pengembangan yang mengedepankan kecepatan dalam proses pengembangan. hasil penelitian yang telah dilakukan berupa aplikasi mobile yang peruntukkan bagi masyarakat dalam mencari informasi fasilitas kesehatan terutama rumah sakit. Aplikasi ini juga terbukti mampu memberikan informasi keberadaan rumah sakit baik berdasarakan lokasi pengguna ataupun keberadaan rumah sakit itu sendiri. A large number of health facilities, especially those in collaboration with the Health Social Security Administering Body (BPJS), has made the public assisted, especially in carrying out medical treatment, However, not all people know the exact location and information on the whereabouts of these health facilities. Only health facilities with big names are known to the public. For this reason, in this study, an application development that specifically provides information on health facilities, especially hospitals with BPJS services was carried out. To make it easier to find information, location-based service technology is used in the development process as a search tool. While the application development process using the SCRUM model. The SCRUM model itself is a development model that emphasizes speed in the development process. The results of research that have been done are in the form of a mobile application that is intended for the public in finding information on health facilities, especially hospitals. This application is also proven to be able to provide information on the whereabouts of the hospital either based on the user's location or the existence of the hospital itself.
SISTEM INFORMASI WISATA PURBAKALA SITUS MEGALITHIKUM KOTA PAGARALAM, SUMATERA SELATAN Okta Lesva; Alfis Arif
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) Vol 5 No 2 (2020): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (890.626 KB) | DOI: 10.32767/jusim.v5i02.1034

Abstract

Ada berbagai jenis peninggalan prasejarah yang dapat dijumpai di Kota Pagaralam seperti situs Megalithikum. Dalam penyampaian informasi tentang situs Megalithikum selama ini masih dilakukan secara manual dengan melakukan penyebaran dan pemberian brosur, poster dan buku-buku kepada para wisatawan baik domestik maupun mancanegara yang datang berkunjung ke kota Pagaralam untuk berwisata situs Megalithikum. Oleh karena itu untuk menghasilkan informasi pemetaan lokasi peninggalan prasejarah situs Megalithikum di Kota Pagaralam yang akurat maka dibutuhkan suatu sistem informasi tentang peninggalan prasejarah melalui penayangan dalam bentuk data atau informasi yang dikaitkan dengan lokasi geografis suatu wilayah. yang terkait dengan keberadaan peninggalan prasejarah situs megalitikum tersebut. Dengan sistem informasi ini dapat mempermudah pengguna atau para wisatawan yang berkunjung dalam mencari informasi keberadaan lokasi situs megalitikum kota Pagaralam dan dijadikan salah satu media untuk mempromosikan peninggalan-peninggalan prasejarah yang ada di kota Pagar Alam. Metode penelitian yang digunakan dalam pembuatan sistem informasi ini adalah dengan menggunakan metode Extreme Programming (XP) dengan tahapan Planning, Design, Coding, dan Testing. Pada tahap Design Sistem Informasi dirancang dengan menggunakan pemodelan UML dan untuk perancangan peta menggunakan Google Maps. Hasil yang diperoleh adalah sistem informasi wisata Purbakala situs Megalithikum di Kota Pagaralam berbasis website.
KLASIFIKASI DAN VISUALISASI PARIWISATA ACEH DENGAN MENGGUNAKAN DATA PADA TWITTER Kikye Martiwi Sukiakhy; Cut Vita Rajiatul Jummi
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) Vol 5 No 2 (2020): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (561.736 KB) | DOI: 10.32767/jusim.v5i02.1062

Abstract

Aceh sebagai salah satu provinsi di indonesia yang terletak strategis dikawasan selat malaka yang merupakan jalur pelayaran internasional serta didukung dengan kekayaaan alam, pesona budaya daerah, keunikan sejarah dan peninggalan tsunami. untuk menentukan objek pariwisata yang sedang tren kebanyakan masyarakat mengetahuinya dari penduduk sekitar dan juga menggunakan salah satu media sosial twitter. twitter dapat dijadikan sumber data yang nantinya dapat digunakan untuk menentukan tren yang berkembang pada objek-objek pariwisata. Algoritme SVM (Support Vector Machine) dapat digunakan untuk menentukan tren objek pariwisata dengan cara mengklasifikasikan data twitter kedalam beberapa kelas kategori pariwisata kemudian ditentukan beberapa keyword agar dapat digunakan untuk menentukan beberapa objek pariwisata. hasil klasifikasi tersebut adalah jumlah tweet dari setiap kategori dan objek wisata yang menunjukkan kepopuleran. setelah itu sistem visualisasi data akan mengubah hasil klasifikasi tersebut menjadi bentuk grafik dan gambar yang mudah dipahami. dari keseluruhan tweet yang diperoleh, wisata keluarga memiliki persentase jumlah tweet 31%, wisata alam 19,87%, wisata kuliner 19,04%, taman kota 15,34% museum dan sejarah 10,55% dan desa wisata 4,10%. objek wisata dengan kepopuleran tertinggi di dalam masing-masing kategori secara berurutan sesuai urutan kategori wisata yaitu: Masjid raya baiturrahman, sabang, pantai lampuuk, museum tsunami dan mie aceh. sedangkan objek wisata terendah dari tiap kategori adalah taman sari gunongan, air terjun kuta malaka, takengon, museum aceh dan rujak aceh.
PENCARIAN TEMPAT IBADAH TERDEKAT MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA Bagas lutfi Ainur Rofiq; Herny Februariyanti; Jati Sasongko Wibowo; Zuly Budiarso
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) Vol 6 No 1 (2021): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) JUNI 2021
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (407.142 KB) | DOI: 10.32767/jusim.v6i1.1138

Abstract

Tempat ibadah merupakan suatu sarana masyarakat untuk mendekatkan diri kepada Tuhan Yang Maha Esa. Sering kali para pendatang ketika mau beribadah tidak tahu keberadaan tempat ibadah tersebut. Untuk mengetahui lokasi tempat ibadah biasanya para pendatag dengan bertanya kepada masyarakat setempat. Pencarian jalur terpendek merupakan suatu problematika dalam sistem yang mengacu pada titik awal dan titik akhir. Tidak terkecuali sistem untuk mencari tempat ibadah terdekat. Sistem tersebut menggunakan algoritma dijkstra yang memang diperuntukan untuk mencari rute terdekat. Dalam rancangan aplikasi berbasis Web ini untuk mengetahui tempat ibadah dan rute terdekat nantinya akan di tampilkan peta, fitur unggulan dari aplikasi ini adalah pengoperasiannya dapat mencari lokasi tempat ibadah terdekat dari posisi penggunanya saat itu dan juga sistem ini memberikan panduan jalan yang di lewati pengguna menggunakan metode dijkstra. penelitian ini bertujuan agar para pengguna tidak kesulitan dalam mencari jalur untuk menuju lokasi tempat ibadah tersebut

Page 11 of 23 | Total Record : 221


Filter by Year

2016 2025


Filter By Issues
All Issue Vol 10 No 2 (2025): JUSIM : Jurnal Sistem Informasi Musi Rawas DESEMBER Vol 10 No 1 (2025): JUSIM : Jurnal Sistem Informasi Musi Rawas JUNI Vol 9 No 2 (2024): JUSIM : Jurnal Sistem Informasi Musi Rawas DESEMBER Vol 9 No 1 (2024): JUSIM : Jurnal Sistem Informasi Musi Rawas JUNI Vol 8 No 2 (2023): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) DESEMBER Vol 8 No 1 (2023): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) JUNI Vol 7 No 2 (2022): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) DESEMBER Vol 7 No 1 (2022): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) JUNI Vol 6 No 1 (2021): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) JUNI 2021 Vol 6 No 2 (2021): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) DESEMBER Vol 5 No 2 (2020): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) DESEMBER Vol 5 No 1 (2020): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) JUNI Vol 4 No 02 (2019): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) DESEMBER Vol 4 No 01 (2019): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) JUNI Vol 4 No 1 (2019): JUSIM (JURNAL SISTEM INFORMASI MUSIRAWAS) JUNI Vol 3 No 02 (2018): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) DESEMBER Vol 3 No 01 (2018): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) JUNI Vol 3 No 2 (2018): JUSIM (JURNAL SISTEM INFORMASI MUSIRAWAS) DESEMBER Vol 3 No 1 (2018): JUSIM (JURNAL SISTEM INFORMASI MUSIRAWAS) JUNI Vol 2 No 2 (2017): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) DESEMBER Vol 2 No 2 (2017): JUSIM (JURNAL SISTEM INFORMASI MUSIRAWAS) DESEMBER Vol 2 No 1 (2017): JUSIM (JURNAL SISTEM INFORMASI MUSIRAWAS) JUNI Vol 2 No 1 (2017): JUSIM (JURNAL SISTEM INFORMASI MUSIRAWAS) JUNI Vol 1 No 1 (2016): JUSIM (JURNAL SISTEM INFORMASI MUSIRAWAS) DESEMBER Vol 1 No 1 (2016): JUSIM (JURNAL SISTEM INFORMASI MUSIRAWAS) DESEMBER More Issue