cover
Contact Name
Achmad Fauzi
Contact Email
fauzyrivai88@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
jsik.kaputama@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kota binjai,
Sumatera utara
INDONESIA
Jurnal Sistem Informasi Kaputama (JSIK)
Published by STMIK Kaputama Binjai
ISSN : 25489712     EISSN : 26855232     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal Sistem Informasi Kaputama (JSIK) diterbitkan oleh program studi sistem informatika kaputama sebagai media untuk mempublikasi karya ilmiah dibidang sistem informasi, sistem pendukung keputusan, data mining dan komputer vixion.
Arjuna Subject : -
Articles 379 Documents
IMPLEMENTASI ALGORITMA C5.0 DALAM KEPUTUSAN PEMBERIAN BEASISWA DI SMA NEGERI 1 ADIANKOTING KABUPATEN TAPANULI UTARA Tajrin Tajrin; Iron Pawi Hutabarat; Ria Anjelina Simatupang; Husien Cherac
JSIK (Jurnal Sistem Informasi Kaputama) Vol 5, No 2 (2021): Volume 5, Nomor 2 Juli 2021
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/jsik.v5i2.583

Abstract

Dalam sebuah instansi pendidikan atau disebut dengan sekolah, baik itu sekolah di Negeri maupun Swasta, sekolah merupakan ujung tombak dari kemajuan suatu negara. Peranan sekolah sangat penting dalam menyelenggarakan proses belajar mengajar guna menciptakan siswa berakhlak, bertakwa serta berprestasi. Dengan peran yang sangat penting inilah maka sekolah turut serta memberikan beasiswa kepada siswa yang berhak menerimanya berdasarkan criteria-kriteria yang telah di tentutan. Algoritma C5.0 merupakan salah satu algoritma yang dapat mengelola data siswa menjadi suatu keputusan dalam memberikan masukan dalam pemberian beasiswa. Data yang digunakan adalah data masa siswa belajar di sekolah SMA Negeri 1 Adiankonting Kabupaten Tapanulis Utara dan di menggunakan 6 kriteria yaitu nama, jumlah tanggungan orang tua, nilai raport, pekerjaan orang tua, penghasilan orang tua, kepemilikan rumah. Laju eror yang dipergunakan sebagai evaluasi algoritma C5.0 dalam klasifikasi pemberian beasiswa adalah 16.7% kesalahan dalam kalsifikasi dari 20 data, ini artinya ada 16 siswa yang tepat di klasifikasikan
PENERAPAN METODE ORESTE DALAM MENENTUKAN SISWA BERMASALAH Ai Ilah - Warnilah; Risma - Nurfauziah
JSIK (Jurnal Sistem Informasi Kaputama) Vol 4, No 2 (2020): Edisi Juli, Volume 4 Nomor 2, Juli 2020
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/jsik.v4i2.364

Abstract

Dalam upaya peningkatan kedisiplinan dan memberikan sanksi pelanggaran setiap sekolah memiliki kebijakan dalam upaya meningkatan kesadaran tata tertib sekolah . Penelitian ini membahas tetang menentukan siswa yang bermasalah untuk mempermudah pekerjaan guru Bimbingan Konseling (BK) dalam melakukan Bimbingan Konseling. Tujuan dari penelitian ini penulis merancang sistem pendukung keputusan siswa bermasalah dengan kriteria absensi,sikap/attitude, kedisiplinan, dan penerapan tepat waktu kemudian menentukan bobot dari setiap kriteria pada analisa sistem berjalan, setelah itu dilakukan pembobotan alternatif dari data siswa yang ada, pada penelitian ini penulis hanya mengambil sample sebanyak 20 orang dari seluruh data siswa yang ada , kemudian dilakukan proses hasil peringkat bobot alternatif dari data siswa. Berdasarkan data alternatif dan kriteria dengan menggunakan metode Oreste, dapat diambil kesimpulan bahwa mahasiswa yang bermasalah pada nilai Preferensi dari nilai distance Score sebesar 24,087, dengan adanya hasil ini memberikan masukan kepada guru Bimbingan Konseling (BK) untuk memberikan perhatian khusus terhadap siwa tersebut, supaya jenjang berikutnya siswa memperbaiki absensi kehadiran, attitude, kedisiplinan dan selalu tepat waktu.
IMPLEMENTASI APLIKASI RPG MAKER VX ACE SEBAGAI SARANA GAME EDUKASI TIGA RAGAM BAHASA DI SMP NEGERI 2 PURBALINGGA Lustiyono Prasetyo Nugroho; Mohammad Imron
JSIK (Jurnal Sistem Informasi Kaputama) Vol 5, No 1 (2021): Volume 5, Nomor 1 Januari 2021
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/jsik.v5i1.477

Abstract

School is a place for teaching and learning activities that are being carried out by each teacher to students, including theoretical and practical reviews. In the learning process the teacher is recommended to provide good quality teaching and learning activities, and to further refine these activities, a new media is needed in the learning process. Because based on the results of interviews with several teachers, it can be concluded that in the learning process students are less motivated, especially in the extra hours or evening hours and the lack of interaction makes students respond less and less. For this reason, in an effort to realize the quality of learning, new learning media are created that educate students such as educational games, where students can experience learning while playing. This can be used as a modern example, especially in the learning process of SMP Negeri 2 Purbalingga students. In accordance with the description above, this research takes the title "IMPLEMENTATION OF THE RPG MAKER VX ACE APPLICATION AS A THREE DIVERSE LANGUAGE EDUCATIONAL GAME MODELS IN SMP NEGERI 2 PURBALINGGA". The purpose of this study was to develop educational game learning media with 3 different languages to help teachers deliver material in the classroom and increase the motivation of students. So that later it can trigger interactions between teachers and students. With the hope that students will be able to understand the material presented by the teacher through the educational game, because based on the assessment of the student questionnaire, the educational game application results in an average index of 88.26% and a teacher representative questionnaire of 94.99%. So it can be concluded that this application is feasible to use and shows that this educational game learning media is very useful for use by students of SMP Negeri 2 Purbalingga.
Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Pada Pernafasan Ayam Broiler Menggunakan Metode Forward Chaining yegi fahrian wariputra
JSIK (Jurnal Sistem Informasi Kaputama) Vol 4, No 2 (2020): Edisi Juli, Volume 4 Nomor 2, Juli 2020
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/jsik.v4i2.329

Abstract

Broiler breeding business is fairly rapid development, so many are interested in cultivating. The rapid development of the livestock business is due to the large number of broiler markets. However, there are several factors that inhibit the cultivation of broilers, one of which is susceptible to disease that results in farmers experiencing material losses. with the rapid development of technology today, a multi-user website-based expert system has been created so that it can be used by many users. So the purpose of writing this research proposal is to design an expert system application to be able to diagnose diseases in chicken breathing, to help lay farmers. Keywords: Broiler Chicken, Expert System, Forward Chaining Method.
IMPLEMENTASI SYSTEM DEVELOPMENT LIFE CYCLE PADA RANCANG BANGUN SISTEM PENDAFTARAN PASIEN BERBASIS WEB Parasian D. P Silitonga; Doni El Rezen Purba
JSIK (Jurnal Sistem Informasi Kaputama) Vol 5, No 2 (2021): Volume 5, Nomor 2 Juli 2021
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/jsik.v5i2.632

Abstract

The system development life cycle (SDLC) is a form of describing the stages of the system development process. The systems development life cycle presents a methodology or an organized process for building a system. One of the efforts made by the hospital to avoid long queues is to develop a web-based patient registration system. The design of the system in this study was carried out using use case diagrams and sequence diagrams. Based on the results of the process testing carried out on the applications produced in the study, it was found that the system built worked well, with no errors in the data processing process. Meanwhile, based on system interface testing, it was found that based on usability aspects, 26% of respondents chose very good; 59.4% chose good and 14.6% chose enough. Based on the user aspect 29% chose very good; 55.2% chose good and 15.6% chose enough. Based on the interaction aspect 20% chose very good; 50.8% chose good and 28.9% chose enough.
METODE ARDUINO MEGA 2560 PADA PERAKITAN ALAT UKUR KUALITAS AIR TAWAR hilman daniar ridwan
JSIK (Jurnal Sistem Informasi Kaputama) Vol 4, No 2 (2020): Edisi Juli, Volume 4 Nomor 2, Juli 2020
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/jsik.v4i2.359

Abstract

Untuk mengetahui rancangan alat yang dibuat, agar bisa digunakan untuk mengukur tingkat kekeruhan air. Pembacaan kekeruhan air menggunakan Turbidity Sensor dengan menggunakan Arduino berbasis Mega 2560. Metode penelitian yang dilakukan pada tugas akhir ini adalah dengan metode eksperimen murni. Pada penelitian ini dilakukan perancangan alat ukur untuk mengukur kualitas air dari kekeruahan dan kelembaban. Alat yang dibuat diaharapkan dapat mengukur air yang ada di peternakan ikan di pelabuhan ratu. Fungsi dari alat pengukur keruh air dan kelembaban air ini adalah untuk mengukur air dalam kolam. Cara kerja dari sistem alat ini adalah ketika sensor kekeruhan air dan sensor kelembaban air dimasukan kedalam kolam air maka sensor tersebut akan membaca kelembaban air dan kekeurah air yang berada di kolam tersebut, dan alat tersebut akan menampilkan seberapa keruh dan lembab air di LCD yang ada di alat tersebut.
PERANCANGAN SISTEM FREQUENTLY ASKED QUESTIONS (FAQ) PAGE PADA KANTOR PENGELOLAAN TIK DAN BMN SEMARANG Fita Listyaningrum
JSIK (Jurnal Sistem Informasi Kaputama) Vol 5, No 2 (2021): Volume 5, Nomor 2 Juli 2021
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/jsik.v5i2.492

Abstract

KPTIK BMN Semarang memiliki tugas dan fungsi sebagai support unit di lingkungan Kementerian Keuangan salah satunya di bidang TIK. Salah satu tugas KPTIK BMN Semarang adalah memastikan keberlangsungan implementasi Office Automation (OA) Kementerian Keuangan termasuk melakukan pendampingan/penyelesaian apabila terjadi permasalahan saat implementasi OA Kementerian Keuangan di wilayah kerja KPTIK BMN Semarang. Implementasi OA yang meliputi seluruh wilayah Kemenkeu, membuat pengelola TIK memiliki antrian panjang untuk menjawab permasalahan teknis penggunaan aplikasi OA. Sedangkan belum tersedianya sistem untuk mengelola knowledge base, membuat pengelola TIK sering menjawab pertanyaan yang sama berulang kali. Sehingga pembuatan FAQ Page ini dirasa akan memberikan manfaat untuk berbagai pihak. FAQ Page ini merupakan sistem berbasis web, sehingga user juga dapat melihat secara cepat knowledge base tersebut. FAQ Page ini dirancang dengan menggunakan metode SDLC Waterfall. Sedangkan untuk pengujiannya menggunakan metode Black Box dengan teknik Equivalence Partitioning (EP). Dari metode tersebut, dihasilkan sebuah FAQ Page yang memuat tentang pengelolaan knowledge base yang tentunya user/stakeholder juga dapat melihat secara cepat tentang knowledge base yang telah dibuat.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PENERIMAAN BAHAN PANGAN BERSUBSIDI UNTUK KELUARGA MISKIN DENGAN METODE ELECTRE (STUDI KASUS : KANTOR CAMAT SELESAI) Ema Yahniar; Novriyenni Novriyenni; Indah Ambarita
JSIK (Jurnal Sistem Informasi Kaputama) Vol 5, No 1 (2021): Volume 5, Nomor 1 Januari 2021
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/jsik.v5i1.427

Abstract

Di Indonesia subsidi dibidang pangan menjadi instrumen kebijakan distributif pemerintah dalam membangun sektor pertanian. Implementasi kebijakan bersubsidi diselenggarakan untuk meningkatkan komitmen pemerintah dalam mewujudkan swasembada pangan strategis semacam padi, gula, jagung dan lain-lain. Selama ini penentuan penerima bahan pangan bersubsidi untuk keluarga miskin masih belum selektif. Untuk menyelesaikan masalah tersebut, maka diperlukan sebuah sistem yang dapat menentukan siapa saja yang berhak menerima bahan pangan bersubsidi untuk keluarga miskin yang layak menerima bahan pangan tersebut. Sistem pendukung keputusan merupakan salah satu produk perangkat lunak yang dikembangkan secara khusus untuk membantu dalam proses pengambilan keputusan. Metode yang digunakan adalah Metode Elimination Et Choix Traduisant La Realite (ELECTRE) merupakan salah satu metode pengambilan keputusan multikriteria berdasarkan pada konsep Outranking dengan menggunakan perbandingan berpasangan dari alternatif-alternatif berdasarkan setiap kriteria yang sesuai. Kriteria yang digunakan dalam penelitian ini adalah kondisi rumah, status rumah, penghasilan, pekerjaan, dan jumlah tanggungan. Sistem ini menggunakan bahasa pemprograman PHP dan untuk databasenya menggunakan MySQL. Hasil penelitian berdasarkan analisa Metode Electre dengan lima alternatif diperoleh alternatif ke-2 (A2) menjadi alternatif terpilih.
Implementasi Simple Additive Weighting Dalam Menentukan Peminjaman Rekal Djorgi
JSIK (Jurnal Sistem Informasi Kaputama) Vol 4, No 2 (2020): Edisi Juli, Volume 4 Nomor 2, Juli 2020
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/jsik.v4i2.355

Abstract

ABSTRAK Permohonan pinjaman pada koperasi berkembang pesat dengan calon nasabah pinjaman sudah meliputi semua lapisan masyarakat. Dalam memberikan pinjaman, pihak koperasi menggunakan beberapa persyaratan untuk menentukan apakah seorang nasabah akan diberikan pinjaman atau tidak. Namun, penentuan kelayakan pemberian pinjaman sering kurang tepat, penentuan kelayakan pemberian pinjaman sering mengalami ketidaksesuaian dengan persyaratan yang telah ditetapkan oleh koperasi. Keputusan pemberian pinjaman yang tidak tepat akan menyebabkan tingkat pinjaman macet menjadi tinggi, sehingga perlu dibuat sebuah sistem pendukung keputusan yang baik, yang dapat membantu pihak koperasi dalam memutuskan nasabah yang berpotensi lancar dalam melakukan angsuran pinjaman. Sistem pendukung keputusan dapat membantu pihak koperasi dalam menentukan siapa saja yang layak mendapat pinjaman berdasarkan beberapa kriteria yang ada sehingga hal ini akan mengurangi resiko yang diterima koperasi karena salah dalam mengambil keputusan. Ada beberapa metode yang dapat digunakan dalam membuat sistem pendukung keputusan diantaranya yaitu metode Fuzzy Logic, metode Simple Additive Weight (SAW), metode Analytical Hierarchy Process (AHP) dan masih banyak lagi. Namun dalam kasus ini metode yang paling tepat adalah metode Simple Additive Weight (SAW) karena dalam metode ini memberi setiap kriteria nilai bobot yang mana akan tepat dalam peminjaman selain itu metode ini juga sangat efektif dan tepat Kata Kunci: Sistem Pendukung Keputusan, Pinjaman, Simple Additive Weight ABSTRACT Abstract Application of loan on cooperative developing rapidly with prospective borrowers already includes all walks of life. In lending, cooperatives use some requirements to determine whether a customer will be granted a loan or not. However, creditworthiness determination is often less appropriate, determination of creditworthiness is often subjected to a discrepancy with the requirements set by cooperatives. Improper lending decisions will cause the loan level to be high, so it is necessary to make a good decision-making system, which can help cooperatives to decide which customers are potentially fluent in the installment of the loan. The decision support system can help cooperatives in determining who deserves a loan based on some of the existing criteria so that this will reduce the risk of cooperatives received because it is wrong in making decisions. There are several methods that can be used to make a decision support system such as the Fuzzy Logic method, Simple Additive Weight (SAW) method, Analytical Hierarchy Process (AHP) method and many more. But in this case the most appropriate method is the method of Simple Additive Weight (SAW) because in this method gives each criterion the weight value which will be right in borrowing other than that this method is also very effective and precise Keywords: Decision support system, loan, Simple Additive Weight Keywords: Decision Support System, loans, Simple Additive Weight
Rancang Bangun Sistem Penanganan Kredit Macet Pada BRI Unit Medan Sunggal Dengan Metode K–Nearest Neighbour toynbe murdani
JSIK (Jurnal Sistem Informasi Kaputama) Vol 5, No 2 (2021): Volume 5, Nomor 2 Juli 2021
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1234/jsik.v5i2.530

Abstract

Bank Rakyat Indonesia (BRI) dalam pengelolaan usaha pelayanan kredit selalu memperhitungkan sifat kehati-hatian. Syarat pemberian pinjaman/kredit kepada calon debitur antara lain yaitu fotokopi KTP, fotokopi kartu keluarga, fotokopi surat tanah asli PBB, pas foto 4x6, dan surat ijin usaha/SIUP. Tingkat keberhasilan pihak debitur dalam mengelola usaha yang dibiayai oleh fasilitas kredit usaha yang diberikan oleh BRI. Hal tersebut dilakukan dengan tujuan untuk menekan tingkat kegagalan dalam membayar angsuran/cicilan kredit. K-Nearest Neighbour berguna dalam klasifikasi yang dilakukan kepada objek yang didasari terhadap data pembelajaran yang memiliki jarak yang dekat dengan objek yang telah diuji. Pendekatan yang dilakukan pada pencarian kasus perhitungan pendekatan antara masalah baru dengan masalah sebelumnya dengan melakukan penyetaraan bobot dari penjumlahan fitur yangada, dalam Penanganan Kredit Macet pada BRI Unit Medan Sunggal tersebut dalam melakukan penerapan dari metode yang digunakan sangat dibutuhkan untuk proses pengolahan data yang baik untuk menganalisa kinerja algoritma melalui penerapan dari algoritma K-Nearest Neighbour dalam penentuan klasifikasi pada data Nasabah kredit BRI Unit Medan Sunggal.

Page 9 of 38 | Total Record : 379


Filter by Year

2017 2025