cover
Contact Name
Gunawan
Contact Email
jtis.si@umb.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
jtis.si@umb.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kota bengkulu,
Bengkulu
INDONESIA
Journal of Technopreneurship and Information System (JTIS)
ISSN : 26143070     EISSN : 26143089     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal terbitan dibawah fakultas teknik universitas muhammadiyah bengkulu. Pada jurnal ini akan membahas tema tentag Penelitian yang bertemakan dengan technopreneurship, basis data, big data, data mining, dan yang berhubungan dengan sistem informasi.
Arjuna Subject : -
Articles 169 Documents
Sistem Pendukung Keputusan Dengan metode TOPSIS untuk Menentukan Pemenang Tender Pada Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang Provinsi Bengkulu Sumarni, Ade Titin; Putra Akhir, Ade Fitrah
Journal of Technopreneurship and Information System (JTIS) Vol 3, No 2 (2020): Journal Of Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v3i2.412

Abstract

ABSTRAK : Penelitian ini bertujuan untuk membantu menentukan pemenang tender proyek pada Dinas Pekerjaan Umum dengan cara membuat aplikasi Sistem Pendukung Keputusan dengan menerapkan metode TOPSIS. Aplikasi ini diharapkan dapat mempermudah proses pemilihan pemenang tender proyek tersebut. Dalam penelitian akan membahas masalah yang akan diangkat yaitu membuat dan menghitung variabel pada metode TOPSIS dalam Sistem pendukukung keputusan untuk menentukan pemenang tender pada Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang Provinsi Bengkulu. Waktu dan tempat pengumpulan data dan  penelitian dilaksanakan di Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang Provinsi Bengkulu yang beralamatkan Jalan Prof. Dr. Hazairin, SH No. 901 Bengkulu. Penelitian ini menggunakan metode penelitian waterfall. Dimana metode penelitian waterfall ini Terdiri dari perancangan sistem, analisis sistem, desain sistem, pengkodean program, uji coba program, implementasi sistem dan pemeliharaan sistem. Hasil penelitian ini adalah metode TOPSIS dapat diterapkan pada Sistem Pendukung Keputusan pemilihan pemenang tender proyek pada Dinas Pekerjaan Umum Provinsi Bengkulu menggunakan aplikasi visual basic net 2010. Hasil dari penerapan metode ini dalam aplikasi Sistem Pendukung Keputusan memperoleh hasil yang akurat sehingga dapat menentukan pemenang tender proyek pada Dinas Pekerjaan Umum Provinsi Bengkulu. Kata Kunci: Sistem, Pendukung-Keputusan, Tender.ABSTRACT: This study aims to help determine the winner of a project tender at the Public Works Department by making a Decision Support System application using the TOPSIS method. This application is expected to simplify the process of selecting the winner of the project tender. This research will discuss the problems to be raised, namely creating and calculating variables in the TOPSIS method in the decision support system to determine the winner of the tender at the Bengkulu Province Public Works and Spatial Planning Office. The time and place for data collection and research were carried out at the Bengkulu Province Public Works and Spatial Planning Office which addressed Prof. Dr. Hazairin, SH No. 901 Bengkulu. This study uses the waterfall research method. Where this waterfall research method consists of system design, system analysis, system design, program coding, program testing, system implementation and system maintenance. The results of this study are the TOPSIS method can be applied to the Decision Support System for selecting project tender winners at the Public Works Office of Bengkulu Province using the visual basic net 2010 application. Bengkulu Province Public Works Office. Keywords: Systems, Decision Support, Tender.
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DOKUMENTASI PROGRAM ACARA PADA LEMBAGA PENYIARAN PUBLIK (LPP) TELEVISI REPUBLIK INDONESIA (TVRI) STASIUN JAWA TENGAH DENGAN METODE FRAMEWORK FOR THE APPLICATION OF SYSTEM ANALYSIS TECHNIQUE Herlambang, Bambang Agus; Wulandari, Shentika Ayu; Nada, Noora Qotrun; Harjanta, Aris Trijaka
Journal of Technopreneurship and Information System (JTIS) Vol 4, No 2 (2021): Journal Of Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v4i2.1706

Abstract

Abstrak : LPP TVRI Stasiun Jawa Tengah membutuhkan suatu sistem teknologi yang dapat membantu dalam proses manajemen dokumentasi program acara yang saat ini masih dilakukan secara manual. Sistem manual ini dirasa sangat tidak efektif dan efesien. Untuk itu penelitian ini akan mebangun sistem informasi manajemen dokumentasi acara pada LPP TVRI Jawa Tengah. Jenis penelitian yang dilakukan menggunakan prosedur penelitian RD (Research and Development) serta metode pengembangan perangkat lunak FAST (Framework for the application of system analysis technique). Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP, basis data menggunakan database MySQL dan apache sebagai sebagai web servernya. Sistem ini dinyatakan lolos uji dari beberapa hasil pengujian yang telah dilakukan, sehingga dapat dikatakan bahwa sistem ini dapat mempermudah pengelolaan dokumentasi acara menjadi aman, efektif dan efesien. Selain itu, memepermudah instansi yang terkait dalam permintaan dokumentasi acara.
Sistem Informasi Administrasi Layanan Surat Online Desa Weskust Kabupaten Kepahiang sarkawi, sarkawi; andilala, andilala
Journal of Technopreneurship and Information System (JTIS) Vol 3, No 3 (2020): Journal Of Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v3i3.1400

Abstract

The rapid use of information technology today has made the government more aware of the benefits of using information technology, especially in the internet sector. The high use of the internet is inseparable from the emergence of various website applications developed by the community, entrepreneurs, including government agencies. The Central Government strongly supports the creation of various kinds of community service websites as an effort to keep the wheels of government running. The development of this community service website is an effort to prevent crowds at public service facilities which currently need to be avoided to prevent the transmission of the Covid-19 outbreak, which recently has not shown a significant decline. In terms of community services in rural areas, the central government also understands and encourages village governments to have village websites that can be used to empower villages and village communities, this is evidenced by the launch of the desa.id domain extension as an official domain extension and is devoted to websites. Village website development is also a government priority program contained in Permendesa Number 11 of 2019 concerning Priority for the Use of Village Funds in 2020 in Appendix I CHAPTER I Letter E concerning Priority List in the Village Development Sector, Point d concerning Procurement, Development, utilization and maintenance of facilities and infrastructure information and communication and item 2 mentions the creation of a village website. This shows that the central government is really serious so that villages can develop website-based services and information. Weskust Village is one of the villages located in Kepahiang District, Kepahiang Regency, Bengkulu Province. The constraints experienced by the Weskust village government today are the limited access to information that can be seen and accessed by the village community in particular and the surrounding community in general, especially access to information on village activities, village administration, superior village products and village locations. Based on these problems, it encourages the author to create a website and administrative application for the Weskut village. With the existence of a village website and an online village administration application it is hoped that in providing services to the community it can be maximized, and access to information about the village of Weskust can be accessed and seen by anyone and from anywhere while an internet network is still available.
Data Mining Analisis Cluster K-Means Pada Indeks Pembangunan Teknologi, Informasi dan Telekomunikasi Suharni, Suharni
Journal of Technopreneurship and Information System (JTIS) Vol 3, No 3 (2020): Journal Of Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v3i3.1228

Abstract

Saat ini Teknologi, Informasi, dan Komunikasi (TIK) menjadi faktor penting kemajuan suatu wilayah. Untuk mengukur potensi pembangunan TIK dan kesenjangan digital antarwilayah, perlu dilakukan pengelompokan. Penelitian ini menerapkan datamining menggunakan metode clustering dengan algoritma  k-means. Sumber data diperoleh dari Badan Pusat Statistik menggunakan data Indeks Pembangunan Teknologi, Informasi, dan Komunikasi (IP-TIK) berdasarkan provinsi di Indonesia tahun 2019. Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan wilayah berdasarkan Indeks Pembangunan TIK ke dalam 3 cluster. Berdasarkan hasil analisis k-means diperoleh tingkat IP-TIK rendah (C1) terdiri atas 4 provinsi yaitu Nusa Tenggara Timur, Sulawesi Barat, Maluku Utara, dan Papua, cluster sedang (C2) terdiri atas 22 Provinsi dan cluster tinggi (C3) terdiri atas 8 Provinsi yaitu Kepulauan Riau, DKI Jakarta, Jawa Barat, DI Yogyakarta, Banten, Bali, Kalimantan Timur dan Kalimantan Utara. Dengan melakukan cluster Indeks Pembangunan TIK dapat memberikan gambaran wilayah-wilayah yang masih memerlukan perbaikan sehingga terjadi pemerataan pembangunan TIK di setiap provinsi di Indonesia.Keywords— Data Mining, Indeks Pembangunan Teknologi, Informasi dan Komunikasi (IP-TIK), K-Means 
Pengaruh Algoritma Stemming Porter Terhadap Kinerja Algoritma Rabin Karp Untuk Mendeteksi Plagiarisme Teks Bahasa Indonesia Darnita, Yulia; wibowo, dany Adhi; toyib, rozali; Aulia, Nica
Journal of Technopreneurship and Information System (JTIS) Vol 3, No 2 (2020): Journal Of Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v3i2.784

Abstract

Plagiat atau plagiarisme adalah perbuatan mengambil ide, tulisan, karangan atau pendapat orang lain tanpa mencantumkan sumber dan menjadikannya seolah-olah tulisan, karangan atau pendapat itu milik sendiri, dalam peraktiknya plagiarisme ini sangat mudah dilakukan, yaitu dengan cara menyalin, menempel dan memodifikasi sebagian isi dokumen. Algoritma Rabin Karp. Algoritma Rabin Karp adalah suatu algoritma pencarian string yangditemukan oleh Michael Rabin dan Richard Karp. Algoritma ini menggunakan hashing untuk menemukan sebuah string dalam sebuah teks. Selain menggunakan algoritma Rabin Karp, untuk mendapatkan hasil presentase yang baik maka diperlukannya preprocessing file yang akan dideteksi, ada banyak tahapan dari preprocessing diantaranya yaitu case folding, tokenizing, filtering, stemming, tagging dan analyzingSistem ini nantinya akan menghasilkan sebuah sistem deteksi plagiat dengan menggunakan dua algoritma yaitu algoritma Stemming Porter yang berfungsi untuk mengubah kata-kata dalamdokumen kedalam bentuk kata dasar dan algoritma Rabin Karp yang berfungsi untuk membandingkan kemiripan dua dokumeyang akan diuji. HasilpengujianAlgoritma Rabin Karp mendeteksi kemiripan tidak berdasarkan dengan kemiripan setiap kata namun dengan melakukan pendeteksian kemiripan setiap Fingerprint antar kedua dokumen, Algoritma Rabin Karp memiliki waktu proses yang lebih cepat, sedangkan pendeteksian plagiat dengan menggunakan algoritma Stemming Porter dan algoritma Rabin Karp memiliki waktu proses yang lebih lama.Kata Kunci :plagiat, robin karp, preprocessing, stemming
SISTEM INFORMASI KEBUDAYAAN ADAT SUKU REJANG DI PROVINSI BENGKULU BERBASIS WEB Handayani, Sri; Taqwa, Fachrurazi
Journal of Technopreneurship and Information System (JTIS) Vol 4, No 3 (2021): Journal Of Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v4i3.1915

Abstract

SISTEM INFORMASI KEBUDAYAAN ADAT SUKU REJANG DI PROVINSI BENGKULU BERBASIS WEB
E-KONSELING BERBASIS WEBSITE DENGAN MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE PADA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 24 PALEMBANG Pratiwi, Mariska Putri
Journal of Technopreneurship and Information System (JTIS) Vol 4, No 2 (2021): Journal Of Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v4i2.1766

Abstract

AbstrakPerkembangan teknologi membuat beberapa pekerjaan bisa mudah dan cepat. Tidak hanya itu, perkembangan teknologi juga membuat pengolahan data lebih terstruktur dan mudah ditemukan bila dibutuhkan. Teknologi dapat digunakan dalam pendidikan dengan berbagai tema dan manfaat. Melihat kebutuhan di SMAN 24 Palembang di bidang pelayanan Bimbingan Konseling maka dirancang sebuah sistem informasi yang diharapkan bisa diterapkan dan bermanfaat dalam pengolahan data, terutama data konsultasi siswa.Kata kunci: Bimbingan Konseling, data, konsultasi, siswa
DEVELOPMENT ZOMBIE HUNTER BATTLEGROUND WITH FINITE STATE MACHINE DAN COLLISION DETECTION Arfyanti, Ita; Salmon, Salmon; Nursobah, Nursobah; Suryani, Sugeng
Journal of Technopreneurship and Information System (JTIS) Vol 3, No 3 (2020): Journal Of Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v3i3.1392

Abstract

Penelitian ini membuat bagaimana membangun game 2D yang bertemakan tentang seorang ksatria/samurai yang memiliki misi untuk memburu seluruh zombie yang ingin menguasai dunia. Adapun latar belakang dalam mengambil tema game zombie dengan genre side scrolling game agar permainan ini mudah dimainkan dan menambah eksperimen pemain. Pada penelitian game yang dibangun menggunakan tahapan pengembang multimedia dan juga menggunakan metode finite state machine dan collision detection, dimana di dalam pengembang multimedia ada 6 (enam) tahapan yaitu: konsep, desain, pengumpulan materi, penyusunan, tes dan distribusi. Adapun alat bantu pengembangan sistemnya menggunakan Flowchart. Dan diharapkan game atau permainan tersebut dapat menghibur pemainnya atau menjadikan sebagai sarana hiburan. Hasil penerapan collision detection membuat karakter pemain dan musuh menjadi interaktif dan dapat saling menyerang.Kata Kunci— Game, Zombie Hunter, Finite State Machine, Collision Detection.
Pemilihan Kebutuhan Unsur Hara Dengan Metode Certainty Factor Pada Tanaman Dalam Pot (Tabulampot) Muntahanah, Muntahanah; Handayani, Sri; Nurlestari, Oktarani; Alexander, Jefri
Journal of Technopreneurship and Information System (JTIS) Vol 3, No 2 (2020): Journal Of Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v3i2.810

Abstract

Seiring peningkatan jumlah penduduk yang semakin pesat maka tidak dapat dihindari pengurangan lahan pada lingkungan sekitar. Hal ini, dapat mempengaruhi keinginan masyarakat untuk mengaplikasikan hobi ataupun keinginan untuk bercocok tanam dikarenakan Keterbatasan lahan.,namun, memungkinkan ada pengaruh faktor lain, misalkan gemar memelihara  tanaman namun kurang tertarik dengan media tanam yang biasa, dimana unsur yang diperlukan  tanaman untuk proses pertumbuhan tanaman,  maka kadar unsur hara dalam tanah menentukan kesuburan tanah menanam dalam media pot dapat menjadi salah satu inovasi yang gampang  dilakukan masyarakat, menanam dalam pot juga salah satu cara untuk mensiasati keterbatasan lahan dan pertumbuhan  tanaman  tergantung  banyaknya unsur hara yang diberikan pada media tanaman  Biasanya unsur  hara  terdapat  di  dalam  media  tanam  tidaklah  lengkap  dan  tidak  dapat  memenuhi  kebutuhan tanaman keseluruhan  maka dibangun sesuatu sistem yang dapat membantu menyelesaikan permasalah dengan menggunakan metode Certainty Factor (CF) dimana pentuan pasti dan tidak pastinya berbentuk matrik  . Hasil pengujian Berdasarkan hasil dari pengujian sistem yang dilakukan user, bayam memiliki Cf sebesar 90,4%, cabai memiliki Cf sebesar 89,6%, kentang memiliki Cf sebesar 90,5%, sawo memiliki Cf sebesar 89,6%, tomat memiliki Cf sebesar 63,6% dan kelemahan kalau datanya lebih dari dua maka proses pengolahan data harus dilakukan berualang kali.
PENERAPAN FRAMEWORK MAN IN THE MIDDLE MENGGUNAKAN LINUX PADA LEMBAGA PENYIARAN PUBLIK RRI BENGKULU Panjaitan, Anggiat Faisal; Supardi, Reno; Al Akbar, Abdussalam
Journal of Technopreneurship and Information System (JTIS) Vol 4, No 3 (2021): Journal Of Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v4i3.2316

Abstract

AbstrackThe development of very advanced technology has resulted in the level of need for network security being very important.  Conditions like this require network technicians to provide security for internet use by finding out many things that make them understand how network security works, information theft can be done in several ways, one of which is by monitoring the network using software and recording information in clear text.  The purpose of this study is to understand how the MITM (Man In The Middle) Framework works. The method used is the Network Development Life Cycle (NDLC) method, a cycle of network design stages that can guide a network design, which depends on the size of the project to be implemented and the objectives of the project.  Wireless security testing using MITM which is used to find information and security analysis using the arp spoofing technique method, which will be described in the MITM Framework application.  Packet sniffing is a process for capturing packets passing through a computer network. Based on the analysis and attack experiments carried out, it still needs improvement, this is with the airodamp-ng application detecting nearby WiFi and packet snoofing attacks can display website address, username and password information using the MITM Framework application. Keywords: Framework, MITM, wifi,  internet 

Page 5 of 17 | Total Record : 169


Filter by Year

2018 2025


Filter By Issues
All Issue Vol 8 No 2 (2025): Juli Vol 8 No 1 (2025): Februari Vol 7 No 2 (2024): Juli Vol 7 No 1 (2024): Februari Vol 6 No 3 (2023): Desember Vol. 6 No. 2 (2023): Juli Vol. 6 No. 1 (2023): Februari Vol. 5 No. 3 (2022): Desember Vol. 5 No. 2 (2022): Juli Vol. 5 No. 1 (2022): Februari Vol. 4 No. 3 (2021): Journal Of Techoprenership and Information System Vol 4, No 3 (2021): Journal Of Techoprenership and Information System Vol 4, No 2 (2021): Journal Of Techoprenership and Information System Vol. 4 No. 2 (2021): Journal Of Techoprenership and Information System Vol 3, No 3 (2020): Journal Of Techoprenership and Information System Vol. 3 No. 3 (2020): Journal Of Techoprenership and Information System Vol 3, No 2 (2020): Journal Of Techoprenership and Information System Vol. 3 No. 2 (2020): Journal Of Techoprenership and Information System Vol 3, No 1 (2020): Journal Techoprenership and Information System Vol. 3 No. 1 (2020): Journal Techoprenership and Information System Vol. 2 No. 3 (2019): Journal of Technopreneurship and Information System (JTIS) Vol 2, No 3 (2019): Journal of Technopreneurship and Information System (JTIS) Vol. 2 No. 2 (2019): Journal Techoprenership and Information System Vol 2, No 2 (2019): Journal Techoprenership and Information System Vol 2, No 1 (2019): Journal Techoprenership and Information System Vol. 2 No. 1 (2019): Journal Techoprenership and Information System Vol 1, No 3 (2018): Journal Techoprenership and Information System Vol. 1 No. 3 (2018): Journal Techoprenership and Information System Vol. 1 No. 2 (2018): Journal Techoprenership and Information System Vol 1, No 2 (2018): Journal Techoprenership and Information System Vol. 1 No. 1 (2018): Journal Techoprenership and Information System Vol 1, No 1 (2018): Journal Techoprenership and Information System More Issue