cover
Contact Name
Bahar
Contact Email
bahararahman@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
puslit.stmikbjb@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kota banjarmasin,
Kalimantan selatan
INDONESIA
Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer
ISSN : 02163284     EISSN : 26850877     DOI : -
Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer adalah Jurnal Ilmiah bidang Komputer yang diterbitkan secara periodik dua nomor dalam satu tahun, yaitu pada bulan Februari dan Agustus. Redaksi Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer menerima Artikel hasil penelitian atau atau artikel konseptual bidang Komputer.
Arjuna Subject : -
Articles 476 Documents
E-MARKETPLACE BATU PERMATA MARTAPURA KALIMANTAN SELATAN Siti Fathimah
Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer Vol 15, No 1: Februari 2019
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1014.006 KB) | DOI: 10.35889/progresif.v15i1.324

Abstract

Abstrak Martapura adalah sebuah kota penghasil intan terbesar di Indonesia. Intan merupakan salah satu batu permata yang memiliki nilai harga jual yang sangat tinggi. Sejak tahun 1950 hingga sekarang, pedagang intan dan batu permata tradisional masih melakukan transaksi jual beli di kota yang dulunya bernama Kayutangi. Untuk memperluas jaringan penjualan batu permata Martapura dibutuhkan sistem yang dapat menjangkau seluruh wilayah Indonesia, salah satu cara yang dapat digunakan yaitu melalui internet adalah E-marketplace. E-marketplace merupakan salah satu bentuk pengembangan sistem dalam teknologi informasi untuk meningkatkan kualitas pelayanan informasi maupun transaksi penjualan. E-marketplace dapat mengakomodasi kebutuhan transaksi dan dapat memudahkan pelanggan untuk membeli produk dengan cepat, sehingga dapat meningkatkan transaksi untuk memperluas wilayah penjualan batu permata. Sistem ini dapat mengalihkan informasi mengenai produk yang diinginkan dengan kemudahan akses bagi konsumen atau pembeli yang memerlukannya. Dengan demikian, publikasi online melalui sebuah sistem E-marketplace adalah cara yang cukup efektif untuk meningkatkan penjualan batu permata Martapura. Dengan sistem e-marketplace berbagai kendala penjualan batu permata secara offline dapat teratasi dengan baik. Berdasarkan hasil pengujian validitas dan reliabilitas terhadap sistem yang dibangun dengan menggunakan pengujian user acceptance menghasilkan tingkat reliabilitas yaitu 0,84 yang berarti aplikasi e-marketplace batu permata Martapura Kalimantan Selatan sangat reliabel. Kata Kunci: Penjualan Batu Permata, E-Marketplace, Aplikasi Penjualan Abstract Martapura is the largest diamond producing city in Indonesia. Intan is one gemstone that has a very high selling price value. Since 1950 until now, traditional diamond and gem traders are still carrying out buying and selling transactions in the city that was formerly called Kayutangi. To expand the Martapura gem sales network, a system that can reach all parts of Indonesia is needed, one way that can be used, namely through the internet, is the E-marketplace. Emarketplace is one form of system development in information technology to improve the quality of information services and sales transactions. E-marketplaces can accommodate transaction needs and can make it easier for customers to buy products quickly, so they can increase transactions to expand the sales area of gemstones. This system can transfer information about the desired product with easy access for consumers or buyers who need it. Thus, online publications through an E-marketplace system are a very effective way to increase the sales of Martapura gemstones. With the e-marketplace system, various obstacles to selling gemstones offline can be resolved well. Based on the results of testing the validity and reliability of the system built using user acceptance testing, the reliability level is 0.84, which means that the application of Martapura South Kalimantan's e-marketplace gemstone is very reliable. Keywords: Gemstone Sales, E-Marketplace, Sales Application
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KENAIKAN PANGKAT UNTUK JABATAN FUNGSIONAL BERDASARKAN PERMOHONAN PADA PENYULUH KELUARGA BERENCANA DI PEMERINTAH DAERAH KECAMATAN DANUREJAN KOTA YOGYAKARTA Artoni Artoni
Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer Vol 2, No 2: Agustus 2006
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (484.445 KB) | DOI: 10.35889/progresif.v2i2.70

Abstract

Penyuluh Keluarga Berencana di Pemerintah Daerah Kecamatan Danurejan yang bergerak pada bidang pelayanan penyuluhan keluarga berencana merupakan gabungan (merger) dari dinas BadanKoordinasi Keluarga Berencana Nasional (BKKBN) Propinsi Daerah Istimewa Yogyakarta ke PemerintahDaerah Kecamatan Danurejan yang beralamatkan di Hayam Wuruk no.28, Yogyakarta 55244. Prosespenggabungan instansi tersebut diberlakukan setelah adanya keputusan dari Pemerintah Pusat tentangotonomi daerah, dimana segala bentuk urusan pemerintahan ditangani oleh daerah masing-masingPemerintah Daerah Kecamatan Danurejan mengalami kesulitan dalam pendataan pegawai yangsudah mengajukan permohonan kenaikan pangkat karena banyaknya permohonan, dan variasi dari nilai,angka kredit, masa kerja dan lain-lain dari pegawai yang akan mengalami kenaikan pangkat . Datatersebut perlu untuk pertimbangan pengambilan keputusan agar didapatkan pegawai yang berkualitasbaik.Penelitian ini bertujuan untuk Merancang perangkat lunak (software) yang merupakan SistemPendukung Keputusan Kenaikan Pangkat berdasarkan Permohonan di Pemerintah Daerah KecamatanDanurejan dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0. Penelitian ini diharapkan dapatberguna bagi kepentingan berbagai pihak, antara lain yaitu berguna untuk meningkatkan efisiensi kerjabagi “Dukungan Pengambilan Keputusan Kenaikan Pangkat berdasarkan Permohonan di PemerintahDaerah Kecamatan Danurejan ” dalam rangka penyajian informasi.Keyword : Sistem Pendukung Keputusan, Jabatan Fungsional
Penerapan Metode Naive Bayes Dalam Penentuan Bantuan Padat Karya Gusti Erni Fatimah; Yulia Yudihartanti
Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer Vol 12, No 2: Agustus 2016
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (592.851 KB) | DOI: 10.35889/progresif.v12i2.186

Abstract

AbstrakProyek padat karya merupakan program pemerintah melalui Badan Perencanaan Pembangunan Nasional (BAPPENAS) untuk memberi lapangan kerja terutama yang kehilangan penghasilan atau pekerjaan tetap. Dari pemerintah di rencanakan setiap tahun ada beberapa lokasi yang diberi bantuan padat karya tergantung dari dana yang disediakan oleh pemerintah. Ada banyak permintaan bantuan padat karya pada Dinas Tenaga Kerja dan Transmigrasi Kabupaten Banjar. Namun tidak semua permintaan pengajuan bantuan padat karya akan disetujui.Pihak Dinas Tenaga Kerja dan Transmigrasi Kabupaten Banjar masih mengandalkan intuisi (subyektif) dalam hal melakukan penilaian yang dapat menimbulkan hasil tidak objektif. Hasil penilaian pemberian bantuan padat karya tidak sesuai dengan pedoman pemberian bantuan padat karya yang berdasarkan pada lima kriteria dalam penentuan pemberian padat karya. Dari lima kriteria tersebut ada yang tidak memenuhi kriteria tapi menerima batuan padat karya dan sebaliknya ada yang memenuhi kriteria namun tidak menerima bantuan padat karya.Berdasarkan hasil dari penelitian yang dilakukan, kesimpulan yang dapat diambil yaitu Aplikasi untuk menentukan penerima bantuan Padat Karya Pada Dinas Tenaga Kerja dan Transmigrasi Kabupaten Banjar dengan metode Naive Bayes yang dibangun dapat membantu pihak Dinas Tenaga Kerja Dan Transmigrasi Kabupaten Banjar bagian Pembinaan Pelatihan dan Penempatan Tenaga Kerja (P3TK) yang menangani langsung bantuan padat karya. Dari aplikasi ini juga mampu menghasilkan keputusan yang tepat dalam menentukan desa mana yang berhak mendapat bantuan padat karya.Kata Kunci: Algoritma Naive Bayes, Padat Karya, Dinas Tenaga Kerja dan Transmigrasi  AbstractIntensive projects in a government program through the National Development Planning Agency (Bappenas) to provide employment opportunities, especially the loss of income or a steady job. From the government planned every year there are several locations that were given intensive assistance dependent on funds provided by the government. There is a lot of demand for intensive support at the Department of Labor and Transmigration Banjar district. However, not all requests submission of intensive assistance will be approved.The Department of Manpower and Transmigration Banjar regency still rely on intuition (subjectively) in terms of assessment that may cause results not objective. Results of the assessment of labor-intensive aid is not in accordance with the guidelines for intensive assistance that is based on five criteria in determining the provision of labor-intensive. The last of the five criteria that do not meet the criteria but received a rock solid work and instead there who meet the criteria but did not receive intensive assistance. Based on the results of the research conducted, the conclusion can be drawn that application to determine the beneficiaries Intensive At the Department of Labor and Transmigration Banjar regency methods Naive Bayes built to help the Department of Labor and Transmigration Banjar part of Training and Employment (P3TK) who deal directly with labor intensive assistance. Of the application is also able to produce the right decision in deciding which villages are entitled to receive intensive assistance.Keywords: Naive Bayes algorithm, Solid Works, Department of Manpower and Transmigration
Penerapan Metode Least Square Untuk Prediksi Hasil Sadap Karet Robbunallah Restu A; Syahib Natarsyah
Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer Vol 13, No 1: Pebruari 2017
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (623.532 KB) | DOI: 10.35889/progresif.v13i1.210

Abstract

AbstrakPrediksi hasil produksi sadap karet perusahaan PTPN XIII Danau Salak adalah suatu proses untuk melakukan ramalan/prediksi hasil target produksi tiap bulannya, target yang diberikan oleh perusahaan PTPN XIII Danau Salak menghasilkan selisih sebesar 31.45% dari data yang terkumpul selama 3 tahun. Maka target yang diberikan haruslah menyesuaikan dengan realisasi yang dihasilkan berdasar data bulanan-tahunan, jadi diperlukan sebuah sistem yang mendukung prediksi target tersebut. Dalam penelitian ini akan menggunakan metode least square untuk prediksi hasil sadap karet perusahaan PTPN XIII Danau Salak.Sistem prediksi hasil sadap karet menggunakan metode least square dengan cara menghitung hasil bulanan serta nilai variable waktu (X2). Diharapkan dengan sistem ini dapat menentukan hasil target produksi dengan lebih tepat dan akurat. Dari penelitian yang dilakukan dengan menggunakan metode least square dalam prediksi hasil sadap karet, maka kesimpulan yang diperoleh pada aplikasi prediksi hasil sadap karet PTPN XIII Danau Salak dapat memberikan hasil prediksi target produksi bulanan-tahunan. Kata kunci: Prediksi Hasil Sadap Karet, Least Square                                                     AbstractPrediction tapping of rubber production company PTPN XIII Bark Lake is a process to make forecasts / predictions in monthly production target, the target given by the company PTPN XIII Lake Salak produce a difference of 31.45% of the data collected during 3 years. Then the given target must adjust to the realization that generated monthly data-annual basis, so we need a system that supports the prediction of the target. In this research, using the least squares method for predicting the results of tapping rubber companies PTPN XIII Lake Salak.Rubber tapping outcome prediction system using the least squares method by calculating the monthly results as well as the value of the time variable (X2). It is expected with this system can determine the outcome of the production target with more precise and accurate.Dri research conducted using the least squares method in predicting the results of rubber tapping, the conclusions obtained on application predictions in rubber tapping, PTPN XIII Bark Lake can give predictive results-annual monthly production targets. Keywords: Prediction Results Rubber Tapping, Least Square
Model Sistem Informasi Pencatatan Pengembangan Bangunan Gedung Rakhmat Fajri; Rintana Arnie
Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer Vol 11, No 1: Pebruari 2015
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1081.948 KB) | DOI: 10.35889/progresif.v11i1.29

Abstract

Informasi yang akurat sangat penting untuk menunjang kelangsungan transaksi yang baik, dalam hal untuk mempermudah dan dan mendukung kemajuan perusahaan. Namun lain halnya apabila informasi diterima kurang akurat maka dapat mengakibatkan kerugian pada perusahaan. Pemeliharaan maupun penyajian informasi yang baik, cepat, dan akurat sangat membantu peningkatan mutu kinerja suatu perusahaan menjadi lebih baik. Salah satu faktor yang mempengaruhi keberhasilan peningkatan kinerja perusahaan sangat bergantung bagaimana suatu perusahaan mengelola sebuah informasi dan menjadikannya lebih sempurna dengan cara sistem manajemen informasi yang baik.Sistem Informasi Pencatatan Pembangunan adalah bagian dari sistem informasi berbasis komputer yang dipakai untuk mendukung pengelolaan dan pendataan data-data kontraktor. Sistem Informasi Pencatatan Pembangunan adalah sistem yang diapakai kontraktor untukpengolahan data kontraktor dari satuan bahan, harga upah dan bahan, jenis analisa SNI, rencana anggaran biaya, sampai pembobotan rencana anggaran biaya dan pencatatan pembangunan. Hasil pengujian aplikasi diharapkan dapat menunjukkan kemudahan dalam pengelolaandata kontraktor.Kata kunci : Sistem Informasi, Pencatatan Pembangunan, Kontraktor Gedung
APLIKASI PENYEWAAN LAPANGAN DAN GEDUNG SERBA GUNA BALAI PEMERINTAH KOTA BANJARBARU BERBASIS WEB Fadilah Fadilah
Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer Vol 14, No 2: Agustus 2018
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (617.425 KB) | DOI: 10.35889/progresif.v14i2.315

Abstract

Abstrak Gedung Bina Satria dan Lapangan Murjani adalah gedung dan lapangan serbaguna milik Balai Pemerintah Kota Banjarbaru yang bisa disewakan untuk acara formal dan non-formal. Aplikasi sistem penyewaan gedung dan lapangan online menggunakan pemprograman PHP, menggunakan MySQL sebagai databasenya, metode pemilihan sampel, sampel datanya : data daftar harga sewa gedung dan lapangan, SOP yang dibuat oleh Pemerintah Kota Banjarbaru, serta data observasi kepada pegawai Pemerintah Kota Banjarbaru, sedangkan teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu wawancara dan dokumentasi. Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan dengan adanya aplikasi penyewaan lapangan dan Gedung serba guna balai pemerintah kota banjarbaru berbasis web, maka secara garis besar dapat ditarik kesimpulan yaitu aplikasi ini dapat membantu mempermudah proses penyewaan lapangan maupungedung serba guna. Kata kunci: Penyewaan, Lapangan, Gedung, Berbasis Web Abstract Bina Satria Building and Murjani Square are multipurpose buildings and fields belonging to the Banjarbaru City Government Hall that can be rented for formal and non-formal events. Building rental and online field application systems using PHP programming, using MySQL as its database, sample selection methods, data samples: building and field rental price list data, SOP made by the Banjarbaru City Government, and observation data to Banjarbaru City Government employees, while the technique data collection used is interview and documentation. Based on the results of the research carried out with the application of field-based rental and multi-purpose building in the Banjarbaru City-based city web office, the outline can be concluded that this application can help simplify the process of leasing the field and multi-purpose buildings. Keywords: Rental, Field, Building, Web Base
APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA KERUSAKAN SEPEDA MOTOR SUZUKI 4 TAK Lilis Rahmannor; Budi Rahmani
Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer Vol 7, No 2: Agustus 2011
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (626.479 KB) | DOI: 10.35889/progresif.v7i2.61

Abstract

Pada penelitian ini dibuat sebuah aplikasi sistem pakar untuk mendiagnosa kerusakan pada sepeda motor. Pada umumnya beberapa pengendara sepeda motor yang kurang mengerti tentang gangguan atau kerusakan yang terjadi pada sepeda motornya, cenderung menyerahkannya pada mekanik, tanpa peduli apakah kerusakan itu sederhana atau terlalu rumit untuk diperbaiki.Penelitian ini menggunakan teknik Inference Forward Chaining dan teknik penelusuran data dengan menggunkan Depth First Search. Dengan teknik Inference Forward Chaining sistem akan memberikan informasi untuk permasalahan yang dihadapi. Hasil pengujian menunjukkan solusi permasalahan untuk setiap kerusakan sepeda motor yang dapat membantu penggunanya untuk menangani kerusakan sepeda motor suzuki 4 tak.Berdasarkan uji realibilas terhadap item-item pertanyaan pada user acceptance survei terhadap penggunaan sistem pakar yang dibuat, didapat nilai Alpha Cronbach adalah 0,670 dengan jumlah pertanyaan 8 item. Alpha Cronbach = 0,670 terletak diantara 0,60 hingga 0,80 sehingga tingkat reliabilitasnya adalah reliabel. Artinya berdasarkan hasil survei terhadap 30 orang responden, sistem yang dibangun telah dapat membantu user dalam menganalisa kerusakan sepeda motor suzuki 4 tak. Kata Kunci : Sistem pakar, Forward Chaining, Decision Tree, sepeda motor
Sistem Monitoring Kinerja PNS Dengan Aplikasi SKP Berbasis WEB Budi Rahman; Bahar Bahar
Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer Vol 12, No 1: Pebruari 2016
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (429.899 KB) | DOI: 10.35889/progresif.v12i1.174

Abstract

AbstrakSeiring kemajuan zaman seperti sekarang ini, banyak sekali instansi pemerintahan yang menggunakan komputer dalam melaksanakan tugas-tugas operasionalnya dan memberikan laporan kegiatannya. Dengan dioperasikannya komputer pada instansi tersebut sangat membantu kelancaran sistem kerja karena komputer dapat bekerja dengan tingkat kecepatan dan ketelitian yang tinggi, sehingga semua pekerjaan bisa dilakukan dengan cepat, praktis dan efisien. Proses Laporan kegiatan yang dilakukan oleh pegawai bagian Informasi Kepegawaian (INKA) di Kantor BKN Banjarmasin masih dilakukan secara konvensional yaitu dengan menginputkan data pada Microsoft Office Excel setiap hari kerja selama satu tahun, hasil kerja pegawai yang sudah di inputkan ke  dalam Microsoft Office Excel akan di hitung dan perhitungan yang masih memakan waktu karena harus menghitung masing masing kegiatan untuk mendapatkan nilai kerja dan mencetak laporan tersebut kemudian menyimpannya di arsip laporan kegiatan. Atasan di wajibkan  menilai pegawai yang sudah selesai melakukan kerja selama satu tahun dan itu membutuhkan banyak waktu karena harus membuka arsip laporan kegiatan secara konvensional.Dalam  penelitian ini, dikembangkan program sistem monitoring kinerja PNS dengan aplikasi SKP berbasis Web, berdasarkan hasil uji dapat mempercepat atasan dalam melakukan monitoring kegiatan yang akan dilakukan oleh pegawai serta mempermudah dalam penyimpanan laporan dan pengawasan pegawai oleh atasan.Kata Kunci: Sistem monitoring, Penilaian Kinerja,  PNS, Website  AbstractAlong the progress of time, as now, a lot of government agencies that use computers in carrying out operational tasks and report its activities. With the operation of computers in the institution so help smooth working system because the computer can work with the level of speed and high accuracy, so that all work can be done quickly, practical and efficient. Reporting Process activities performed by employees part Information Officer (INKA) in the Office of BKN Banjarmasin still done conventionally is to input data in Microsoft Office Excel every working day for a year, the work of employees who have been fed into Microsoft Office Excel will be in arithmetic and calculations still had to calculate the time-consuming because each activity to get the value of work and prints the report and then save it in the archive activity report. Tops in the compulsory rate the employee who has completed the work for a year and it takes a lot of time because it had to open archives in the conventional activity report.In this study, developed program performance monitoring system SKP PNS with Web-based applications, based on test results to accelerate the supervisor in monitoring activities to be carried out by employees and makes for easy storage and surveillance reports of employees by superiors.Key Word: Monitoring System, Performance Assessment, PNS, Website 
Rancang Bangun Game Adventure Burung Enggang Berbasis Android Menggunakan Scirra Construct 2 edy haryanto; Huzainsyahnoor Aksad
Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer Vol 13, No 2: Agustus 2017
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (370.677 KB) | DOI: 10.35889/progresif.v13i2.278

Abstract

AbstrakPemilihan burung enggang sebagai karakter utama dalam game adalah untuk memperkenalkan burung endemik khas Kalimantan, karena habitat dan populasinya dari tahun ketahun semakin berkurang. Berkurangnya populasi burung yang dilindungi ini dikarenakan banyaknya perburuan paruh burung enggang dan perusakan hutan oleh pihak yang tidak bertanggung jawab.Tujuan penelitian ini adalah merancang dan membangun game adventure burung Enggang berbasis Android menggunakan Scirra Construct 2.Dari hasil pengujian user acceptance, game ini berada pada kategori yang sangat baik karena nilai presentase yang didapat sebanyak 77%. Jadi, game ini dapat dimainkan oleh semua kalangan baik itu laki-laki ataupun perempuan dengan bebagai macam usia.Kata kunci: Burung, Burung Enggang, Endemik Kalimantan Abstract            Selection of hornbills as the main character in this game to introduce the special Bornea endemic birds, because dwelling and population of hornbill every year more slack. Slacking populations protected birds because many hornbill beak hunting and forests destruction by irresponsible people.The purpose of this study was to design and build hornbill adventure game based on Android using Scirra Construct 2.From the results of user acceptance testing, this game is in very good category because the percentage value gained much as 77%. So, this game can be played by all people both men and women with various range of ages.Keywords: Bird, Hornbill, Borneo Endemic
Penerapan Algoritma Asosiasi untuk Penentuan Pola Penjualan pada Rubiyah Sasirangan Diana Putri Agus; Fitriyadi Fitriyadi
Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer Vol 9, No 2: Agustus 2013
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (414.156 KB) | DOI: 10.35889/progresif.v9i2.52

Abstract

Persaingan bisnis terutama di bidang produk Sasirangan sudah tidak menjadi hal yang baru, maka diperlukan kiat-kiat khusus bagi pihak pemilik untuk dapat lebih cermat dalam menentukan menempatan barang sehingga dapat mempermudah konsumen dalam pembelian. Dalam penelitian ini, penulis menggunakan algoritma Apriori untuk membantu mengelompokkanbarang yang terjual dengan melalui sifat belanja konsumen. Sistem ini akan menggunakan beberapa variabel itemset yang dibeli secara bersamaan. Pengelompokan data secara bersamaan ini menggunakan metode Asosiasi yaitu dengan cara mengelompokkan data itemset yang dibeli secara bersamaan oleh konsumen. Hasil dari penelitian ini adalah denganmenemukan pola itemset yang dibeli secara bersamaan, dengan penentuan support dan confidence sehingga ditemukan hasil final asosiasi sebagai acuan dalam pengelompokan penempatan barang pada butik yang bersangkutan.Kata Kunci : Apriori, Asosiasi, Support dan Confidence, Sasirangan

Page 5 of 48 | Total Record : 476