Articles
169 Documents
Pengujian Sistem Informasi Pendaftaran dan Pembayaran Wisuda Online menggunakan Black Box Testing dengan Metode Equivalence Partitioning dan Boundary Value Analysis
Hidayat, Taufik;
Muttaqin, Mahmudin
Jutis (Jurnal Teknik Informatika) Vol 6 No 1 (2018): Jutis (Jurnal Teknik Informatika)
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33592/jutis.Vol6.Iss1.38
Sistem Informasi merupakan suatu asosiasi terdiri dari beberapa modul yang saling terintegrasi dimana menyajikan informasi dan pengolahan data untuk disajikan sesuai dengan kebutuhan user, database, source code dan model designmewakili dari untaian suatu rancangan sistem informasi berguna untuk mempermudah dalam pengembangan dan maintenance. Wisuda adalah suatu rangkaian kegiatan terencana dan sistematik dari sebuah kegiatan suatu perguruan tinggi dalam pelepasan mahasiswa yang telah dinyatakan lulus dan terdaftar yudisium. Pelaksanaan wisuda di Universitas Islam Syekh-Yusuf dilaksanakan dalam kurun satu kali setahun tepatnya di bulan nopember, di UNIS pelaksanaan wisuda sudah menggunakan aplikasi online yang terintegrasi dengan siakad (SINA). Mahasiswa dapat melakukan input data wisuda jika sudah melengkapi persyaratan yang sudah ditentukan. Black Box testing merupakan pengujian suatu aplikasi yangmembahas sisi luar suatu aplikasi perangkat lunak, dimana mulai dari tampilan hingga aksi inputan, dalam strategi testing Black Box memiliki beberapa metode antara lain Equivalence Partitioning, Boundary Value Analysis. Equivalence Partitioningmembahas tentang testing dalam aspek validasi inputan dilihat dari Valid Class, Pengamatan isi inputan dan akurasi inputan. Boundary Value Analysis membahas kepada testing Black Box dalam aspek keseluruhan menu dan modul, sehingga dapatdiketahui sisi kesalahannya.
Aplikasi Konten Pembelajaran Pemrograman Berbasis Android
Arjuna, Rio;
Irsan, Mohammad;
Sukisno, Sukisno
Jutis (Jurnal Teknik Informatika) Vol 6 No 2 (2018): Jutis (Jurnal Teknik Informatika)
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33592/jutis.Vol6.Iss2.134
Kemajuan teknologi khususnya pada smartphone yang semakin berkembang tidak hanya memberikan dampak positif tetapi juga memberikan dampak negatif terhadap manusia. Salah satu dampak negatifnya adalah menurunnya ketertarikan terhadap buku sebagai media belajar. Mobile-Learning merupakan aplikasi yang dapat membantu sebagai media belajar yang menarik dan nyaman di era digital ini. Sebagian besar instansi pendidikan telah menggunakan Mobile-Learning sebagai metode untuk belajar dengan nyaman. Ada banyak jenis aplikasi mobile yang menerapkan metode Mobile-Learning, mulai dari kamus bahasa, tabel periodik, kamus pemrograman, dan lain-lain. Dengan adanya Mobile-Learning akan memberi rasa nyaman dan memudahkan pembelajaran dengan cara memvisualisasikan materi dalam bentuk gambar dan teks. Aplikasi ini merupakan konten pembelajaran pemrograman berbasis android yang dibuat menggunakan Android Studio sebagai IDE dan Firebase Realtime Database sebagai basis data. Konten yang ada di aplikasi ini diakses menggunakan smartphone android yang pada dasarnya mempunyai mobilitas yang tinggi sehingga pengguna tidak kesulitan untuk mengakses konten tersebut. Konten pada aplikasi ini hanya berfokus kepada bahasa pemrograman JAVA. Aplikasi ini mampu menampilkan materi dengan realtime (online capabilities). Untuk itu dibuat Aplikasi Konten Pembelajaran Pemrograman yang dapat membantu dalam mengatasi masalah pemrograman.
Rancang Bangun Software Point of Sale (POS) Pada Kafe XYZ Dikota Jambi
Fernando, Erick;
Condrobimo, A Raharto;
Andwiyan, Denny
Jutis (Jurnal Teknik Informatika) Vol 6 No 1 (2018): Jutis (Jurnal Teknik Informatika)
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33592/jutis.Vol6.Iss1.43
Kafe XYZ yang berada di wilayah kota Jambi merupakan usaha perdagangan yang bergerak dibidang kuliner. Masalah yang terjadi pada kafe ini belum memiliki sebuah sistem yang dapat menanggulangi masalah transaksi. Sistem dijalankan masih secara manual dengan menggunakan buku catatan biasa proses pemesanan makan sampai struk pembayaran masih menggunakan nota manual. Sistem yang dibangun telah mampu memberikan dampak positif dan bermanfaat baik bagi restoran maupun konsumen. Pengembangan POS menggunakan Metodologi pengembangansistem menggunakan model waterfall dan Pengembangan sistem POS menggunakan pemrograman Java dan database MYSQL. Hasil penelitian ini mendapatkan sebuah sistem yang telah dikembangkan dapat melakukan transaksi yang menghasilkan laporan transaksi dan nota pembayaran untuk konsumen dengan demikian sangat menunjang kegiatan dikafe XYZ tersebut.
PROTOTIPE VISUALISASI PATTERN/MARKER UNTUK KEABSAHAN DOKUMEN IJASAH DENGAN AUGMENTED REALITY PADA UNIVERSITAS ISLAM SYEKH YUSUF TANGERANG
Djamaludin, Djamaludin;
Nugroho, Asep Hardiyanto
Jutis (Jurnal Teknik Informatika) Vol 5 No 1 (2017): Jutis (Jurnal Teknik Informatika)
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33592/jutis.Vol1.Iss1.7
Ijasah adalah Dokumen yang sangat penting dan berharga, dokumen yang hanya bisa didapat melalui pendidikan Formal yang legal dan diakui oleh pemerintah, surat bukti yang menyatakan bahwa pemilik ijasah telah menyelesaikan pendidikan dengan tingkatan yang tertera pada ijasah tersebut. Ijasah menurut kamus Besar bahasia Indonesia adalah ijazah/ija·zah/ n 1 surat tanda tamat belajar; sijil; 2 izin yg diberikan oleh guru kpd muridnya untuk mengajarkan ilmu yg diperoleh si murid dari gurunya. Keabsahan dan keaslian suatu document sangat diperlukan oleh pemilik atau bahkan badan, intansi yang mengeluarkan document tersebut, pada penelitian dengan Judul Visualisasi Keabsahan Dokumen Ijasah dengan Augemented Reality pada Universitas Islam Syekh Yusuf Tangerang ini akan dibahas bagaimana perpaduan teknologi informasi bisa bermanfaat untuk mengatahui keabsahan suatu dokumen, dalam penelitian ini adalah dokument Ijasah yang divisualisasikan melalui Augmented Reality. Augmented Reality memperbolehkan pengguna melihat objek maya dua dimensi atau tiga dimensi yang diproyeksikan terhadap dunia nyata. (Emerging Technologies of Augmented Reality: Interfaces and Design), teknologi ini dapat menyisipkan suatu informasi tertentu ke dalam dunia maya dan menampilkannya di dunia nyata dengan bantuan perlengkapan seperti webcam, komputer, HP Android, maupun kacamata khusus.
Analisa Sistem Dan Implementasi Pada Vending Machine Red Boks Di Gedung A UNIS Tangerang Dengan Menggunakan Metode Finite State Automata (FSA)
Sujana, Dadang;
Sari, Kristine Monita;
Ulum, Nindy Magfirohtul
Jutis (Jurnal Teknik Informatika) Vol 6 No 2 (2018): Jutis (Jurnal Teknik Informatika)
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33592/jutis.Vol6.Iss2.130
Pada abad ini manusia semakin maju baik dari segi teknologi maupun sosial. Perkembangan tersebut mendorongmunculnya ide-ide baru maupun inovasi-inovasi pengembangan berbagai macam produk. Salah satu teknologi yang telahdikembangkan dalam kehidupan masyarakat secara luas adalah vending machine. Dalam penelitian ini penulis menganalisisdan meneliti vending machine dari segi metode teknologi yang digunakan, yakni FSA atau Finite State Automata. Hal inidisebabkan karena perancangan vending machine yang masih dapat terus berkembang dengan metode teknologi yang mudahdipelajari dan efisien dari segi waktu pengembangan maupun penggunaan.Kata Kunci: Vending Machine, FSA, Automata.
Model E-Recruitment Tenaga Kependidikan pada STMIK Atma Luhur
Rizan, Okkita;
Hamidah, Hamidah;
Isnanto, R Burham;
Adiwinoto, Bambang;
Hengki, Hengki
Jutis (Jurnal Teknik Informatika) Vol 7 No 1 (2019): Jutis (Jurnal Teknik Informatika)
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33592/jutis.Vol7.Iss1.146
Salah satu kegiatan akademik agar dapat terlaksana dengan baik perlu ditunjang dengan tersedianya tenaga kependidikan yang profesional sesuai dengan keahliannya. Namun pada saat rekrutment tenaga kependidikan di STMIK Atma Luhur, mulai dari pendaftaran, dilanjutkan seleksi sampai dengan keputusan akhir rekrutmen, prosesnya masih dilaksanakan dalam bentuk konvensional. Akibatnya sulit memutuskan tenaga kependidikan yang ahli di bidangnya dan waktu yang diperlukan relatif lebih lama. Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan sebuah sistem yang membantu dan mempermudah proses rekrutment. Sistem yang dibuat berbasis web yang meliputi tim administrasi, seleksi dan calon tenaga kependidikan sebagai user aktif. Pengembangan sistem ini dibangun melalui tahapan model fast dengan object oriented sebagai metode analisis dan desain nya. Hasil dari pengembangan model sistem ini menunjukkan hasil yang positif bagi calon tenaga kependidikan maupun bagi institusi, ditunjukkan dengan kemudahan proses pendaftaran, seleksi dan penentuan tenaga kependidikan yang profesional
Sistem Computer Based Testing (CBT) Pegawai Di PT. Chingluh Indonesia Berbasis Web
Eka Cahya, Febri Pradita;
Nugroho, Asep Hardiyanto;
Darmojo, Hardjito S
Jutis (Jurnal Teknik Informatika) Vol 7 No 1 (2019): Jutis (Jurnal Teknik Informatika)
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33592/jutis.Vol7.Iss1.142
PT. Ching Luh Indonesia yang berlokasi di Kabupaten Tangerang, merupakan salah satu perusahaan yang menggunakan metode penilaian kinerja pegawai, secara konvensional, yang hanya dapat dilakukan dengan syarat terjadinya pertemuan antara pegawai dan pihak manajemen perusahaan selaku pelaksana penilaian kinerja pegawai di PT. Ching Luh Indonesia. Sehingga dibutuhkan suatu sistem baru yang dapat menunjang kegiatan penilaian kinerja pegawai. Sistem yang dibangun adalah sistem yang berbasis web dimana dalam sistem ini terdapat fitur untuk pendistribusian materi, sehingga diharapkan dapat membantu kegiatan penilaian kinerja pegawai karena dengan adanya sistem ini, pegawai dapat melakukan kegiatan penilaian kinerja pegawa di dalam ruangan yang disediakan oleh pihak perusahaan. Untuk pengembangan sistem ini lebih lanjut maka penulis menyarankan untuk menambah fitur-fitur yang belum tersedia di sistem pembelajaran ini, seperti video streaming, live chat, dan forum.
Penerapan Helpdesk Ticketing System Dalam Penanganan Keluhan Penggunaan Sistem Informasi Berbasis Web
Bahrudin, Ryan Muhammad;
Ridwan, Mohammad;
Darmojo, Hardjito S
Jutis (Jurnal Teknik Informatika) Vol 7 No 1 (2019): Jutis (Jurnal Teknik Informatika)
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33592/jutis.Vol7.Iss1.147
Unit Pelaksana Tugas Information Technology (UPT IT) merupakan pusat penyedia informasi Akademik yang ada pada kampus Universitas Islam Syekh-Yusuf. ketika terjadi keluhan tentang gangguan Sistem Informasi Akademik (SINA) seperti nilai tidak sesuai, masalah registrasi atau masalah keuangan, user masih harus datang langsung ke kantor teknisi IT untuk melaporkan keluhannya , user juga bingung harus melapor kesiapa ketika teknisi IT tidak berada ditempat laporanlaporan yang masuk tidak terdokumentasi dengan baik. Untuk mengatasi masalah diatas dibutuhkan suatu aplikasi helpdesk ticketing untuk menjadi wadah user melaporkan masalah. Pendekatan pemgemabangan sistem ini menggunakan metode prototype, aplikasi ini dirancang memanfaatkan web application sebagai platformnya dengan MYSQL sebagai databasenya. Hasil dari penelitian ini adalah terancangnya aplikasi helpdesk ticketing untuk mempermudah user dalam melakukan pelaporan masalah, dan memudahkan Teknisi IT dalam mengelola laporan.
VALIDASI IJAZAH DENGAN MENGGUNAKAN WATERMARKING DAN QR CODE PADA FAKULTAS TEKNIK UNIS TANGERANG
Asep Hardiyanto Nugroho
Jutis (Jurnal Teknik Informatika) Vol 4 No 2 (2016): Jutis (Jurnal Teknik Informatika)
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33592/jutis.Vol4.Iss2.62
Ijazah umumnya digunakan sebagai salah satu syarat untuk melamar pekerjaan disuatu perusahaan, syarat administrasi di perusahaan, melanjutkan ke jenjang pendidikan yang selanjutnya. Sebagai besar Universitas saat melakukan legalisir terhadap ijazah masih dengan cara memfotocopy ijazah kemudian dibubuhi tanda tangan dan stempel basah. Hal ini memberikan celah untuk memodifikasi ijazah tersebut. Saat ini pun banyak beredar ijazah palsu. Watermarking merupakan jenis turunan dari steganografi, menyisipkan gambar kedalam suatu citra, selanjutnya menggunakan QR Code untuk mempermudah dalam pencarian data, Kode QR kode dua dimensi (2D kode, kode matriks) simbol kode QR dapat ditangkap dengan pencitraan perangkat seperti kamera dan kemudian diproses secara digital. Teknik pengujian validasi sistem dalam penelitian ini dilakukan dengan pendekatan blackbox testing. Kualitas perangkat lunak yang nantinya akan dibuat dan diuji dengan menggunakan metode kuesioner. Dari hasil yang dilakukan diharapkan dapat minimalisir proses modifikasi ijazah dan mempermudah perusahaan yang berkerjasama dengan universitas untuk mengeditifikasi keabsyahan ijazah tersebut.
Optimasi Pemilihan Model Pembelajaran Berbasis SCL Menggunakan Saw Method Pada Perguruan Tinggi XYZ
Hengki, Hengki;
Rizan, Okkita;
Isnanto, Burham;
Hamidah, Hamidah;
Juniawan, Fransiskus Panca
Jutis (Jurnal Teknik Informatika) Vol 6 No 2 (2018): Jutis (Jurnal Teknik Informatika)
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33592/jutis.Vol7.Iss1.143
Pendidikan tinggi memerlukan suatu inovasi dalam mengikuti dunia usaha sehingga dalam proses pengajaran harus diikuti dengan model pembelajaran berdasarkan pendekatan SCL (Student Centered Learning) pada era industry 4.0 saat ini. Teknologi pembelajaran yang digunakan oleh perguruan tinggi menentukan hasil outcome dan kualitas lulusan mahasiswa pada institusi tersebut. Dengan beragam munculnya mata kuliah atau bidang yang menjadi landasan kebutuhan tantangan dunia kerja maka diperlukannya sebuah model pembelajaran sesuai kriteria mata kuliah yang ditayangkan dalam sebuah program studi baik vokasi maupun profesi. Dengan model pembelajaran yang sesuai dengan matakuliah maka isi pembelajaran juga akan tepat sasaran sehingga capaian pembelajaran terpenuhi sesuai target. Optimasi pemodelan SPK (Sistem Penunjang Keputusan) yang dilakukan menggunakan metode SAW (Simple Additive Weighting) dengan kombinasi tools UML (Unified modeling language), penelitian ini diharapkan dapat membantu perguruan tinggi dalam memilih model pembelajaran berbasis SCL (Student Centered Learning) sesuai dengan kriteria matakuliah yang dilaksanakan sehingga mempunyai capaian pembelajaran berbasis SN-Dikti dan KKNI. Model pembelajaran yang menjadi alternative case berbasis SCL adalah small group discussion, cooperative learning, case study , contextual instruction, teaching factory self direct learning, and blended learning.