cover
Contact Name
Muhammad Taufiq Nuruzzaman
Contact Email
m.taufiq@uin-suka.ac.id
Phone
+6287708181179
Journal Mail Official
jiska@uin-suka.ac.id
Editorial Address
Teknik Informatika, Fak. Sains dan Teknologi, UIN Sunan Kalijaga Jln. Marsda Adisucipto No 1 55281 Yogyakarta
Location
Kab. sleman,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
JISKa (Jurnal Informatika Sunan Kalijaga)
ISSN : 25275836     EISSN : 25280074     DOI : -
JISKa (Jurnal Informatika Sunan Kalijaga) adalah jurnal yang mencoba untuk mempelajari dan mengembangkan konsep Integrasi dan Interkoneksi Agama dan Informatika yang diterbitkan oleh Departemen Teknik Informasi UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta. JISKa menyediakan forum bagi para dosen, peneliti, mahasiswa dan praktisi untuk menerbitkan artikel penelitiannya, mengkaji artikel dari para kontributor, dan teknologi baru yang berkaitan dengan informatika dari berbagai disiplin ilmu
Arjuna Subject : -
Articles 221 Documents
SPK Pemilihan Bantuan Bedah Rumah pada Kelurahan Purnama Menggunakan Metode SAW Putri Yunita
JISKA (Jurnal Informatika Sunan Kalijaga) Vol. 4 No. 1 (2019): Mei 2019
Publisher : UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (457.861 KB) | DOI: 10.14421/jiska.2019.41-06

Abstract

Home renovation assistance is an effort to reduce the burden on the poor. Home renovation is an activity to improve people's houses that are no longer suitable to be occupied. To determine whether or not it is appropriate, residents must meet predetermined criteria. The program that has been running so far is still very complicated in the processing of community data, as well as the selection process for prospective recipients, because it requires precision to determine which families are truly entitled to receive house renovation assistance, because the process is still manual. So we need a decision support system using the saw method that can help in determining who has the right to take precedence in getting home surgery assistance. The purpose in making this application is to help those responsible for making decisions easier, as well as preventing mistakes and fraud and making it easier to determine the values of community data criteria that are truly entitled to receive house renovation assistance. Community data processing for the assessment process can be operated with a computer device through an application system that uses PHP programming and uses a MySQL database Keywords: php, spk, saw method, Home Surgery, system, Javascript
Analisis Serangan Web Defacement pada Situs Web Pemerintah Menggunakan ELK Stack Dedy Hariyadi
JISKA (Jurnal Informatika Sunan Kalijaga) Vol. 4 No. 1 (2019): Mei 2019
Publisher : UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (353.988 KB) | DOI: 10.14421/jiska.2019.41-01

Abstract

Web defacement merupakan serangan yang dikategorikan sebagai serangan siber yang berpotensi. Dampak dari serangan web defacement adalah proses pengembalian ke kondisi semula yang memerlukan mitigasi khusus. Pemantauan serangan web defacement dapat dilakukan dari dua sisi, yaitu sisi internal dan eksternal. Pada penelitian ini pemantauan dan analisis serangan web defacement dari sisi eksternal. Oleh sebab itu diperlukan aplikasi khusus untuk mendapatkan informasi dari OSINT Source penyedia informasi serangan web defacement yang merupakan hasil laporan dari peretas. Informasi yang didapatkan selanjutnya diolah menggunakan ELK Stack untuk mempermudah analisis dalam bentuk visualisasi pada Dashboard.Web defacement merupakan serangan yang dikategorikan sebagai serangan siber yang berpotensi. Dampak dari serangan web defacement adalah proses pengembalian ke kondisi semula yang memerlukan mitigasi khusus. Pemantauan serangan web defacement dapat dilakukan dari dua sisi, yaitu sisi internal dan eksternal. Pada penelitian ini pemantauan dan analisis serangan web defacement dari sisi eksternal. Oleh sebab itu diperlukan aplikasi khusus untuk mendapatkan informasi dari OSINT Source penyedia informasi serangan web defacement yang merupakan hasil laporan dari peretas. Informasi yang didapatkan selanjutnya diolah menggunakan ELK Stack untuk mempermudah analisis dalam bentuk visualisasi pada Dashboard.
Rumah Pintar Berbasis Pesan Singkat dengan Menggunakan Mikrokontroler Arduino Elisawati Elisawati; Ridarmin Ridarmin; Ade Saputra; Syahrizal Syahrizal
JISKA (Jurnal Informatika Sunan Kalijaga) Vol. 3 No. 3 (2019): Januari 2019
Publisher : UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1129.578 KB) | DOI: 10.14421/jiska.2019.33-03

Abstract

Rumah adalah suatu naungan untuk manusia melepas lelah setelah melakukan berbagai aktivitas dan juga sebagai sarana interaksi antar sesama penghuni rumah atau bahkan dengan lingkungannya. Kelalaian pemilik rumah ketika meninggalkan rumah seringkali menjadi pemicu tindak kriminal, misalnya lupa mengunci pintu dan meninggalkan rumah dalam keadaan lampu yang tidak menyala. Untuk mengatasi hal tersebut, diperlukan suatu sistem pengontrolan jarak jauh yang terintegrasi dengan berbagai perangkat yang terdapat di dalam rumah. Pesan singkat (SMS) dapat menjadi solusi karena hampir setiap pemilik rumah memiliki ponsel yang mendukung layanan SMS. Penelitian ini bertujuan untuk membangun suatu prototype sistem rumah pintar yang dikontrol oleh suatu mikrokontroler sebagai pusat kendali. Sistem dihubungkan dengan perangkat yang memodelkan lampu dan kunci pintu yaitu lampu dan Selenoid Lock. Mikrokontroler dihubungkan dengan GSM shield yang berfungsi sebagai perangkat untuk menerima dan mengirim SMS dari dan ke pemilik rumah. Pengujian dari jarak 5m terkirim ± 7 detik, pembalasan ± 6,56 detik, sedangkan pengujian dengan jarak 1km terkirim terkirim ± 6,02 detik, pembalasan ± 6,04 detik. dengan jarak yang berbeda-beda menghasilkan waktu yang berbeda juga dalam pengiriman SMS dan pembalasan SMS bisa cepat atau lambat tergantung dari jaringan handphone dan jaringan pada GSM. Kata kunci : rumah pintar, pesan singkat, SMS, Arduino Uno.
Klasifikasi Dokumen Tugas Akhir (Skripsi) Menggunakan K-Nearest Neighbor Kitami Akromunnisa; Rahmat Hidayat
JISKA (Jurnal Informatika Sunan Kalijaga) Vol. 4 No. 1 (2019): Mei 2019
Publisher : UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (298.202 KB) | DOI: 10.14421/jiska.2019.41-07

Abstract

Various scientific works from academicians such as theses, research reports, practical work reports and so forth are available in the digital version. However, in general this phenomenon is not accompanied by a growth in the amount of information or knowledge that can be extracted from these electronic documents. This study aims to classify the abstract data of informatics engineering thesis. The algorithm used in this study is K-Nearest Neighbor. Amount of data used 50 abstract data of Indonesian language, 454 data of English abstract and 504 title data. Each data is divided into training data and test data. Test data will be classified automatically with the classifier model that has been made. Based on the research conducted, the classification of the Indonesian essential data resulted in greater accuracy without going through a stemming process that had a 9: 1 ratio of 100.0% compared to an 8: 2 ratio of 90.0%, 7: 3 which was 80.0%, 6: 4 which is 60.0% and the data distribution using Kfold cross validation is 80.0%.
Pengembangan Aplikasi Katalog Rumah Berbasis Augmented Reality Menggunakan Algoritma FAST Arini Arini; Eis Akmeliny Fitrana
JISKA (Jurnal Informatika Sunan Kalijaga) Vol. 4 No. 1 (2019): Mei 2019
Publisher : UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (862.093 KB) | DOI: 10.14421/jiska.2019.41-02

Abstract

Kharia Residence merupakan perumahan yang masih menggunakan katalog 2D dalam pemasaranya, pihak developer menginginkan adanya inovasi pada media promosinya agar dapat meningkatkan minat konsumen terhadap rumah yang ditawarkan. Tujuan penelitian ini dibuat untuk mengembangkan media promosi yang menggunakan 3D dalam menvisualisasikan bangunan rumah dengan memanfaatkan tekonologi Augmented Reality pada katalog perumahanya. Metode penelitian yang digunakan dengan metode observasi, kuesioner, studi pustaka dan metode pengembangan sistem Luther. Alat bantu yang digunakan adalah unity 3D sebagai application bulider dan vuforia SDK sebagai library Augmented Reality yang didalamnya terdapat algoritma FAST Corner Detection yang diukur kedalam Star Rating disetiap markernya. Hasil akhir penelitian ini berupa aplikasi katalog home 3D. Untuk keberhasilan kemunculan objek 3D disarankan agar menggunakan spesifikasi platform dan kualitas star rating marker yang tinggi, serta berada di intensitas cahaya sedang (40 – 1000 lux) dan jarak antara marker dengan kamera AR berada disekitar 10 cm sampai 30 cm dengan sudut 600 sampai 900 . Kata Kunci : Augmented Reality, FAST Corner Detection, Star Rating, Marker, Katalog, Rumah.
Analisis Perbandingan Sensitivitas AHP dan WP dalam Pemilihan Biro Perjalanan Umrah di Yogyakarta Annisa Khodista Syaka; Agus Mulyanto
JISKA (Jurnal Informatika Sunan Kalijaga) Vol. 3 No. 3 (2019): Januari 2019
Publisher : UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (361.711 KB) | DOI: 10.14421/jiska.2019.33-04

Abstract

Jumlah jemaah umrah yang semakin meningkat mempengaruhi munculnya banyak perusahaan jasa perjalanan umrah khususnya di Daerah Istimewa Yogyakarta. Hal ini mengakibatkan calon jemaah umrah kesulitan menemukan biro perjalanan umrah yang sesuai dengan keinginannya, sehingga membutuhkan proses pemilihan biro perjalanan umrah dengan metode pengambilan keputusan yang relevan. Penelitian ini menganalisis tingkat sensitivitas metode Analytical Hierarchy Process (AHP) dan metode Weighted Product (WP) dalam pemilihan biro perjalanan umrah. Mengacu pada hasil analisis sensitivitas yang peneliti lakukan pada 6 percobaan dengan jumlah kriteria yang berbeda, metode AHP menghasilkan jumlah perubahan rangking sebesar 881 dan jumlah presentase sensitivitas sebesar 17.898%, sedangkan metode WP menghasilkan jumlah perubahan rangking sebesar 836 dan jumlah presentase sensitivitas sebesar 16.901%. Berdasarkan pada jumlah perubahan rangking dan presentase sensitivitas, dapat disimpulkan bahwa metode AHP merupakan metode yang relevan dalam pemilihan biro perjalanan umrah di Daerah Istimewa Yogyakarta.
Perrbandingan Validitas Fuzzy Clustering pada Fuzzy C - Means dan Particle Swarms Optimazation (PSO) pada Pengelompokan Kelas Max Teja Ajie Cipta Widiyanto
JISKA (Jurnal Informatika Sunan Kalijaga) Vol. 4 No. 1 (2019): Mei 2019
Publisher : UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (480.024 KB) | DOI: 10.14421/jiska.2019.41-03

Abstract

Clustering adalah metode yang membagi objek data ke dalam kelompok berdasarkan informasi yang ditemukan dalam data yang menggambarkan objek dan hubungan di antara mereka. Dalam analis cluster berbasis partisi metode K-Means dan Metode Fuzzy C-Means yang merupakan metode clustering yang sering dan lazim banyak digunakan masih banyak kelemahan. Dalam beberapa tahun terakhir, Particle Swarm Optimization (PSO) telah berhasil diterapkan untuk sejumlah masalah pengelompokan dunia nyata dengan konvergensi cepat dan efektif untuk data dimensi tinggi. Pengukuran yang dilakukan untuk kualitas clustering dengan fuzzy haruslah diukur dengan validitas cluster yang tepat dan sesuai dengan kriterianya masing – masing. Pengukuran perbandingan yang sangat sesuai dengan fuzzy clustering yaitu partition coefficient (PC),classification entropy (CE),Partition Index (PI),Fukuyama Sugeno Index (FS), Xie Beni Index (XBI),Modified Partition Coefficient (MPC),Partition Coefficient and Exponential Sparation (PCAES) Index.
Pemodelan dan Implementasi Perangkat Lunak Berbasis Mobile pada Bina Darma TV Ahmad Syazili; Fatoni Fatoni; Ramadhan Sutejo
JISKA (Jurnal Informatika Sunan Kalijaga) Vol. 3 No. 3 (2019): Januari 2019
Publisher : UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2552.228 KB) | DOI: 10.14421/jiska.2019.33-06

Abstract

Bina Darma University as an educational institution in the city of Palembang. faithfully the activities carried out can be known by the community so that it has a broad impact value. For this reason, the media is one way to do this, because it has a broad reach. One type of effective media that should be used is television. However, the current television media must be accessible and witnessed on various devices in order to achieve the media's goal of disseminating information and ultimately having a wide impact on society. For this reason, in this research modeling and implementation of mobile-based applications is carried out as a step to expand the reach of information dissemination. The types of modeling used is visual modeling with a unified modeling language consisting of structure diagram, behavior diagram, and interaction diagram. The results of the modeling have been implemented in the form of the Bina Darma TV application with two types of users namely the Bina Darma TV as an administrator and the community. The main features of the Bina Darma TV application produced are live streaming, live broadcasting, and video on demand.Universitas Bina Darma sebagai sebuah lembaga pendidikan di Kota Palembang menginginkan apa yang dilakukan dan yang dikerjakan dapat diketahui oleh masyarakat agar memiliki nilai dampak yang luas. Untuk itu media menjadi salah satu cara untuk melakukan hal tersebut, karena memiliki jangkauan yang luas. Salah satu jenis media yang efektif yang patut digunakan yaitu media televisi. Namun media televisi saat ini harus dapat diakses dan disaksikan di berbagai perangkat agar tercapainya tujuan media yaitu penyebaran informasi dan pada akhirnya memiliki dampak yang luas di tengah masyarakat. Untuk itu di dalam penelitian ini dilakukan pemodelan dan implementasi aplikasi berbasis mobile sebagai langkah perluasan jangkauan penyebaran informasi. Dalam melakukan pemodelan digunakan pemodelan visual dengan unified modeling language yang terdiri dari structure diagram, behavior diagram, dan interaction diagram. Hasil pemodelan telah dilakukan implementasi ke dalam bentuk aplikasi Bina Darma TV dengan dua jenis pengguna yaitu pihak Bina Darma TV sebagai administrator dan masyarakat. Fitur utama dari aplikasi Bina Darma TV yang dihasilkan yaitu live streaming, live broadcasting, dan video on demand.
Revitalisasi Pengelolaan Jurnal IJID Maria Ulfah Siregar; Sumarsono Sumarsono
JISKA (Jurnal Informatika Sunan Kalijaga) Vol. 4 No. 1 (2019): Mei 2019
Publisher : UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (188.852 KB) | DOI: 10.14421/jiska.2019.41-04

Abstract

IJID journal is one of scientific journal that belongs to Department of Informatics, Master and Undergraduate Programs, Faculty of Science and Technology, UIN Sunan Kalijaga. In this paper, we discuss problems that this journal faces. We describe also activities that we have done to solve those problems. Problems, such as discontinuity in publishing papers, not yet registered with DOAJ, not yet obtained national accreditation (namely Sinta), and not yet internationally recognized by Scopus index, are usual journal management problems that happened on journals. IJID editorial has conducted several treatments to combat those problems. As a result, some editions can be published. Now, IJID steps more further to apply for DOAJ and national accreditation.
Implementasi Metode Scrum dalam Pengembangan Test Engine Try Out Sertifikasi Siti Sauda; Nia Oktaviani; Muhammad Bunyamin
JISKA (Jurnal Informatika Sunan Kalijaga) Vol. 3 No. 3 (2019): Januari 2019
Publisher : UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (3016.374 KB) | DOI: 10.14421/jiska.2019.33-07

Abstract

Bina Darma University is one of higher education under the auspices of the Region II Higher Education Service Institute committed to producing graduates who have competence. One tangible form that can see from the activities carried out through the Faculty of Computer Science is the capacity-building and capabilities of prospective graduates through the certification program. Available certifications are competency certifications from world-renowned vendors that have licenses to issue certifications. But the problem that occurs is the failure caused by the unfamiliarity of participants in seeing the types of issues to be faced. Even though if it is seen to take a vendor certification exam, it will cost a lot of money and time is not small. For that reason, in this research, an alternative solution was made, namely by making a test engine try out certification. In the process of developing a test engine, the Scrum method is used, which focuses on speed in development. the results of the event show that the test engine produced can function properly and can be used as a try out the tool before conducting a certification exam.Universitas Bina Darma merupakan salah satu penyelenggara pendidikan tinggi di bawah naungan Lembaga Layanan Pendidikan Tinggi Wilayah II berkomitmen untuk menghasilkan lulusan yang memiliki kompetensi. Salah satu wujud nyata yaitu dapat dilihat dari kegiatan yang dilakukan melalui Fakultas Ilmu Komputer yaitu kegiatan peningkatan kapasitas dan kapabilitas calon lulusan melalui program sertifikasi. Sertifikasi yang tersedia merupakan sertifikasi kompetensi dari vendor ternama dunia yang memiliki lisensi untuk mengeluarkan sertifikasi. Namun permasalah yang terjadi yaitu kegagalan yang disebabkan kurang terbiasanya peserta dalam melihat jenis soal-soal yang akan dihadapi.  Padahal jika dilihat untuk mengikuti ujian sertifikasi vendor membutuhkan biaya yang mahal serta waktu yang tidak sedikit. Untuk itu didalam peneltian ini dilakukan upaya alternative solusi yaitu dengan dibuat test engine try out sertifikasi. Dalam proses pengembangan test engine digunakan metode Scrum yang berfokus pada kecepatan dalam pengembangan. hasil pengembangan menunjukkan bahwa test engine yang dihasilkan dapat berfungsi dengan baik serta dapat dijadikan sebagai alat try out sebelum dilakukannya ujian sertifikasi.

Page 7 of 23 | Total Record : 221