cover
Contact Name
Wagino
Contact Email
ginouniska@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
ginouniska@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kota banjarmasin,
Kalimantan selatan
INDONESIA
Technologia: Jurnal Ilmiah
ISSN : 20866917     EISSN : 26568047     DOI : -
Core Subject : Science,
Technologia: Jurnal Ilmiah adalah wadah informasi, hasil penelitian, dan tulisan terkait bidang Teknik Informatika dan Sistem Informasi yang dikelola oleh Fakultas Teknologi Informasi Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari. Frekuensi terbitan pada jurnal ini 4 kali dalam setahun yaitu pada bulan Januari, April, Juli, dan Oktober.
Arjuna Subject : -
Articles 585 Documents
APLIKASI ADMINISTRASI PENGGAJIHAN GURU DAN KARYAWAN ONLINE SMK ARUNG SAMUDRA BANJARMASIN BERBASIS QUICK RESPONSE (QR) KODE Herry Adi Chandra; Hoiriyah Hoiriyah; Fakhriani Ekawati
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 12, No 3 (2021): Technologia (Juli)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (360.808 KB) | DOI: 10.31602/tji.v12i3.5178

Abstract

Abstrak Untuk saat ini dalam proses penggajian guru dan karyawan di sekolah masih didominasi dengan cara manual . Kelemahan dari sistem yang sudah ada yaitu sistem tersebut tidak efisien, banyak memakan waktu dalam proses pencatatan dan mengolah proses penggajian. Sehingga penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan   suatu   model   yang   membuat   sebuah   aplikasi   administrasi penggajian karyawan di SMK Arung Samudra Banjarmasin berbasis Quick Response (Qr) Kode , serta mempermudah dalam mengelola data dan gaji pegawai yang tepat dan akurat. dengan aplikasi ini guru dan karyawan dapat melakukan pengecekan gajih dan honor  melalui Quick Response (Qr) Kode yang tertera pada kartu karyawan menggunakan smartphone sebagai pembaca Quick Response (Qr) Kode, sehingga karyawan staf bagian keuangan tidak perlu lagi merekap gajih dan honor  secara manual.   Kata Kunci : Aplikasi Administrasi, Penggajihan, Quick Response (Qr) Kode
PERANCANGAN APLIKASI KREDIT POIN PESERTA DIDIK TERHADAP PELANGGARAN PERATURAN SEKOLAH MENGGUNAKAN SMS GATEWAY Muhammad Saidi Rahman; Hoiriyah Hoiriyah; Lilis Anggraini
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 11, No 4 (2020): Technologia (Oktober)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (183.385 KB) | DOI: 10.31602/tji.v11i4.3643

Abstract

Madrasah Aliyah Negeri 2 Barito Kuala adalah salah satu sekolah yang memiliki visi untuk menjadikan peserta didik yang beriman dan bertaqwa, berprestasi dan mandiri. Tentu untuk tercapainya visi sekolah tersebut diperlukan langkah-langkah yang tepat salah satunya dengan melaksanakan peraturan dan tata tertib sekolah untuk mendidik peserta didik. Untuk mengurangi terjadinya pelanggaran terhadap peraturan dan tata tertib sekolah maka setiap pelanggaran akan diberikan sanksi berupa poin. Dalam pelaksanaan ketertiban sekolah di MAN 2 Barito Kuala, setiap tenaga pendidik/guru diberikan satu buku pegangan untuk mencatat  pelanggaran yang dilakukan oleh peserta didik yang nantinya akan menambah poin pelanggaran peserta didik tersebut. Tentu ini memiliki suatu kekurangan dan akan menimbulkan masalah apabila nanti diperlukan perhitungan jumlah poin siswa karena harus menghitung poin dari buku pegangan semua guru tersebut dan orang tua peserta didik pun akan kesulitan untuk mengetahui pelanggaran apa saja yang telah dilakukan anaknya. sistem ini akan dibuat menggunakan berbasis web dan ditambahkan fitur SMS gateway. Dengan adanya aplikasi kredit poin terhadap pelanggaran tata tertib sekolah menggunakan SMS gateway ini diharapkan dapat membantu permasalahan pihak sekolah mengontrol peserta didiknya, serta mempermudah orang tua peserta didik untuk mengetahui informasi terbaru perkembagan anaknya melalui fitur SMS gateway.Kata kunci : Kredit poin, Peserta Didik, Pelanggaran Peraturan Sekolah, SMS Gateway
SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN PEGAWAI PADA UNIVERSITAS NAHDATUL ULAMA KALIMANTAN SELATAN Wagino Wagino
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 12, No 2 (2021): Technologia (April)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (341.544 KB) | DOI: 10.31602/tji.v12i2.4765

Abstract

Pengelolaan penggajian pada Universitas Nahdatul Ulama Kalimantan Selatan yang sekarang dilakukan masih manual dengan begitu proses menjadi lebih lambat dan memungkinkan resiko kesalahan data, oleh karena itu peneliti membuat solusi untuk memecahkan masalah tersebut dengan membuat sistem informasi penggajian pegawai pada universitas tersebut, dengan adanya Sistem ini proses pengelolaan penggajian pegawai menjadi lebih mudah,rapi dalam pengarsian dan menjadi terkomputerisasi. Sistem ini dirancang atau dibuat menggunakan Bahasa pemrograman Delphi dan databasenya Microsoft Acces. Dengan adanya aplikasi ini proses pengelolaan penggajian pegawai pada Universitas Nahdatul Ulama Kalimantan Selatan menjadi lebih mudah, efektif dan juga lebih efesien. Kata kunci: Aplikasi, Sistem Informasi, Penggajian, Borland Delphi, Database
SISTEM PENGELOLAAN KEUANGAN KEGIATAN PKK DI DESA PENGKOL Arfinandi Arif Wicaksono; Devi Afriyantari Puspa Putri
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 12, No 1 (2021): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (427.524 KB) | DOI: 10.31602/tji.v12i1.4230

Abstract

Latar belakang yang melandasi penelitian ini adalah program Desa Pengkol yang membangun sebuah usaha guna meningkatkan finansial desa dan melatih warga desa dalam berwirausaha. Seluruh proses pengelolaan data masih dilakukan secara manual, permasalahan yang ada yaitu: data rentan hilang atau rusak dan kurang tertata karena penulisannya masih manual menggunakan media kertas, waktu pelaksanaan kurang efektif atau efisien, perwakilan RT cenderung kurang aktif dalam menulis laporan karena terlalu menyulitkan. Tujuan penelitian ini dibuat adalah untuk mempermudah warga desa dan menyelesaikan permasalahan dalam mengelola data keuangan tersebut. Sistem dapat diakses secara online dan akses utama akan diatur oleh PKK yang saling terintegrasi dengan masing-masing RT sehingga mempermudah dalam pelaporan keuangan, pemantauan, dan berbagi informasi. Metode pengembangan System Development Life Cycle (SDLC) model waterfall dengan bahasa pemrograman Hypertext Preprocessor (PHP), framework codeigniter dan basisdata MySQL. Hasil yang diharapkan dalam penelitian ini adalah data dapat tersusun rapi dan aman, waktu dalam pelaporan kegiatan menjadi lebih efisien, pelaporan masing-masing RT menjadi lebih mudah dan terpantau. Dari hasil penelitian, menghasilkan sebuah sistem yang dapat mengelola keuangan kegiatan PKK di Desa Pengkol dengan tahap pengujian black box testing dan program berjalan sesuai yang diharapkan.Kata Kunci: codeigniter, keuangan, pengkol, sistem, website.
IMPLEMENTASI DATAMINING DALAM MENENTUKAN DESTINASI UNGGULAN BERDASARKAN ONLINE REVIEWS TRIPADVISOR MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS Syarah Seimahuira
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 12, No 1 (2021): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (287.552 KB) | DOI: 10.31602/tji.v12i1.4229

Abstract

Pariwisasta merupakan salah satu industri yang memiliki pertumbuhan tercepat diseluruh negara khususnya pada Asia Timur. Hal tersebut menjadikan pariwisata sebagai sektor yang cepat dikembangkan dalam dunia startup salah satunya adalah TripAdvisor yang merupakan platform informasi wisata terbesar di dunia. Dalam meningkatkan layanannya kepada pengguna, TripAdvisor melakukan online review untuk mendapatkan rating berdasarkan pengalaman perjalanan wisata pada berbagai destinasi. Penerapan datamining mampu menjadi alat bantu dalam mengelola data online review yang berukuran besar. Datamining wisata memiliki potensi yang besar untuk dipelajari sehingga diketahui pola tersembunyi dalam kumpulan rating tersebut. Dataset online review memiliki atribut asal sebanyak 11 yang dikelola menjadi 10 atribut, dengan jumlah keseluruhan 980 record dan dilakukan prapemrosesan sehingga diketahui data yang di-clustering­-kan sebanyak 2 cluster. Metode Clustering dengan menerapkan algoritma K-Means mampu mengelompokan data rating pengguna layanan dengan baik. Hal tersebut dibuktikan dengan nilai Davies-Bouldin Index yang bernilai 0.134 serta dapat membatu dalam mengambil keputusan selanjutnya dan mengembangkan destinasi unggulan tersebut. Sehingga dapat diketahui destinasi unggulan berdasarkan cluster pada C1 yakni  picnic/parks spot (PS) = 3.177, religion institution (RI) = 2.925, beach (BC) = 2.854,  resorts (RE) = 1.625, dan theaters (TH) = 1.597.Kata Kunci: Pariwisata, Clustering, K-Means, Davies-Bouldin Index
RANCANG BANGUN MEDIA PROMOSI KAMPUS BERBASIS AUGMENTED REALITY (STUDI PADA UNISKA BANJARMASIN) Dwi Agung Wibowo; Muhammad Rais Wathani
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 12, No 3 (2021): Technologia (Juli)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (949.227 KB) | DOI: 10.31602/tji.v12i3.5173

Abstract

ABSTRAKMedia  promosi adalah hal yang sangat penting untuk suatu universitas agar diketahui oleh khalayak ramai, dalam hal ini UNISKA memberi beberapa cara promosi menggunakan media iklan yang berbagai macam, akan tetapi terkadang media iklan dianggap kurang menarik sehingga membuat informasi di dalamnya tidak tersampaikan dengan bagus. Untuk mengatasi hal di atas salah satu teknologi yang semakin berkembang adalah Augmented reality yang menawarkan fitur penggambaran objek menjadi lebih jelas dan rinci karena berbentuk 3 dimensi. Menggunakan teknologi Augmented reality agar promosi yang disampaikan lebih menarik dan juga interaktif. Pada penelitian ini Metode yang digunakan adalah metode waterfall yang bersifat sistematis dan berurutan dalam membangun system, sedangkan untuk pembuatan aplikasinya menggunakan Vuforia dan Unity3D, sehingga dapat diimplementasikan pada aplikasi android yang mampu menampilkan gedung serta berbagai fasilitas kampus dalam bentuk 3 dimensi dan video melalui marker yang telah disediakan dalam bentuk gambar. Diharapkan dengan adanya aplikasi ini dapat membuat masyarakat mendapatkan informasi yang lengkap, menarik dan juga informatif mengenai profil kampus UNISKA. Keywords : Augmented Reality, Media Promosi, Fasilitas Kampus, UNISKA
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG MENGGUNAKAN METODE AVERAGE (STUDI KASUS TOKO NAZAR BANJARMASIN) Muhammad Rasyidan; Zaenuddin Zaenuddin
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 11, No 4 (2020): Technologia (Oktober)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (127.458 KB) | DOI: 10.31602/tji.v11i4.3638

Abstract

Semakin besarnya jumlah persediaan barang mengakibatkan terjadinya permasalahan dalam hal pengelolaan dan pencatatan jumlah stok barang serta  kelancaran penjualan menjadi terganggu, kebutuhan pelanggan menjadi tidak terpenuhi sehingga perusahaan akan kehilangan kesempatan memperoleh laba. Metode average atau disebut juga metode rata-rata tertimbang adalah metode yang digunakan untuk menghitung biaya perunit persediaan berdasarkan rata-rata tertimbang dari unit yang serupa dan biaya unit yang dibeli selama suatu periode. Sistem informasi persediaan barang dengan metode everage ini berfungsi sebagai pencatatan, pemantauan, sampai pengolahan data sehingga barang dapat terkontrol dengan baik dan dapat dibuat dalam suatu laporan yang cepat dan akurat, guna untuk meningkatkan kelancaran jalannya perusahaan. Kata kunci: Sistem Informasi, Persediaan Barang, Metode Average
APLIKASI PENGELOLA KEUANGAN PRIBADI BERBASIS DESKTOP Silvia Ratna
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 12, No 2 (2021): Technologia (April)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (345.62 KB) | DOI: 10.31602/tji.v12i2.4572

Abstract

Dengan melakukan pengelolaan keuangan pribadi, tiap individu tahu akan tujuan yang ingin   dicapai,   sehingga   tiap   individu   harus   memanfaatkan pengelolaan   sumber   daya   keuangan   secara   optimal   untuk mencapai tujuannya. Selain itu, generasi sekarang juga kerap kali malas dalam mencatat biaya-biaya pengeluaran sehari-harinya karena harus mencatat secara manual di kertas. Maka dibuatlah aplikasi yang dapat membantu mencatat biaya-biaya pengeluaran ataupun pemasukan sehari-harinya. Pada penelitian ini dilakukan pembuatan aplikasi pengelola keuangan pribadi berbasis Desktop.. Dari hasil pengujian yang telah dilakukan, aplikasi ini dapat memberikan laporan baik pemasukan maupun pengeluaran yang cepat, tepat dan akurat. Pengguna juga dapat membuat tabungan sendiri dan dapat melihat kurs secara real-time. Dengan adanya aplikasi ini pengguna dapat mengelola keuangan pribadi untuk memanjemen pengeluaran dan pemasukan Kata Kunci: Aplikasi, Pengelola keuangan, Database, Borland Delphi
MONITORING SUHU PADA RUANG SERVER MENGGUNAKAN WEMOS D1 R1 BERBASIS INTERNET OF THINGS (IOT) Faisal Arief Deswar; Rizky Pradana
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 12, No 1 (2021): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (221.031 KB) | DOI: 10.31602/tji.v12i1.4178

Abstract

Server sangat berperan penting dalam mengelola data dan mengatur jaringan dalam sebuah perusahan. Selama ini yang kebanyakan terjadi dalam pengaturan suhu AC hanya menggunakan remote control Masalah yang muncul dalam mengontrol dan memonitoring suhu ada pada staff, dikarenakan mereka harus ada didalam ruang server untuk mengontrol dan memonitoring suhu ruangan tersebut. Mengatasi masalah tersebut penulis membuat sebuah sistem untuk mengontrol dan memonitoring suhu ruangan server agar tidak menyulitkan staff untuk melakukan set ulang dan bisa dikontrol dari jauh dengan membuat sistem yang menggunakan mikrokontroler Wemos D1 R1, sensor suhu DHT11, IR Transmitter dan LCD serta membuat aplikasi android. Metode yang digunakan yaitu prototype. Pada metode ini terdapat beberapa tahapan yaitu mengumpulkan suatu informasi dari staff, merancang dan membuat prototype dan uji coba  dengan menggunakan black box testing. Hasil pengujian dari sistem tersebut adalah mikrokontroler Wemos D1 R1 dapat mengendalikan alat, mengirim dan menyimpan data suhu ke database, sensor suhu DHT11 dapat mendekteksi suhu ruangan, dan IR Transmitter dapat mengirim sinyal untuk mengontrol Air Conditioner (AC). Kesimpulannya adalah sistem dapat mengontrol suhu ruang server, sistem dapat menyimpan temperature AC dan ruangan kedalam database, sistem dapat menampilkan data temperature kedalam aplikasi android dan dapat menampilkan ke LCD.Keywords : Mikrokontroler, Wemos D1 R1, DHT11, Android, Monitoring Suhu
IMPLEMENTASI SYSTEM USABILITY SCALE PADA SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ANGGARAN DAN KEGIATAN DI BADAN PUSAT STATISTIK Firmansyah Firmansyah
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 12, No 3 (2021): Technologia (Juli)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (685.567 KB) | DOI: 10.31602/tji.v12i3.5180

Abstract

AbstrakKemajuan pesat teknologi informasi di era revolusi 4.0 banyak mengubah proses  bisnis hampir semua bidang termasuk keuangan pemerintahan sehingga kegiatan yang dahulunya dilakukan dengan cara manual sekarang dapat dikerjakan secara otomatis. Permasalahan pengelolaan anggaran menjadi masalah yang serius di BPS Kabupaten Aceh Barat, diantaranya sering terjadi permintaan data laporan realisasi anggaran, pagu anggaran minus, penyerapan pagu anggaran yang lambat, sering terjadinya pengembalian Surat Perintah Pembayaran sehingga harus segera ditangani dengan membuat manajemen pengendalian yang tepat. Dalam mengelola anggaran, satuan kerja harus mampu memenuhi indikator kinerja pelaksanaan anggaran (IKPA). Untuk mencapai tujuan IKPA dan menghindari kesalahan serta keterlambatan pengelolaan anggaran perlu dibuat suatu aplikasi Pengendalian, yaitu Sistem Informasi Manajemen Anggaran dan Kegiatan (SIMANTAN) yang berbasis web. Sistem informasi ini sangat membantu pengelola anggaran dalam mengoptimalisasikan revisi anggaran, rencana penarikan dana, monitoring realisasi anggaran, monitoring kegiatan dan rekapitulasi permintaan data keuangan. Oleh sebab itu, peneliti perlu mengukur tingkat kebergunaan aplikasi melalui system usability scale. Hasil pengukuran menggambarkan bahwa aplikasi SIMANTAN mudah digunakan dan menyenangkan pengguna, aplikasi berkategori Good dan berada pada grade C dengan skor 75.33 sehingga aplikasi SIMANTAN ini layak untuk mendukung peningkatan kinerja satker di bidang keuangan.Kata Kunci : Kebergunaan, Simantan, System Usability Scale.

Filter by Year

2016 2026


Filter By Issues
All Issue Vol 17, No 1 (2026): Technologia (Januari) Vol 16, No 2 (2025): Technologia (April) Vol 16, No 1 (2025): TECHNOLOGIA (JANUARI) Vol 15, No 4 (2024): Technologia (Oktober) Vol 15, No 3 (2024): Technologia (Juli) Vol 15, No 2 (2024): Technologia (April) Vol 15, No 1 (2024): Technologia (Januari) Vol 14, No 4 (2023): Technologia (Oktober) Vol 14, No 3 (2023): Technologia (Juli) Vol 14, No 2 (2023): Technologia (April) Vol 14, No 1 (2023): Technologia (Januari) Vol 13, No 4 (2022): Technologia (Oktober) Vol 13, No 3 (2022): Technologia (Juli) Vol 13, No 2 (2022): Technologia (April) Vol 13, No 1 (2022): Technologia (Januari) Vol 12, No 4 (2021): Technologia (Oktober) Vol 12, No 3 (2021): Technologia (Juli) Vol 12, No 2 (2021): Technologia (April) Vol 12, No 1 (2021): Technologia (Januari) Vol 11, No 4 (2020): Technologia (Oktober) Vol 11, No 3 (2020): Technologia (Juli) Vol 11, No 2 (2020): Technologia (April) Vol 11, No 1 (2020): Technologia (Januari) Vol 10, No 4 (2019): TECHNOLOGIA(OKTOBER) Vol 10, No 4 (2019): TECHNOLOGIA (OKTOBER) Vol 10, No 3 (2019): TECHNOLOGIA (JULI) Vol 10, No 2 (2019): TECHNOLOGIA (APRIL) Vol 10, No 1 (2019): TECHNOLOGIA (JANUARI) Vol 9, No 4 (2018): TECHNOLOGIA Vol 9, No 3 (2018): TECHNOLOGIA Vol 9, No 2 (2018): TECHNOLOGIA Vol 9, No 1 (2018): TECHNOLOGIA Vol 8, No 4 (2017): TECHNOLOGIA Vol 8, No 3 (2017): TECHNOLOGIA Vol 8, No 2 (2017): TECHNOLOGIA Vol 8, No 1 (2017): TECHNOLOGIA Vol 7, No 4 (2016): TECHNOLOGIA Vol 7, No 3 (2016): TECHNOLOGIA Vol 7, No 2 (2016): TECHNOLOGIA Vol 7, No 1 (2016): TECHNOLOGIA More Issue