cover
Contact Name
I Gede Aris Gunadi
Contact Email
igagunadi@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
igagunadi@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kota denpasar,
Bali
INDONESIA
JURNAL ILMU KOMPUTER INDONESIA
ISSN : 26152703     EISSN : 26152711     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal Ilmu Komputer Indonesia adalah jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh Pascasarjana Universitas Pendidikan Ganesha. Jurnal ini bertujuan untuk mewadahi artikel-artikel hasil penelitian dan hasil pengabdian masyarakat dibidang ilmu komputer. Pada akhirnya Jurnal ini dapat memberikan deskripsi tentang perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi di bidang ilmu komputer bagi masyarakat akademik. Jurnal ini terbit 3 kali setahun.
Arjuna Subject : -
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol 5, No 2 (2020): November 2020" : 5 Documents clear
Analisis Komparasi Algoritma Sorting Antara Metode Brute Force dengan Divide and Conquer Aris Gunadi
JURNAL ILMU KOMPUTER INDONESIA Vol 5, No 2 (2020): November 2020
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (783.712 KB) | DOI: 10.23887/jik.v5i2.3461

Abstract

Alogritma pengurutan sangat penting dalam pengaplikasian diberbagai bidang praktis Ilmu Komputer. Pengurutan atau sorting merupakan suatu proses mengatur susunan data-data sesuai dengan syarat tertentu. Terdapat dua metode pengurutan yang sering digunakan yaitu brute force dan divide and conquer. Keduanya memiliki cara kerja yang berbeda untuk menyelesaikan masalah. Untuk mengetahui kemangkusan suatu algoritma, perlu dilakukan suatu analisa kompleksitas dalam dimensi waktu dalam mengukur waktu eksekusi dari suatu algoritma dengan notasi Big O. Pada makalah ini penulis memberikan analisa terhadap algoritma sorting antara metode brute force dengan divide and conquer pada pengurutan nilai dari sisi kompleksitas dan waktu proses yang jika diterapkan dalam bentuk notasi algoritmik. Dengan melakukan komparasi keduanya, diharapkan dapat memberikan rekomendasi algoritma yang dapat digunakan sebagai pengurutan terbaik.
Evaluasi Sistem Informasi Kemajuan Akademik (SIsKA-NG) Mobile Menggunakan Metode Heuristic Evaluation, System Usability Scale, dan Concurrent Think Aloud I Made Subrata Sandhiyasa; Gede Indrawan; I Gede Aris Gunadi
JURNAL ILMU KOMPUTER INDONESIA Vol 5, No 2 (2020): November 2020
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (418.608 KB) | DOI: 10.23887/jik.v5i2.3431

Abstract

AbstrakMasih terbatasnya fungsionalitas Sistem Informasi Kemajuan Akademik (SIsKA), terutama dalam aspek fungsionalitas khususnya fitur notifikasi, baik notifikasi jadwal ujian maupun notifikasi tentang masa studi masing-masing mahasiwa yang berguna sebagai pengingat batas waktu studi akhir mahasiswa,  berkonsekuensi langsung pada kualitas pelayanan dan monitoring perkembangan mahasiswa di Program Studi Ilmu Komputer Universitas Pendidikan Ganesha. Penelitian ini berfokus pada evaluasi dan pengembangan lanjutan SIsKA-NG mobile dengan menggunakan heuristic evaluation sebagai tahap pengembangan pertama, dari hasil evaluasi oleh para evaluator ditemukan 20 permasalahan pada Aplikasi SIsKA mobile, 8 permasalahan dengan severity rating paling tinggi (Catastrophic), 6 permasalahn dengan prioritas tinggi (Mayor) dan permasalahan yang perlu di perbaiki namun pada prioritas rendah (Minor) serta permasalahan yang tidak perlu di perbaiki kecuali ada waktu tambahan masing-masing terdapat 3 permasalahan. Bedasarkan pengembangan tahap pertama dilakukan pengukuran kepuasan pengguna menggunakan kuesioner system usability scale, dimana didapatkan skor akhir sebesar 82.25, lebih tinggi dari skor standar system usability scale yaitu 68.00. sehingga skor tersebut mendapatkan grade ‘sangat baik’ ,yang berarti pengguna sangat puas dalam menggunakan aplikasi, namun untuk lebih memaksimalkan performa Aplikasi SIsKA-NG mobile, dilakukan usability tesing untuk menggali data kualitatif dari responden yang sama dengan kuesioner system usability scale  menggunakan metode concurrent think aloud, dimana hasil rangkuman kritik atau saran dari responden sebanyak 21 kritik atau saran dijadikan acuan pengembangan tahap kedua pada Aplikasi SIsKA-NG mobile.
ANALISIS POLA BUNYI SUNARI BERDASARKAN METODE FAST FOURIER TRANSFORM Kadek Arya Sugianta
JURNAL ILMU KOMPUTER INDONESIA Vol 5, No 2 (2020): November 2020
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (488.831 KB) | DOI: 10.23887/jik.v5i2.3453

Abstract

Dalam kehidupan ritual masyarakat hindu di Bali, memiliki unsur bunyi atau suara sebagai sarana upacara atau yajna yang disebut dengan pancanada, yaitu kulkul, gamelan, kidung, genta dan mantra. Selain pancanada dalam ritual Hindu juganmenggunakan sunari. Bunyi sunari diyakini akannmenghasilkan bunyi yang dapat memberikan harmonisasi, ketenangan lahir batin bagi  masyarakat  yang mengadakan upacara keagamaan. Penelitian ini menggunakan bunyi yang dihasilkan dari sunari sebagai objek material penelitian yang dianalisis menggunakan metode Fast Fourier Transform (FFT). Analisis tersebut bertujuan untuk menentukan karakteristik pola bunyi yang  dihasilkan  oleh  sumber  bunyi  sunari, berdasarkan amplitudo bunyi.. Data hasil penelitian dianalisis menggunakan metode Fast Fourier Transform (FFT). Penentuan Decibel(dB). Hasil analisis data menunjukkan bahwa dengan proses analisisi karakteristik pola bunyi sunari dengan durasi bunyi 15 detik, frekuensi bunyi sampling sebesar 48000Hz, nilai sampling sebesar 2fm pemotongan silence 0.3 dan  frame blocking sebesar 128 hasil yang didapatkan bahwa bunyi sunari merupakan jenis bunyi yang tenang. Kata Kunci: Bunyi Sunari, Fast Fourier Transform
MODUL PORTABEL RUMAH CERDAS UNTUK PENGHEMATAN PENGGUNAAN ENERGI LISTRIK MENGGUNAKAN ARDUINO UNO DAN SENSOR PING SEBAGAI PENGONTROL I Wayan Agus Heryanto
JURNAL ILMU KOMPUTER INDONESIA Vol 5, No 2 (2020): November 2020
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (406.765 KB) | DOI: 10.23887/jik.v5i2.3454

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk untuk merancang dan mengimplementasikan modul portabel rumah cerdas dalam usaha penghematan penggunaan energi listrik. Pencermatan dan analisis dilakukan terhadap modul portabel pengontrol perangkat AC berbasis hunian ruangan yang mengimplementasikan konsep IoT. Pengembangan didasarkan pada dua unsur utama, perangkat keras dan perangkat lunak. Pengembangan perangkat keras dilakukan untuk menghasilkan modul portabel yang mudah untuk digunakan dan dipindahkan dengan fitur sensor ping yang dihubungkan dengan perangkat Arduino sebagai board utamanya. Sementara itu, perangkat lunak dikembangkan agar perangkat keras yang dikembangkan mampu untuk berkomunikasi dengan server kontrol rumah cerdas serta dengan perangkat kontrol infra merah yang dipasangkan menuju perangkat air conditioner untuk pengaturan temperatur ruangan berdasar batas ambang yang telah ditentukan. Dari hasil ujicoba, diperoleh bahwa sistem ini dapat bekerja sesuai dengan yang diharapkan, serta mampu berkomunikasi dengan baik antar perangkat yang mengurangi campur tangan manusia dalam prosesnya. Lebih jauh, perangkat dapat diakses melalui perangkat pengguna memanfaatkan teknologi internet sehingga pengguna dapat mengatur pula secara manual perangkat yang terhubung.
PENGURANGAN NOISE PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN FILTER ARITMATIK MEAN, HARMONIK MEAN, GAUSSIAN, MAX, MIN, DAN MEDIAN DENGAN MEMBANDINGKAN PSNR Aris Gunadi
JURNAL ILMU KOMPUTER INDONESIA Vol 5, No 2 (2020): November 2020
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (934.074 KB) | DOI: 10.23887/jik.v5i2.3460

Abstract

Perkembangan teknologi pencitraan yang menghasilkan citra digital masih meninggalkan permasalahan kualitas yang menurun akibat noise. Paper ini mempelajari teknik-teknik pengurangan noise dengan menggunakan filter Aritmatik Mean, Harmonik Mean, Gaussian, Max, Min, dan Median dengan membandingkan hasil filter dengan nilai Peak Signal to Noise Ratio (PSNR). Uji coba terhadap citra dilakukan, citra uji diberikan noise kemudian dianalisa performanya secara kualitatif dengan membandingkan citra output filter, citra bernoise dan citra asli secara kasat mata. Secara  kuantitatif diukur melalui nilai PSNR-nya. Hasil pengujian dapat disimpulkan karakteristik noise Gaussian dapat dikurangi secara signifikan dengan menggunakan  filter  Gaussian  yang ditunjukkan dengan nilai PSNR yang  tinggi  23.548  dB  untuk level noise yang tinggi (40 %). 

Page 1 of 1 | Total Record : 5