cover
Contact Name
Yogi Isro' Mukti
Contact Email
yogie.mukti@gmail.com
Phone
+6282371250508
Journal Mail Official
-
Editorial Address
Jln. Masik Siagim NO.75 Simpang Mbacang Kel. Karang Dalo
Location
Kota pagar alam,
Sumatera selatan
INDONESIA
Jurnal Ilmiah Betrik : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
ISSN : 23391871     EISSN : 27157369     DOI : https://doi.org/10.36050/betrik.v10i03
Core Subject : Science,
Besemah Informatika dan Teknologi Komputer (BETRIK) adalah jurnal nasional yang diterbitkan oleh Lembaga Penelitian dan Layanan (LPPM), Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam (STTP). Karya ilmiah ini diterbitkan sebanyak 6 manuskrip, dengan topik yang berkaitan dengan masalah Teknologi Informasi dan Komunikasi termasuk Rekayasa Perangkat Lunak, Programming, Mobile Aplication, Networking, Security, Internet of Things (IoT), Artificial Intelgence, dan Multimedia.
Articles 181 Documents
Sistem Pakar Diagnosis Kesehatan Masyarakat Pedesaan Menggunakan Metode Fuzzy Tsukamoto Berbasis Vb.Net Eko Suryana; Ahmad Fikri Salaby
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 10 No 02 (2019): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v10i02.17

Abstract

Kesehatan merupakan hal yang paling penting dalam kehidupan. Sehigga saat ini kualitas pelayanan kesehatan merupakan fokus utama dalam masyarakat. Dengan semakin berkembangnya kemajuan tekhnologi, saat ini penyakit sudah dapat dignoasa dengan menggunakan metode sistem pakar. perkembangan ilmu pengetahuan dapat lebih menspesifikkan penyakit-penyakit tersebut. Sistem pakar dapat membantu memerbikan informasi mengenai gejala gejala ataupun informasi kesehatan. Hal ini dapat membantu tenaga medis. Salah satu metode yang bisa digunakan adalah metode fuzzy. Dengan logika fuzzy diganosa di awali dari pengelompokkan gejala gejala dan kemudian dicari kaidah yang sesuai dengan diagnosa awal berdasarkan gejala gejala yang ada sehingga dapat disimpulkan hasil dari analisa tersebut dan menentukan jenis penyakitnya. Berdasarkan hasil analisa tersebut sistem ini dapat menangani proses diganosa penyakit dan membantu dalam meningkatkan kualitas pelayanan kesehatan.
Pengembangan Aplikasi Pariwisata Kota Pagar Alam Evy Septriani; Beni Rahmadi
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 10 No 02 (2019): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v10i02.18

Abstract

Kota Pagar Alam adalah salah satu kota yang memiliki potensi wisata yang sangat bagus, namun karena kurangnya publikasi, maka keberadaan sebagai daerah wisata kurang tergali secara maksimal, penelitian ini bertujuan untuk mengembangan aplikasi Pariwisata kota Pagar Alam untuk membantu para wisatawan mencari tempat wisata dan rute perjalan menuju tempat wisata, hotel, kulinener dan toko oleh-oleh. Pengujian aplikasi ini menggunakan metode Quisioner yang di ujikan kepada User dan Exspert Review, hasil dari penelitian ini adalah aplikasi ini Berjalan dengan baik menggunakan Smartphone versi 4.1 Jelly Bean sampai versi 8.0 Oreo, aplikasi ini dapat menampilkan rute untuk mempermudah para wisatawan dalam mencari tempat wisata, hotel, Kuliner, dan toko oleh-oleh dan sebagai media promosi bagi instansi atau dinas terkait untuk mempromosikan dan mengenalkan wisata yang ada di kota Pagar Alam. metode dalam penelitian ini adalah prototype dengan mengidentifikasi masalah secara mendasar, tahapan-tahapan, alur sistem yang berjalan, menganalisis kebutuhan saat membuat aplikasi, merancang alur jalannya aplikasi dari awal sampai akhir.
Rancang Bangun Website Madrasah Al – Azhar Kota Pagar Alam Dedi Setiadi
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 10 No 02 (2019): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v10i02.19

Abstract

Madrasah Tsanawiyah ( MTs ) Al – Azhar kota Pagar Alam yang merupakan salah satu sekolah yang yang berada dibawah naungan Yayasan Islam Pagar Alam saat ini belum memiliki website sendiri sebagai media untuk menyampaikan informasi dan untuk mempromosikan sekolah kepada masyarakat. Dibangunnya website sekolah MTs Al – Azhar, diharapkan dapat memudahkan masyarakat dalam mendapatkan informasi yang dibutuhkan tentang sekolah. Website MTs Al - Azhar dibangun menggunakan metode pengembangan sistem web engineering yang terdiri dari tahapan customer communication, planning, modeling, construction dan deployment, desain rancangan sistem menggunakan Unified Modeling Language ( UML ). Sedangkan aplikasi yang digunakan untuk merancang sistem yaitu Axure Pro untuk membuat story board antar muka, Adobe Dreamweaver CS sebagai text editors dalam penulisan program, bahasa pemrogaman HTML dan PHP, dalam pengolahan database-nya menggunakan MySQL dan Web Server menggunakan Apache. Pengujian sistem menggunakan black box testing dan usability testing dengan nilai akhir 3,85 yang berarti pengguna menyatakan bahwa website ini bisa mempermudah pihak sekolah untuk menyampaikan informasi dan juga mempermudah pihak – pihak yang ingin mendapatkan informasi dengan cepat, serta bisa diakses kapan saja dan dimana saja Kunci
Evaluasi Website Pemerintah Kota Prabumulih Melalui Pendekatan Website Usability Evaluation (Webuse) Nur Aini; Rabin Ibnu Zainal; Afriyudi Afriyudi
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 10 No 01 (2019): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v10i01.20

Abstract

Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi berperan penting pada pelaksanaan egovernment. Tujuannya adalah agar hubungan-hubungan tata Pemerintahan (governance) yang melibatkan Pemerintah, swasta dan masyarakat dapat tercipta sedemikian rupa sehingga lebih efektif, efisien, produktif dan responsif. Kota Prabumulih merupakan salah satu Daerah Otonom yang ada di Indonesia yang telah mengimplementasikan e-government melalui website, dengan alamat www.prabumulih.go.id. Penelitian ini mengacu pada pendekatan Website Usability Evaluation (WEBUSE) untuk mengevaluasi usability pada website Pemerintah Kota Prabumulih dengan dimensi Content, OrganisationandReadibility, Navigationand Link, User Interface Design serta Performanceand Effeciveness. Website Usability Evaluation (WEBUSE) berfokus pada pengembangan sistem evaluasi usability berbasis web dengan pendekatan tindakan subyektif yang melibatkan partisipasi dari pengguna untuk memberikan penilaian pada sebuah website. Pengembangan pendekatan Website Usability Evaluation (WEBUSE) sebagai standar pengukuran usability, dengan metode evaluasi kuisioner berbasis web yang memungkinkan pengguna untuk menilai usability dari website yang akan dievaluasi Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat usability dari website Pemerintah Kota Prabumulih agar Pemerintah Kota Prabumulih dapat memberikan pelayanan yang optimal kepada pengguna.
Aplikasi Pengelolaan Data Penduduk Dengan Pemrograman PHP ( Studi Kasus : Kecamatan Suka Merindu) Desi Puspita; Buhori Muslim; Stiti Aminah
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 10 No 01 (2019): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v10i01.21

Abstract

Pengelolaan data penduduk di Kantor Camat Sukamerindu masih dilakukan secara manual yaitu dengan pencatatan data penduduk berdasarkan beberapa pengelompokkan kategori, yaitu pengelompokkan berdasarkan data lahir, data KTP (Kartu Tanda Penduduk), data kartu keluarga (KK), data pindah dan data meninggal. Semua data diperoleh dengan pendataan sensus oleh petugas kecamatan yang kemudian dibukukan pada buku pendataan Penduduk, arsip data berupa dokumen tersebut yang kemudian disalin kembali menggunakan aplikasi Microsoft Office Word dan Microsoft Office Excel. Tujuan penelitian adalah untuk menghasilkan aplikasi penegelolaan data penduudka dengan pemrograman PHP. Metode Pengembangan menggunakan Web Engineering antara lain : Communication, Planning, Modeling, Contruction dan Deployment. Hasil penelitian berupa Aplikasi Pengelolaan Data Penduduk untuk mempermudah dan mempercepat pengolahan data penduduk di Kecamatan Sukamerindu.
Optimalisasi Tata Kelola Teknologi Informasi Menggunakan Cobit 5 Fitria Rahmadayanti
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 10 No 01 (2019): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v10i01.22

Abstract

Penelitian ini membahas tentang optimalisasi tata kelola teknologi informasi yang bertujuan untuk mendapatkan penilaian awal dari penerapan tata kelola teknologi informasi bedasarkan COBIT 5 dengan kondisi pelaksanaan yang sedang berjalan untuk meningkatkan nilai dari tata kelola teknologi informasi pada STT Pagar Alam. Pengumpulan data dengan melakukan observasi,wawancara dan kuesioner. Hasil pengelolaan data yang disesuaikan dengan domain COBIT 5 akan dijadikan nilai antar domain. Hasil perhitungan maturity level dari 8 responden pada proses hasil nilai maturity level tata kelola teknologi informasi yang saat ini menunjukan bahwa 9 domain mengarah pada level 2 (Repeatable) yaitu EDM04, APO01, APO04, APO07, BAI04, BAI10, DSS01, DSS03 dan MEA01. Hasil nilai maturity level saat ini menunjukan bahwa 2 domain mengarah pada level 3 (Defined) yaitu APO03 dan BAI09. Secara umum strategi perbaikan tata kelola teknologi informasi di Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam maka proses dan kegiatan harus ditetapkan dan didokumentasikan, distandarisasikan dan diintegrasikan bersama.
Aplikasi Soal Try Out Ujian Nasional Smk Negeri 1 Semende Darat Laut Menggunakan Metode Rapid Application Development (RAD) Khana Wijaya; Seberi Hesinto
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 10 No 01 (2019): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v10i01.23

Abstract

SMK Negeri 1 Semende Darat Laut merupakan salah satu Sekolah Negeri yang berada dikabupaten Muara Enim yang telah memanfaatkan perkembangan teknologi, namun dalam pelaksanaan try out masih menggunakan media kertas sebagai tes pada umumnya. Dengan begitu sekolah harus mengeluarkan biaya untuk mencetak lembar soal try out bagi siswa yang akan melaksanakan try out. Dan para siswa harus menunggu beberapa hari untuk mengetahui hasilnya karena sistem pengoreksian yang masih manual dan siswa menunggu lama supaya dapat mengetahui jawaban hasil try out untuk dapat di review kembali oleh siswa. Oleh karena itu diperlukan suatu sistem yang dapat digunakan untuk membantu sekolah melaksanakan try out, untuk itu penulis mencoba membuat sebuah aplikasi soal try out yang berbasis komputer, dengan menggunakan pengembangan metode Rapid Application Developdment (RAD). Aplikasiini dibuat menggunakan bahasa pemrograman Personal Hypertext Preprocessor (PHP) sebagai bahasa pemrograman dan desain editor Macromedia Dreamweaver, serta MySQL sebagai database-nya sehingga dapat membantu penginputan data secara cepat, tepat dan efesien.
perangkat lunak bantu administrasi keuangan sekolah tinggi teknologi pagar alam dengan PHP dan MySQL Debi Guzmaliza
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 10 No 01 (2019): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v10i01.24

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah Perangkat Lunak Bantu Administrasi Keuangan pada Sekolah Tinggi Tinggi Teknologi Pagar Alam yang dapat digunakan secara mudah dalam pengolohan data Administrasi Keuangan. Metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu metode Web Engineering dengan tahapantahapan komunikasi, perencanaan, pemodelan, konstruksi dan deployment. Perangkat Lunak ini dibangun menggunakan PHP dan MySql. Perangkat Lunak ini memiliki media pengolahan data dengan input data, edit data, hapus data dan menampilkan data. Tujuan utama dari pembuatan Perangkat Lunak bantu ini untuk mengetahui bagaimana menampilkan data administrasi keuangan Sekolah Tinggi Tinggi Teknologi Pagar Alam secara mudah, cepat dan akurat sehingga menghemat waktu dan tenaga.
Analisa Implementasi It Entrepreneur Di Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam Siti Muntari
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 10 No 01 (2019): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v10i01.25

Abstract

Penelitian ini membahas tentang Implementasi IT Entrepreneur di Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam. Yang bertujuan untuk melihat sejauh mana pengaruh Faktor TPB (Teory Of Planned Behavioral ) tehadap Implementasi IT Entrepreneur di Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam. Pengumpulan data dengan melakukan observasi dan kuesioner. analisis data menggunakan analisis deskiftif, analisis regresi berganda, uji hipotesis parsial (uji T) dan hipotesis uji simultan (uji F) Hasil pengelolaan data yang disesuaikan dengan uji hasil perhitungan Hepotesis dengan Menggunakan SPSS 22 dari 75 responden . hasil pengujian hipotesis dapat disimpulkan bahwa vareabel Behavior (X1) tidak berpengaruh sifnifikan terhadap implementasi IT Entrepreneur berarti hipotesis ditolak, variabel Attitude (X2) berpengaruh sifnifikan terhadap implementasi IT Entrepreneur berarti hipotesis diterima, variabel Norma subjektif (X3) tidak berpengaruh sifnifikan terhadap implementasi IT Entrepreneur berati hipotesis ditolak, variabel Perceived Behavior Control (X4) berpengaruh sifnifikan terhadap implementasi IT Entrepreneur berarti hipotesis ditemima dan variabel Intention (X5) berpengaruh sifnifikan terhadap implementasi IT Entrepreneur berati hipotesis ditemima.
Rancang Bangun Aplikasi Education Game Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Multimedia Pada SMP Negeri 8 Pagaralam Siti Aminah
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 9 No 01 (2018): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v9i01.26

Abstract

Meningkatkan daya saing dan keunggulan kompetitif dari semua sektor, menuntut manusia untuk mempunyai kemampuan yang semakin berkualitas baik dalam bidang Sumber Daya Manusia (SDM), ilmu maupun teknologi , agar manusia tetap mampu bertahan dalam kehidupannya. salah satu sarana yang harus dikuasi dalam menghadapi era globalisasi tersebut adalah kemampuan berkomunikasi dengan Bahasa Inggris, sehingga Bahasa Inggris sangat ditekankan penguasaannya di Indonesia. Penelitian multimedia pembelajaran Bahasa Inggris pada SMP Negeri 8 Pagaralam ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengevaluasi perangkat lunak multimedia pembelajaran Bahasa Inggris untuk siswa Sekolah Menengah Pertama. Metode yang dipakai meliputi Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing dan Distribution. Aplikasi Education game diharapkan dapat membantu guru memberikan materi kepada siswa dengan cara belajar sambil bermain untuk meningkatkan belajar siswa dalam pelajaran Bahasa Inggris. Aplikasi ini dibangun dengan konsep multimedia yang ini sangat efektif dan dapat digunakan sebagai alat bantu yang berisi materi dan soal latihan Bahasa Inggris untuk siswa didalam pembelajaran Bahasa Inggris.

Page 2 of 19 | Total Record : 181


Filter by Year

2016 2022


Filter By Issues
All Issue Vol 13 No 3 (2022): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 13 No 2 (2022): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 13 No 1 (2022): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 12 No 3 (2021): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 12 No 2 (2021): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 12 No 1 (2021): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 11 No 3 (2020): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 11 No 2 (2020): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 11 No 1 (2020): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 10 No 03 (2019): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 10 No 02 (2019): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 10 No 01 (2019): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 9 No 03 (2018): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 9 No 02 (2018): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 9 No 01 (2018): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8 No 03 (2017): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8 No 02 (2017): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8 No 01 (2017): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7 No 03 (2016): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7 No 02 (2016): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7 No 01 (2016): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer More Issue