cover
Contact Name
Joseph Dedy Irawan
Contact Email
joseph@lecturer.itn.ac.id
Phone
+62811367463
Journal Mail Official
joseph@lecturer.itn.ac.id
Editorial Address
Jl. Raya Karanglo Km. 2 Malang
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika)
ISSN : -     EISSN : 2598828X     DOI : -
Core Subject : Science,
Adalah jurnal mahasiswa yang diterbitkan oleh Teknik Informatika Institut Teknologi Nasional Malang, sebagai media publikasi hasil Skripsi Mahasiswa Teknik Informatika ke khalayak luas, diterbitkan secara berkala 6 kali setahun pada bulan Februari, April, Juni, Agustus, Oktober, Desember.
Articles 3,835 Documents
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN RENTAL MOBIL DIBALI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE ELIMINATION ET CHOIX TRADUISANT LA REALITE IV (ELECTRE IV) Idi Suardika, I Gede
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 3 No. 1 (2019): JATI Vol. 3 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (622.41 KB) | DOI: 10.36040/jati.v3i1.1404

Abstract

Provinsi Bali sebagai salah satu destinasi tujuan wisata yang sudah terkenal baik di dalam negeri maupun di luarnegeri dalam pengembangan wisatanya tidak menyimpang dari misi untuk membangun kepariwisataan nasional.Informasi rental yang dibutuhkan wisatawan tidak hanya alamat rental saja tetapi bagaimana menentukan rental mobilyang nyaman dan efisien sesuai dengan dana, jumlah penumpang, Service rental, dan jenis sewa yang diinginkanwisatawan tersebut.sehingga dapat membantu wisatawan yang berkunjung ke Bali maupun yang berada di daerah provinsiBali untuk menentukan rental mobil yang efisien dibutuhkan sebuah sistem yang mudah dijangkau wisatawan maupunmasyarakat di Bali untuk mendapatkan informasi rental mobil.Penulis membangun suatu Sistem Pendukung Keputusan (SPK) Pemilihan Rental Mobil di Bali Berbasis AndroidMenggunakan Metode Elimination Et Choix Traduisant La Realite IV (ELECTRE IV) untuk membantu menyelesaikanmasalah wisatawan maupun masyarakat di Bali dalam memilih rental mobil yang efisien dan nyaman melalui smartphonekarena sistem ini berbasis Android. Sistem tersebut juga memiliki data yang realtime karena sistem terhubung langsungmelalui database mysql. Admin dapat melakukan update pada data rental mobil sehingga sistem tersebut menjadi lebihdinamis dan mudah digunakan.Hasil pengujian fungsional pada aplikasi menyimpulakan bahwa semua fungsi dapat berjalan dengan lancar padaversi Android kitkat 4.4.2 API 19 sampai dengan Android versi 8.1 Oreo dengan API 27. Pada pengujian untuk hasilpengujian dilakukan pada 20 user menunjukkan bahwa 75% menilai tampilan baik, 85% menilai mudah digunakan,kemudian untuk informasi 85% user menilai baik, dan 80% user menilai baik untuk penggunaan fungsi pemilihan rentalmobil
APLIKASI DIAGNOSA PENYAKIT ANJING BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR Arif Muttaqin, Imam
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 3 No. 1 (2019): JATI Vol. 3 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1013.313 KB) | DOI: 10.36040/jati.v3i1.1405

Abstract

Anjing adalah salah satu hewan umum di jadikan peliahara’an, anjing yang dinilai cerdas dan setia padapemilik, anjing banyak digunakan membantu petugas untuk menjaga rumah karna memiliki kelebihan padaindra penglihatan, penciuaman dan pendengaran, anjing juga dapat menjadi teman bermain dan sahabat manusiakarna sifat setia, pemelihara anjing perlu mengetahui dan mengenal sifat kebiasaan anjing biar mengetahuikeada’an terkena penyakit atau tidak, penyakit anjing sendiri ada serius berdapak pada pemilik tertular penyakityang di derita oleh anjing akan berdampak buruk bagi pemilik seperti gatal, alergi sampai degan kematian.Metode yang digunakan dalam aplikasi ini yaitu metode certainty factor (CF) yang merupakan metodeyang digunakan untuk mendefinisikan tingkat keyakinan pakar terhadap penyakit anjing . Sistem ini di bagundegan menuganakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai sebagai databasenya.Hasil pengujian yang dilakukan terhadap aplikasi ini 15% user menyatakan sanngat baik 60% menyataknbaik 21% menyatakan kurang baik dan 4% menyatakan tidak baik dari hasil presentase mampu memberikanhasil diagnosis (output) deagan mencari alternatife suatu penyakit yang memiliki peluang gejala – gejala yangpaling besar dan tigkat akurasi kebenaran mendekati maksimal, dari hasil penyakit diderita oleh anjing dapatmenjadikan solusi kepada pemilik.
PENERAPAN METODE FORWARD CHAINING UNTUK SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT PADA MATA Arie A, M Salman
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 3 No. 1 (2019): JATI Vol. 3 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (488.245 KB) | DOI: 10.36040/jati.v3i1.1406

Abstract

Mata adalah organ penglihatan yang memiliki fungsi penting dalam kehidupan. Melalui mata manusia menyerapinformasi visual yang digunakan untuk melaksanakan berbagai kegiatan. Namun gangguan terhadap penglihatan banyakterjadi, mulai dari gangguan ringan hingga gangguan berat yang dapat mengakibatkan kebutaan. Beberapa penyakit mataada yang disebabkan oleh infeksi virus, bakteri ataupun jamur. Masalah yang di timbulkan berawal dari gejala umumseperti merah pada mata kemudian timbul rasa sakit dan perih. Untuk itu perlu dilakukan pradiagnosis yang tepat untukmemprediksi penyakit yang diderita.Aplikasi sistem pakar ini menerapkan metode Forward Chaining sebagai penentu rule untuk menghasilkan suatukesimpulan dan Certainty Factor (CF) sebagai metode perhitungan berdasarkan nilai gejala dari hasil wawancara denganpakar mata.Hasil kesimpulan yang didapat adalah membantu resepsionis untuk mempradiagnosis penyakit mata denganmemilih gejala yang diderita oleh pasien..
PENERAPAN METODE A* UNTUK PENCARIAN RUTE TERDEKAT PENGIRIMAN PADA LILIN LAUNDRY Habner Puling, Paulce
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 3 No. 1 (2019): JATI Vol. 3 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (563.395 KB) | DOI: 10.36040/jati.v3i1.1407

Abstract

Perkembangan teknologi saat ini khususnya di kota malang menjadi salah satu hal terpenting saat inidimana segala kebutuhan manusia akan waktu sangat diperlukan ketepatan dalam mengelola dan memanejemensemua aktivitas rumah tangga. Fakta ini membuat masyarakat ingin serba praktis, dalam melakukan aktivitassehari-hari, salah satunya adalah kegiatan mencuci baju. Tidak semua orang menyempatkan diri untuk mencuci,apalagi seperti ibu rumah tangga yang sibuk, pegawai kantoran yang miliki jam kerja tinggi serta mahasiswayang disibukkan dengan tugas kuliah. Permasalahan ini dilirik oleh salah satu perusahaan jasa laundry yangberada di dekat Kampus 2 ITN Malang, yaitu lilin laundry. Salah satu jasa yang ditawarkan oleh perusahaan iniadalah jasa antar jemput laundry di rumah customer. Pada praktiknya, hal ini dianggap sebagai permasalahankarena kurir sering kali salah alamat. Untuk itu pada penelitian ini, penulis menerapkan metode A* untukmembatu pemilik laundry dalam menentukan rute terpendek saat melakukan pengantaran dan penjemputanlaundry. Penelitian ini menggunakan Google Map API dalam menandai marker lokasi rumah customer.
RANCANG BANGUN SISTEM MONITORING JARINGAN MENGGUNAKAN MIKROTIK ROUTER OS Dwi Jayanto, Rakhmat
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 3 No. 1 (2019): JATI Vol. 3 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (485.886 KB) | DOI: 10.36040/jati.v3i1.1408

Abstract

Monitoring adalah pemantauan yang dapat dijelaskan sebagai kesadaran tentang apa yang ingin diketahui,pemantauan berkadar tingkat tinggi dilakukan agar dapat membuat pengukuran melalui waktu yangmenunjukkan pergerakan ke arah tujuan atau menjauh dari itu. Monitoring akan memberikan informasi tentangstatus dan kecenderungan bahwa pengukuran dan evaluasi yansg diselesaikan berulang dari waktu ke waktu,pemantauan umumnya dilakukan untuk tujuan tertentu, untuk memeriksa terhadap proses.QOS(Quality of services) atau lebih dikenal dengan Bandwidth Manajemen, merupakan metode yangdigunakan untuk memenuhi kebutuhan tersebut.Pada RouterOS Mikrotik penerapan QoS bisa dilakukan dengan fungsi Queue. Cara paling mudah untukmelakukan queue pada RouterOS adalah dengan menggunakan Simple Queue. Kita bisa melakukan pengaturanbandwidth secara sederhana berdasarkan IP Address client dengan menentukan kecepatan upload dan downloadmaksimum yang bisa dicapai oleh client.Dari hasil pengujian sistem ini diketahui bahwa sistem dapat memberikan serangkaian informasi yang dibutuhkan oleh seorang admin. Penampilan data berupa grafik memudahkan seorang admin untuk memantausebuah jaringan. Pemanggilan logger dari mikrotik menggunakan perintah sesuai kebutuhan , koneksi antaramikrotik dengan web menggunaakan api php yang dapat disuaikan dengan kebutuhan. Sistem dapat diaksesdengan menggunakan dekstop.
PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL INDONESIA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY Yusuf Wiguna, R Dimas
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 3 No. 1 (2019): JATI Vol. 3 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (584.459 KB) | DOI: 10.36040/jati.v3i1.1409

Abstract

Saat ini untuk mempelajari alat musik tradisional hanya dilakukan hanya melalui sebuah buku dan gambaryang terdapat pada buku-buku biasa, tetapi dengan menggunakan teknologi augmented reality diharapkan dalampembelajarannya dapat membuat pelajaran seni budaya terutama mengenai alat musik tradisional dapat lebihmenarik karena augmented reality dapat menjadi sebuah alat peraga virtualisasi alat musik tradisional dalambentuk 3D.Aplikasi augmented reality ini menggunakan metode marker based tracking berbasis android untukmemudahkan pengguna melihat secara real-time alat musik tradisional Indonesia dalam bentuk 3D hasil scandari marker yang telah disediakan menggunakan smartphone android, aplikasi ini juga dapat menjadi mediapengenalan alat musik tradisional secara virtual menggunakan perangkat smartphone agar proses pengenalanalat musik tradisional dapat menjadi lebih menarik dan mudah diapliaksikan.Berdasarkan hasil review dari berbagai juranal dan buku tentang penelitian AR, diperoleh kesimpulanbahwa AR dapat dipakai untuk lebih interaktif memperkenalkan alat musik tradisional. Maka dari itu penulisakan mengembangkan sebuah aplikasi pengenalan alat musik tradisional indonesia menggunakan augmentedreality
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMILHAN MOBIL BARU DI MALANG MENGGUNAKAN METODE TECHNIQUE FOR ORDER OF PREFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION (TOPSIS) Rangga Fathoni, Saputra
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 3 No. 1 (2019): JATI Vol. 3 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (697.937 KB) | DOI: 10.36040/jati.v3i1.1410

Abstract

Mobil adalah kendaraan darat yang dilengkapi mesin, roda dan mekanisme kemudi. Informasi tentangmobil-mobil yang dijual dapat membantu konsumen dalam membeli kendaraan Namun terkadang manusiasering lupa, apalagi kalau kriteria tersebut sangat banyak seperti harga mobil, transmisi , kapasitas mesin danbahan bakar sehingga konsumen sering kali mengalami kesalahan dalam pemilihan kendaraan yang akandibelinya. Untuk mengatasi masalah seperti ini, sebuah sistem adalah solusi yang dapat membantu calonpembeli mobil baru dalam mencari mobil sesuai dengan keinginan atau kebutuhannya, dimana Penelitian yangdilakukan adalah pemilihan mobil di malang menggunakan metode Technique for Order of Preference bySimilary to Ideal Solutions (TOPSIS).Pemilihan metode tersebut disebabkan karena metode dari sistem pendukung keputusan (SPK) yangmendasar sehingga mudah untuk dipelajari dan diterapkan pada pembuatan program yang akan memberikankemudahan bagi para user untuk memperoleh informasi berdasarkan kriteria mobil di malang dengan aplikasiweb.Hasil pengujian keakuratan metode baik melaui simulasi program maupun perhitungan manualmenyatakan bahwa hasil perhitungan memiliki hasil yang sama. Hasil pengujian fungsional sistem dengan aksessebagai admin dan user berjalan sesuai fungsinya pada browser.
GAME “EDUKASI MATEMATIKA” MENGGUNAKAN METODE PATH FINDING BERBASIS DEKSTOP Setiawan, Saputra
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 3 No. 1 (2019): JATI Vol. 3 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (296.528 KB) | DOI: 10.36040/jati.v3i1.1411

Abstract

Perkembangan teknologi dan informasi yang semakin pesat memberikan pengaruh yang kuat padaberbagai bidang kehidupan, salah satunya adalah bidang pendidikan. Dalam bidang pendidikan ini komputermerupakan alat yang sudah tidak asing lagi untuk di gunakan dalam proses pembelajaran. Dari beberapapenelitian dapat diketahui bahwa dengan penggunaan media yang melibatkan komputer ini dapatmeningnkatkan prestasi dan motivasi belajar. Mata pelajaran matematika untuk sekolah dasar adalah ilmu pastiyang akan dipelajari siswa-siswa, dimana pelajarannya yang satu ini banyak siswa yang tidak menyukainyakarena di anggap sangat sulit, dengan adanya game edukasi ini siswa mampu belajar dan bisa memahami teka-teki yang ada dalam game.Berdasarkan observasi penulis yang di lakukan SDN 001 Tanjung Palas di kabupaten BulunganKalimantan Utara, yang dilaksanakan masih bersifat verbalis dan berpusat pada guru dan Kepala Sekolah.Pembelajaran yang terkesan konvensional tersebut selain kurang maksimal dalam memenuhi kebutuhan siswajuga terasa membosankan. Oleh karena itu, diperlukannya media pembelajaran yang menarik agar siswa bisabelajar dan bermain.Dari berbagai hal diatas, peneliti tertarik untuk melakukan penelitian pengembangan denga judul “GameEdukasi Matematika Menggunakan Metode “PATH FINDING” Berbsis Dekstop” yang dimana ditujukan untuksiswa sekolah dasar kelas I (Satu).
APLIKASI PEMESANAN KEBUTUHAN BUDIDAYA NILA BERBASIS ANDROID MENERAPKAN SISTEM PAKAR DENGAN METODE DEMPSTER-SHAFER UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT IKAN NILA (STUDY KASUS: CV. NALDY PUTRA) Makmun, Sukron
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 3 No. 1 (2019): JATI Vol. 3 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (759.2 KB) | DOI: 10.36040/jati.v3i1.1412

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan teknologi informasi brbasis Android di bidang usahapembudidayaan ikan Nila. Dalam hal ini, CV. Naldy Putra belum memanfaatkan teknologi untuk prosespemensanan kebutuhan budidaya yang masih dirasa cukup menyulitkan baik itu bagi Cv. Dalam menyimpandata pesanan, maupun mitra kerja/petambak yang harus datang ke kantor untuk memesan kubuthuhan budidaya.Maka dari itu penulis akan mengembangkan sebuah sistem berbasis android sebagai sarana pemesanankebutuhan budidaya. Selain itu, kendala lain yang sering dialami petambak adalah mengenali penyakit yangmenyerang ikan nila, karena kurangnya pengetahuan terhadap penyakit tersebut. Sehingga prosespenanggulangan bisa terhambat dan dapat mengakibatkan kerugian bagi petambak karena banyak ikan yangmati terserang penyakitDari permasalah diatas, penelitian ini juga akan menerapkan sistem pakar untuk mendiagnosa penyakitikan Nila menggunakan metode Dempster-Shafer, dengan memperhatikan gejala-gejala yang di alami. Penyakityang di bahas terdiri dari 8 jenis, yaitu : Trichodina, Epistylis, Achyla, Aeromona Hydrophilia, Pseudomonas,Streptococcosis, Dactylogyriasis, Gyrodactyliasis. Implementasi dari metode ini berbasis Android.Hasil penelitian menunjukkan bahwa, dengan menggunakan sistem ini pengguna dipermudah dalam prosespemesanan kebutuhan budidaya serta mengetahui jenis penyakit ikan nila berdasarkan gejala-gejala yangdialami.
IMPLEMENTASI EKSTRAKSI CIRI STATISTIK UNTUK IDENTIFIKASI PENYAKIT KULIT BERDASARKAN KULIT MANUSIA Indah Dwi Rahayu, Sri
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 2 No. 1 (2018): JATI Vol. 2 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (927.295 KB) | DOI: 10.36040/jati.v2i1.1683

Abstract

Kulit merupakan organ tubuh terluar yang membatasi organ tubuh lain dengan lingkungan hidup manusia. Permukaan kulit manusia mengandung banyak bahan makanan (nutrisi) untuk pertubuhan organisme, antara lain lemak, bahan-bahan yang mengandung nitrogen, dan mineral, sehingga kulit manusia mudah terinfeksi bakteri, jamur ataupun virus yang menyebabkan berbagai macam penyakit kulit. Dalam ilmu medis, salah satu cara untuk mendiagnosa seseorang berpenyakit atau tidak yaitu dengan melihat secara langsung kulit orang yang berangkutan.Penelitian ini mengimplementasikan metode ekstraksi ciri statistic orde pertama dengan 5 parameter ciri yaitu Mean (μ), Variance (σ2), Skewness (α3), Kurtosis (α4), dan Entropy (H) dan K-Nearest Neighbour (k-NN) yang menentukan hasil klasifikasi berdasarkan jumlah tetangga terdekat.Dari hasil penelitian dapat diketahui bahwa citra tekstur memiliki nilai statitiska sebagai ciri tekstur yang bervariasi satu dengan yang lain. Hasil pengujian terhadap citra uji keberhasilan aplikasi pengolahan citra untuk identifikasi penyakit kulit manusia berdasarkan tekstur dengan metode ekstraksi ciri statistik yaitu sebesar 75 %, didapatkan hasil pengujian fungsional dapat berjalan 100% sesuai dengan fungsinya.

Page 16 of 384 | Total Record : 3835