cover
Contact Name
Joseph Dedy Irawan
Contact Email
joseph@lecturer.itn.ac.id
Phone
+62811367463
Journal Mail Official
joseph@lecturer.itn.ac.id
Editorial Address
Jl. Raya Karanglo Km. 2 Malang
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika)
ISSN : -     EISSN : 2598828X     DOI : -
Core Subject : Science,
Adalah jurnal mahasiswa yang diterbitkan oleh Teknik Informatika Institut Teknologi Nasional Malang, sebagai media publikasi hasil Skripsi Mahasiswa Teknik Informatika ke khalayak luas, diterbitkan secara berkala 6 kali setahun pada bulan Februari, April, Juni, Agustus, Oktober, Desember.
Articles 4,631 Documents
IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN INTERAKTIF TAJWID MELALUI APLIKASI AUGMENTED REALITY: Teuku Akmal Fahmi; Freza Riana; Safaruddin Hidayat Al Ikhsan
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 2 (2026): JATI Vol. 10 No. 2
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i2.17934

Abstract

  Perkembangan teknologi yang pesat di bidang pendidikan mendorong perlunya inovasi media pembelajaran yang lebih efektif dan menarik bagi siswa. Di SDIT Ummul Quro Bogor, pembelajaran tajwid masih dilakukan secara konvensional sehingga siswa mengalami kesulitan dalam memahami materi, khususnya hukum nun sukun dan tanwin. Permasalahan tersebut menjadi dasar dilakukannya penelitian ini yang bertujuan untuk mengimplementasikan pembelajaran interaktif tajwid melalui aplikasi Augmented Reality (AR) sebagai media pembelajaran alternatif. Metode penelitian yang digunakan adalah model pengembangan model linear sequential (waterfall) yang terdiri atas tahap analisis, perancangan, implementasi, dan pengujian. Aplikasi dikembangkan berbasis Android menggunakan Unity 3D dan Vuforia dengan pendekatan marker-based AR yang menampilkan video dan objek pembelajaran tajwid. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi pembelajaran tajwid berbasis AR dapat berjalan dengan baik, meningkatkan ketertarikan dan pemahaman siswa terhadap materi tajwid, serta mendukung guru dalam menyampaikan materi pembelajaran secara lebih interaktif dan efektif, sehingga teknologi AR layak diterapkan sebagai media pembelajaran di sekolah dasar.
PENERAPAN METODE K-MEANS CLUSTERING UNTUK MENENTUKAN TINGKAT KEPUASAN PENONTON TERHADAP FASILITAS CONCERT ORGANIZER IME INDONESIA Bianca Raesa Maheswari; Felix David
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 2 (2026): JATI Vol. 10 No. 2
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i2.17941

Abstract

Meningkatnya penyelenggaraan konser K-Pop di Indonesia menuntut promotor untuk memberikan fasilitas dan pelayanan yang mampu memenuhi harapan penonton. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui tingkat kepuasan penonton terhadap fasilitas yang disediakan oleh concert organizer iMe Indonesia dengan menerapkan metode K-Means Clustering. Data diperoleh melalui kuesioner skala Likert yang diisi oleh 109 responden yang pernah menghadiri konser iMe. Data kemudian melalui tahap pembersihan dan normalisasi sebelum dianalisis menggunakan algoritma K-Means dengan bantuan perangkat lunak Orange Data Mining. Hasil pengolahan data menunjukkan terbentuknya tiga kelompok utama, yaitu kelompok dengan tingkat kepuasan rendah, sedang, dan tinggi. Kelompok dengan kepuasan rendah memberikan penilaian kurang baik pada aspek proses tiket, pengaturan antrean, dan kepuasan keseluruhan. Kelompok dengan kepuasan tinggi menunjukkan penilaian positif pada sebagian besar indikator fasilitas. Temuan ini dapat digunakan sebagai bahan evaluasi bagi penyelenggara dalam meningkatkan kualitas layanan konser secara lebih terarah.
KARAKTERISASI KERUSAKAN BANGUNAN MENGGUNAKAN INTEGRASI EFFICIENTNET-B7 DAN PCA-CLUSTERING Adila Mujtahidah; Yunifa Miftachul Arif; Agung Teguh Wibowo Almais
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 3 (2026): JATI Vol. 10 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i3.17946

Abstract

Penilaian cepat dan akurat terhadap kerusakan bangunan pasca bencana sangat penting untuk merencanakan respons darurat dan upaya pemulihan. Namun, metode survei lapangan secara manual sering kali berisiko dan memakan waktu, sementara metode ekstraksi fitur tradisional seperti Gray Level Co-occurrence Matrix (GLCM) masih memerlukan penyesuaian parameter secara manual. Penelitian ini bertujuan untuk mengusulkan pendekatan otomatis menggunakan deep learning untuk mengelompokkan karakteristik tingkat kerusakan bangunan. Metode yang digunakan adalah integrasi Convolutional Neural Network (CNN) yaitu EfficientNet-B7 untuk ekstraksi fitur gambar yang mendalam, dipadukan dengan teknik PCA-Clustering. Tingkat kerusakan kemudian dikelompokkan berdasarkan indikator nilai komponen utama pertama (PC1). Hasil eksperimen menunjukkan keefektifan metode ini; pengujian pada sebuah sampel gambar bangunan menghasilkan nilai PC1 sebesar 5.000. Berdasarkan standar pengelompokan yang ada, nilai PC1≥2 secara akurat mengindikasikan bahwa bangunan tersebut masuk dalam kategori rusak berat. Integrasi ini menawarkan alat evaluasi yang robust dan otomatis untuk skenario nyata penanganan pasca bencana
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI LAYANAN ADMINISTRASI DESA BERBASIS WEB: Faris Dwi Prasetya; Irwan Alnarus Kautsar; Uce Indahyanti; Suhendro Busono
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 3 (2026): JATI Vol. 10 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i3.17951

Abstract

Pelayanan administrasi desa merupakan bagian penting dalam tata kelola pemerintahan yang profesional dan transparan di era transformasi digital. Namun, di Desa Gerbo, Kabupaten Pasuruan, proses pelayanan masih dilakukan secara manual sehingga menimbulkan antrean panjang, keterbatasan akses layanan, serta rendahnya transparansi informasi. Permasalahan ini berdampak pada kurang optimalnya efisiensi dan akuntabilitas pelayanan publik. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan sistem informasi layanan administrasi desa berbasis web guna meningkatkan kualitas pelayanan. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan pendekatan System Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall. Analisis permasalahan dilakukan menggunakan Cause–Effect–Solution (CES) Framework, sedangkan analisis kebutuhan sistem menggunakan Functional and Non-Functional (FNF) Framework. Sistem yang dikembangkan menyediakan fitur pengajuan surat daring, verifikasi dan pembuatan surat berbasis template, persetujuan kepala desa, pengarsipan digital, serta notifikasi status permohonan. Pengujian dilakukan dengan metode Black Box Testing untuk memastikan kesesuaian fungsi sistem. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem mampu meningkatkan efisiensi, transparansi, dan keterpaduan pelayanan administrasi desa, sehingga layak diimplementasikan sebagai pendukung transformasi digital pelayanan publik di tingkat desa.
PENGEMBANGAN PLATFORM EVALUASI PEMANTAUAN LINGKUNGAN BERBASIS GEOWEB DI KABUPATEN BOGOR Mohamad Raja Fakhri; Fitrah Satrya Fajar Kusumah; Erwin Hermawan
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 3 (2026): JATI Vol. 10 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i3.17956

Abstract

Berkembangnya kegiatan usaha di Kabupaten Bogor menyebabkan peningkatan kewajiban pelaporan pemantauan lingkungan hidup oleh perusahaan kepada Dinas Lingkungan Hidup (DLH). Permasalahan pelaporan yaitu masih dilakukan secara manual yang menyebabkan penumpukan dokumen, kesulitan mencari data, serta kesulitan dalam evaluasi dan pengawasan perusahaan yang rutin, terlambat, atau belum melaporkan. Tujuan dari penelitian ini menghasilkan pengembangan platform evaluasi pemantauan lingkungan berbasis GeoWeb yang mampu mendukung pelaporan, pengelolaan, dan pemantauan status pelaporan perusahaan secara efektif dan terintegrasi. Metode pengembangan sistem adalah metode Waterfall, yang meliputi tahapan komunikasi, perencanaan, perancangan, implementasi, dan uji coba. Sistem ini dirancang dengan mengimplementasikan framework Laravel sebagai backend dan terintegrasi dengan Leaflet.js sebagai visualisasi peta digital yang mampu memperlihatkan data berbasis GeoWeb. Hasil penelitian ini telah menghasilkan website SIPANDU-LH (Sistem Platform Evaluasi Pemantauan Lingkungan Hidup) yang mampu mempermudah perusahaan dalam melakukan pelaporan pemantauan lingkungan secara daring, meningkatkan efisiensi pengelolaan data oleh Dinas Lingkungan Hidup, serta mendukung proses evaluasi dan pengawasan lingkungan berbasis peta digital yang lebih efektif, transparan, dan akurat.
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI JASA LAYANAN KONSULTAN PAJAK BERBASIS WEBSITE PADA PT LESTARY QUALITY CONSULTINDO Achmad Wahyudi; Van Ronyco P Malau
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 3 (2026): JATI Vol. 10 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i3.17960

Abstract

Industri jasa konsultan pajak berkembang pesat seiring kompleksitas regulasi perpajakan. Namun, PT Lestary Quality Consultindo masih menghadapi kendala operasional akibat penggunaan proses manual berbasis spreadsheet yang memicu fragmentasi data klien, inefisiensi negosiasi, dan risiko kesalahan administrasi penagihan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi jasa layanan konsultan pajak berbasis website guna mengotomatisasi siklus layanan, mulai dari penawaran hingga pelaporan. Metode pengembangan yang digunakan adalah prototyping, yang memungkinkan pengembangan purwarupa secara iteratif melalui interaksi intensif dengan pengguna. Sistem dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework CodeIgniter, basis data MySQL, serta Tailwind CSS untuk antarmuka. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi sistem berhasil menyentralisasi data klien, mendigitalisasi proses kontrak dan invoice, serta menyediakan laporan real-time. Pengujian fungsional melalui black-box testing mengonfirmasi bahwa seluruh fitur utama berjalan sesuai spesifikasi. Sistem ini terbukti meningkatkan efisiensi administrasi, akurasi data, dan transparansi layanan bagi klien.
SISTEM LITERATUR REVIEW PERANCANGAN TEMPAT SAMPAH OTOMATIS BERODA MENGGUNAKAN KENDALI JARAK JAUH BERBASIS IOT Ahmad Hanafi Musyaroat; Endah Sudarmilah
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 3 (2026): JATI Vol. 10 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i3.17970

Abstract

Pengendalian sampah di lingkungan sekolah merupakan aspek penting dalam menciptakan lingkungan belajar yang bersih dan sehat. Namun, seiring perkembangan teknologi, pendekatan manual dalam pengendalian sampah dinilai kurang efektif dan belum terintegrasi dengan sistem digital berbasis Internet of Things (IoT). Pemanfaatan teknologi otomatisasi menjadi peluang inovatif dalam meningkatkan efisiensi dan kesadaran pengelolaan sampah di sekolah. Salah satu masalah yang paling umum adalah sistem pengumpulan sampah yang masih dilakukan secara manual dan tidak efisien, serta kegagalan siswa untuk memahami cara memilah dan membuang sampah dengan benar. Kedua masalah ini menyebabkan banyak sampah dan sistem kebersihan sekolah tidak berjalan dengan baik. Pemetaan tren penelitian, metode, perangkat lunak, mikrokontroler, dan sensor yang paling umum digunakan dalam pengembangan sistem otomatisasi pengelolaan sampah berbasis Internet of Things (IoT) diharapkan menjadi dasar untuk rekomendasi teknologi dalam merancang sistem tempat sampah otomatis beroda yang dapat dikendalikan dari jarak jauh. Sistematic Literature Review (SLR) digunakan, menganalisis 41 jurnal ilmiah yang relevan. Proses SLR mencakup identifikasi, seleksi, evaluasi, dan sintesis literatur untuk mendapatkan gambaran menyeluruh tentang kemajuan teknologi dan metode yang digunakan dalam sistem pengelolaan sampah otomatis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode eksperimen (EKM) adalah metode penelitian yang paling umum digunakan saat membangun sistem Internet of Things (IoT). Python adalah perangkat lunak yang paling banyak digunakan, sedangkan Raspberry Pi adalah mikrokontroler paling populer karena kemampuan untuk mendukung berbagai jenis sensor sesuai kebutuhan aplikasi. Studi ini melacak literatur secara menyeluruh dan memberikan saran teknologi yang relevan untuk menerapkan sistem tempat sampah otomatis beroda berbasis Internet of Things di sekolah.
IMPLEMENTASI DOMAIN NAME SYSTEM (DNS) FILTERING MIKROTIK UNTUK PEMBATASAN AKSES MEDIA SOSIAL: Gustin Rikmartin Kroons; I Nyoman Bernadus; Putu Wida Gunawan
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 3 (2026): JATI Vol. 10 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i3.17974

Abstract

  Internet dan jaringan komputer saat ini telah menjadi tulang punggung aktivitas akademik di lingkungan pendidikan, di mana ketersediaan akses yang stabil sangat krusial untuk mendukung kelancaran proses belajar mengajar. Namun, permasalahan sering terjadi pada manajemen bandwidth di Laboratorium Jaringan Universitas Dhyana Pura, yakni koneksi internet belum berjalan optimal dan sering mengalami gangguan berupa akses yang lambat terutama pada saat jam praktikum. Penyebab utama kendala tersebut adalah penggunaan internet yang tidak terkontrol untuk aktivitas luar akademik, seperti mengakses media sosial Instagram, TikTok, dan Facebook yang memicu pemborosan bandwidth. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menerapkan Domain Name System (DNS) Filtering pada perangkat MikroTik sebagai solusi manajemen jaringan untuk membatasi akses ke media sosial tersebut. Penelitian ini dikembangkan menggunakan metode Network Development Life Cycle (NDLC) yang diadaptasi menjadi lima tahapan utama, yaitu analisis, desain, simulasi, implementasi, dan pemantauan (monitoring). Hasil pengujian menunjukkan bahwa metode ini efektif dalam memblokir akses pengguna ke media sosial yang ditargetkan. Selain itu, pemantauan trafik pasca-implementasi menunjukkan adanya penurunan penggunaan bandwidth yang sangat signifikan hingga kembali stabil, yang membuktikan bahwa penerapan DNS Filtering mampu mengoptimalkan ketersediaan internet untuk menunjang kegiatan akademik yang lebih produktif.
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM (PAI) MENGGUNAKAN ADOBE ANIMATE DI KELAS X SMKS SEMEN PADANG SEMESTER GANJIL TAHUN AJARAN 2025/2026 Syofira Taufit; Indra Wijaya; Rahmatul Husna Arsyah
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 3 (2026): JATI Vol. 10 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i3.17975

Abstract

Pembelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI) di sekolah masih menghadapi tantangan dalam meningkatkan keterlibatan dan pemahaman siswa akibat keterbatasan media pembelajaran yang interaktif dan menarik. Permasalahan ini terlihat dari dominannya penggunaan metode konvensional serta belum optimalnya pemanfaatan teknologi dalam proses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis Android pada mata pelajaran PAI kelas X di SMKS Semen Padang. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi tahap Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Uji validitas dilakukan oleh tiga validator dengan hasil rata-rata 91,33% (sangat valid). Uji praktikalitas terhadap 23 siswa memperoleh skor rata-rata 91,97% (sangat praktis). Uji efektivitas melalui 25 butir soal menunjukkan tingkat efektivitas sebesar 90,78% (sangat efektif). Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran berbasis Android yang dikembangkan layak, praktis, dan efektif dalam meningkatkan keterlibatan serta pemahaman siswa, sekaligus mendukung pembelajaran mandiri.
PENERAPAN APLIKASI MOBILE UNTUK SKRINING DINI KANKER KULIT DAN EDUKASI KESEHATAN KULIT PADA MASYARAKAT PESISIR MUARA ANGKE Popong Setiawati; Raynaldi Sandy; Aurel Elviolita Putri; Alnino Dio Putera; Alandrian Surya Tantra; Syafika Zalfanissa Dila; Habibullah Akbar; Gerry Firmansyah; Andriyanti Asianto; Dwi Nurmawaty
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 3 (2026): JATI Vol. 10 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i3.17980

Abstract

Masyarakat yang tinggal di daerah pesisir Muara Angke berisiko tinggi mengalami kanker kulit karena terpapar sinar ultraviolet (UV) yang sangat kuat dan terus-menerus. Namun, masalah utama yang terjadi adalah kurangnya akses ke layanan deteksi dini kanker kulit dan ketidaktahuan masyarakat tentang gejala awal kanker kulit. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan menggunakan aplikasi mobile sebagai alat deteksi dini kanker kulit serta sarana memberikan pemahaman tentang kesehatan kulit kepada masyarakat di daerah pesisir. Metode yang digunakan mencakup penyampaian informasi tentang kesehatan kulit, pembelajaran mengenai faktor-faktor yang bisa menyebabkan kanker kulit dan tanda-tanda awalnya, serta pameran dan bimbingan dalam menggunakan aplikasi mobile yang berbasis analisis gambar digital. Aplikasi ini memungkinkan pengguna memeriksa kondisi awal secara sendiri dengan mengambil gambar area kulit yang bermasalah menggunakan kamera ponsel, lalu mendapatkan hasil klasifikasi risiko awal. Hasil dari pelaksanaan kegiatan menunjukkan bahwa masyarakat semakin memahami dan sadar akan pentingnya mendeteksi kanker kulit secara dini, serta kemungkinan menggunakan teknologi ponsel sebagai alat bantu dalam skrining kesehatan di lingkungan masyarakat pesisir.