cover
Contact Name
Wayan Ordiyasa
Contact Email
wayanordi@gmail.com
Phone
+628122721205
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kab. sleman,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Respati
ISSN : 19072430     EISSN : 25803891     DOI : -
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi RESPATI ialah Jurnal Nasional bidang Informatika, Telekomunikasi, dan Elektronik. Jurnal terbitan berkala ilmiah nasional yang diterbitkan oleh Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Respati Yogyakarta. Tujuan diterbitkannya Jurnal RESPATI adalah untuk memfasilitasi publikasi ilmiah dari hasil penelitian-penelitian di Indonesia serta ikut mendorong peningkatan kualitas dan kuantitas penelitian bagi akademisi dan peneliti dalam bidang komputer dan informatika.
Articles 13 Documents
Search results for , issue "Vol 14, No 1 (2019)" : 13 Documents clear
Analisis Dan Perancangan Website Sebagai Media Promosi Pada Ud. Mutiara Bahari Di Sorong – Papua Barat Atmadja, Nur Ikhsan Ibnu; Yaqin, Ainul
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 14, No 1 (2019)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (496.219 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v14i1.278

Abstract

INTISARIPada era globalisasi seperti sekarang sebuah perusahaan dituntut dapat mengikuti kemajuan teknologi, khususnya pada bidang teknologi informasi. Teknologi informasi yang baik akan memudahkan sebuah perusahaan untuk memasarkan produk atau jasa kepada para konsumen, sehingga perusahaan dapat bersaing secara kompetitif.  UD Mutiara Bahari adalah sebuah perusahaan yang bergerak dalam bidang penjualan produk perikanan dalam bentuk fresh dan frozen. Untuk saat ini penjualan dan promosi yang ada di UD Mutiara Bahari masih menggunakan cara manual sehingga menjadi kendala untuk memasarkan produk lebih cepat dan global. Membangun website sebagai media promosi pada UD. Mutiara Bahari akan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL, karena PHP adalah bahasa pemrograman berbasis web yang sangat mendukung dan terbukti handal untuk digunakan sehingga memudahkan penulis untuk membangun website ini.Kata kunci: Informasi, Promosi, UD. Mutiara Bahari. ABSTRACT Inthe era of globalization like now a company is required to follow the advancement of technology, especially in the field of information technology. Good information technology will make it easier for a company to market their products or services to consumers so that companies can compete competitively. UD Mutiara Bahari is a company engaged in the sale of fishery products in the form of fresh and frozen. For now, sales and promotions in UD Mutiara Bahari are still using manual ways to be a constraint to market products faster and globally. Build a website as a promotional media on UD. Mutiara Bahari will use PHP and MySQL programming language, because PHP is a web-based programming language that is very supportive and proven reliable to use so it makes it easier for authors to build this website.Keywords: Information, Promotion, UD. Mutiara Bahari
Pengukuran Mutu Aplikasi Web eRapor SMK dengan Metode Webqual (Studi Kasus: SMK Negeri 1 Pacitan) Winarto, Hendri; Kusrini, Kusrini; Amborowati, Armadyahah
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 14, No 1 (2019)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (708.2 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v14i1.273

Abstract

INTISARIAplikasi web merupakan sebuah aplikasi yang menggunakan teknologi browser untuk menjalankan aplikasi dan diakses menggunakan jaringan komputer. eRapor SMK merupakan salah satu aplikasi web yang disediakan oleh Direktorat Pembinaan SMK (PSMK) Kemendikbud untuk membantu mulai dari pengolahan nilai hingga pencetakan rapor di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK). Salah satu sekolah yang menggunakan aplikasi eRapor SMK yang dirilis oleh Direktorat PSMK adalah SMK Negeri 1 Pacitan, yang telah memanfaatkannya sejak akhir tahun 2016. Pihak SMK Negeri 1 Pacitan maupun Direktorat PSMK belum pernah melakukan pengukuran mutu aplikasi web eRapor SMK meskipun muncul keluhan dari beberapa pengguna, sehingga dirasa perlu untuk mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi kualitas aplikasi tersebut. Setelah dilakukan pembandingan dengan beberapa metode pengukuran kualitas aplikasi, maka diputuskan untuk menggunakan metode WebQual 4.0 untuk mengetahui variabel dari instrumen WebQual yang mempengaruhi kepuasan pelanggan (user satisfaction), dan indikator apa saja yang perlu dilakukan perbaikan pada aplikasi eRapor SMK, serta memberikan rekomendasi perbaikan secara teknis. Penelitian ini menggunakan teknik analisis data dengan Structural Equation Modeling (SEM), memanfaatkan alat bantu aplikasi SmartPLS 3.2.8 yang berbasis metode pemodelan Partial Least Squares (PLS). Berdasarkan hasil survei terhadap 102 responden didapatkan nilai R Square adjusted untuk variabel user satisfaction sebesar 0,722 yang mengindikasikan bahwa variabel user satisfaction dapat dijelaskan oleh variabel usability, information quality, dan service interaction quality sebesar 72.2%, sedangkan sisanya yaitu sebesar 27,8% dipengaruhi oleh variabel lain yang tidak terdapat pada penelitian ini. Hasil dari analisis data nilai outer loading tiap instrumen WebQual didapatkan 8 indikator WebQual 4.0 yang perlu dilakukan perbaikan.Kata kunci: mutu aplikasi web, eRapor SMK, WebQual 4.0, PLS-SEM, user satisfaction  ABSTRACTWeb application is an application that needs web browser technologies to run, and accessed through computer networks. eRapor SMK is a web application provided by Direktorat Pembinaan SMK (PSMK) Kemendikbud to aid the process of assessment processing to grade reports (rapor) printing in Vocational High Schools (Sekolah Menengah Kejuruan). SMK Negeri 1 Pacitan is among the schools already using eRapor SMK application released by Direktorat PSMK since late 2016. Neither SMK Negeri 1 Pacitan or Direktorat PSMK have conducted any quality assessment on eRapor SMK web application, even though complaints have emerged among users, thus it is felt needed to assess the factors influencing the quality of the application. After comparing among other methods to assess application quality, it is decided to use WebQual 4.0 method to find out which variables from WebQual 4.0 instruments are affecting user satisfaction, and which of the indicators need to be fixed on eRapor SMK web application, and also giving technical recommendations for improvements. This research is using Structural Equation Modeling (SEM) data analysis technique with the help of SmartPLS 3.2.8 application, which based on Partial Least Square (PLS) modeling method. According to a survey conducted to 102 respondents, resulting in  the R square adjusted value for user satisfaction of 0.722 indicating that user satisfaction variable can be explained by usability, information quality, and service interaction quality by 72.2%, while the rest 27.8% is influenced by other variables not stated in this research. Based on the analysis of the outer loading values of every WebQual instruments, resulting in 8 WebQual 4.0 that needs improvement..Keywords:  web application quality, eRapor SMK, WebQual 4.0, PLS-SEM, user satisfaction
Analisis Waktu Konvergensi Routing Protokol Eigrp Dan Ospf Lukman, Lukman; Saputra, Evriyana Indra; Pambudi, Hushyain; Saputra, Dian Noviardi; Putra, Arik Andrian
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 14, No 1 (2019)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1286.137 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v14i1.267

Abstract

INTISARIRouting IP atau routing adalah proses memindahkan paket dari satu network ke network lain menggunakan router-router. Sedangkan routing protocol digunakan oleh router untuk secara dinamis menemukan semua network di sebuah internetwork, dan memastikan bahwa semua router memiliki routing tabel yang sama. Pada dasarnya sebuah routing protocol menentukan jalur yang dilalui oleh sebuah paket melalui sebuah internetwork.Salah satu jenis routing yang sering dipakai adalah routing dinamis, dimana sebuah protocol pada satu router berkomunikasi dengan protocol yang sama yang bekerja di router tetangga. Router kemudian akan saling melakukan update tentang semua network yang mereka ketahui dan menempatkan informasi tersebut ke routing tabel. Jika suatu perubahan terjadi di network, maka protocol routing dinamis secara otomatis akan memberitahukan semua router tentang apa yang terjadi.Dalam proses pertukaran informasi antar router  membutuhkan waktu atau sering juga disebut waktu konvergensi, maka dari itu penelitian ini mecoba menganalisis waktu konvergensi pada routing dinamis yaitu antara routing protocol Open Shortest Path First (OSPF) dan Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP), metode yang akan digunakan pada penelitian ini menggunakan simulasi jaringan (GNS3) dan untuk menangkap paket yang lewat saat proses konvergensi menggunakan Wireshark.Dari hasil penelitian ini, nantinya diharapkan bisa menjadi pertimbangan, protocol routing dinamis mana yang akan digunakan untuk meningkatkan kinerja jaringan khususnya berkaitan dengan waktu konvergensi antara routing dinamis OSPF dan EIGRP, yang nantinya juga disesuaikan dengan jenis perangkat router yang dimiliki.Kata kunci: Routing, OSPF, EIGRP, konvergensi, routing dinamis. ABSTRACTIP routing or routing is the process of moving packets from one network to another using routers. While the routing protocol is used by routers to dynamically find all networks on an internetwork, and ensure that all routers have the same routing table. Basically a routing protocol determines the path through which a packet passes through an internetwork.One type of routing that is often used is dynamic routing, where a protocol on one router communicates with the same protocol that works on a neighboring router. The router will then update each other about all the networks they know and place the information in the routing table. If a change occurs on the network, the dynamic routing protocol will automatically notify all routers about what happened.In the process of exchanging information between routers requires time or often also called convergence time, therefore this study tries to analyze the time of convergence on dynamic routing between routing protocol Open Shortest Path First (OSPF) and Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP), methods that will be used in this study using network simulation (GNS3) and to capture packets that pass through the convergence process using Wireshark.From the results of this study, it is hoped that the dynamic routing protocol that will be used to improve network performance is specifically related to the time of convergence between OSPF and EIGRP dynamic routing, which will also be adjusted to the type of router device that is owned.Keywords: Routing, OSPF, EIGRP, convergence, dynamic routing.
Penerapan Algoritma Naïve Bayes Classifier Untuk Meningkatkan Keamanan Data Dari Website Phising Fatkhurohman, Agus; Pujastuti, Eli
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 14, No 1 (2019)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (748.569 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v14i1.279

Abstract

INTISARIPerkembangan zaman di era modern ini sudah memasuki era revolusi industri 4.0, dimana segala aspek sudah bergantung pada sebuah teknologi. Dimana bentuk teknologi ini sudah bergerak secara otomatis dan saling terhubung dengan jaringan internet. Teknologi yang digunakan sudah bergerak otomatis dan sudah banyak yang menggunakan sebuah system cerdas. Berbicara mengenai jaringan internet dan system cerdas, maka keterkaitan dengan sebuah data yang digunakan akan semakin besar bahkan bisa sampai tergolong data dengan kategori big data. Yang mana tempat penyimpanan data juga harus disesuaikan dengan kebutuhan datanya. Selain dengan kebutuhan data yang semakin besar di era revolusi industry ini yang selalu dikaitkan dengan jaringan internet maka keamanan sebuah data juga perlu dipertanyakan. Secara tidak langsung keamanan data juga bisa menjadi masalah besar. Dengan jaringan internet setiap orang di setiap dunia bisa mengakses sebuah data yang terkoneksi dengan jaringan internet. Tidak asing lagi sekarang sudah banyak kasus pencurian data karena terhubung dengan jaringan internet. Kasus pencurian data ini sering memanfaatkan website sebagai sarana untuk mencuri datanya yang sering disebut dengan istilah website phising. Phishing masih menjadi vektor serangan teratas yang memberi akses ke penyerang untuk membuka informasi pribadi seperti kredensial login dan nomor kartu kredit. Pada 2017 lalu, Indonesia menempati urutan ke-9 jumlah serangan phising yakni satu phishing insiden per 2.380 email. Laporan terbaru F5 yang bertajuk menyebutkan, insiden penipuan (fraud) pada Oktober, November, dan Desember melonjak 50% dari rata-rata tahunan. Berpura-pura menjadi seseorang atau entitas yang terkenal adalah taktik utama. Sebanyak 71% serangan phishing pada periode 1 september – 31 Oktober 2018 menggunakan modus mengaku dari perusahaan terkenal, khususnya di industri teknologi.Kata kunci :  jaringan, internet, sistem cerdas, website phising, serangan. ABSTRACT                    The development of the era in this modern era has entered the era of industrial revolution 4.0, where all aspects have depended on a technology. Where this form of technology has moved automatically and interconnected with internet networks. The technology used has moved automatically and many have used an intelligent system. Talking about the internet network and intelligent systems, the linkages with the data used will be even greater and can even be classified as data with the big data category. Which is where the data storage must also be adjusted to the data requirements. In addition to the increasing data requirements in the industrial revolution era which are always associated with the internet network, the security of a data also needs to be questioned. Indirectly data security can also be a big problem. With the internet network everyone in every world can access a data that is connected to the internet network. No stranger now there are many cases of data theft because it is connected to the internet network. This data theft case often uses websites as a means to steal data which is often referred to as phishing websites.                    Phishing is still the top attack vector that gives attackers access to private information such as login credentials and credit card numbers. In 2017, Indonesia ranked 9th in the number of phishing attacks, one phishing incident per 2,380 emails. The latest F5 report entitled, fraud in October, November and December increased by 50% from the annual average. Pretending to be someone or a famous entity is the main tactic. As many as 71% of phishing attacks in the period 1 September - 31 October 2018 use the mode claimed to be from a well-known company, especially in the technology industry.Kata kunci : network, internet, intelligents systems, website phishing, attack.
Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Beasiswa dengan Metode SAW Muqorobin, Muqorobin; Apriliyani, Aflahah; Kusrini, Kusrini
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 14, No 1 (2019)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1074.488 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v14i1.274

Abstract

INTISARISistem pendukung keputusan (SPK) merupakan sebuah sistem berbasis komputer yang membantu dalam proses pengambilan  keputusan. Beasiswa merupakan suatu bentuk penghargaan dalam bentuk bantuan keuangan yang diberikan kepada perorangan atau organisasi atas prestasi kerja yang telah dihasilkan. Sekolah SMK Al-Islam Surakarta merupakan salah satu lembaga pendidikan swasta dari Yayasan Al-Islam Surakarta yang fokus mengajarkan ilmu pengetahuan Teknologi Informasi dan Ilmu pengetahuan Agama Islam. Disekolah ini setiap tahunnya diadakan program Beasiswa Prestasi (BP) dan Beasiswa Kurang Mampu (BKM). Dalam menentukan beasiswa didasari dengan jumlah kuota dan beberapa kriteria seperti : nilai raport, penghasilan dan tanggungan anak. Adanya batasan jumlah kuota dan kriteria tertentu, sehingga menyulitkan pihak tim seleksi beasiswa. Tujuan dari penelitian ini adalah Peneliti akan merancang suatu sistem pendukung keputusan untuk menyeleksi calon penerima beasiswa dengan mengimplementasikan metode SAW (Simple Additive Weigthing). Metode ini dipilih karena metode ini mampu melakukan suatu proses perangkingan yang dilanjutkan dengan proses pembobotan untuk setiap atribut, sehingga akan dapat menyeleksi alternatif terbaik dari sejumlah alternative (siswa) berdasarkan kriteria dan bobot tertentu. Desain sistem dibuat dengan model Context Diagram, DAD, HIPO, ERD. Hasil akhir dari perancangan sistem pendukung keputusan penerimaan beasiswa ini yaitu berupa laporan data pendaftar, laporan diterima BP dan laporan diterima BKM berdasarkan jumlah kuota yang telah ditentukan.Kata kunci – Beasiswa, SPK, SAW, Seleksi, Context Diagram. ABSTRACTDecision support system (SPK) is a computer-based system that assists in the decision making process. Scholarships are a form of appreciation in the form of financial assistance given to individuals or organizations for the work performance that has been produced. Al-Islam Vocational School Surakarta is one of the private educational institutions of the Al-Islam Surakarta Foundation which focuses on teaching Information Technology and Islamic Sciences. In this school every year a Achievement Scholarship (BP) and Underprivileged Scholarship (BKM) program is held. In determining the scholarship based on the number of quotas and several criteria such as report cards, income and dependents of children. There is a limit on the number of quotas and certain criteria, making it difficult for the scholarship selection team. The purpose of this study is that the researcher will design a decision support system to select prospective scholarship recipients by implementing the SAW method (Simple Additive Weigthing). This method was chosen because this method is able to perform a ranking process followed by a weighting process for each attribute, so that it will be able to select the best alternative from a number of alternatives (students) based on certain criteria and weights. System design is made with Context Diagram, DAD, HIPO, ERD models. The final result of the design of the support system for the decision to receive the scholarship is in the form of registrant data reports, reports received by BP and reports received by the BKM based on a predetermined quota number.Keywords - Scholarships, SPK, SAW, Selection, Context Diagram.Keywords - Scholarships, SPK, SAW, Selection, Context Diagram.
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Animasi Menggunakan Metode Jarimatika Bernadhed, Bernadhed; Fuady, Muhammad Dzikri; Laelangge, M. Johan; Rahman, Jairufi
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 14, No 1 (2019)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (616.563 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v14i1.268

Abstract

INTISARIJarimatika adalah singkatan dari jari dan aritmatika yaitu metode berhitung degan mengggunakan jaritangan.  Perkembangan multimedia saat ini sudah meningkat jauh, pertukaran informasi sudah sangat mudah dengan bantuan teknologi. Dari latar belakang tersebut peneliti membuat aplikasi multimedia dengan tujuan agar pengguna dapat belajar berhitung dalam lingkungan multimedia. Peneliti menggunakan metode pengembangan multimedia Luther yang terdiri dari 6 tahap yaitu concepts, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Metode ini dipilih karena metode ini dirancang untuk pengembangan perangkat lunak berbasis multimedia.Kata kunci: Jarimatika, Aritmatika, Multimedia.  ABSTRACT                    Jarimatika stands for finger and arithmetic, which is a method of counting by using a finger. The development of multimedia has now increased considerably, the exchange of information has been very easy with the help of technology. From this background, researchers create multimedia applications with the aim that users can learn to count in a multimedia environment.                    The researcher used Luther's multimedia development method which consisted of 6 stages namely concepts, design, collecting materials, assembly, testing, and distribution. This method was chosen because this method was designed for the development of multimedia-based software.Keywords: jarimatika, arithmetic, multimedia
Implementasi Metode Pose to Pose dalam Pembuatan Animasi 2D Gerakan Ruku’ Shalat Bernadhed, Bernadhed; Affandi, Yusuf; Nuryanto, Niko Satia; Mahendra, Ega; Setiawan, Supriyanto Eka
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 14, No 1 (2019)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (877.312 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v14i1.265

Abstract

INTISARIProses animating merupakan hal terpenting dalam sebuah perancangan animasi 2D. Seringkali dalam menghasilkan animasi 2D, gerakan pada animasi 2D jauh dari kesan nyata dan halus, sehingga cerita dan pesan pada animasi 2D tersebut tidak tersampaikan dengan baik. Hal tersebut dikarenakan kurangnya pengalaman dan pemahaman akan metode dan prinsip-prinsip dasar animasi.Penelitian ini membahas tentang salah satu metode yang berkaitan dengan prinsip-prinsip dasar animasi, yaitu metode Pose to Pose. Pada penelitian ini, metode Pose to Pose akan di aplikasikan pada sebuah objek 2D yang akan memperagakan gerakan ruku? sholat. Perancangan animasi dalam penelitian ini dilakukan melalui tiga tahapan yaitu pra produksi, produksi, dan pasca produksi, serta menggunakan aplikasi Adobe flash CS6 untuk pembuatan objek 2D.Penelitian ini berhasil mengimplementasikan gerakan ruku? shalat dalam bentuk animasi 2D. Diharapkan melalui penelitian ini dapat memperkenalkan metode pose to  pose kepada para pembaca yang sedang mempelajari pembuatan animasi 2D serta dapat menghasilkan suatu animasi 2D dengan kualitas gerakan yang baik.Kata kunci: Pose to Pose, Adobe Flash, Animasi 2D, Gerakan Shalat. ABSTRACTAnimating process is the most important thing in a 2D animation design. Often in producing 2D animation, the movement in 2D animation is far from real and subtle, so the stories and messages in the 2D animation are not conveyed properly. This is due to a lack of experience and understanding of the methods and basic principles of animation.This study discusses one method that is related to the basic principles of animation, namely the method of pose to pose. In this study, the Pose to Pose method will be applied to a 2D object that will demonstrate the prayer movement. Animation design in this research is carried out through three stages, namely pre-production, production, and post-production, and using Adobe flash CS6 application for making 2D objects.This research successfully implemented the prayer prayer movement in the form of 2D animation. It is hoped that this research can introduce pose to pose methods to readers who are studying 2D animation making and can produce a 2D animation with good quality movement.Keywords: Pose to Pose, Adobe Flash, 2D Animation, Prayer Movement.
Evaluasi Penerapan Sistem Informasi Manajemen Tugas Akhir Di Universitas Amikom Yogyakarta Menggunakan Framework Cobit 5 Nur?aini, Nur?aini; Utami, Ema; Amborowati, Armadyah
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 14, No 1 (2019)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (202.526 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v14i1.277

Abstract

1                     INTISARIUniversitas AMIKOM Yogyakarta adalah salah satu perguruan tinggi swasta di Yogyakarta yang mengedepankan teknologi informasi dalam pengelolaan administrasi mahasiswa, salah satunya adalah Sistem Informasi Manajemen Tugas Akhir. Aplikasi berbasis web ini digunakan untuk membantu dalam melakukan pendaftaran mahasiswa yang sedang mengambil mata kuliah  Tugas Akhir/Skripsi. Namun dalam masa penerapannya terdapat beberapa kendala yang terkadang dihadapi oleh user. Penelitian ini dilakukan dengan  melakukan evaluasi agar mendapat gambaran tingkat pengukuran kematangan tata kelola pada Sistem Informasi Manajemen Tugas Akhir di Universitas AMIKOM Yogyakarta. Pengukuran dilakukan dengan menggunakan standar COBIT 5 dengan model 6 Maturity Attibute. Setelah hasil pengukuran..tersebut diperoleh, selanjutnya dilakukan analisa untuk mengukur gap antara kondisi sekarang dengan kondisi yang direkomendasikan pada beberapa proses dalam domain BAI dan DSS.Dari hasil penelitian ini diperoleh rata-rata tingkat kematangan tata kelola di bagian IC berada pada Level 2.4 dan pada bagian Prodi berada pada level 2 yaitu kondisi dimana suatu lembaga telah memiliki kebiasaan yang terpola untuk merencanakan dan mengelola tata kelola TI dan dilakukan secara berulang-ulang, namun belum melibatkan prosedur dan dokumen formal.Kata Kunci: Evaluasi, Framework, COBIT 5, Maturity Attibute ABSTRACT                    University of Amikom is one of private university in Yogyakarta that promoting information technology in administrative management of students, one of which is a Final Project Management Information System. This web-based application used to assist in registering students who are taking courses in Final Project / Thesis. But in the past implementation sometimes there are several obstacles faced by the user.                    This research was conducted by an evaluation in order to get an idea of the level of maturity measurement of governance in Final Project Management Information Systems at the University AMIKOM Yogyakarta. The measurements were made using standard COBIT 5 to 6 Maturity attributes models. After the measurement results obtained, then analyzed to measure the gap between the current conditions with the conditions recommended in some processes in the domain of BAI and the DSS.                    From the results of this study showed the average maturity level of governance at the IC is at Level 2.4 and on the Prodi are at level of 2 which is a condition where an institution has a habit patterned to plan and manage IT governance and performed repeatedly but not involve formal procedures and documents.Keywords: Evaluation, Framework, COBIT , Maturity Attibute
Sistem Pendukung Keputusan Untuk Seleksi Penerimaan Asisten Laboratorium Menggunakan Metode AHP Yunita, Helda
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 14, No 1 (2019)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v14i1.275

Abstract

INTISARISistem Pendukung Keputusan (SPK) merupakan suatu sistem yang mendukung suatu instansi dalam pengambilan keputusan untuk suatu permasalahan dengan tujuan sebagai alat bantu untuk memperluas kapabilitas dalam pengambilan keputusan. Pendukung keputusan pada dasarnya merupakan suatu hasil dari beberapa alternatif terbaik yang terpilih sesuai dengan berbagai macam kriteria. Salah satu metode sistem pendukung keputusan yaitu metode Analyitical Hierarchy Process (AHP) yang merupakan metode untuk melakukan pengambilan keputusan secara ilmiah dan rasional untuk memberikan solusi terhadap masalah kriteria yang kompleks dalam berbagai alternative dengan melakukan perhitungan dari perbandingan permasing – masing kriteria. Melalui metode AHP ini dapat diketahui hasil dari nilai para calon asisten laboratorium yang telah dihitung sesuai dengan kriterianya.Kata kunci—Sistem Pendukung Keputusan (SPK), Analytical Hierarchy Process (AHP), seleksi calon asisten laboratorium.ABSTRACTDecision support systems ( DSS ) is a system that supports an agency in decision-making to a problem with the destination as a tool to expand the decision making capabilities. Basicly, a decision support systems is a selection of some of the best alternative options from some criteria. A method of decision support systems is Analyitical Hierarchy Process ( AHP ) is a method to make decisions scientifically and rationally to provide solutions to complex problems in a variety of criteria alternatives. With this Analytical Hierarchy Process ( AHP ) method can be show the result from values of laboratory assistant candidate that calculate from their criteria.Keywords—Decision Support Systems (DSS), analytical hierarchy process (AHP), candidate laboratory assistant selection
Sistem Informasi Manajemen Ruangan Berbasis Cloud Computing (Studi Kasus : Universitas Respati Yogyakarta) Siswanto, Lindung
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 14, No 1 (2019)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v14i1.269

Abstract

INTISARIRuangan dalam kaitan nya untuk kegiatan akademik di Universitas Respati Yogyakarta (UNRIYO) baik itu ruangan kuliah, laboratorium atau ruangan lain yang digunakan secara bersama merupakan sarana yang penting untuk mendukung kelancaran dalam kegiatan akademik. Kegiatan akademik yang diselenggarakan oleh dosen, mahasiswa dan unit kerja lain yang dilakukan di UNRIYO seringkali terjadi hambatan yang disebabkan keterbatasan ruangan, dan hal ini tidak tertangani dengan baik karena tidak adanya monitoring dan pengaturan terhadap penggunaan ruangan. Penelitian bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi manajemen ruangan dengan metode pengembangan perangkat lunak dengan SDLC didukung dengan teknologi cloud computing sebagai penyedia infrastuktur dengan kemampuannya untuk bisa disesuaikan dengan kapasistas sistem yang akan dibangun, pemeliharaan yang mudah dengan biaya rendah sehingga kuaitas layanan sistem yang diberikan dapat terjaga dengan baik. Dari hasil penelitian diharapkan dapat membantu UNRIYO khususnya dosen, mahasiswa dan unit kerja yang bertanggung jawab terhadap pengelolaan ruangan untuk dapat memonitoring serta pemanfaatan ruangan secara baik dan maksimal. Kata kunci — Sistem informasi manajemen, pemesanan ruangan, akademik, iaas, cloud computing. ABSTRACTThe room in relation to academic activities at the University of Respati Yogyakarta (UNRIYO) whether lecture rooms, laboratories or other rooms that are used together is an important means to support fluency in academic activities. Academic activities organized by lecturers, students and other work units conducted at UNRIYO often occur due to limited space constraints, and this is not handled properly because there is no monitoring and regulation of room use.The research aims to design and build a room management information system with software development methods with SDLC supported by cloud computing technology as a provider of infrastructure with the ability to be adapted to the capacity of the system to be built, easy maintenance at low cost so that the quality of service systems provided can well maintained.The results of the study are expected to help UNRIYO especially lecturers, students and work units who are responsible for the management of the room to be able to monitor and use the space properly and optimally.Keywords —  Management information systems, room reservations, academics, iaas, cloud computing.

Page 1 of 2 | Total Record : 13