cover
Contact Name
Syaipul Ramdhan
Contact Email
sisfotek@stmikglobal.ac.id
Phone
+6287774181374
Journal Mail Official
sisfotek@stmikglobal.ac.id
Editorial Address
Jl. Aria Santika No.43A, Margasari, Kec. Karawaci, Kota Tangerang, Banten 15114
Location
Kota tangerang,
Banten
INDONESIA
Jurnal Sisfotek Global
ISSN : 2088–1762     EISSN : 27213161     DOI : http://.doi.org/10.38101/jsg
Core Subject : Science,
JURNAL SISFOTEK GLOBAL adalah salah satu artikel jurnal nasional yang disampaikan dalam manajemen informasi dan ilmu komputer. Kami mendorong semua ilmuwan yang memiliki keahlian di bidang ini untuk berkontribusi pada jurnal kami. Kami diterima banyak mata pelajaran seperti sistem informasi, pemrosesan gambar, komputasi mobile, kecerdasan buatan, sistem pakar, sistem komputer, dll.
Articles 20 Documents
Search results for , issue "Vol 9, No 2 (2019): JURNAL SISFOTEK GLOBAL" : 20 Documents clear
Sistem Informasi Administrasi Penjualan dan Jasa Air Conditioner (AC) Rahayu, Sri; Hakim, Zainul; Septiana, Nurul
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 9, No 2 (2019): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : STMIK Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/sisfotek.v9i2.252

Abstract

CV Karya Bumen adalah salah satu perusahaan berkembang, bergerak dalam bidang preventive maintenance, penanganan troubleshooting, pemasangan instalasi electrical dan air conditioning specialist. Dengan fokus utamanya adalah instalasi yang terletak di Panorama Cibodas Jl. Mars Blok B No. 03, Sangiang Jaya, Periuk, Tangerang. Dimana sistem informasi administrasi penjualan sangat dibutuhkan disana, pada sistem informasi administrasi yang sedang berjalan masih bersifat manual dan masih sangat sederhana terutama dalam memberikan informasi mengenai data permintaan pelanggan, penjualan dan laporan hasil pelayanan jasa yang diberikan. Tetapi, masih banyak data yang tidak terkelola dengan baik karena sistem penyimpanan data masih berupa file atau pengarsipan, sehingga seringkali terjadi berkas hilang atau rusak secara fisik. Karena alasan tersebut diatas maka dibutuhkan suatu sistem yang dapat membantu dalam pengelolaan administrasi penjualan tersebut. Metodologi yang digunakan yaitu SDLC (System Development Life Cycle), metode pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara, reserch dan studi pustaka. Untuk aplikasi dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL untuk desain database, untuk desain illustrator menggunakan adobe dreamweaver dan untuk model system UML menggunakan visual paradigm for UML 8.0 enterprise edition. Dengan adanya sistem administrasi penjualan ini berbasis komputer secara online diharapkan bisa membantu bagian administrasi yang akan mempermudah dan mempercepat pengelolaan data mengenai pelanggan, penjualan, dan pelayanan yang diberikan. Agar pimpinan (manager utama) dapat melihat laporan administrasi penjualan dimanapun.
Pengembangan Game Edukasi Matematika Berbasis Multimedia Sirumapea, Agustinus; Ramdhan, Syaipul; Hidayat, Rahmat
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 9, No 2 (2019): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : STMIK Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/sisfotek.v9i2.243

Abstract

Madrasah Ibtidaiyah Al-Mujahidin kota Tangerang merupakan salah satu sekolah pendidikan anak usia dasar yang memadukan konsep pendidikan umum dengan nilai-nilai keislaman pada setiap aspeknya. Metode pendidikan yang berjalan saat ini masih konvensional yaitu menggunakan buku pelajaran khususnya pelajaran Matematika tentang operasi dasar. Melihat banyaknya anak usia dini sudah dengan mudahnya dibelikan gadget oleh kedua orang tuanya, maka penulis ingin memanfaatkan perkembangan teknologi tersebut sebagai metode pembelajaran yang baru yaitu membuat media pembelajaran interaktif dalam bentuk Aplikasi mobile. Penulis menggunakan metode wawancara dan pengumpulan data (observasi) ke Madrasah Ibtidaiyah Al-Mujahidin kota Tangerang dan merancang sebuah aplikasi menggunakan Counstruct 2 berbasis Multimedia. Perancangan aplikasi game tentang pelajaran Metametika mengenai operasi dasar memiliki fitur-fitur yang menarik dipadukan dengan unsur visual media gambar dan suara yang bertujuan untuk memberikan suatu metode pembelajaran yang komunikatif dan menyenangkan. Sehingga diharapkan dapat membantu para pendidik (guru) saat proses pembelajaran berlangsung dan diharapkan siswa lebih termotivasi, memiliki minat yang tinggi serta tidak cepat merasa bosan dalam belajar. 
Sistem Informasi Pengolahan Data Nilai Siswa Studi Kasus Pada SMA Negeri 7 Kabupaten Tangerang Sutarman, Sutarman; Sidik, Achmad; Darmawan, Teguh Iman
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 9, No 2 (2019): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : STMIK Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/sisfotek.v9i2.257

Abstract

Seiring dengan kemajuan teknologi, bangsa Indonesia harus terus mengembangkan kualitas pendidikan karena Indonesia harus menjadikan perkembangan teknologi sebagai tantangan baru demi mewujudkan masyarakat modern. Pendidikan adalah sumber dasar untuk menumbuhkembangkan potensi Sumber Daya Manusia (SDM) melalui kegiatan pengajaran. SMA Negeri 7 Kabupaten Tangerang saat ini masih menggunakan sistem semi komputerisasi yaitu program aplikasi Microsoft Excel, di mana jika terjadi perubahan data yang tidak disengaja akan mempengaruhi data yang lain dan akan menimbulkan masalah dalam pengolahan nilai siswa. Penelitian yang penulis buat adalah bagaimana sistem informasi pengolahan nilai siswa dapat diakses secara online, tidak lagi menggunakan sistem semi komputerisasi, guna mendukung sistem aplikasi yang isinya sistem proses pengolahan nilai siswa dan dapat menyimpan data lebih aman dan dapat memberikan informasi yang cepat, sehingga pelayanan administrasi nilai siswa dapat diproses lebih mudah dan menghasilkan data yang akurat.
SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN SISWA BARU BERBASIS WEB PADA SMA YISLAH Sidik, Achmad; Nurmaesah, Nunung; Ikmaliyah, Ikmaliyah
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 9, No 2 (2019): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : STMIK Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/sisfotek.v9i2.248

Abstract

Sejalan dengan perkembangan teknologi informasi, manusia semakin mudah mendapatkan informasi dengan sangat mudah dan cepat. Kebutuhan akan sebuah situs web sangat diperlukan saat ini, karena sekolah memerlukan sistem informasi pendaftaran berbasis web untuk memfasilitasi siswa baru. SMA YISLAH adalah unit pendidikan swasta yang menjalankan fungsi pendidikan dan menyediakan layanan pendidikan serta menyelenggarakan pendidikan menengah formal, sekolah ini terletak di Kabupaten Tangerang. Sekarang di SMA YISLAH dalam melakukan kegiatan pendaftaran siswa baru masih menggunakan formulir pendaftaran, yaitu calon siswa yang mendaftar harus datang ke sekolah untuk mengambil selembar dan mengisi formulir pendaftaran. Metode yang digunakan adalah pengumpulan data yang terdiri dari observasi, wawancara dan studi literatur. Program aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman Hypertext Preprocessor dan MySQL sebagai basis data pendukungnya. Berdasarkan hasil aplikasi yang dibuat dan digunakan oleh calon siswa baru, sistem informasi ini merupakan upaya untuk menyederhanakan proses dan memperoleh informasi tentang data pendaftaran siswa baru. 
Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Akademik Berbasis Android Agusli, Rahmat; Sutarman, Sutarman; Irawan, Ade
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 9, No 2 (2019): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : STMIK Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/sisfotek.v9i2.238

Abstract

STMIK Bina Sarana Global merupakan suatu lembaga pendidikan yang membutuhkan sebuah sistem informasi akademik untuk memberikan informasi yang cepat serta akurat kepada mahasiswa dan dosen. Namun pemanfaatan teknologi infromasi belum dimanfaatkan semaksimal mungkin di STMIK Bina Sarana Global yang masih belum cepat serta akurat yaitu pada pengisian kartu rencana studi, absensi kelas, dan input nilai akhir semester mahasiswa. Hal tersebut menyebabkan pemborosan waktu dan biaya yaitu staff akademik harus mencetak kartu rencana studi, dan absensi kelas. Untuk menghemat waktu, biaya, dan meningkatkan pelayanan akademik kepada mahasiswa, peneliti membuat sistem informasi akademik berbasis android. Dengan adanya sistem informasi akademik berbasis android ini, pengolahan data lebih cepat serta akurat. Dalam pembuatan sistem informasi akademik ini peneliti menggunakan bahasa pemrograman PHP dan Java, sedangkan basis data yang digunakan adalah MySQL. Metode dalam perancangan sistem informasi akademik ini peneliti menggunakan metode berbasis Object Oriented Analysis and Design dengan tools UML (Unified Modelling Language) dengan menggunakan diagram antara lain, use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode prototype. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi yang dapat digunakan untuk memberikan infromasi kepada mahasiswa dan dosen, seperti jadwal dosen, cetak laporan absensi, absensi kelas, jadwal mahasiswa, cetak jadwal kuliah, kartu rencana studi, dan kartu hasil studi.
Sistem Informasi Pemesanan Barang Berbasis Web Pada CV Cipta Karya Mandiri Hakim, Zainul; Sirait, Rosana; Pratiwi, Yuli Indah
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 9, No 2 (2019): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : STMIK Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/sisfotek.v9i2.253

Abstract

CV Cipta Karya Mandiri merupakan suatu perusahaan yang bergerak di bidang pengadaan barang dan jasa. Perusahaan ini adalah sarana, pemesanan barang atau jasa yang biasanya dilakukan customer dalam memenuhi kebutuhan kantor atau kebutuhan lainnya.. Setiap perusahaan dalam menjalankan proses bisnis didalamnya pasti terdapat masalah seperti CV Cipta Karya Mandiri belum adanya sistem informasi sehingga proses customer dalam memesan barang menjadi masalah. Untuk mewujudkan hal tersebut, maka perlu dibuat aplikasi pemesanan barang berbasis web (Studi Kasus Pada CV Cipta Karya Mandiri) yang akan dibangun, dibuat dengan tools seperti bahasa pemrograman menggunakan PHP, database menggunakan MySQL. Tujuan penelitian adalah untuk menghasilkan aplikasi perancangan sistem informasi pemesanan barang berbasis web pada CV Cipta Karya Mandiri.
Aplikasi Penentuan Penulis Berita Harian Terbaik Berbasis Web Dengan Metode Topsis Sofyan, Asep Abdul; Sutarman, Sutarman; Amarullah, Amarullah
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 9, No 2 (2019): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : STMIK Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/sisfotek.v9i2.244

Abstract

Penilaian kerja suatu departemen atau bagian mempengaruhi perkembangan suatu perusahaan atau badan dengan sangat signifikan. Penilaian sering diimplementasikan secara subjektif tanpa menilai seluruh aspek kinerja pekerja itu sendiri, padahal terdapat lebih dari 3 aspek yang biasanya terwujud dalam dunia kerja. Reporter merupakan salah satu pekerjaan dengan tingkat persaingan yang sangat tinggi, maka dari itu terdapat 6 kriteria penilaian, yaitu kerajinan menulis, absensi, kualitas berita, jumlah plagiat, ketepatan waktu pengiriman berita dan judul yang menarik. Keenam kriteria penilaian tersebut harus dinilai secara objektif. Salah satu metode yang paling cocok untuk memberikan penilaian adalah dengan menggunakan metode TOPSIS. Metode TOPSIS akan melakukan normalisasi data dan menjadikan data maksimal dan minimal dari suatu penilaian reporter menjadi suatu patokan yang mampu diolah menjadi suatu urutan (ranking). Implementasi TOPSIS untuk menghitung data reporter menggunakan bahasa pemrograman Java dan database Postgresql berbasis web. Hasil akhir yang ingin penulis capai dari judul skripsi “Aplikasi Penentuan Penulis Berita Harian Terbaik Berbasis Web Dengan Metode TOPSIS” adalah menciptakan aplikasi penentuan reporter terbaik yang hasil perhitungannya akurat, cepat dan dengan tampilan yang menarik
Sistem Informasi Pemesanan Dan Pembelian Tiket Bus Online Berbasis Web Pada P.O. Budiman Rahardjo, Joko Dwi; Tullah, Rahmat; Setiana, Hari
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 9, No 2 (2019): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : STMIK Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/sisfotek.v9i2.259

Abstract

P.O. Budiman merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang jasa transportasi bus dimana penyajian pemesanan tiket, informasi jadwal keberangkatan, dan transaksi pembayaran masih bersifat manual dan ini menjadi salah satu permasalahan yang ada. Guna mempermudah calon penumpang untuk mendapatkan pelayanan yang lebih baik, maka perlu adanya suatu aplikasi pemesanan tiket bus berbasis Web secara online. Dalam penelitian ini, untuk membangun aplikasi tersebut penulis menggunakan metode perancangan berorientasi objek dengan menggunakan UML (Unfied Modelling Languange). Aplikasi terdiri dari empat bagian yakni Admin, Pimpinan dan Pengguna (User). Sistem aplikasi yang berbasis web ini dibangun dengan bahasa pemprograman PHP dengan beberapa software pembantu seperti Microsoft Word 2010, web server XAMPP, database MySQL, dan Adobe Dreamweaver. Hasil pengujian yang menggunakan blackbox system menunjukkan bahwa sistem dapat berfungsi sesuai kebutuhan pengguna. Selain itu, berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan menggunakan blackbox System, aplikasi dinyatakan berjalan dengan baik.
Iklan Animasi Stop Bullying Pada SD Negeri Cibadak II Berbasis Multimedia Ramdhan, Syaipul; Tullah, Rahmat; Janah, Siti Nur
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 9, No 2 (2019): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : STMIK Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/sisfotek.v9i2.240

Abstract

Kasus bullying semakin hari semakin meningkat terutama di lingkungan sekolah, namun masih banyak siswa siswi yang belum mengerti apa itu bullying dan dampak-dampak yang ditimbulkannya. Sehingga jika tidak ditanggulangi sejak dini, pelecehan atau tindakan kekerasan yang terjadi dikalangan anak-anak dan remaja dikhawatirkan akan berdampak negatif terhadap kondisi mental maupun fisik yang mempengaruhi masa depan seorang anak. Dampak yang disebabkan bullying antara lain gelisah, depresi, tidak percaya diri dan agresif. Bullying di sekolah merupakan masalah serius yang berdampak negatif pada perkembangan sosioemosional siswa. Bullying adalah perilaku agresif yang dilakukan secara sengaja, berulang, dan terdapat ketidak seimbangan  kekuatan antara pelaku dan korban. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan agar siswa-siswi menyadari akan bahaya bullying yang terjadi dan dampak-dampak yang ditimbulkannya. Penelitian dilakukan untuk mengetahui apakah siswa-siswi  paham apa itu bullying  dan mencegah  perilaku bullying  siswa di sekolah  SD Negeri II Cibadak dan penulis membuat iklan animasi stop bullying berbasis multimedia ini diharapkan siswa-siswi lebih peka akan bullying. Pnelitian ini menggunakan pengumpulan data berupa kuisioner  hasil wawancara, dan observasi, subjek penelitian meliputi kepala sekolah, guru, dan siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi  setelah melihat media iklan stop bullying berbasis multimedia, yang awalnya belum paham bullying sekarang sudah paham apa yang di sebut bullying. 96% siswa paham tentang bullying, 3% kurang tahu, dan 1% tidak tahu tentang bullying. Hal ini menggambarkan bahwa sebanyak 96% dari 30 siswa sudah paham tentang bullying. 
Sistem Informasi Pendataan Alat Tulis Kantor Berbasis Web pada PT Astari Niagara Internasional Julianti, Muhammad Ramaddan; Dzulhaq, Muhammad Iqbal; Subroto, Ahmad
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 9, No 2 (2019): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : STMIK Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/sisfotek.v9i2.254

Abstract

PT Astari Niagara Internasional merupakan perusahaan yang bergerak di bidang manufaktur lembaran akrilik yang didalamnya terdapat bagian pendataan barang ATK. Pendataan barang ATK berfungsi untuk mengelola kegiatan transaksi pemasukan dan pengeluaran barang. Pengelolaan tersebut masih memanfaatkan Ms Excel dan masih menggunakan form manual untuk proses transaksinya. Sistem ini memakan waktu lama dalam proses pengelolaan data dan tingkat keakuratannya belum maksimal. Untuk memperoleh keakuratan data, pendataan barang ATK membutuhkan suatu sistem yang efisien, efektif dan valid dalam mengelola kegiatan transaksi pengadaan dan pengeluaran barang. Dengan demikian dalam penelitian ini peneliti melakukan perancangan sistem menggunakan metode System Development Life Cycle (SDLC) dengan bahasa pemrograman PHP dan menggunakan database MySQL. Sistem dikembangkan dengan desain yang interaktif kepada penggunanya serta memberikan kemudahan dalam proses pengelolaan data barang, barang masuk dan proses order barang. Kemudahan pengelolaan data dapat dirasakan dengan adanya fitur pencarian laporan berbasis web yang dapat dilakukan dimanapun dan kapanpun

Page 1 of 2 | Total Record : 20