cover
Contact Name
Sutami
Contact Email
mohammadrizkifadhilpratama@gmail.com
Phone
+6287815093560
Journal Mail Official
lp2m@umpalangkaraya.ac.id
Editorial Address
Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya Building B 1st Floor RTA Milono St. Km.1,5 Palangka Raya 73111 INDONESIA
Location
Kota palangkaraya,
Kalimantan tengah
INDONESIA
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
ISSN : -     EISSN : 26557460     DOI : https://doi.org/10.33084/jsakti.v2i1.1157
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi (ISSN: 2655-7460 (online)) is a Scientific Journal managed by Department of Computer Science Faculty of Engineering Universitas Muhammadiyah Palangkaraya and published twice a year (in November and May) by Institute for Researches and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya, contains articles of research and critical-analysis studies in computer science related topics.
Articles 178 Documents
Sistem Informasi Pemesanan Furniture Berbahan Baku Aluminium Pada Usaha Dagang Crystal Aluminium Manokwari Berbasis WEB sofyan sofyan; Mardewi Mardewi; Rikhy Ronald Moektis
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol 3 No 1 (2020): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v3i1.1700

Abstract

Sistem informasi pemesanan furniture berbahan baku alumunium berbasis web pada usaha dagang crystal aluminum” diharapkan akan dapat memberikan gambaran informasi dan transaksi pemesanan furniture berbahan almunium. Adapun Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Merancang sebuah sistem informasi pemesanan furniture berbahan baku almunium berbasis web pada usaha dagang crystal aluminium (2) Mengimplementasikan sebuah sistem informasi pemesanan furniture berbahan baku almunium berbasis web pada usaha dagang crystal aluminum. Metode penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode interview, observasi dan dokumentasi. Perancangan sistem dilakukan dengan bahasa pemodelan dengan menggunakan UML(Unified Modelling Language) yang terdiri dari use case diagram, activity diagram dan sequence diagram. Sedangkan pemograman yang dipakai adalah HyperText Markup Language(HTML), Cascading Style Sheets(CSS), Hypertext Preprocessor(PHP), JQUERY, Content Management System(CMS) yang terdiri dari Wordpress dan Woocommerce dengan menggunakan database MySQL. Melakukan pengujian program dengan menggunakan metode blackbox sebagai tahap akhir dalam pembuatan aplikasi ini, dengan hasil pengujian yang bebas dari kesalahan logika. Hasil ini menunjukkan bahwa dengan adanya sistem informasi pemesanan furniture berbahan baku almunium berbasis web pada usaha dagang crystal aluminum dapat mempermudah Pemesanan dalam pemesan furniture almunium dan member untuk melihat selama ini sehingga Admin (Karyawan) dalam mengolah pemesanan dan melihat laporan transaksi. Adapun fitur yang tampil di website yaitu beranda, kategori, requist, akun saya, kotak saran dan tentang
Perancangan Media Pembelajaran Mengenal Lingkungan Sekitar Dalam Bahasa Inggris Untuk Anak Usia Dini Menggunakan Adobe Macromedia Flash Sherly Jayanti; Norhayati Norhayati
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol 3 No 1 (2020): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v3i1.1716

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang media pembelajaran dengan tema alam sekitar dalam bahasa Inggris pada Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) dengan menggunakan Adobe Macromedia Flash, agar bisa menjadi acuan pada pengembangan ke tahap pembuatan aplikasi media ajar selanjutnya yang bisa lebih bervariasi dalam teknik pengajaran. Pemodelan yang digunakan dalam pembuatan penelitian yaitu menggunakan model Waterfall yang terdiri dari beberapa tahapan meliputi : tahap analisis, tahap perancangan, tahap kode program dan tahap pengujian sistem. Pengumpulan data menggunakan beberapa metode yaitu metode observasi (pengamatan) dan metode kepustakaan. Hasil penelitian yang telah dilakukan merupakan blue print (rancangan) media belajar bahasa Inggris dengan tema alam sekitar berupa diagram Use Case, Activity Diagram, Sequence Diagram, dan rancangan tampilan antarmuka (interface) pengguna. Pengumpulan data dengan melakukan pengamatan dan studi literatur yang didapatkan dari berbagai sumber, sehingga pembuatan perancangan media pembelajaran mengenal lingkungan sekitar dalam bahasa Inggris untuk usia dini dapat terlaksana dengan baik. Rencana tahap berikutnya dari penelitian ini adalah pembuatan dan implementasi Media Pembelajaran agar bisa diterapkan pada sasaran pengguna yaitu media pembelajaran anak usia dini.
Implementasi Algoritma Vertical Bit Rotation (VBR) Pada File Teks Yeffriansjah Salim
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol 3 No 1 (2020): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v3i1.1742

Abstract

Kriptografi adalah suatu ilmu untuk menyembunyikan suatu informasi. Apabila seseorang menerima atau mengirim pesan pada jaringan, ada empat hal persoalan yang penting, yaitu kerahasiaan, autentikasi, keutuhan dan non repudiation. Kerahasiaan adalah bahwa data kita tidak dapat dibaca oleh orang yang tidak berkepentingan. Autentikasi memberi garansi keaslian data serta dengan siapa kita berhubungan. Keutuhan memberi garansi bahwa data tidak mengalami perubahan sewaktu dalam perjalanan, dan non repudiation berarti si pengirim informasi tidak dapat menyangkal bahwa pesan yang dikirim bukan darinya. Salah satu dari bagian kriptografi adalah fungsi hash satu arah. Hash adalah suatu kode dari hasil enkripsi yang umumnya terdiri dari huruf maupun angka yang acak. Kegunaan hash satu arah untuk mempermudah proses enkripsi menjadi cipher text dengan meningkatkan kesulitan perubahan ke plaintext. Salah satu fungsi hash yang paling banyak digunakan adalah Vertical Bit Rotation (VBR). Penelitian ini membuat model implementasi algoritma vertical bit rotation (VBR) pada file teks, mulai dari membuat file teks (plaintext), proses enkripsi pada metode perputaran VBR ini mengubah posisi bit 11, 4, 2, 5, 10, 9, 5, dan 7 pada karakter yang telah diubah dalam bentuk nilai biner, selanjutnya akan disimpan ke dalam file teks, melakukan proses dekripsi file teks menggunakan algoritma VBR, dan membandingkan plaintext dengan isi file teks hasil dekripsi menggunakan algoritma VBR. Hasil dari penelitian dengan menggunakan 30 sampel plaintext yang dibuat secara acak (random) menghasilkan nilai accuracy 86,67%.sebanyak 4 sampel data mengalami kegagalan informasi dan tidak sesuai dengan plaintext disebabkan proses konversi dari bilangan biner ke ASCII menjadi karakter ciphertext terutama nilai ASCII yang tidak memiliki karakter yang khusus seperti nilai 00, 01, 09, 10, 13, 28, 29, 30, 31, dan 32.
Penerapan Jaringan Syaraf Tiruan Metode Hopfield Untuk Prediksi Cuaca di Kota Palangka Raya Sulistyowati Sulistyowati; Amelia Rohmah
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol 3 No 1 (2020): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v3i1.1754

Abstract

Forecasting atau peramalan merupakan salah satu bagian dari ilmu statistika yang digunakan untuk meramalkan suatu kemungkinan yang akan terjadi dimasa yang akan datang, berdasarkan pada data masa lampau yang akan dianalisis dengan menggunakan cara-cara tertentu. pemodelan yang cocok untuk peramalan saat ini adalah bidang jaringan syaraf tiruan dan salah satu penerapannya menggunakan metode hopfield. Di peramalan prakiraan cuaca unsur-unsur cuaca merupakan faktor terpenting dalam menentukan suatu pemodelan seperti kecepatan udara, suhu udara, kelembaban udara, dan tekanan udara. Pada jaringan hopfield, neuron input yang digunakan adalah unsur-unsur cuaca tersebut yang diubah dalam bentuk fungsi bipolar threshold diproses sampai mencapai stabil/konvergen dengan fungsi aktivasi bipolar symetric hard limit. Penelitian ini menggunakan fungsi bipolar threshold yang didapat berdasarkan nilai-nilai dari keempat unsur cuaca tersebut. Sistem ini menggunakan model jaringan dengan empat neuron input yang terhubung dengan bobot-bobot lapisan yang simetris dan tiga nilai output jaringan, yaitu kriteria cerah dengan nilai [-1 1 1 1], kriteria berawan dengan nilai [0 0 0 0], dan kriteria hujan dengan nulai [1 -1 1 -1]. Penerapan metode hopfield untuk prakiraan cuaca di Wilayah Palangka Raya dengan data pagi sebanyak 78 yang terdiri dari data pagi, siang dan malam. setelah data dilakukan pengujian maka terlihat bahwa metode ini mampu memberikan akurasi sebesar 64% dan error sebesar 36%
Penentuan Titik Lokasi Baru Pelayanan Kesehatan Bagi Penyandang Disabilitas Di Kota Banjarmasin Menggunakan Metode AHP dan GIS Johan Wahyudi
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol 3 No 1 (2020): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v3i1.1757

Abstract

Konsep Smart City yang diasung oleh pemerintah Kota Banjarmasin bertujuan agar memudahkan masyarakatnya untuk merasakan layanan serta fasilitasnya dalam melakukan pengembangan kemajuan pengetahuan dan teknologi untuk melayani kepentingan publik. Namun, beberapa layanan serta fasiltas umum yang salah satunya adalah pelayanan kesehatan masyarakat (puskesmas) sebagian besar masih belum ramah untuk para penyandang disabilitas. Dalam implemantasinya digunakanlah sistem informasi geografis sebagai wadah informasi persebaran puskesmas secara spasial, serta metode AHP (Analytical Hierarchy Process) untuk melakukan pengambilan keputusan dalam menentukan lokasi mana yang membutuhkan pembangunan fasilitas yang ramah dan menunjang para penyandang disabilitas secara efektif dengan menyederhanakan dan memperepat proses pengambilan keputusan dengan memecahkan persoalan tersebut dalam suatu susunan hirarki.Hasilnya adalah sebuah sistem informasi geografis yang dapat memudahkan penggunanya untuk menentukan dan memutuskan lokasi atau pelayanan kesehatan masyarakat mana yang membutuhkan pembangunan pelayanan disabilitas agar ramah dan menunjang bagi para penyandang disabilitas.
Penggunaan Metode Simple Additive Weighting (SAW) dalam seleksi penerimaan operator feeder PDDIKTI pada STMIK Indonesia Banjarmasin Ahmad Shalludin
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol 3 No 1 (2020): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v3i1.1758

Abstract

Seleksi penerimaan karyawan adalah untuk memperoleh karyawan yang paling tepat dalam kualitas maupun kuantitas dari calon-calon yang akan ditariknya. Tujuan diadakannya seleksi karyawan adalah untuk mendapatkan para karyawan yang memenuhi syarat dan mempunyai kualitas sebagaimana yang dibutuhkan( jujur, disiplin, terampil, kreatif, loyal, dan berdedikasi tinggi), untuk mengukur kemampuan calon karyawan atau pelamar, apakah dapat mengerjakan pekerjaan tertentu yang dibutuhkan dan untuk menyiapkan dan membentuk kader-kader karyawan yang dapat menunjang kegiatan perusahaan di masa yang akan datang. Untuk melaporkan data aktivitas perguruan tinggi ke Forlap Dikti dibutuhkan Operator Feeder untuk melakukan sinkronisasi ke server Forlap. Penerimaan karyawan pada STMIK Indonesia Banjarmasin dilakukan dengan cara seleksi manual, ini membutukan waktu yang lama. Untuk mempermudah seleksi penerimaan operator feeder PDDIKTI pada STMIK Indonesia Banjarmasin dibutuhkan sebuah sistem pendukung Keputusan (SPK) dengan menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) dan aplikasi berbasis visual sehingga keputusan yang diambil lebih cepat dalam menentukan operator feeder PDDIKTI yang dipilih. Ada 5 (lima) kreteria yang digunakan yaitu Menguasai bahasa pemrograman, Pendaftar, IPK Transkip nilai, Nilai ujian tertulis dan Nilai wawancara Kata Kunci : Seleksi, penerimaan, SPK, Simple Additive Weighting (SAW)
Rancang Bangun Aplikasi Pengarsipan Dokumen Menggunakanoptical Character Recognition Pada Badan Kepegawaian dan Pengembangan Sumber Daya Manusia Kabupaten Kapuas Berbasis Visual Ahmad Ramadhani; Ahmad Shalludin
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol 3 No 1 (2020): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v3i1.1759

Abstract

Aplikasi ini dibuat untuk mempermudah pengasrsipan dokumen pada Badan Kepegawaian dan Pengembangan Sumber Daya Manusia(BKPSDM) Kabupaten Kapuas, dimana selama ini pengarsipan dokumen selama ini masih menggunakan cara manual, sehingga dirasa zaman teknologi yang serba cepat, pengarsipan manual dirasa lambat dalam pencarian dokumen, penyimpan, dan kendala daya tahan media kertas yang memiliki umur yang singkat dalam menyimpan data pengarsipan dokumen ini. Aplikasi ini dibuat menggunakan Visual Studio 2012, dimana bahasa pengembangannya sendiri menggunakan bahasa C#, Menggunakan Library EmguCV x86 2.4.0.1717 untuk Optical Character Recognition(OCR), Tesseract(Software) untuk algoritma dari OCR, Serta PDFRasterizer untuk melakukan konversi file berformat pdf, menjadi file berformat png. Ada beberapa fasilitas yang disediakan dalam program ini berupa penginputan data dokumen masuk, peginputan data dokumen keluar, pendisposisian dokumen, pengeditan, penghapusan, laporan data dokumen masuk, laporan data dokumen keluar, laporan data user, laporan data disposisi, laporan data jabatan, dan laporan jenis dokumen. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan dapat membantu dalam pengarsipan dokumen secara digital di Badan Kepegawaian dan Pengembangan Sumber Daya Manusia(BKPSDM) Kabupaten Kapua, sehingga lebih efisien dalam melakukan penginputan data, pencarian data, serta meminimalisir kesalahan dan kerusakan pengarsipan dokumen.
Sistem Informasi Bantuan Hibah Pada Bidang Sekretariat Dinas Pendapatan Dan Pengelolaan Keuangan dan Aset Daerah Kabupaten Pulang Pisau Berbasis WEB Susi Hendartie; Bayu Pratama Nugroho; Epha Erlina
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol 3 No 1 (2020): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v3i1.1761

Abstract

Bantuan dana hibah adalah program pemerintah untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat yang disalurkan kepada masyarakat atau organisasi masyarakat yang berhak. Sehingga diharapkan dalam pengelolaan dana hibah dapat dikelola dengan baik dan dapat memberikan informasi yang transparan kepada masyarakat atau organisasi masyarakat yang mengajukan bantuan hibah. Penelitian yang dilakukan bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis permasalahan yang menjadi kendala dan hambatan dalam pengelolaan dana hibah serta memberikan solusi untuk membantu penyelesaian masalah yang terjadi pada Bidang Sekretariat Dinas Pendapatan Dan Pengelolaan Keuangan Dan Aset Daerah Kabupaten Pulang Pisau. Permasalahan yang ditemukan pada Bidang Sekretariat Dinas Pendapatan Dan Pengelolaan Keuangan Dan Aset Daerah Kabupaten Pulang Pisau sebagai pelaksana kegiatan adalah pelayanan publik masih dilakukan dengan cara manual dan untuk pengelolaan berkas menggunakan aplikasi office sehingga dalam pelayanan masih belum maksimal. Terkait dengan sistem yang lama maka dalam penelitian ini penyelesaian permasalahan yang digunakan adalah dengan menggunaan metode pengembangan sistem Waterfall. Tujuan dari penggunaan metode waterfall agar sistem ini dapat dianalisis, dirancang dan dibangun dengan proses yang urut sehingga dapat dikembangkan sesuai dengan kebutuhan/dikehendaki (tepat sasaran). Berdasarkan hasil penelitian ini ditemukan bahwa dengan adanya sistem informasi berbasis web sangat memberikan manfaat dalam pengelolaan dana hibah terutama meningkatkan pelayanan publik serta meningkatkan informasi agar lebih transparan bagi pihak pada Bidang Sekretariat Dinas Pendapatan Dan Pengelolaan Keuangan Dan Aset Daerah maupun lembaga masyarakat calon penerima/penerima dana hibah di kabupaten Pulang Pisau.
Penerapan WEB Service Pada Sistem Keamanan Perkantoran Menggunakan Android Iwan Fitriady Mukhlis
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol 3 No 1 (2020): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v3i1.1764

Abstract

Keamanan adalah keadaan bebas dari bahaya. Istilah ini bisa digunakan dengan hubungan kepada kejahatan, segala bentuk kecelakaan, dan lain-lain .Perkantoran adalah sebuah ruangan atau bangunan tempat runtuhan kegiatan tata usaha terlaksana untuk memuai, membenahi, mengembangkan dan mengawasi kegiatan usaha Munculnya berbagai macam aplikasi memberikan pilihan dalam peningkatan kerja suatu pekerjaan, baik yang bersifat desktop based, web based hingga yang sekarang ini munculnya aplikasi-aplikasi baru yang berjalan dalam mobile seperti pada sistem platfrom android. Pada penelitan ini telah mengobservasi kebutuhan keamanan di sektor perkantoran. Pada sektor perkantoran ini banyak sekali permintaan pelayanan keamanan serta jasa lainnya yang diajukan oleh para penghuni kantor kepada pihak pengurus kantor sehingga faktor ini lah yang menjadi alasan pengembangan aplikasi yang lebih canggih Ditambah dengan adanya kendala dalam merespon kebutuhan para penghuni kantor dalam menanggapi setiap laporan tergolong lambat karena tidak adanya sistem yang mengakomodasi sistem ini.
Rancang Bangun Sistem Informasi Keuangan Berbasis WEB Hafiz Riyadli; Arliyana Arliyana; Fariez Eka Saputra
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol 3 No 1 (2020): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v3i1.1770

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun sebuah Sistem Informasi Keuangan untuk PT. Asuransi Mega Pratama berbasis Web. Menerapkan model Rapid Application Development (RAD) sebagai metode pengembangan sistem, Diagram UML sebagai model perancangan sistem, serta Blackbox Testing digunakan untuk menguji hasil kerja sistem. Penelitian ini menghasilkan sebuah sistem informasi yang dapat membantu objek dalam mengelola administrasi keuangan perusahaan menjadi lebih baik, efektif dan efisien berdasarkan hasil pengujian.

Page 4 of 18 | Total Record : 178