cover
Contact Name
Dewi Widayati
Contact Email
intelektiva.jurnal@gmail.com
Phone
+6281326279377
Journal Mail Official
intelektiva.jurnal@gmail.com
Editorial Address
https://www.jurnalintelektiva.com/index.php/jurnal/about/editorialTeam
Location
Unknown,
Unknown
INDONESIA
INTELEKTIVA
ISSN : -     EISSN : 26865661     DOI : -
INTELEKTIVA Jurnal Ekonomi,Sosial dan Humaniora adalah media diseminasi pemikiran dari berbagai disiplin ilmu. Intelektiva menerbitkan artikel yang berbasis pemikiran ( konseptual ) maupun berbasis riset empirik. Redaksi menerima artikel dengan tema ekonomi dan sosial-humaniora, namun tidak terbatas pada tema itu. Tema-tema komunikasi,politik, pendidikan, kesehatan, teknik, komputer dan sebagainya dipersilahkan untuk dikirim. Redaksi akan sangat mempertimbangkan tulisan – tulisan yang diuraikan dengan perspektif sosial atau real impact di dalam masyarakat.
Arjuna Subject : -
Articles 764 Documents
PENGARUH GAME ONLINE PADA PERILAKU ANAK DI KALURAHAN SEWU KECAMATAN JEBRES KOTA SURAKARTA ROSO PRAJOKO; FANNY HENDRO ARYO PUTRO
JURNAL EKONOMI, SOSIAL & HUMANIORA Vol 1 No 08 (2020): INTELEKTIVA : Jurnal Ekonomi, Sosial dan Humaniora E-ISSN 2686-5661
Publisher : KULTURA DIGITAL MEDIA ( Research and Academic Publication Consulting )

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tehnologi smartphone tak terbendung teknologi semakin canggih memberikan terobosan dibidang permaianan daring Bersama di peruntukan segala usia terutama bagi anak-anak. Game online menyajikan berbagai permaianan yang bervariatif yang mampu membuat anak-anak terlena dengan keasyikan bermainnya. Permainan ini dimulai dari level pemula sampai pada tingkat kesulitan yang tinggi. Game online bukan lagi suatu teknologi baru, namun sudah menjadi barang hiburan yang mendunia. Saat ini memang sudah banyak yang menggunakan game online. Pengguna game online tidak hanya para remaja, namun seiring dengan berjalannya waktu pengguna game online antara lain anak dibawah umur dan para orang tua juga ikut menggunakan permainan itu. Menjadikan game online menjadi Fenomena yang mendunia. Penelitian ini mengunakan metode deskripsi kualitatif untuk mendekati subyek penelitian dan apa yang di rasakan dalam kehidupan sehari hari, Hasil penelitian dari bermain game online yang berlebihan kemudian mengakibatkan berbagai macam dampak, terutama kepada anak-anak. Terutama orang tua mengeluhkan mengenai anaknya yang menjadi lupa waktu semenjak buah hatinya mengenal permainan ini. Lupa belajar, lupa makan, lupa mengerjakan pekerjaan rumah dan masih banyak kelalaian lainnya yang merugikan. Begitu menariknya permainan ini bagi anak-anak membuat mereka enggan mengerjakan pekerjaan lainnya, hanya duduk diam di depan layar televisi dengan penuh konsentrasi, terkadang malah melebihi konsentrasi mereka untuk mengerjakan pekerjaan rumahnya atau belajar. Akibatnya, prestasi siswa di sekolah menurun. Dampak tersebut sungguh merugikan diri anak itu sendiri dan juga menjadi beban pikiran orang tua.sehingaga memerlukan solussi penanganan dan penyuluhan.
PELATIHAN DESAIN EDITING DASAR SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN SOFTSKILL BIDANG DESAIN DAN EDITING DI PC IPNU DAN PC IPPNU KABUPATEN BOYOLALI ROSO PRAJOKO; FANNY HENDRO ARYO PUTRO
JURNAL EKONOMI, SOSIAL & HUMANIORA Vol 1 No 12 (2020): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI, JULI 2020 )
Publisher : KULTURA DIGITAL MEDIA ( Research and Academic Publication Consulting )

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Efektif praktis dan mengena inilah Media grafis sebagai konten karena efektiffitasnya dalam penyampaian pesan karena didalamnya memadukan konten gambar dan informasi. Salah satu aplikasi yang ringan dapat digunakan dalam pembuatan media grafis adalah choreldraw dimana software ini mampu mengolah gambar dan pesan. Maka dari itu diperlukan kemampuan dalam mengolah dan pembuatan pesan yang benar efektif dan baik dalam media grafis. Kegiatan pengabdian ini memiliki tujuan jangka panjang yaitu semua angota dan pengurus PC IPNU dan PC IPPNU. memiliki pengetahuan tentang desain grafis untuk membuat berbagai macam luaran seperti spanduk, udangan dan lainnya. Untuk jangka pendeknya mampu mengoperasikan software choreldraw sehingga bisa berkreasi. Kegiatan ini dilakukan praktek secara langsung di aula PC IPNU sehingga tidak hanya berupa teori tapi secara langsung bisa diterapkan dan uji cobakann. Semua angota memiliki dasar untuk mengedit spanduk sendiri maupun pengumuman secara desain grafis untuk keperluan PC IPNU dan PC IPPNU kedepannya. Untuk pelatihan secara bertahap di karenakan peserta sangat banyak maka dimulai dari pengurus organisasi dengan belajar menggunakan software choreldraw untuk keperluan editing dan desain. Luaran akhir yang akan dicapai dari kegiatan ini adalah meningkatnya kemampuan peserta dalam penggunaan computer dan sofwear sebagai alat pengembangan kreatifitas peserta dalam bidang desain komunikasi visual.
TEKNIK PUBLIC SPEAKING DAN PENGGUNAANNYA : SOSIALISASI DI KARANG TARUNA DESA PENGGING BOYOLALI ROSO PRAJOKO; BEDJO SUKARNO
JURNAL EKONOMI, SOSIAL & HUMANIORA Vol 2 No 08 (2021): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI - MARET 2021 )
Publisher : KULTURA DIGITAL MEDIA ( Research and Academic Publication Consulting )

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengalaman dan pengetahuan apa yang anda kuasai dan ingin anda gunakan sebagai subjek atau materi Public Speaking anda. membangun sebuah target atau outcome dari sebuah public speaking, sehingga anda dapat melakukan public speaking dengan baik. Keterampilan berbicara di depan umum atau public speaking masih belum sepenuhnya dimiliki oleh para siswa. Keengganan tampil di depan publik ini akibat rendahnya rasa kepercayaan diri, dan minimnya penguasaan teknik
PERKEMBANGAN E-COMMERCE DI DESA MOJOSONGO, BOYOLALI ROSO PRAJOKO; BEDJO SUKARNO
JURNAL EKONOMI, SOSIAL & HUMANIORA Vol 2 No 12 (2021): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI - JULI 2021 )
Publisher : KULTURA DIGITAL MEDIA ( Research and Academic Publication Consulting )

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Internet merupakan jaringan global yang menyatukan jaringan komputer di seluruh dunia, sehingga memungkinkan terjalinnya komunikasi dan interaksi antara satu dengan yang lain di seluruh dunia.. Indonesia menjadi salah satu negara yang memiliki kisah sukses terbaik. Meskipun pernah menghadapi gejolak ekonomi dalam Krisis Keuangan 1997, Indonesia saat ini adalah salah satu negara yang memiliki pertumbuhan ekonomi tercepat di dunia. Fokus utama ekonominya adalah ekspor barang-barang seperti tekstil, mobil, peralatan listrik, minyak, dan gas. Akhir-akhir ini pun, pertumbuhan ekonomi digital Indonesia juga memberikan kontribusi yang signifikan terhadap pertumbuhan negara. Diperkirakan, akan ada 50 juta pengguna internet baru di Indonesia setiap 5 tahunnya. Mengapa? Karena Indonesia termasuk negara dengan pengguna sosial media tertinggi di dunia.
PENDANPINGAN PERILAKU ANAK DALAM PENGGUNAAN GADGET DI KELURAHAN SEWU, JEBRES, SURAKARTA TOPAN SETIAWAN; FANNY HENDRO ARYO PUTRO
JURNAL EKONOMI, SOSIAL & HUMANIORA Vol 1 No 08 (2020): INTELEKTIVA : Jurnal Ekonomi, Sosial dan Humaniora E-ISSN 2686-5661
Publisher : KULTURA DIGITAL MEDIA ( Research and Academic Publication Consulting )

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Diadakannya kegiatan PKM yang berjudul “Pendamping perilaku anak dalam penggunaan gagget di kalurahan sewu” ini adalah sebagai upaya memberi pendampingan kepada orang tua untuk memahami penggunaan gadjet serta memberikan pemahaman kepada orang tua agar ikut andil dalam mengawasi anak. PKM ini dilaksanakan di kalurahan Sewu kader PKK. Alasan diadakannya kegiatan PKM di kalurahan tersebut karena penggunaan gadjet di daerah tersebut dalam sekala besar dan luas, selain itu berdasarkan rekomendasi dari tokoh setempat. Secara umum kegiatan ini berupa penyuluhan dan dialog. Dari hasil evaluasi kegiatan yang diadakan tersebut, terlihat kader PKK sangat antusias dengan kegiatan tersebut. Hal ini dapat dilihat dari peserta yang hadir dan terlibat dalam tanya jawab pada saat kegiatan. Dari hasil wawancara mendalam di dapat rata-rata orang tua menjawa puas dan mengerti dengan materi yang disampaikan dalam kegiatan PKM tersebut. Berdasarkan antusias warga dalam kegiatan tersebut diharapkan akan lebih banyak lagi kelompok atau instansi melakukan hal serupa untuk membangun pemahan kepada masyarakat agar lebih. Masyarakat yang diwakili Kader PKK memahami menggunakan gadjet dengan bijaksana.
TERAMPIL BERKOMUNIKASI DALAM ORGANISASI TOPAN SETIAWAN; FANNY HENDRO ARYO PUTRO
JURNAL EKONOMI, SOSIAL & HUMANIORA Vol 1 No 12 (2020): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI, JULI 2020 )
Publisher : KULTURA DIGITAL MEDIA ( Research and Academic Publication Consulting )

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengabdian pada Masyarakat diselenggarakan dengan tema, Terampil Berkomunikasi Dalam Organisasi. komunikasi yang baik bukan hanya kita mampu supel dan easy going saat berkomunikasi dengan rekan organisasi, tetapi kita juga harus mampu berkomunikasi kepada orang baru, terutama yang belum dan baru kita kenal. Tidak semua orang mampu dalam berkomunikasi karena sangat sulit dilakukan, komunikasi menjadi salah satu unsur penting dalam sebuah komunikasi organisasi yang baik dalam pengembangan karier dan dunia kerja. pentingnya menguasai komunikasi dalam berorganisai yang baik. Karena komunikasi yang baik dapat menciptakan suasana menjadi hangat dan membuat nyaman banyak orang, di sisi lain kurang mampu dalam kemampuan komunikasi dapat membuat diri kita menjadi sulit untuk diterima dalam berorganisasi. diharapkan lebih mudah membagikan ilmu terampil berkomunikasi serta pengetahuan yang diterima dan menyebarkan pengetahuannya kepada lingkungan dimana mereka berada. Metode pendekatan yang digunakan dalam kegiatan pengabdian pada masyarkat kali ini adalah: dalam bentuk ceramah dan diskusi terhadap mitra tentang Terampil Berkomunikasi Dalam Organisasi para peserta dituntut aktif dalam mengikuti selama kegiatan berlangsung. Kompetensi yang akan dibentuk ditandai dengan indikator peningkatan pengetahuan peserta. tentang Terampil Berkomunikasi Dalam Organisasi dan perubahan sikap dalam berpartisipasi dalam Terampil berkomunikasi. Lokasi kegiatan penyuluhan Terampil Berkomunikasi Dalam Organisasi PC IPNU kabupaten boyolali, Sarana dan prasarana pendukung yang dimiliki adalah ruang pertemuan, audio visual,. Secara komulatif, dapat disimpulkan bahwa kegiatan Terampil Berkomunikasi Dalam Organisasi telah menunjukkan peningkatan pengetahuan dan pemahaman dalam Terampil Berkomunikasi Dalam Organisasi di PC IPNU.
KOMUNIKASI EFEKTIF DALAM MEMBINA KETERAMPILAN BERWIRAUSAHA DI PC IPNU KABUPATEN BOYOLALI TOPAN SETIAWAN; FANNY HENDRO ARYO PUTRO
JURNAL EKONOMI, SOSIAL & HUMANIORA Vol 2 No 08 (2021): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI - MARET 2021 )
Publisher : KULTURA DIGITAL MEDIA ( Research and Academic Publication Consulting )

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kegiatan berwirausaha kegiatan yang melatar belakangi ekonomi karena dapat mengajarkan siswa untuk memacu dan berpikir luas dalam mengasah bakat ketramilan menjadi lebih baik serta dapat menciptakan peluang dalam mengasah bakat berwirausaha. Hal ini menjadi keresahan yang perlu disikapi. Untuk menjadi wirausahawan sukses, perlu ditanamkan jiwa dan keterampilan berwirausaha sejak dini pada semua jenjang pendidikan. Salah satu jenjang pendidikan yang menjadi sasaran dalam program pengabdian kepada masyarakat ini adalah jenjang pendidikan menengah atas yaitu di PC IPNU Kabupaten Boyolali dianggap paling tepat untuk memberikan pelatihan komunikasi efektif agar sejak awal mereka memiliki keterampilan berkomunikasi yang baik untuk mendukung keterampilan dan bereluang berwirausaha. Tujuan kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini adalah untuk memberikan pelatihan komunikasi efektif dalam rangka membina keterampilan berwirausaha siswa di PC IPNU Kabupaten Boyolali. Metode yang digunakan adalah penyuluhan dan peningkatan pemahaman siswa tentang pentingnya menjadi wirausahawan, peningkatan keterampilan berwirausaha melalui pelatihan komunikasi efektif dan peningkatan pemahaman dan ketrampilandalam memberikan pelatihan-pelatihan yang membekali dengan keterampilan berwirausaha sejak dini. Respon siswa terhadap pelaksanaan pelatihan dalam kategori baik. Artinya secara respon siswa terhadap kegiatan pelatihan ini adalah baik dan perlu dilakukan terus menerus.
PEMANFAATAN GAPHICS DESIGNER SOFTWARE CANVA UNTUK MENINGKATKAN KREATIFITAS PROMOSI PRODUK UMKM DI CEPOGO BOYOLALI TOPAN SETIAWAN; FANNY HENDRO ARYO PUTRO
JURNAL EKONOMI, SOSIAL & HUMANIORA Vol 2 No 12 (2021): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI - JULI 2021 )
Publisher : KULTURA DIGITAL MEDIA ( Research and Academic Publication Consulting )

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Usaha Mikro Kecil dan Menengah atau yang sering di sebut (UMKM) memiliki peran yang cukup tinggi dalam mendongkrak perekonomian di Indonesia. UMKM penyumbang lapangan pekerjaan terbesar dan menghasilkan output yang berguna bagi masyarakat. dalam perkembangannya UMKM di daerah masih menemui berbagai kendala untuk memajukan usahanya. Salah satu kendala tersebut terkait pemasaran produk. serta membutuhkan Langkah solutif yang dapat ditempuh untuk meningkatkan promosi produknya adalah dengan membuat desain promosi yang komunikatif yang menarik. Dari hasil analisis Tim Pengabdian Kepada Masyarakat Program Studi ilmu komunikasi universitas boyolali. bahwa para pengusaha UMKM dapat diberikan pelatihan untuk mampu membuat sendiri segala bentuk promosi yang meliputi logo dan pamflet. Oleh karena itu dipilihlah graphics designer software canva yang sangat mudah serta muti device dan cepat dalam pengoperasiannya. Pelatihan ini berlangsung selama dua hari pada tanggal 23-24 Mei 2021. Pelaksanaan pelatihan dalam rangka Pengabdian Kepada Masyarakat berjalan dengan sangat baik dan para peserta mampu membuat logo dan brosur produk usahanya secara mandiri.
KOMUNIKASI BERBASIS DIGITAL SEBAGAI MEDIA PENYAMPAIAN INFORMASI KESEHATAN DI POSYANDU MELATI 3 FANNY HENDRO ARYO PUTRO
JURNAL EKONOMI, SOSIAL & HUMANIORA Vol 1 No 08 (2020): INTELEKTIVA : Jurnal Ekonomi, Sosial dan Humaniora E-ISSN 2686-5661
Publisher : KULTURA DIGITAL MEDIA ( Research and Academic Publication Consulting )

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Peningkatan peran dan fungsi Posyandu dalam bermasyarakat, Peran Kader Posyandu dalam penyelenggaraan Posyandu sangat besar sebagai sumber informasi kesehatan kepada masyarakat disekitar. kader posyandu sebagai penggerak dilinkungan kalurahan untuk datang ke Posyandu dan melaksanakan kegiatan Kesehatan secara langsung. Proses penyebaran informasi di posyandu umumnya masih dalam bentuk pamflet dan buku panduan serta dalam bentuk himbauan. Buku panduan ini merupakan sumber utama posyandu dalam memberikan informasi layanan kesehatan kepada warga, hal ini selain merepotkan kader juga monoton dalam penyampaian sehingga dibutuhkan keahlian dan kreatifitas kader dalam menyampaikan materi yang baru. Tujuannya merupakan pelatihan peningkatan keterampilan kader posyandu dalam menyebarkan materi layanan kesehatan yang sudah diolah melalui smartphone, Kader posyandu lebih mudah dalam mengolah data layanan masyarakat menggunakan smartphone, Kader posyandu mampu membuat materi layanan kesehatan untuk kegiatan berkala penyuluhan masyarakat yang sudah dibuat untuk disebarluaskan menggunakan media smartphone. Hasil yang diperoleh dengan adanya pelatihan ini dapat membantu meningkatkan kinerja Kader Posyandu dalam menyebarluaskan informasi kesehatan masyarakat dengan lebih mudah, cepat dan praktis.
PELATIHAN FOTOGRAFI DI ERA DIGITAL DALAM KONTEK KOMUNIKASI VISUAL FANNY HENDRO ARYO PUTRO
JURNAL EKONOMI, SOSIAL & HUMANIORA Vol 1 No 12 (2020): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI, JULI 2020 )
Publisher : KULTURA DIGITAL MEDIA ( Research and Academic Publication Consulting )

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Fikom uby keberadaanya mempunyai peran penting dalam mencerdaskan kehidupan bangsa karena Pendidikan memilik tujuan membantu mencerdaskan manusia. tidak hanya cerdas secara intelektual tetapi juga memiliki karakter yang kuat, terutama untuk menghadapi pesatnya perkembangan zaman dan globalisasi. peran lembaga pendidikan juga harus memperhatikan pengembangan peserta didiknya dalam ruang lingkup soft skill dengan membekali anak didik mereka keterampilan yang bersifat praktissesui kebutuhan jaman. Fenomena Tren media social menjadikan kehidupan menjadi terpusat di dalamnya. Konteks Fotografi menjadi bagian penting dalam komunikasi visual yang sekarang ini menjadi salah satu bagian integral dalam kehidupan masyarakat. Kegiatan PKM ini mempunyai tujuan untuk menjadi bentuk tranfer ilmu bagi siswa terkait kegunaan fotografi dan perkembanganya di era digital. Metode yang digunakan dalam kegiatan PKM adalah dengan melakukan pelatihan kepada pihak mitra dengan peserta siswa dan siswi yang di wakili oleh forum anak sriwedari. Kegiatan PKM dilaksanakan secara luring di pendopo kalurahan sriwedari denan prokes. Hasil kegiatan PKM menunjukkan adanya peningkatan pemahaman peserta mengenai fotografi, yang dapat dilihat melalui kuesioner pra dan paska kegiatan pelatihan fotografi. peserta memiliki ketertarikan terhadap fotografi dalam lingkup media sosial, termasuk didalamnya teknik fotografi dan juga rekomendasi aplikasi editing dengan menggunakan smartphones. Saran dari tim dan ibu lurah terkait kegiatan ini adalah dilaksanakannya kegiatan lanjutan yang berfokus pada fotografi dengan menggunakan smartphones untuk kebutuhan di media sosial.

Filter by Year

2019 2025


Filter By Issues
All Issue Vol 7 No 02 (2025): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI MEI -AGUSTUS 2025 Vol 7 No 01 (2025): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI JANUARI-APRIL 2025 Vol 7 No 03 (2025): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI SEPTEMBER - DESEMBER Vol 6 No 02 (2024): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI MEI -ADUSTUS 2024 Vol 6 No 01 (2024): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI JANUARI-APRIL 2024 Vol 6 No 03 (2024): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI SEPTEMBER - DESEMBER Vol 5 No 02 (2023): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI OKTOBER 2023 Vol 5 No 01 (2023): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI SEPTEMBER 2023 Vol 4 No 12 (2023): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI AGUSTUS 2023 Vol 4 No 11 (2023): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI JULI 2023 Vol 4 No 10 (2023): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI JUNI 2023 Vol 4 No 09 (2023): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI MEI 2023 Vol 4 No 08 (2023): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI APRIL 2023 Vol 4 No 07 (2023): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI MARET 2023 Vol 4 No 06 (2023): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI. SOSIAL DAN HUMANIORA ( EDISI FEBRUARI 2023 ) Vol 4 No 05 (2023): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI JANUARI 2023 Vol 5 No 03 (2023): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI NOVEMBER - DESEMBER 2 Vol 4 No 04 (2022): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI DESEMBER 2022 Vol 4 No 03 (2022): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI NOVEMBER 2022 Vol 4 No 02 (2022): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI - OKTOBER 2022) Vol 4 No 01 (2022): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI SEPTEMBER 2022 Vol 3 No 12 (2022): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI AGUSTUS 2022 Vol 3 No 11 (2022): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI JULI 2022 Vol 3 No 10 (2022): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA - EDISI JUNI 2022 Vol 3 No 09 (2022): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA -EDISI MEI 2022 Vol 3 No 08 (2022): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA -EDISI APRIL 2022 Vol 3 No 07 (2022): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA -EDISI MARET 2022 Vol 3 No 06 (2022): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA -EDISI FEBRUARI 2022 Vol 3 No 05 (2022): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA- EDISI JANUARI 2022 Vol 3 No 04 (2021): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA -EDISI DESEMBER 2021 Vol 3 No 04 (2021): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI - NOVEMBER 2021 ) Vol 3 No 03 (2021): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI - OKTOBER 2021 ) Vol 3 No 02 (2021): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI - SEPTEMBER 2021 ) Vol 3 No 01 (2021): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI - AGUSTUS 2021 ) Vol 2 No 12 (2021): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI - JULI 2021 ) Vol 2 No 11 (2021): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI - JUNI 2021 ) Vol 2 No 10 (2021): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI - MEI 2021 ) Vol 2 No 09 (2021): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI - APRIL 2021 ) Vol 2 No 08 (2021): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI - MARET 2021 ) Vol 2 No 07 (2021): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI - FEBRUARI 2021) Vol 2 No 06 (2021): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI - JANUARI 2021 ) Vol 1 No 09 (2020): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA E-ISSN : NO 2686-5661 Vol 1 No 08 (2020): INTELEKTIVA : Jurnal Ekonomi, Sosial dan Humaniora E-ISSN 2686-5661 Vol 1 No 07 (2020): INTELEKTIVA : Jurnal Ekonomi, Sosial dan Humaniora E-ISSN 2686-5661 Vol 1 No 06 (2020): INTELEKTIVA : Jurnal Ekonomi, Sosial dan Humaniora E-ISSN 2686-5661 Vol 2 No 01 (2020): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI, VOL 02, N0 01 AGUSTUS Vol 2 No 05 (2020): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI - DESEMBER 2020 ) Vol 2 No 04 (2020): JINTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI,SOSIAL & HUMANIORA (EDISI NOVEMBER 2020) Vol 2 No 03 (2020): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI, OKTOBER 2020 ) Vol 2 No 02 (2020): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI, SEPTEMBER 2020 ) Vol 1 No 12 (2020): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI, JULI 2020 ) Vol 1 No 11 (2020): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI, JUNI 2020 ) Vol 1 No 10 (2020): INTELEKTIVA : JURNAL EKONOMI, SOSIAL DAN HUMANIORA (EDISI, MEI 2020 ) Vol 1 No 05 (2019): INTELEKTIVA : Jurnal Ekonomi, Sosial dan Humaniora E-ISSN 2686-5661 Vol 1 No 04 (2019): INTELEKTIVA : Jurnal Ekonomi, Sosial dan Humaniora E-ISSN 2686-5661 Vol 1 No 03 (2019): INTELEKTIVA : Jurnal Ekonomi, Sosial dan Humaniora E-ISSN 2686-5661 Vol 1 No 02 (2019): INTELEKTIVA : Jurnal Ekonomi, Sosial dan Humaniora E-ISSN 2686-5661 Vol 1 No 01 (2019): INTELEKTIVA : Jurnal Ekonomi, Sosial dan Humaniora More Issue