cover
Contact Name
Muhamad Fuat Asnawi
Contact Email
fuatasnawi@fastikom-unsiq.ac.id
Phone
+6285292912229
Journal Mail Official
device@fastikom-unsiq.ac.id
Editorial Address
Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) Universitas Sains Al Qur’an (UNSIQ) Jawa Tengah di Wonosobo Jl. KH. Hasyim Asy’ari Km. 03, Kalibeber, Kec. Mojotengah, Kab. Wonosobo, Jawa Tengah 56351
Location
Kab. wonosobo,
Jawa tengah
INDONESIA
DEVICE
ISSN : 27468984     EISSN : 02169185     DOI : https://doi.org/10.32699/device.v10i2
DEVICE merupakan media komunikasi dan diseminasi hasil-hasil penelitian dan pengabdian masyarakat dalam bidang ilmu komputer, arsitektur, teknik sipil dan teknik mesin. Jurnal ini diterbitkan oleh Fakultas Teknik Universitas Sains Al-Qur’an (UNSIQ) Wonosobo secara berkala dua kali dalam satu tahun pada bulan Mei dan November.
Articles 136 Documents
TATA RUANG PERMUKIMAN DUSUN PLEMBURAN DIENG WONOSOBO Heri Hermanto; Puji Laksono
Device Vol 10 No 2 (2020): Bulan November
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) UNSIQ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/device.v10i2.1527

Abstract

Dataran Tinggi Dieng merupakan wilayah yang berada di Kabupaten Wonosobo dan Kabupaten Banjarnegara yang memiliki sejarah peradaban dan budaya yang tinggi. Dataran Tinggi Dieng diyakin pernah di diami sebagai permukiman yang maju. Kehidupan situs Dieng berlangsung dari abad ke-8 (Krom,1919) sampai abad ke-13. Antara tahun 1900 sampai dengan tahun 1940, Dataran Tinggi Dieng dan daerah sekelilingnya menjadi pusat penanaman tembakau di Jawa. Sejak munculnya komuditas kentang pada tahun 1971, maka hampir seluruh penduduk Dataran Tinggi Dieng mengganti tanaman tembakau dengan kentang. Dusun Plemburan desa Campursari adalah salah satu dusun yang berada di wilayah Dataran Tinggi Dieng yang masih menanam tembakau sebagai komuditas utama. Dusun Plemburan juga memiliki keunikan dan kekhasan budaya dan alam. Pertanyaan penelitiannya adalah : Apakah tata nilai (kultur) masyarakat dan kondisi alam yang ada di dusun Plemburan mempengaruhi tata ruang permukiman dusun Plemburan. Maka dari hasil penelitian didapat kesimpulan. bahwa tata nilai (kultur) masyarakat dan kondisi alam di dusun Plemburan berpengaruh terhadap tata ruang permukiman
AKSESIBILITAS TRANSPORTASI MASYARAKAT PINGGIRAN KOTA YOGYAKARTA sri wahyuni
Device Vol 10 No 2 (2020): Bulan November
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) UNSIQ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/device.v10i2.1558

Abstract

Pertumbuhan penduduk yang semakin tinggi berdampak pada kebutuhan akan sarana dan prasarana penunjang dalam transportasi yang semakin meningkat, pertumbuhan penduduk yang berlangsung secara terus menerus mengakibatkan kepadatan penduduk pada suatu daerah. Faktor lain yang mempengaruhi adalah kepemilikan kendaraan pribadi yang cenderung dapat mempermudah aksesibilitas ke daerah tengah kota. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana aksesibilitas transportasi masyarakat pinggiran kota Yogyakarta dan bagaimana pengaruh aksesibilitas terhadap penggunaan moda pribadi. Aksesibilitas adalah konsep yang menggabungkan sistem pengaturan tata guna lahan secara geografis dengan sistem jaringan transportasi yang menghubungkannya, aksesibilitas juga dapat disebut sebagai ukuran kemudahan atau kenyamanan menuju daerah lokasi dengan jaringan transportasi. Suatu tempat dikatakan aksesibel jika sangat dekat dengan tempat lannya dan tidak aksesibel jika berjauhan. Penelitian ini dilakukan dengan teknik penyebaran kuisioner kepada masyarakat perumahan untuk mengetahui karakteristik responden yang berkaitan dengan aksesibilitas transportasi. Metode analisa yang digunakan adalah analisa regresi linier berganda, dengan menggunakan enam variabel independen, kepemilikan kendaraan roda dua (X1),kepemilikan kendaraan roda empat (X2), jarak tempuh perjalanan (X3), waktu tempuh perjalanan (X4), ketersediaan angkutan umumu (X5), dan biaya perjalanan (X6) dan dua variabel dependen maksud perjalanan (Y1), dan jenis moda pribadi yang digunakan (Y2) yang masing-masing digunakan untuk membahas butir permasalahan, hasil pembahasan menunjukan bahwa pada permasalahan pertama menunjukan nilai R square 0,055 dimana dapat disimpulkan variabel X1,X2, X3, X4, X5, X6, terhadap Y1 bekerja secara bersama-sama, Pada hasil kedua menunjukan nilai R square 0,022 yang artinya pada permasalahan kedua variabel X3,X5, X6, juga bekerja bersama-sama terhadap variabel Y2. Semakin tinggi penggunaan moda pribadi maka tingkat aksesibilitasnya akan semakin tinggi.
SISTEM REFERENSI BUKU MENGGUNAKAN ALGORITMA BASE 64 PADA GENERATE DAN SCAN QR CODE DI DINAS ARPUSDA WONOSOBO dian asmarajati
Device Vol 10 No 2 (2020): Bulan November
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) UNSIQ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/device.v10i2.1559

Abstract

Dalam QR Code terdapat generate yang artinya membuat QR Code dan memindai atau membaca isi QR Code tersebut. Fungsi QR Code dapat dimanfaatkan dalam pembuatan referensi buku di Kantor Arsip dan Perpustakaan Daerah Wonosobo yang fleksibel, dinamis, dan menarik. QR Code biasa tidak bisa langsung diaplikasikan di buku sehingga membutuhkan kode khusus yang bisa dibaca oleh aplikasi. Karena itu, menghasilkan dan memindai Kode QR harus menerapkan algoritma enkripsi. Algoritma enkripsi yang digunakan adalah Base64 yang memiliki hasil enkripsi minimum untuk pembuatan referensi berdasarkan QR Code. Hasil penelitian ini dapat membantu Seksi Kearsipan dan Perpustakaan Daerah dalam mengimplementasikan referensi berbasis QR Code pada banyak buku.
APLIKASI INVENTARIS BARANG BERBASIS WEB PADA LABORATORIUM KOMPUTER FASTIKOM Akhmad Abdul Khalim; Muhamad Fuat Asnawi; Muslim Hidayat; Nahar Mardiyantoro
Device Vol 10 No 2 (2020): Bulan November
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) UNSIQ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/device.v10i2.1562

Abstract

Aplikasi Inventaris Barang Berbasis Web Pada Laboratorium Komputer Fastikom adalah suatu sistem informasi untuk memberikan informasi yang berkaitan dengan data inventaris barang. Dalam hal ini, Laboratorium Komputer Fastikom menjadi tempat untuk penelitian, karena laboratorium tersebut sangat membutukan aplikasi ini. Metode yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini adalah Metode waterfall. Alat bantu untuk analisis yang digunakan adalah UML yang meliputi Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram, dan Class Diagram. Dengan perancangan database menggunakan relasi tabel dan ERD. Tujuan dari pembuatan Aplikasi Inventaris Barang ini adalah agar segala permasalahan yang ada di laboratoium computer fastikom dapat terselesaikan.
IMPLEMENTASI METODE CASE BASED REASONING (CBR) DENGAN ALGORITMA NEAREST NEIGHBOR DALAM MENDIAGNOSA PENYAKIT TANAMAN JAHE Abdul Adib; Dian Asmarajati; Hidayatus Sibyan; Nur Hasanah
Device Vol 10 No 2 (2020): Bulan November
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) UNSIQ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/device.v10i2.1565

Abstract

Indonesia adalah Negara agraris di mana sebagian besar penduduknya memperolah pendapatan dari sektor pertanian, khususnya di Desa Tegowanuh Dusun Beran masyarakat masih mengandalkan dari hasil pertanian tanaman jahe. Namun, Petani masih terkendala kurangnya informasi tentang penyakit yang dapat menyerang tanaman jahe beserta cara penanganannya, Hal ini dikarenakan minimnya soasialisasi dan pendampingan terhadap petani tanaman jahe. Hal inilah yang mendorong pembangunan sebuah sistem untuk dapat mendiagnosa penyakit yang menyerang pada tanaman jahe. Diagnosa tersebut akan diproses dalam sistem, kemudian hasilnya akan disampaikan lagi ke user. Dalam penerapan sistem diagnosa penyakit tanaman jahe ini penulis menggunakan metode Case Based Reasoning dan algoritma Nearest Neighbor. Diharapkan sistem ini mampu memberikan informasi yang optimal untuk memberikan solusi dalam penanganan penyakit pada tanaman jahe.
PENERAPAN METODOLOGI WATERFALL PADA RANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN Adi Nurseptaji; Yudi Ramdhani
Device Vol 11 No 1 (2021): Bulan Mei
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) UNSIQ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/device.v11i1.1730

Abstract

Sistem Informasi Perpustakaan merupakan gabungan melalui teknologi informasi dan juga aktivitas manusia yang menanfaatkan dari teknologi itu sendiri sebagai dukungan operasi untuk manajemen dalam pengolahan data dan juga informasi. Dalam pemahaman yang begitu luas, istilah dari sistem informasi perpustakaan yang lebih dikenal mengacu pada interaksi antar manusia dan teknologi pada proses algoritma, data, informasi dan juga teknologi sehingga menghasilkan informasi yang bermanfaat. Sistem Informasi Perpustakaan ini bertujuan untuk mempermudah proses pengelohan data dan informasi yang ada pada perpustakaan umumnya. Sistem Informasi Perpustakaan ini menggunakan metode waterfall yang merupakan sebuah metode klasik yang bersifat sistematis secara berurutan dalam membangun perangkat lunak dari mulai tahap analisis, desain, coding, testing dan juga maintenance. Tools yang digunakan untuk pemodelan perangkat lunak menggunakan unified modeling language (UML) seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram. Sistem Informasi Perpustakan ini dapat mempermudah dan mempercepat proses pengelolaan data dan informasi yang ada pada perpustakaan sehingga diharapkan tidak terjadi kesalahan dalam proses pencarian dan pengelolaan data informasi yang ada pada perpustakaan seperti data buku, data peminjam, data pengembalian serta pembuatan laporan dapat lebih real time, efektif dan efesien. Sistem informasi Perpustakaan harus selalu di maintenance secara berkala sesuai dengan kebutuhan user.
SISTEM INFORMASI INVENTARIS BARANG DI FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER Yanti Yanti; Muslim Hidayat
Device Vol 11 No 1 (2021): Bulan Mei
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) UNSIQ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/device.v11i1.1780

Abstract

Sistem informasi inventaris barang di Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Berbasis Website merupakan suatu sistem yang memberikan serta menyajikan infomasi mengenai barang-barang atau asset yang dimiliki oleh pihak Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer. Selain itu, sistem informasi inventaris barang ini dapat membantu memudahkan petugas inventaris dalam pendataan barang yang dimiliki pihak fakultas. Pembuatan Sistem Informasi Inventaris Barang di Fakultas Teknik dan ilmu Komputer Berbasis Website ini menggunakan cara pengumpulan data dengan mengambil data-data yang ada di Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, wawancara dengan pembimbing lapangan, studi literatur yang mendukung dalam penyelesaian masalah serta (UML) Unified Modelling System yang digunakan untuk perancangan perangkat lunaknya disertai juga dengan pengujian perangkat lunaknya.
PENENTUAN KONKLUSI NOTIFIKASI PADA CHATBOT RESERVASI WISATA DENGAN METODE FORWARD CHAINING Rosida El Rahma; Dian Asmarajati; Nur Hasanah; Hidayatus Sibyan; Lasimin lasimin
Device Vol 11 No 1 (2021): Bulan Mei
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) UNSIQ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/device.v11i1.1781

Abstract

Penelitian ini berisi rancangan dalam membangun sistem reservasi wisata online melalui media chat Telegram Messanger menggunakan metode forward chaining Reservasi merupakan suatu transaksi yang menyangkut tentang penyedian tempat, kegiatan serta pelayanan khusus fasilitas-fasilitas lainnya yang pada umumnya dilakukan melalui media telephone, pesan ataupun reservasi langsung ditempat. Pembangunan sistem reservasi ini bertujuan memberikan sarana baru dalam kegiatan reservasi yaitu machine learning berupa chatbot, sehingga pesanan akan langsung mendapat tanggapan dan segera diproses. Penelitian difokuskan pada penentuan konklusi atau keputusan dalam menentukan pesan balasan dari chat reservasi wisata arung jeram di Banyuwong Banjarnegara.
ALGORITMA EVOLUSI GENETIKA SEBAGAI FUNGSI OPTIMASI JARINGAN SARAF BUATAN Muqorrobien Ma’rufi; Muhamad Fuat Asnawi
Device Vol 11 No 1 (2021): Bulan Mei
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) UNSIQ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/device.v11i1.1783

Abstract

Reinforcement Learning (RL) pada Machine Learning memiliki masalah yang dikenal dengan istilah exploitation and exploration problem, yang membuat RL sering kesulitan mendapatkan konvergensi dalam proses trainingnya. Untuk itu penulis coba mengambil pendekatan lainnya dengan cara menggunakan Algoritma Evolusi Genetika sebagai fungsi optimasinya. Kesimpulan dari penelitian ini adalah algoritma evolusi genetika sangat efektif diterapkan sebagai fungsi optimasi pada Reinforcement Learning untuk membangun sistem trading saham berbasis kecerdasan buatan.
ANALISIS COMPUTATIONAL FLUID DYNAMIC (CFD) PENYEBARAN PANAS PADA DAPUR PELEBURAN ALUMUNIUM Iful Rumanto; Sunaryo Sunaryo; Akhmad Irfan
Device Vol 11 No 1 (2021): Bulan Mei
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) UNSIQ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/device.v11i1.1785

Abstract

Penelitian pengaruh bentuk tungku terhadap sebaran panas pada dapur peleburan aluminium bertujuan untuk mengetahui bentuk tungku dengan sebaran panas paling baik. Penelitian ini menggunakan temperature awal 3000C, heat flux 300 W/m2 dan 3 variasi bentuk tungku. yaitu bentuk tungku hexagon, bentuk tungku segi empat, dan bentuk tungku segi 12. Hasil simulasi dari variasi pertama menghasilkan temperature tertingi 706.15 0C dan temperature terendah 604.65 0C, variasi kedua menghasilkan temperature tertinggi 688 0C dan temperature terendah 526.65 0C, dan variasi ketiga menghasilkan temperature tertinggi 704.30 0C dan temperature terendah 535.75 0C. Dari hasil simulasi menunjukan bahwa variasi pertama dengan bentuk tungku hexagon memiliki sebaran panas paling baik.

Page 2 of 14 | Total Record : 136