cover
Contact Name
Jufriadif Na`am
Contact Email
judikatif@upiyptk.ac.id
Phone
+6287895670026
Journal Mail Official
judikatif@upiyptk.ac.id
Editorial Address
Kampus Universitas Putra Indonesia YPTK Padang Jl. Raya Lubuk Begalung Padang-25221
Location
Kota padang,
Sumatera barat
INDONESIA
Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif
ISSN : 27459454     EISSN : 27459454     DOI : 10.35134/judikatif
The Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif publishes papers on visual communication and image representation, with emphasis on novel technologies and theoretical work in this multidisciplinary area of pure and applied research. The field of visual communication and image representation is considered in its broadest sense and covers both digital and analog aspects as well as processing and communication in biological visual systems.
Articles 6 Documents
Search results for , issue "Vol. 4 (2022) No. 2" : 6 Documents clear
Komik Strip Biografi Siti Manggopoh melisa putriadi
Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif Vol. 4 (2022) No. 2
Publisher : fakultas Desain Koomunikasi visual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35134/judikatif.v4i2.52

Abstract

Penciptaan Karya Desain Komunikasi Visual yang menyampaikan Iklan Layanan Masyarakat tentang Biografi Siti Manggopoh melalui Komik Strip merupakan karya seni yang menginterpretasikan Biografi seorang tokoh perempuan Minangkabau yang bersejarah dalam memperjuangkan kemerdekaan Indonesia melawan penjajah Belanda, pada saat itu diterapakan system belasting (pajak uang). Siti Manggopoh memimpin perlawan penjajah Belanda tepatnya berada di Kanagarian Manggopoh Kecamatan Lubuk Basung Kabupate Agam Sumatera Barat. Mandeh Siti adalah panggilan akrab Siti Manggopoh yang saat ini hampir terlupakan. Melalui media komik strip ini kepahlawanan perjuangan perempuan menjadi salah satu bahan pejaran baik dari nilai luhur dan semangat juang beliu. Komik Strip Biografi Siti Manggopoh ini menggunakan konsep observasi dan mengumpulkan data lapangan sebagai strategi ilustrasi dalam perancangan karya yang diciptakan. Metode yang digunakan adalah Glass Box (Kotak Kaca) sebagaimana ada empat tahapan yaitu sasaran, telaah serta strategi desain sudah ditetapkan terlebih dahulu, kemudian evaluasi dapat dijelaskan secara logis hingga dilaksanakannya konsep desain. Tujuan penciptaan Komik Strip Biografi Siti Manggopoh ini adalah menggambarkan Biografi Siti Manggopoh ke dalam Komik Strip yang singkat namun tepat pada sasaran penyampaian. Karya yang diciptakan menggambarkan suasana zaman dahulu dengan penyampaian masa kini. Pesan yang disampaikan adalah watak seorang Perempuan Minangkabau yang dapat dicontoh oleh perempuan Minangkabau zaman sekarang.
Perancangan Company Profile Arh Construction Group muhammad rio; Arya Maulana
Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif Vol. 4 (2022) No. 2
Publisher : fakultas Desain Koomunikasi visual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35134/judikatif.v4i2.56

Abstract

ARH Construction Group merupakan salah satu perusahaan yang bergerak dalam bidang desain kontruksi bangunan dan dekorasi ruangan. ARH Group  didirikan pada tahun 2015, selama ini arh group belum memiliki media yang efektif untuk membangun kepercayaan mitra perusahaan dengan unsur visual dan informasi yang mendukung. Sehingga mitra bisnis sulit memberikan kepercayaan kepada perusahaan untuk menjalin kerjasama. Agar dapat menampilkan profesionalisme serta dapat menunjukan image perusahaan dibutuhkan media Company Profile. Company Profile tidak hanya sebagai media promosi dengan unsur visual saja. Akan tetapi juga memiliki beberapa kegunaan dan manfaat, salah satunya adalah sebagai alat marketing untuk mendapatkan konsumen. Company Profile cukup efektif membangun kepercayaan terhadap mitra kerjasama dan meningkatkan bisnis perusahaan. Pada perancangan ini Company Profile disalurkan dalam bentuk media Buku Company Profile. Metode penelitian yang digunakan pada perancangan ini adalah metode kualitatif dan analisis data menggunakan metode SWOT. Media mandatori Company Profile antara lain adalah e-book company profile, flayer, mug, stiker, t-shirt, desk calender, x-banner, baliho,  id card, leaflet, sign wall, poster dan audio visual.
Perancangan Media Promosi Pariwisata Kabupaten Mukomuko Dalam Bentuk Audio Visual M Sayuti; Mero Andika
Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif Vol. 4 (2022) No. 2
Publisher : fakultas Desain Koomunikasi visual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35134/judikatif.v4i2.57

Abstract

Pariwisata merupakan salah satu penyumbang pendapatan atau devisa pembangunan nasional dan daerah. Kabupaten Muko-muko adalah salah satu kabupaten di Provinsi Bengkulu. Kabupaten yang memiliki potensi wisata yang beragam, wisata alam, wisata peninggalan cagar budaya, wisata air, sosial dan budaya masyarakatnya. Namun rasion peningkatan jumlah wisata yang datang berkunjung tidak sesuai dengan apa yang diharapkan. Jika dibandingkan dengan besaran biaya dan lama waktu yang telah dianggarkan. Hal ini sangat jauh jika dibandingkan dengan wisata dibeberapa daerah di Indonesia Seperti Bali, Jogja dan Bukittingi Sumatera Barat Muko-muko masih ketinggalan dalam pengembangan media promosi wisatanya. Untuk itu, dalam upaya pengemabangan media promosi wisata Muko-muko melalaui media Audio visual. Audio visual adalah media yang berbasis video tidak hanya dalam bentuk informasi yang disajikan tetapi bisa menampilkan sisi eksotis, alami, abstrak dan culture social pada scane tertentu yang kuat dan melekat sehingga menciptakan citra identitas tersendiri. Metode perancangan ini menggunakan metode kualitatif. Metode perbandingan antara karya yang dijadikan sebagai bahan rujukan dan evuluasi dalam menciptakan strategi komunikasi dan pesan visual. Metode analisis data menggunakan metode SWOT. Teori yang digunakan pada percangan ini adalah teori desain komunikasi visual dan teori audio visual. Diciptakan juga beberapa media pendukung seperti: t-shirt, tote bag, poster, x-banner, brosur, spanduk, dan video reel instagram.
Perancangan Promosi Homestay di Kawasan Saribu Rumah Gadang Lesti
Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif Vol. 4 (2022) No. 2
Publisher : fakultas Desain Koomunikasi visual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35134/judikatif.v4i2.58

Abstract

Kabupaten Solok Selatan memiliki wisata uggulan yang berada di Nagari Koto Baru, Kecamatan Sungai Pagu ialah Kawasan Seribu Rumah Gadang. Ikon dari kawasan seribu rumah gadanga adalah Gajah Maram. Hampir keseluruhan rumah gadang yang berada didalam kawasan ini sudah dibangung sejak tahun 1700an. Kawasan seribu rumah gadang ini telah mengalami beberapa pembugaran atau perbaikan pada beberapa ornamen yang mengalami pelapukan dan keropos. Hal ini dikarena bangunan ini masih menggunakan bahan dari alam. Pembugaran atau perbaikan ini tidak menghilangkan esensi nilai budaya dan estetikanya. Kawasan wisata rumah gadang telah membawa banyak perubahan dan manfaat buat masyarakat sekitar, baik pihah swasta maupun pihak pemerintahan. Pengembangan sarana akomodasi telah dibangun sejak tahun 2016 memanfaatkan rumah gadang sebagai homestay. Pengelolaan homstey ini antara lain adalah pemerintahan daerah, Association of Sales Travel Indonesia (ASATI) Sumatera Barat, kelompok sadar wisata (Pokadarwis) dan Karang Taruna. Akan tetapi perkembangan akan jumlah pengujung wisatawan ke kawasan ini tidak meningkat secara siginifikan. Hal ini disebabkan karena kurangnya media informasi yang digunakan disemua akomodasi. Salah satu media yang paling efektif dalam memberikan informasi kepada wisatawan adalah media buku katalog. Metode Perancangan media promosi homestay ini menggunakan pendekatan metode kualitatif. Pengumpulan data dengan wawancara, observasi, dan studi pustaka. Metode analisis data menggunakan metode SWOT. Media mandatori dalam mempromosikan hometay menggunakan beberapa media antara lain ialah, poster, tote bag, mug, stiker, x-banner, pin, kalender, baju dan spanduk.
Perancangan Buku Photography Story Batik Loempo panji akbar
Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif Vol. 4 (2022) No. 2
Publisher : fakultas Desain Koomunikasi visual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35134/judikatif.v4i2.60

Abstract

Batik merupakan bagian dari budaya Indonesia yang tidak dapat di pisahkan dan mesti dijaga serta dilestarikan. Hampir diseluruh daratan nusantara memiliki batik dengan beragam motif dan corak warna. Keberagaman warna, corak dan motif adalah menggambarkan karakteristik wilayahnya masing-masing. Minangkabau tidak hanya dikenal sosial budaya, wisata alam dan wisata kulinernya, akan tetapi juga memiliki batik yang khas yang berasal dari Kabupaten Pesisir Selatan. Pesisir Selatan sebuah Kota yang dikenal dengan julukan sejuta pesona. Batik yang berasalah dari Pesisir Selatan ini kenal dengan nama Batik loempo. Batik loempo adalah salah satu batik yang diproses dengan tradisional dan menggunakan warna alami. Warna yang berasala dari warna dari buah-buahan, dan warna dari tumbuhan lainnya. Perancangan ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses pembuatan warna alami, bahan dan proses perwarnaan pada batik loempo. Keunikan ini mejadi potensi utama yang mesti di promosikan dan dikenal oleh seluruh masyarakat.  Buku photography story produktifitas batik loempo adalah media yang bisa memberikan informasi tentang batik loempe dengan menampilkan gambar yang bercerita dari foto-foto nyata dengan narasi verbal. Metode perancangan ini menggunakan pendekatan metode kualitatif berdasarkan hasil riset, observasi,wawancara. Metode SWOT digunakan untuk menganilisis data telah dikumpulkan. Media pendukuing dalamm publikasi buku photography story seperti video dokumenter, poster, X-banner, Notebook, T-shirt, totebag, pin, dan stiker.
Perancangan Modul Interaktif Project Based Learning (PjBL) berbasis Flipbook Lika Jafnihirda; Dedy Irfan; Ambiyar; Wakhimuddin Simatupang; Mukhlidi Muskhir; Fadhilah
Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif Vol. 4 (2022) No. 2
Publisher : fakultas Desain Koomunikasi visual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35134/judikatif.v4i2.61

Abstract

Perancangan modul interaktif ini bertujuan sebagai bahan ajar yang dapat digunakan siswa secara mandiri. Dengan adanya modul interaktif siswa dapat belajar kapan saja, dimana saja. Perancangan Modul Interaktif Project Based Learning (PjBL) pada mata pelajaran Teknologi Layanan Jaringan dirancang untuk siswa kelas XI TKJ di SMK Kartika I-1 Padang Penelitian ini menggunakan metode pengembangan penelitian (research & development). Subjek penelitian berjumlah 30 orang. Model penelitian yang digunakan adalah model penelitian pengembangan ADDIE model. Hasil uji validitas oleh para ahli secara keseluruhan penilaian uji validator terhadap perancangan modul interaktif pembelajaran Project Based Learning (PjBL) pada mata pelajaran Teknologi Layanan Jaringan siswa kelas XI TKJ di SMK Kartika I-1 Padang di interprestasikan valid digunakan sebagai penunjang pembelajaran di sekolah.

Page 1 of 1 | Total Record : 6