JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi)
JUSTIN aims to publish research results and thoughts among academics, researchers, scientists, and practitioners in the field of informatics/computer science so that they are freely available to the public, and support the exchange of knowledge. The scope of JUSTIN is but is not limited to the following: theory and information science, information systems, information security, data processing and structure, programming and computing, software engineering, informatics, computer science, computer engineering, architecture and computer networks, robotics, parallel and distributed computing, operating systems, compilers and interpreters, games, numerical methods, mobile computing, natural language processing, data mining, cognitive systems, speech processing, machine learning, artificial intelligence, expert systems, geographical information systems, computational theory, and informatics applications in various fields.
Articles
661 Documents
Sistem Pakar Penentuan Jenis Kulit Wajah Wanita Menggunakan Metode Naïve Bayes
Wahyuningtyas, Regina Suci;
Tursina, Tursina;
Sastypratiwi, Helen
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 4, No 1 (2016)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (764.298 KB)
Kulit merupakan organ pada tubuh manusia yang memiliki luas paling besar dan terletak paling luar yang berperan penting bagi manusia dan menjadi aset utama dan prioritas bagi kaum wanita. Saat ini, kaum wanita sering menggunakan produk perawatan kulit wajah namun tidak didasari dengan pengetahuan dan pemahaman tentang jenis kulit yang dimiliki dan produk perawatan yang sesuai. Hal itu mengakibatkan banyak kasus kesalahan dalam pemilihan produk perawatan kulit wajah yang akhirnya merugikan kaum wanita itu sendiri. Oleh karena itu, pengetahuan analisa kulit wajah sangat diperlukan untuk menentukan jenis kulit serta produk perawatan yang sesuai dengan jenis kulit tersebut. Sistem pakar merupakan sistem yang mengadopsi pengetahuan dari seorang pakar dan dapat berperan layaknya pakar dalam menangani proses konsultasi. Dengan demikian, sistem pakar dapat menjadi salah satu solusi dalam menentukan jenis kulit wajah berdasarkan ciri kulit yang dialami. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah sistem pakar penentuan jenis kulit wajah wanita dengan menerapkan metode Naïve Bayes. Metode Naïve Bayes digunakan sebagai metode perhitungan dikarenakan metode Naïve Bayes dapat memperkirakan parameter yang diperlukan untuk klasifikasi dalam menentukan jenis kulit wajah apa yang dimiliki. Hasil keluaran dari sistem ini adalah jenis kulit yang dimiliki dan rekomendasi produk perawatan kulit wajah. Berdasarkan pengujian dengan 10 data uji terhadap 30 data latih didapat bahwa sistem yang dihasilkan dapat menentukan jenis kulit wajah dengan tingkat keakuratan sebesar 100% dan dapat ditarik kesimpulan bahwa sistem memiliki kriteria sangat valid.Â
Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality Berbasis Android untuk Pengenalan Rumah Adat Kalimantan Barat
Rahadi, Rahadi;
Tursina, Tursina;
Anra, Hengky
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 5, No 4 (2017)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1368.494 KB)
Selama ini proses pengenalan rumah adat masih mengandalkan media seperti buku, majalah atau internet dengan melihat gambar bentuk bangunannya. Hal ini dirasakan masih belum maksimal, karena visualisai hanya dalam bentuk dua dimensi (2D). Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi augmented reality berbasis android sebagai media pengenalan rumah adat di Kalimantan Barat yang dapat menampilkan bentuk tiga dimensi (3D) bangunan rumah adat beserta informasi dari rumah adat tersebut. Metode yang digunakan dalam penerapan augmented reality pada penelitian ini adalah marker based tracking. Untuk dapat mengoperasikan aplikasi ini pengguna harus memiliki Augmented Reality Book (AR Book) yang berisi penjelasan dan gambar rumah-rumah adat di Kalimantan Barat yang berfungsi sebagai marker. Dari hasil pengujian black-box menggunakan teknik behavior testing, aplikasi yang dibangun dapat berfungsi dengan baik yaitu, sesuai antara input yang diberikan dan output yang dihasilkan oleh aplikasi. Dari hasil pengujian kompatibilitas, aplikasi yang dibangun dapat berjalan dengan baik pada beberapa perangkat smartphone android, yaitu android versi Jelly Bean, Kitkat, Lollipop dan Marshmallow. Dari hasil pengujian marker, aplikasi yang dibangun dapat menampilkan objek 3D pada jarak marker 10 - 60 cm, sudut kemiringan marker dari 45° - 90° dan marker terhalang oleh objek lain hingga 75%. Dari hasil pre-test dan post-test menunjukan kenaikan nilai sebesar 34.4 % dan terdapat gap/jarak selisih nilai post-test yang tidak begitu signifikan yaitu sebesar 3.2 % antara user yang belum dan user yang sudah pernah mengunjungi rumah adat, yang berarti aplikasi yang telah dibuat sudah informatif. Dari hasil perhitungan kuisioner menggunakan metode Likert’s Summated Ratting (LSR) diperoleh nilai 1771, masuk dalam range penilaian positif yang berarti aplikasi ini dapat diimplementasikan dengan baik. Berdasarkan hasil dari beberapa pengujian yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa aplikasi augmented reality pengenalan rumah adat Kalimantan Barat yang telah dibuat sudah berjalan dengan baik dan informatif, serta mendapat respon yang positif dari pengguna.
Penerapan Metode Gravitational Search Algorithm Menggunakan Static VAR Compensator
purwoharjono, purwoharjono purwoharjono
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 10, No 1 (2022)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (458.24 KB)
|
DOI: 10.26418/justin.v10i1.50575
Penerapan metode Gravitational Search Algorithm (GSA) ini bertujuan memperbaiki profil tegangan tenaga listrik menggunakan Static VAR Compensator (SVC). Penelitian ini dibandingkan hasil simulasi sebelum pemasangan SVC menggunakan metode Newton Raphson (NR) dan sesudah pemasangan SVC menggunakan metode GSA. Lokasi implementasi penelitian ini adalah system kelistrikan Jawa-Bali 500 kV. Hasil simulasi sesudah pemasangan SVC menggunakan metode GSA ini lebih baik dibandingkan dengan hasil simulasi sebelum pemasangan SVC menggunakan metode NR. Hasil simulasi sesudah pemasangan SVC menggunakan metode GSA ini juga, dapat memperbaiki profil tegangan pada system Jawa-Bali 500 kV.Â
STUDI PERBANDINGAN ENKRIPSI STEGANOGRAFI DENGAN MENGGUNAKAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT DAN END OF FILE
Antonio, Harianto
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (318.145 KB)
Communications and informationtechnology is rapidly grows and provides amajor influence on people's lives. The rapiddevelopment of information technology iscurrently supported by the importance of theneed for information. It can be seen from the development of today's internet network israpidly increasing. Informations thattransmitted is not meant for everyone. Alongwith the development of these technologies,security threats becomes more and morepowerful, particularly for the undisclosedinformation. Various threats in cyberspace suchas hacker, cracker, carder makes people worryabout the security of the information they sends.This concern that make the development ofinformation hiding techniques. One of the wellknown information hiding technique issteganography. In general, steganographymeans a technique and art of hiding a fact tocommunicate. By using steganography, secretmessage can be inserted into an unsuspiciousinformation and send it without being aware ofthe existence of the secret message. There areseveral criteria that must be considered insteganography is fidelity, robustness, andrecovery. Fidelity means that stegomediumquality has not changed much due to the insertion. The changes can not be perceived bythe senses.
Sistem Jejaring Sosial untuk Informasi Kampus di Program Studi XYZ
Nurhayati, Sri;
Fajar F, Ibnu;
Sujana, Aprianti Putri
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 8, No 4 (2020)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (860.16 KB)
Internet merupakan salah satu teknologi komunikasi yang saat ini berkembang sangat pesat. Situs jejaring sosial merupakan salah satu fasilitas internet yang banyak dgunakana yang memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi satu sama lain tanpa perlu bertemu langsung. Saat ini sistem jejaring sosial yang digunakan Program Studi (Prodi) XYZ adalah facebook, dimana mahasiswa dan dosen disatukan dalam sebuah group untuk dapat bersosialisasi. Dalam fasilitas tersebut masih ada kebutuhan yang masih belum terpenuhi, diantaranya adalah tidak adanya aktivitas berdiskusi, pengelompokkan pengguna, dan tidak diketahuinya aktivitas pengguna. Untuk mengatasi hal tersebut maka dibuatlah system jejaring social, dengan tujuan memudahkan penggunanya untuk dapat berdiskusi, berbagi informasi dan berbagi ilmu (unggah dan unduh buku, jurnal, dan sebagainya), selain itu dapat melihat kebutuhan materi penunjang apa saja yang dibutuhkan oleh mahasiswa. Pada penelitian ini model pengembangan system menggunakan model waterfall, sedangkan analisis fungsional menggunakan tools UML (Unified Modeling Language) dan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Dari hasil pengujian yang telah dilakukan, sistem dapat memudahkan pengguna dalam berdiskusi, berbagi informasi, dan berbagi ilmu, selain itu aplikasi juga sudah bisa memberikan informasi kebutuhan materi penunjang apa saja yang dibutuhkan mahasiswa.
Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Menular Pada Anjing Menggunakan Metode Dempster Shafer
Ningrum, Niken Candra;
Anra, Hengky;
Nasution, Helfi
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 4, No 1 (2016)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (818.381 KB)
Anjing merupakan salah satu hewan yang dapat diajak bermain, tinggal bersama manusia dan diajak bersosialisasi dengan manusia. Apabila anjing tidak dirawat dengan baik, maka akan berdampak buruk bagi kondisi kesehatan anjing dan dapat terserang penyakit menular sehingga dapat menyebabkan kematian, baik terhadap anjing yang menularkan maupun yang ditularkan. Dibutuhkan suatu alternatif untuk mengatasi hal tersebut yang dapat memberikan kemudahan kepada pemilik anjing untuk dapat mengetahui penyakit menular yang diderita oleh anjing peliharaannya. Salah satu alternatif tersebut adalah sistem pakar. Sistem pakar merupakan sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer yang dirancang untuk menyelesaikan masalah seperti layaknya seorang pakar. Penelitian ini bertujuan untuk mendiagnosa penyakit menular pada anjing dengan menerapkan metode Dempster Shafer. Nilai kepercayaan (belief) pada metode Dempster Shafer yang didapat dari probabilitas kemunculan setiap gejala terhadap masing-masing penyakit pada data sampel kasus akan digunakan dalam proses perhitungan untuk mendapatkan hasil berupa persentase penyakit menular yang diderita oleh anjing. Hasil keluaran dari sistem ini adalah jenis penyakit yang dialami dan informasi mengenai jenis penyakit yang dialami. Berdasarkan pengujian terhadap 30 data kasus didapat bahwa sistem dapat mendiagnosa penyakit menular pada anjing dengan tingkat keakuratan sebesar 100% berdasarkan 45 data sampel kasus yang digunakan dalam menentukan nilai belief pada metode Dempster Shafer.
Rancang Bangun Sistem Pengendali Smarthome menggunakan Mikrokontroler dengan Speech Command pada Smarthome Android
Azka, Achmad Rafiqi;
Marindani, Elang Derdian;
Nyoto, Rudy Dwi
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 6, No 2 (2018)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (864.617 KB)
|
DOI: 10.26418/justin.v6i2.24643
Rumah memiliki berbagai macam peralatan listrik dan tak jarang penghuni rumah lupa mematikan peralatan listrik yang telah selesai digunakan , hal ini tentu memiliki beberapa dampak seperti memperpendek umur peralatan listrik, dan apabila dibiarkan terlalu lama dapat memicu terjadinya kebakaran. Saat ini banyak perumahan menengah ke atas yang memodifikasi rumahnya menjadi rumah yang berdaya guna tinggi (Smarthome) dimana penghuni dapat mengendalikan peralatan listrik dan dilengkapi dengan sensor – sensor serta otomatisasi saat terjadi perubahan status sensor. Dalam penelitian ini aplikasi smarthome yang dibuat berkomunikasi melalui alamat ip yang dimiliki oleh mikrokontroler, yang mana aplikasi dapat digunakan untuk melakukan kendali secara manual atau speech recognition, dan dapat memberikan otomatisasi apabila terdapat perubahan kondisi dari status sensor – sensor yang terhubung pada mikrokontroler. Dari hasil pengujian dengan simulator menunjukkan bahwa rancang bangun sistem pengendali smarthome menggunakan mikrokontroler dengan speech command pada smartphone Android yang telah dibuat dapat berjalan dengan baik untuk mengendalikan peralatan listrik dan dapat menampilkan kondisi suhu , kelembapan, cahaya, dan gas.
ANALISIS PERBANDINGAN PERFORMA SERVER DISKLESS REMOTE BOOT IN LINUX (DRBL) DAN LINUX TERMINAL SERVER PROJECT(LTSP) (STUDI KASUS: LABORATORIUM TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS TANJUNGPURA)
Wijdani, Muhammad Mundzir
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 2, No 1 (2014)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (443.633 KB)
There are two ways to build a diskless network based on Linux operating system, Diskless Remote Boot in Linux (DRBL) and Linux Terminal Server Project (LTSP). This research was done to both method by implement it to the computer network in Informatical Engineering’s laboratory of Tanjungpura University. This research aimed to build a diskless network by using both method, DRBL and LTSP, then compare the server performance, in this case is the comparison of processor and memory performance to find which method is best to use in Informatical Engineering’s laboratory of Tanjungpura University. This research using litterature study method and deep analysis about anything related to DRBL and LTSP so that it can be implement in the computer network in Informatical Engineering’s laboratory of Tanjungpura University. Those include schematic plan of the diskless network that will be use, how the DRBL and LTSP work and analysis to whom will be the user of the diskless network. Based on the research data, it can be seen that the processor’s work loadin the DRBL server in not affected by the use of application in client eventhough the number of the client connected to the DRBL was increasing. The opposite thing happened to the work load of DRBL server memory. There was an increasing of the memory work load as the use of many applications/software by the client in the DRBL network. In the LTSP, the processor’s work load was affected by the use of application in LTSP client. As the processor’s work load increased, the memory work load was also affected by the number of client and varian of application used by client. Problem founded in the DRBL was the client computer and the low VGA resource in the DRBL which can’t display the operating system desktop interface Ubuntu. Meanwhile in the LTSP, there was no problem with the client computer and the low VGA resource. Conslusion, the most suitable diskless network to be use in the Informatical Engineering’s laboratory of Tanjungpura University is LTSP method, compared to the DRBL, because the LTSP can optimize the client computer with low VGA resource which mostly used in Informatical Engineering’s laboratory of Tanjungpura University.
Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Zakat, Infaq dan Sadaqah Pada Yayasan Al-Fatwa
zulkarnain, zulkarnain;
Nasution, Helfi;
Irwansyah, Muhammad Azhar
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 9, No 1 (2021)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (615.222 KB)
|
DOI: 10.26418/justin.v9i1.41002
Perkembangan teknologi informasi mendorong setiap lembaga atau lembaga untuk memperbaiki aplikasi dalam pekerjaannya, salah satunya dengan menggunakan aplikasi berbasis komputer. Dukungan Komputerisasi telah ditambahkan pada bidang, termasuk dalam proses pengelolaan zakat, infaq dan sedekah (ZIS) pada Yayasan Al-Fatwa. Aplikasi yang diperlukan untuk proses penerimaan, pendataan orang yang berhak menerima (mustahik) dan penyaluran terkait seperti pembuatan laporan dan perhitungan penyaluran asnab setiap jiwa. Proses penerimaan yang dilakukan oleh 10 pos penerimaan selama ini masih konvensional atau tanpa menggunakan jaringan internet, sehingga terlambat yang membuat proses penyaluran juga terjadi keterlambatan. Laporan penerimaan digunakan untuk menentukan jumlah uang dan beras yang akan dibagikan kepada mustahik. Tujuan dari penelitian adalah membuat aplikasi pengelolaan ZIS berbasis situs agar dapat mendukung pada proses pengelolaan ZIS pada Yayasan Al-Fatwa. Metodologi penelitian yang dilakukan adalah analisis kebutuhan, perancangan aplikasi, pembuatan aplikasi, pengujian dan penyelesaian. Metode pengembangan sistem menggunakan metodeair terjun . Pengujian sistem dilakukan dengan dua cara, yaitu pengujian kotak hitam dan uji penerimaan pengguna . Hasil pengujian black box adalah aplikasi yang dapat membantu dengan baik dalam diskusi tentang masalah, dan hasil dari pengujian tes penerimaan pengguna dengan 5 orang responden dari 10 pertanyaan mendapat skor total 190 atau aplikasi mendukung positif dan cukup berhasil. Membantu disahkan aplikasi dapat membantu petugas dalam pengelolaan zakat, infaq dan sedekah pada Yayasan Al-Fatwa.
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Tempat Kost Khusus Mahasiswa dengan Metode AHP dan TOPSIS Berbasis Web (Studi Kasus : Kota Pontianak)
Sugianto, Herik;
Yulianti, Yulianti;
Anra, Hengky
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 4, No 1 (2016)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (790.422 KB)
Banyaknya faktor yang harus dipertimbangkan dalam mengambil sebuah keputusan merupakan salah satu masalah yang harus dihadapi oleh pengambil keputusan. Demikian halnya dengan yang dialami oleh mahasiswa yang akan menyewa tempat kost. Banyak faktor yang dapat mempengaruhi mahasiswa dalam memilih tempat kost, seperti jarak dari kost ke kampus, harga sewa, luas kamar dan faktor lainnya yang membuat mahasiswa tersebut mengalami kesulitan dalam memilih tempat kost. Untuk mengatasi permasalahan yang ada, maka diperlukan suatu sistem pendukung keputusan yang dapat membantu mahasiswa dalam memilih tempat kost yang tepat. Sistem yang dibangun menggunakan metode AHP (Analytic Hierarchy Process) dan TOPSIS (Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution). Metode AHP digunakan untuk menghitung bobot dari setiap kriteria sedangkan metode TOPSIS digunakan dalam perankingan untuk mendapatkan alternatif kost terbaik. Terdapat 6 kriteria yang digunakan dalam sistem ini, yaitu jarak, harga, luas, jenis kost, batas jam malam dan keamanan. Sistem ini akan memberikan 5 rekomendasi kost terbaik kepada user berdasarkan perhitungan dengan metode AHP dan TOPSIS. Berdasarkan hasil kuesioner yang dibagikan kepada 100 responden mahasiswa, didapatkan hasil bahwa 83% mahasiswa merespon sistem ini membantu dalam memilih kost yang tepat, sehingga sistem ini dapat dinilai berhasil.