cover
Contact Name
Edi Sutoyo
Contact Email
redaksi@janitra.org
Phone
+6281381694837
Journal Mail Official
redaksi@janitra.org
Editorial Address
Indonesian Scientific Journal (Jurnal Ilmiah Indonesia) Jl. Pasar Atas No 3, Kompleks Setramas Kota Cimahi, Bandung
Location
Unknown,
Unknown
INDONESIA
Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi
ISSN : -     EISSN : 27759490     DOI : https://doi.org/10.25008/janitra
Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi (e-ISSN: 2775-9490) is a peer-reviewed national journal that aims to bring together research work in the area of information and communication technology, information system, multimedia system, and computational intelligence, including theories, methods, tools, technologies, applications, and so on. The Journal stresses on academic excellence, research rigidity, knowledge distribution, and reciprocated scholarly efforts in order to endorse theoretical, experimental, and practical research. The Journal is published by the Indonesian Scientific Journal (Jurnal Ilmiah Indonesia). Accepted paper will be available online (free access), and there will be no publication fee. The journal publishes only articles related to the use of informatics and information systems that broadly covers the following topics, but are not limited to: Artificial intelligence Autonomous reasoning Bio-inspired algorithms Bio-informatics Cloud computing Data science Data mining Data visualization Decision support systems Deep learning Evolutionary computation Fuzzy logic Human-Computer Interaction Hybrid intelligent systems, Adaptation and Learning Systems IoT and smart environments Knowledge mining Machine learning Neural networks Pattern recognition Soft computing Prediction systems Signal and image processing System modeling and optimization Time series prediction Web intelligence
Articles 97 Documents
Desain dan Realisasi Papan Informasi Jadwal Shalat Berbasis Aplikasi Telegram Nasution, Zulpadli M; Daud, Muhammad
Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi Vol. 3 No. 1 (2023): April - Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25008/janitra.v3i1.170

Abstract

Running text merupakan media teknologi informasi yang menampilkan tulisan berjalan dengan berbagai variasi dan banyak terdapat di tempat-tempat umum. Di antara penggunaannya adalah di tempat-tempat shalat baik masjid ataupun mushalla (meunasah) untuk menampilkan informasi jadwal shalat lima waktu dan informasi aktivitas lainnya. Papan informasi yang banyak digunakan di masjid atau mushalla saat ini memiliki kekurangan dalam hal fleksibelitas pembaruan informasi yang menuntut petugas harus berada di dekat papan informasi saat mengunggah informasi ke perangkat tersebut. Penelitian ini bertujuan mendesain dan merealisasikan papan informasi jadwal shalat berbasis yang lebih fleksibel berbasis aplikasi Telegram yang memungkinkan petugas memperbaharui informasi dari jarak jauh. Papan informasi ini didesain menggunakan komponen-komponen berupa NodeMCU, Running Text P10, aplikasi Telegram, dan akses WiFi untuk internet. Desain papan informasi meliputi aspek mekanis, aspek elektronis, dan aspek program sistem operasi. Desain sistem kemudian direalisasikan dan dilakukan lakukan pengujian. Hasil pengujian menunjukan bahwa papan informasi jadwal shalat berbasis aplikasi Telegram berhasil bekerja dengan baik dan dapat memberikan informasi secara real time kepada masyarakat dan pengurus meunasah serta dapat diperbaharui informasinya dengan oleh petugas.
Sistem Informasi Pelaporan Integrasi Pengawasan Badan Usaha Berbasis Web Mubarok, Adib; Hidayat, Ahmad Tri
Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi Vol. 3 No. 2 (2023): Oktober - Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25008/janitra.v3i2.172

Abstract

Penelitian ini dilatar belakangi oleh masalah yang terjadi pada proses pencatatan laporan yang berhubungan dengan pihak ketiga yaitu badan usaha dengan BPJS Kesehatan KC Pati. Tercatat setidaknya masih terdapat 3 dari 10 pencatatan yang harus dibenahi dan dilakukan pencatatan ulang sehingga memakan lebih banyak waktu dalam penyelesaian laporannya. Berdasarkan permasalahan tersebut dilakukan analisis dan perancangan solusi yang telah dilakukan pada mata kuliah kerja praktik sebelumnya dan menghasilkan sebuah rancangan sistem informasi pelaporan integrasi pengawasan badan usaha untuk BPJS Kesehatan KC Pati. Rancangan tersebut diimplementasikan pada penelitian proyek tugas akhir yang disusun penulis sekarang. Metode penelitian yang dilakukan penulis dalam pengumpulan data adalah wawancara dan studi pustaka, sedangkan pada proses analisis dan perancangan menggunakan metode perancangan Unified Model Language. Metode pengembangan sistem yang dirancangan menggunakan metode System Development Life Cycle (SDLC) Rapid Application Development. Analisis dan perancangan yang dilakukan menghasilkan sebuah rancangan sistem pelaporan secara lengkap dari proses bisnis yang berlaku, alur kerja sistem yang dirancang, blueprint tampilan hingga ke rancangan database yang siap digunakan ketika sistem akan diimplementasikan oleh pengembang dalam bentuk website.  Implementasi dan pengujian sistem yang dibangun telah sesuai dengan proses bisnis yang berjalan pada instansi tempat studi kasus dilakukan. Hasil pengujian sistem yang telah dibangun menunjukkan keberhasilan sistem dalam berjalan sesuai dengan kebutuhan.
Enterprise Architecture Planning Using TOGAF-ADM at Electronic XYZ Company Sugianto, Victoria Angela; Rahardjo, Andi Wahju; Chasanah, Nur
Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi Vol. 3 No. 2 (2023): Oktober - Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25008/janitra.v3i2.173

Abstract

Company XYZ is a company engaged in the sale of electronic goods in Purworejo. XYZ company was founded in around 1990 and is one of the oldest existing companies in Purworejo. Currently, it is known that the business processes in the xyz company are still carried out manually. Starting from the process of ordering goods, selling goods, and making reports is still done manually and this company has not used an Application or Information System. This makes it difficult for companies to recap expense reports every month and difficulty in finding data that is needed quickly. Based on these problems, it is necessary to have an application or information system that can be used to facilitate the business processes of xyz companies. To facilitate the creation of applications or information systems, an architectural design is needed. In this study, the company's architectural design will use the TOGAF ADM Architecture, where TOGAF ADM has a framework that can be used to design, evaluate, and build the architecture of a company. The results of this study are in the form of an architectural design that can be used to support business processes and make a recap of expenditure reports at xyz companies.
Pengukuran Tingkat Kepuasan Mahasiswa Terhadap Bahan Ajar Mata Kuliah PTI Menggunakan Algorithma K-Means Clustering Malik, Rio Andika; Firmansyah, Wilis
Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi Vol. 3 No. 2 (2023): Oktober - Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25008/janitra.v3i2.174

Abstract

Media pembelajaran memiliki kedudukan yang sangat penting dalam mencapai tujuan pembelajaran secara efektif. Berbagai penelitian yang dilakukan terhadap penggunaan media dalam pembelajaran sampai pada kesimpulan bahwa proses dan hasil belajar setiap siswa menunjukkan perbedaan yang signifikan antara pembelajaran tanpa media dan pembelajaran menggunakan media. Penelitian ini menggunakan ilmu komputasi dan metode numerik dengan pendekatan model formulatif dimana pengolahan algoritma clustering menggunakan pemodelan K-Means memetakan dataset yang paling tepat sehingga dapat membantu menganalisis atau mengukur tingkat kepuasan suatu media pembelajaran. Hasil yang diperoleh dari evaluasi akan memberikan petunjuk kepada dosen tentang bagian mana dari media pembelajaran yang baik dan bagian mana yang kurang baik sehingga belum dapat mencapai tujuan pengembangan media pembelajaran yang dalam hal ini. Dengan menggunakan k-means diperoleh hasil evaluasi media pembelajaran studi kasus mata kuliah Pengenalan Teknologi Informasi menjadi 2 cluster. Dapat disimpulkan bahwa clustering hasil cluster dengan pemodelan K-Means mampu untuk menghasilkan akurasi cluster yang presisi.
Evaluasi Pengalaman Pengguna Pada Website 6 Adventure Menggunakan Metode Usability Testing Ikbal Adi Putra; Husen Muzaki; Widya Kurniawati; Dian Saputra; Pramudya Akbar Zoelva; Angga Aditya Vannie; Ahmad Tri Hidayat
Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi Vol. 4 No. 1 (2024): April - Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59395/janitra.v4i1.177

Abstract

Tingkat usability dapat mempengaruhi kemudahan pengguna dalam menggunakan sebuah aplikasi baik website, aplikasi desktop maupun mobile, sehingga perlu dilakukan evaluasi. Usability testing merupakan sebuah metode evaluasi yang melibatkan pengguna sebenarnya untuk melakukan pengukuran sejauh mana sebuah produk atau sistem dapat digunakan dengan efektif, efisien, dan memuaskan. Evaluasi usability website dilakukan dengan menggunakan lima indikator utama, yaitu learnability (tingkat kemudahan memahami), efficiency (efisiensi), memorability (tingkat kemudahan mengingat), errors (tingkat kesalahan), dan satisfaction (kepuasan pengguna). Data usability diperoleh melalui pengujian usability dengan melibatkan pengguna sebenarnya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa website 6 Adventure mencapai tingkat kepuasan pengguna sebesar 80%. Hasil ini menggambarkan tingkat kualitas usability yang tinggi, menunjukkan bahwa pengguna merasa puas dengan pengalaman penggunaan website ini. Secara spesifik, website ini memiliki tingkat learnability yang baik, efisiensi dalam penggunaan, tingkat kemudahan mengingat website yang baik, serta tingkat kesalahan yang rendah.
Aplikasi Sistem Informasi Penjualan Pada Rumah Makan "Jeng Tin" Menggunakan Database MySQL Sami, Sri Esti Trisno; Rahmawati, Suvi; Prasetyo, Andri; Cahyono, Candra
Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi Vol. 4 No. 1 (2024): April - Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59395/janitra.v4i1.178

Abstract

Dari banyaknya jumlah pengunjung tersebut, setiap harinya Rumah Makan Jeng Tin mampu meraup penghasilan antara enam sampai tujuh juta Rupiah. Tetapi jumlah ini terkadang tidak sebanding dengan modal yang dikeluarkan sehingga mengalami kerugian. Hal ini terjadi karena pemilik rumah makan “Jeng Tin” kesulitan mengawasi usahanya  baik yang ada di pusat maupun di cabang dikarenakan jauhnya jarak tempuh kedua rumah makan yaitu sekitar 20 Km. Sulitnya mengawasi usaha yang dijalankan membuat karyawan pun bebas menggelapkan uang hasil penjualan.dan belum adanya sistem yang terkomputerisasi. Kelemahan yang dimiliki rumah makan tersebut dapat diatasi dengan mengubah pola yang sudah ada (konvensional) menjadi terkomputerisasi dan ter-database. Tujuan dari penelitian ini untuk membangun sistem informasi yang bisa ini dibuat multi user dan menghubungkan rumah makan pusat dan rumah makan cabang dalam suatu data base,memproses pendataan pembelian dan penjualan. Membuat laporan pembelian dan penjualan secara terintegrasi.Dalam penelitian ini pemecahan masalah yang dilakukan adalah tahapan pengembangan sistem SDLC (System Development Life Cycle) dengan menggunakan model waterfall (air terjun) menyediakan pendekatan alur hidup perangkat lunak secara sekuensial atau terurut dimulai dari analisis, desain, pengkodean, pengujian, dan tahap pendukung (support). Metodologi yang digunakan dalam aplikasi ini Menggunakan Database MySql di harapkan mampu memaksimalkan kinerja dalam pengolahan data penjualan dan mempermudah dalam monitoring laporan pendapatan keuangan.
Pengaruh Digital Marketing Melalui Facebook Terhadap Minat Beli Pengguna Facebook Di Amira Bakery Sundari, Retno; Bachtiar, Danis Imam
Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi Vol. 4 No. 1 (2024): April - Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59395/janitra.v4i1.179

Abstract

Pengaruh media sosial terhadap pemasaran online kini semakin meningkat, sebab melalui pemasaran online lebih mudah menjangkau banyak konsumen maupun calon konsumen. Artikel ini akan memfokuskan diri untuk melihat pengaruh media sosial facebook terhadap minat beli pengguna facebook menggunakan indikator 4C (context, communication, collaboration, dan connection) yang diajukan oleh Chris Heuer, dengan Amira Bakery sebagai sebuah studi kasus. Jumlah sampel yaitu sebanyak 100 responden yang dipilih dengan metode purposive sampling. Uji instrument menggunakan uji validitas dan reliabilitas. Teknik Analisa data menggunakan regresi linier berganda. Hasil penelitian menunjukan bahwa context dan communication melalui facebook tidak berpengaruh terhadap minat beli di Amira Bakery. Sedangkan collaboration dan connection berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat beli di Amira Bakery. Berdasarkan hasil uji F secara simultan ada pengaruh positif dan signifikan antara context, communication, collaboration, dan connection terhadap minat bei di Amira Bakery.
Rancang Bangun Arsitektur Enterprise Pada TPQ Energi Qurani Menggunakan Metode TOGAF (The Open Group Architecture Framework) ADM Munazilin, Akhlis; Muqtadir, Faidhul; Prasetyariansyah, Ifan; Wahyudi, Ferdi
Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi Vol. 4 No. 1 (2024): April - Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59395/janitra.v4i1.180

Abstract

Tempat Pendidikan Al-Quran (TPQ) Energi Qur’ani berperan penting dalam memberikan pendidikan agama Islam kepada anak-anak, khususnya dalam memahami dan menghafal Al-Quran. Dengan tim pengajar berkualifikasi dan metode pembelajaran interaktif, TPQ ini berkomitmen menciptakan lingkungan yang mendukung bagi santri. Menghadapi perkembangan teknologi, TPQ Energi Qur’ani perlu mengorganisasi informasi secara efektif, baik lokal maupun global, dan merencanakan sistem teknologi yang tepat. Framework TOGAF dipilih untuk merancang arsitektur sistem, karena menyediakan pendekatan komprehensif untuk perencanaan, perancangan, dan implementasi arsitektur informasi. Penelitian ini bertujuan menghasilkan rancangan arsitektur bisnis dan EA menggunakan TOGAF, mencakup arsitektur data, aplikasi, dan informasi. Implementasi tata kelola TI diharapkan mengurangi risiko, menyelaraskan TI, serta meningkatkan efektivitas dan efisiensi TPQ Energi Qur’ani.
Perancangan Arsitektur Enterprise Sistem Informasi Pengelolaan Kerja Praktik dan Tugas Akhir menggunakan TOGAF Wijayanti, Yuli; Emanuel, Andi W. R.; Hidayat, Ahmad Tri; Widodo, Tri
Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi Vol. 4 No. 1 (2024): April - Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59395/janitra.v4i1.182

Abstract

Enterprise Architecture adalah proses mendefinisikan arsitektur untuk penggunaan informasi yang mendukung bisnis dan juga termasuk rencana untuk mengimplementasikan arsitektur ini. Penelitian ini mengambil studi kasus pada Sistem Informasi Pengelolaan Kerja Praktek dan Tugas Akhir (SIPKPTA) Program Studi Sistem Informasi Program Sarjana di Universitas. Sistem ini berfungsi untuk memudahkan monitoring mulai dari proses pendaftaran, bimbingan dan ujian kerja praktek dan tugas akhir. Tujuan dari penulisan ini adalah untuk menganalisis arsitektur bisnis dasar dan merancang arsitektur bisnis sesuai standar TOGAF (The Open Group Architecture Framework). Metodologi TOGAF digunakan untuk merancang pengembangan arsitektur bisnis. Hasil dari metodologi TOGAF adalah model dan cetak biru untuk arsitektur bisnis yang terintegrasi. Blueprint yang diperoleh akan menjadi pedoman untuk perencanaan pengembangan arsitektur bisnis yang sesuai dengan proses bisnis di SIPKPTA prodi Sistem Informasi.
Prediksi Produksi Gula Tebu Berdasarkan Kualitas Menggunakan Metode Neural Network Ridla, Muhammad Ali; Rahma, Elvi Nazulia
Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi Vol. 4 No. 1 (2024): April - Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59395/janitra.v4i1.183

Abstract

Gula adalah bahan baku penting dalam kehidupan sehari-hari, baik untuk konsumsi publik maupun dalam industri makanan dan minuman. Di Indonesia, konsumsi gula mengalami fluktuasi yang signifikan, terutama menjelang hari-hari besar, dengan total kebutuhan mencapai 3,9 juta ton pada tahun 2021. Permasalahan dalam produksi gula seperti berkurangnya area lahan tebu, inefisiensi dalam pengelolaan dan ketidakstabilan hasil produksi, sehingga memerlukan perencanaan yang efisien. Penelitian ini menggunakan metode neural network untuk memprediksi produksi gula tebu dengan menggunakan data historis dari Januari 2014 hingga Desember 2018, yang mencakup faktor-faktor penting seperti curah hujan, suhu udara, kelembapan udara, dan waktu tanam. Neural network dipilih karena kemampuannya dalam mengenali pola data untuk memberikan prediksi yang tepat. Dengan memanfaatkan perangkat lunak Zaitun Time Series, penelitian ini mengevaluasi berbagai konfigurasi jaringan saraf tiruan untuk menunjukkan model yang paling efektif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa konfigurasi dengan 4 input layer dan 3 hidden layer menghasilkan error terkecil dengan nilai data ERROR 0,23886 MAE 0,03608 MSE 0,01761 RMSE 0,132702675.

Page 7 of 10 | Total Record : 97