cover
Contact Name
Hafizh Al Kautsar Aidilof
Contact Email
hafizh@unimal.ac.id
Phone
+6282168699025
Journal Mail Official
techsi@unimal.ac.id
Editorial Address
Fakultas Teknik Program Studi Teknik Informatika Universitas Malikussaleh Jl. Batam. Kampus Bukit Indah. Gedung Prodi Teknik Informatika. Blang Pulo, Lhokseumawe, Aceh
Location
Kota lhokseumawe,
Aceh
INDONESIA
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika
ISSN : 23024836     EISSN : 26146029     DOI : https://doi.org/10.29103/techsi.v13i2.3548
Core Subject : Science, Education,
Focus and Scope The fields covered in the scope of TECHSI include: Artificial Intelligence Computer Graphics and Animation Image Processing Cryptography Computer Network Security Modelling and Simulation Information Retrieval Information Filtering Multimedia Bioinformatics and Telemedicine Computer Architecture Design Computer Vision and Robotics Parallel and Distributed Computing Operating System Compiler and Interpreter Information System Game Numerical Methods Mobile Computing Natural Language Processing Data Mining Cognitive System Digital Speech Processing Expert System Geographical Information System Computing Theory
Articles 237 Documents
DAMPAK TEKNOLOGI DIGITAL TERHADAP PERILAKU SOSIAL GENERASI MUDA ZAMZAMI, REZI
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol. 15 No. 2 (2024)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/techsi.v15i2.19443

Abstract

Teknologi digital telah membawa perubahan besar dalam perilaku sosial generasi muda, mempengaruhi cara mereka berkomunikasi, bersosialisasi, dan membangun identitas sosial. Kehadiran media sosial, aplikasi perpesanan instan, dan akses internet yang luas memberikan peluang baru untuk interaksi sosial yang lebih cepat dan lebih luas, namun juga menimbulkan tantangan seperti isolasi sosial, penurunan empati, dan ketergantungan digital. Studi ini mengkaji dampak positif, seperti kemampuan membangun jejaring sosial global dan meningkatkan keterampilan digital, serta dampak negatif, termasuk gangguan perhatian, tekanan sosial, dan risiko terhadap kesehatan mental. Pemahaman yang mendalam tentang efek ini penting untuk menciptakan strategi yang dapat memanfaatkan manfaat teknologi digital sambil meminimalkan dampak buruknya pada perkembangan sosial dan emosional generasi muda. Kata kunci: Teknologi Digital, Generasi Muda, Perilaku Sosial, Media Sosial, Kesehatan Mental.
IMPLEMENTASI ALGORITMA HORSPOOL PADA APLIKASI PENELUSURAN BUKU DIPERPUSTAKAAN UNIVERSITAS MALIKUSSALEH BERBASIS ANDROID Ramadhan, Gilang Wahyu
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol. 15 No. 2 (2024)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/techsi.v15i2.18914

Abstract

Perkembangan teknologi informasi mendorong inovasi sistem pengelolaan perpustakaan, salah satunya sistem pencarian buku yang efisien. Tesis ini mengkaji penerapan metode Horspool pada aplikasi pencarian buku perpustakaan untuk meningkatkan kecepatan dan akurasi pencarian. Metode Horspool merupakan algoritma pencocokan pola yang dirancang untuk mempercepat proses pencarian teks dengan memanfaatkan tabel shift, yang secara signifikan mengurangi jumlah perbandingan yang diperlukan dalam pencarian pola. Aplikasi yang dikembangkan memungkinkan pengguna untuk mencari buku berdasarkan judul, penulis, atau kata kunci lainnya dengan hasil yang cepat dan relevan. Evaluasi dilakukan dengan membandingkan waktu pencarian antara metode Horspool dengan metode pencarian tradisional. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa metode Horspool menawarkan peningkatan kinerja yang signifikan, dengan waktu pencarian yang lebih cepat dan akurasi yang tinggi.
DESAIN ANTAR MUKA UNTUK PENGGUNA APLIKASI PEMANTAUAN LINGKUNGAN BERBASIS INTERNET OF THINGS (IOT) Hanifah, Nurul; Hikmah, Intan Daratul; Jannah, Zahratul; Safitri, Ayu; Nazila, Nazila
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol. 15 No. 1 (2024)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/techsi.v15i1.19453

Abstract

Dalam era digital saat ini, teknologi Internet of Things (IoT) telah memainkan peran penting dalam pemantauan lingkungan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang antarmuka pengguna (UI) yang intuitif dan efektif untuk aplikasi pemantauan lingkungan berbasis IoT. Melalui analisis kebutuhan pengguna, pembuatan prototipe, dan pengujian usability, studi ini menemukan bahwa desain UI yang baik dapat meningkatkan interaksi pengguna dan pemahaman data lingkungan. Hasil penelitian diharapkan dapat memberikan kontribusi dalam pengembangan aplikasi yang mendukung kesadaran lingkungan.
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Jurusan Sekolah Pada MAN Menggunakan Metode WASPAS Marpaung, Rifky Firzani
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol. 15 No. 2 (2024)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/techsi.v15i2.19140

Abstract

Penentuan jurusan sekolah pada Madrasah Aliyah Negeri (MAN) merupakan proses penting yang harus mempertimbangkan berbagai faktor seperti nilai akademik, minat, dan bakat siswa. Namun, penentuan jurusan sering kali masih dilakukan secara manual, sehingga kurang efisien dan memerlukan waktu yang lama. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Sistem Pendukung Keputusan (SPK) berbasis web yang menggunakan metode Weighted Aggregated Sum Product Assessment (WASPAS) guna membantu pihak sekolah dalam menentukan jurusan yang sesuai dengan kemampuan siswa. SPK ini menggabungkan berbagai kriteria seperti nilai raport, hasil tes akademik, serta kemampuan praktek untuk memberikan rekomendasi penjurusan yang optimal. Metode WASPAS dipilih karena kemampuannya dalam mengkombinasikan metode Weighted Sum Model (WSM) dan Weighted Product Model (WPM), yang menghasilkan perhitungan yang lebih akurat. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem yang dibangun mampu memberikan rekomendasi jurusan dengan lebih cepat dan efektif dibandingkan dengan metode manual. Sistem ini diharapkan dapat membantu sekolah dalam mengelola penjurusan siswa dengan lebih efisien dan objektif.
Implementasi Jaringan Sensor Nirkabel untuk Pengawasan Lingkungan dengan Pendekatan Interaksi Manusia dan Komputer nadhira, Hidayatun
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol. 15 No. 1 (2024)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/techsi.v15i1.19469

Abstract

Implementasi jaringan sensor nirkabel menggunakan Wirelas Sensor Network (WSN) telah menjadi aspek yang sangat penting dalam pengawasan lingkungan, memungkinkan pengumpulan data secara real-time dan analisis. Kami menggunakan tinjauan teknis implementasi WSN untuk pengawasan lingkungan, dengan fokus pada pendekatan interaksi manusia dan komputer (HCI)[3]. Pendekatan Human Computer Interaksi melibatkan desain antarmuka,yaitu pengguna yang ramah dan mudah digunakan untuk visualisasi, analisis, dan pengambilan keputusan[3]. Tinjauan ini bertujuan untuk meendapatkan gambaran tentang aspek teknis Warelas Sensor Network, termasuk dalam pilihan sensor, arsitektur jaringan, transmisi data, dan pengolahan data. Selain itu, tulisan ini juga membahas pentingnya HCI dalam WSN, dengan menekankan perlunya desain yang berpusat pada pengguna dan antarmuka yang intuitif. Tulisan ini berakhir dengan menekankan potensi manfaat dan tantangan implementasi WSN untuk pengawasan lingkungan, serta perlunya penelitian lebih lanjut dalam bidang ini.Kata Kunci : Sensor, Lingkungan dan Interaksi Manusia dan Komputer
ANALISIS FUNDAMENTAL DALAM MEMILIH ALTCOIN PADA CRYPTOCURRENCY DENGAN PREFERENCE SELECTION INDEX (PSI) METHOD Ritonga, Huan Margana; Yunizar, Zara; Aidilof, Hafizh Al Kautsar
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol. 15 No. 2 (2024)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/techsi.v15i2.19000

Abstract

Cryptocurrency telah menjadi salah satu topik yang menarik perhatian di dunia keuangan dan teknologi dalam beberapa tahun terakhir. Seiring dengan popularitas Bitcoin, munculnya altcoin (alternative coins) juga menunjukkan potensi besar dalam pasar cryptocurrency. Skripsi ini bertujuan untuk menentukan opsi altcoin dengan investasi paling bagus dan memiliki potensi kenaikan paling tinggi. Metode Preference Selection Index adalah metode yang paling tepat dan di pilih untuk kasus ini karena didasari dengan beberapa preferensi aalternatif dan juga kriteria yang mendukung.Web yang dikembangkan memungkinkan pengguna untuk jauh lebih mudah memilih altcoin paling berpotensi dari beberapa opsi yang telah di pilih.
Jurnal Analisis Sentimen Menggunakan Pendekatan Interaksi Manusia-Komputer (IMK) dengan Teknik Data Mining pada Media Sosial Shafiyya, Indah
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol. 15 No. 2 (2024)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/techsi.v15i2.19421

Abstract

Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna di media sosial dengan menggunakan pendekatan Interaksi Manusia-Komputer (IMK) dan teknik data mining. Dalam penelitian ini, digunakan algoritma Naïve Bayes dan Support Vector Machine (SVM) untuk memancarkan sentimen terhadap produk tertentu berdasarkan ulasan dan komentar pengguna.Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode yang digunakan dapat mencapai akurasi tinggi dalam klasifikasi sentimen. Kata Kunci: AnalisisSentimen, IMK, Data Mining, Naïve Bayes, Support Vector Machine, Media Sosial.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN JURUSAN SEKOLAH PADA MAN MENGGUNAKAN METODE WASPAS Marpaung, Rifky Firzani; Fuadi, Wahyu; Aidilof, Hafizh Al Kautsar
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol. 15 No. 1 (2024)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/techsi.v15i1.19471

Abstract

Penentuan jurusan sekolah pada Madrasah Aliyah Negeri (MAN) merupakan proses penting yang harus mempertimbangkan berbagai faktor seperti nilai akademik, minat, dan bakat siswa. Namun, penentuan jurusan sering kali masih dilakukan secara manual, sehingga kurang efisien dan memerlukan waktu yang lama. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Sistem Pendukung Keputusan (SPK) berbasis web yang menggunakan metode Weighted Aggregated Sum Product Assessment (WASPAS) guna membantu pihak sekolah dalam menentukan jurusan yang sesuai dengan kemampuan siswa. SPK ini menggabungkan berbagai kriteria seperti nilai raport, hasil tes akademik, serta kemampuan praktek untuk memberikan rekomendasi penjurusan yang optimal. Metode WASPAS dipilih karena kemampuannya dalam mengkombinasikan metode Weighted Sum Model (WSM) dan Weighted Product Model (WPM), yang menghasilkan perhitungan yang lebih akurat. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem yang dibangun mampu memberikan rekomendasi jurusan dengan lebih cepat dan efektif dibandingkan dengan metode manual. Sistem ini diharapkan dapat membantu sekolah dalam mengelola penjurusan siswa dengan lebih efisien dan objektif.
FAKTOR YANG MEMPERNGARUHI ANATAR MUKA PENGGUNA PADA APLIKASI BRANLY BERBASIS MOBILE maulana, Dava alif
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol. 15 No. 2 (2024)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/techsi.v15i2.19420

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi antarmuka pengguna pada aplikasi mobile, dengan fokus pada aplikasi Branly. Antar muka pengguna yang baik tidak hanya meningkatkan kepuasan pengguna, tetapi juga berkontribusi pada keberhasilan aplikasi di pasar yang kompetitif. Penelitian ini mengidentifikasi elemen-elemen kunci dalam desain antarmuka, termasuk usability, estetika, dan interaksi pengguna. Berdasarkan kajian literatur dari berbagai sumber, termasuk penelitian oleh Alamsyah dan Putri (2020) serta Hidayat (2021), faktor-faktor seperti responsivitas, kemudahan navigasi, dan kejelasan informasi ditemukan sebagai aspek penting yang berpengaruh terhadap pengalaman pengguna. Selain itu, studi ini juga mengeksplorasi peran umpan balik pengguna dalam proses pengembangan aplikasi, menekankan pentingnya pengujian usability dan iterasi desain untuk meningkatkan efektivitas antarmuka. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan prinsip-prinsip desain antarmuka yang baik dapat signifikan meningkatkan engagement dan retensi pengguna. Dengan demikian, penelitian ini menyimpulkan bahwa pengembangan antarmuka pengguna yang efektif harus mempertimbangkan kebutuhan dan harapan pengguna, serta melakukan evaluasi berkelanjutan terhadap pengalaman pengguna dalam penggunaan aplikasi mobile.
Pengujian usability pada aplikasi pemesanan makanan online dengan integrasi pembayaran digital Fahillah, Mukhlis
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol. 15 No. 2 (2024)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/techsi.v15i2.19442

Abstract

Penelitian ini berfokus pada pengujian usability aplikasi pemesanan makanan online yang telah diintegrasikan dengan sistem pembayaran digital, bertujuan untuk mengevaluasi seberapa baik aplikasi tersebut memenuhi kebutuhan pengguna dalam hal kemudahan, efisiensi, dan kepuasan penggunaan. Dengan meningkatnya popularitas layanan pemesanan makanan online dan pembayaran digital, aspek usability menjadi penting dalam memastikan pengalaman pengguna yang optimal. Pengujian dilakukan menggunakan metode usability testing yang melibatkan 50 responden dari berbagai latar belakang yang terbiasa menggunakan layanan pemesanan makanan online. Setiap responden diminta untuk menyelesaikan serangkaian tugas, seperti pemesanan makanan, memilih metode pembayaran, dan menyelesaikan transaksi, untuk mengukur efektivitas, efisiensi, dan tingkat kepuasan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa integrasi pembayaran digital secara signifikan meningkatkan kenyamanan pengguna dalam menyelesaikan transaksi. Namun, ditemukan beberapa kelemahan terkait navigasi aplikasi dan konsistensi antarmuka pengguna yang mempengaruhi efisiensi penggunaan. Berdasarkan analisis data, success rate pengguna dalam menyelesaikan tugas berada pada angka 85%, sementara waktu penyelesaian tugas dan tingkat kesalahan menunjukkan bahwa ada potensi untuk peningkatan lebih lanjut dalam desain aplikasi. Selain itu, kepuasan pengguna secara keseluruhan berada pada skor 4,2 dari 5, menunjukkan penerimaan yang positif terhadap aplikasi meskipun ada beberapa aspek yang perlu diperbaiki. Penelitian ini memberikan rekomendasi untuk perbaikan antarmuka, peningkatan navigasi, dan penyederhanaan proses pembayaran untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Temuan ini diharapkan dapat membantu pengembang aplikasi dalam menyempurnakan layanan dan meningkatkan kepuasan pengguna di masa mendatang.